Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
官方反击风暴开发者01 : 感谢您的长评和支持~
闪光弹目前是没有伤害只有致盲的作用,
让对手短暂失明,
当你扔闪光弹的时候,
自己只能看到光标闪动,不能把自己致盲了,
技能范围就是那个白圈圈。
手雷因为扔出去就触发爆炸了,
木有办法取消,
如果还没有扔出去,
拖回框框就可以哦。
关于每日经验获取,因为经验和等级有关,
等级又和天赋点有关,
如果不限制的话,厉害的玩家点满天赋吊打新手~~~
游戏第一次测试,有一些不尽如人意的地方,
如卡90、团战视角问题、人物平衡以及技能、翻滚设计,
您说的都非常到位,
我们正在加紧修复,
相信有这次的经验,
能做得更到位些。
您有什么建议可以妥妥地反馈给我们,
我们都会认真查阅并讨论的,
期待您的继续支持和关注哦~~~
官方Changit : 感谢您的评价
我们现在还不去考虑收入的问题,全力优化游戏。
破碎黎明也是我非常喜欢玩的游戏,顶一个,
卡90%的问题是之前服务器调整造成的,抱歉给您带来困扰了,
操作需要做很多的优化,您提到的左摇杆作为方向我们也会认真讨论的
您现在应该能进去了,
非常期待您体验到战斗之后再给一些具体的意见。
官方反击风暴开发者01 : 感谢大大的评价!
我们针对操作刚刚进行了更新,现在左摇杆已经是固定了,相信这个改动会大幅提高玩家们的操作体验。
技能施放期间不能取消,可能大大觉得盖亚放大招的施法时间比较长。这个也算是对盖亚超强威力大招的限制,需要判断形势在保障自身安全的前提下再释放。
翻滚和大招在冷却期间,技能图标是变灰的,请大大观察下,注意两次应该就习惯了。
更新已经对外,进入游戏后自动提示下载。请大大再次进游戏体验下,看我们能否赢得缺失的那颗星:)
GM-Nicole : 非常感谢您的精致评价!关于bug的问题,麻烦您加下我的QQ2985921476,提供一下详细情况!英雄和装备方面的话我们会考虑再优化一下,音效的部分也会再增设一些的。很感谢您提的意见,我们都会一一考虑的!
官方Changit :
非常荣幸得到您的处女评,
(^_^)∠※ ,
游戏刚开启测试,
收到了很多热心玩家的反馈和建议,
已经着手在进行平衡性的调整了,
后面的角色平衡性方面也会吸取测试得到的教训,
语音这个我们看能不能通过降低音量的方式来解决,
希望您能够继续支持我们的游戏,
多多提出意见建议,
我们会把游戏做到更好。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方反击风暴开发者01 : 感谢大大评论
操作手感确实需要多玩玩才能适应,每个角色、枪械的特点也不尽相同,掌握它们需要些时间。
目前的设计,武器和角色绑定,凸显角色特点。技能CD的这个建议,我们会讨论下,谢谢:)
祝大大游戏愉快
官方反击风暴开发者01 : 感谢评价
我们游戏需要通过右摇杆推拉瞄准,第一次玩的时候可能会感到不适应。新手乐园相当于就是训练房了,在这个模式下玩家射击会自动瞄准,多玩两局适应节奏之后应该就能逐渐掌握要领了。
另外,不同的角色和枪械,有各自的优缺点,没有一种枪械完全制霸的情况,不用担心。
战术地雷在有队友配合的情况下,可以争取到足够时间叠放更多的雷,可以瞬间造成巨大伤害甚至秒杀效果噢。另外升级后通过天赋也可以提升地雷的伤害。
希望大大多多体验,游戏愉快噢 :)