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657
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MonsterCrafter
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
657个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
129
画面优秀
10
玩法设计
45
运行稳定性
14
画面视觉
13
广告频率
5
游戏平衡
3
资源获取
3
故事情节
1
操作体验
1
Junction
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可以自定义创造怪物,支持多人对战
欧阳相公
玩过
还行,童年回忆了
WhiteNight
游戏时长 20 分钟
通过堆叠方式决定怪物的外观和属性让我觉得比较新颖,但是这游戏的堆叠算法实在感人……(给我一个金字塔形不能放在长方体上的理由 ?!)
需要注意的是正方体是一个特殊的方块,你无法删除已经保存过的立方体,以及那个白底黑方块…其实是眼睛(…)而且只能放在正方体上
自己选了草系做条草蛇(也可以自己做火蛇、水蛇balabala……原谅我只会做蛇)。。。
而且对战系统…怎么说呢…有点奇葩,属于有技能就用系列(因为压根没有PP点数这种东西,但是技能有冷却回合),每次攻击随机掉东西:(掉出来的东西自己点,系统不会帮捡)
金币:金币+1 红心:回血(还回的挺多)
叶片(如果是水系就是水滴):类似于MP的东西
效果拔群打出来的伤害是红色字体
效果不好打出来的伤害是蓝色字体
还有这游戏可以花金币提前升级啊woc…果然金币才是核心
地牢就是打打怪拿拿金币,我用草系硬刚火系靠吃红心仍然可以苟活……(因为自己作死锤了自己一个水系的蛋)
而且不要随随便便破坏自己的怪物,因为怪物蛋300G起步(……)
方片K
:
高度有限制孩子
京戏骚话
玩过
这个游戏!以前在ios上玩过₍˄·͈༝·͈˄₎◞ ̑̑
你通过拼搭方块制作不同的怪物,有6个属性,水火草岩电暗(暗其实是外星“alien”),属性相克详见游戏,当然越贵的基础属性越强。本作还有养成系统,但是个人觉得怪物的心情对战斗好像没有什么影响…当年为了攒钱还是蛮拼的…我还是很想念我的皮卡丘₍˄·͈༝·͈˄₎◞ ̑̑
至于攻略的话其实也没有必要,换怪占用一个回合,技能有冷却,一切看自己的判断,至于pve真的没什么难度,pvp就是心机的比拼。
这家公司的作品还有guncraft等等都是相同像素风格的游戏。总的来说这家公司的游戏都还挺魔性,游戏性和画面都找到了平衡。
但是!创意并没有,这是一个东拼西凑的游戏,可又能说什么呢?这是情怀啊(˘︶˘)
gxz
:
这魔性的头像
青水223
玩过
2014年的游戏,居然还能够在taptap看到。但显然看到评分就已经知道这款游戏已经难给我们这些标准的玩家满足感。在之前的评分很好,但毕竟这么多年了,我们玩过的优质游戏应该都很多了。不过, MonsterCrafter还是能给我们带来乐趣的。例如能够随心打造自己的怪物,还能投喂!如果自己造的好看别说真的萌萌哒样子,可是我没什么艺术细胞,所以自己造的丑也只能忍笑玩了。游戏不算大,但乐趣是有的。如果你喜欢 Naquatic LLC公司的这个随心打造,我推荐你可以去百度一下 GunCrafter Holiday,也是这个开发商的作品。相对来说,我更喜欢 GunCrafter Holiday,因为它是打造枪械,这对于很多男生肯定有兴趣。而且控制的时间比较多,需要瞄准的嘛!因为爱过 Naquatic LLC的作品,所以就不给太低分,还是能看到开发商有自己的心思的。看一些评论说方块太小,本来这个创意就是在mc取得的,如果实在不满意,自己可以下载mc,再搭配mc盒子之类的,比如多玩我的世界盒子,保证满足你!
elynhuang
:
自己造个怪物宝宝玩玩呗。不要在乎游戏的新旧啦。
星晖帝国的一番
玩过
野生的头子出现了!
————————————————————
基本上了解了这个游戏,DIY怪物+养成+回合制战斗是这这个游戏的主干,自己制作自己的怪物也是游戏的亮点,但纵观游戏领域这一设定并不新颖。
战斗时攻击会有屏幕抖动特效,(老天,你别抖好吗,我要捡道具啊),作为有3D眩晕症的我来说实在是一种折磨…………我的原因我的原因
游戏的模式较少,这样的话很容易失去自己的游戏优势。
小热
游戏时长 97 分钟
这游戏很好玩也很有趣,不过我很早以前就玩过了不过是英文版的作为英语一级的我我就只能瞎按了,结果就在这里看见了中文版。。我很喜欢这款游戏它可以让你造出你的怪兽(不过是方的)而且这游戏玩法也就是养怪物让它的心情变好还有就是刷刷了不停地刷关卡升级赚钱然后继续刷,然后没事干的时候就造造怪物 让它变好看些,这游戏一开始还是挺好玩的挺有趣但是越到后面越无聊,而且没时间玩游戏的玩家最好别下不要问我为啥下了就知道了,作为一个没啥时间玩游戏的人来说而且还是强迫症的我来说我已经受不了啦!然后我就删了呵呵,不过还是推荐这款游戏的希望下载来玩一下,以上都是我的瞎bb不喜勿喷谢谢!如果觉得说得好就点个赞非常感谢!最后在祝大家🐔年大吉吧!!!
三祐
:
说鸡不说吧,文明你我他
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
iHiSkyi
游戏时长 2.9 小时
多老的游戏了 编辑多弄弄那些新游吧(°ー°〃)
游戏玩法类似pokemon 6个属性 草火水石电暗 个人推荐不要水系开局 因为克火的已经有石头系了 其实这游戏平衡性很差 除了电系 暗系等级一高 谁也挡不住
同时这游戏最好有个伴一起玩 因为要组类似公会的东西 不然有一部分的乐趣会损失
实际上还是一个坑的厂商逼着你氪金的意思啦(-ι_- )
哦对了 该作有体力系统 前作没有´_>`
少女侥幸活至今
:
确实游戏有些老了,不过还是很多小伙伴没有见过,不希望被错过
不知耻の紫烟老师
玩过
扣一分,虽然游戏的想法很有趣,但是……
造怪物的限制太多了,本来就只有几种形状模型,还限制那么小的建造空间,实在造不出什么很有趣的东西。
相比同类型的PC游戏比如我很喜欢的围攻,还有最近很火的创世战车,在建造可玩性上差太远,人家甚至可以吸引人不闯关光对着建造系统玩几年。(当然我承认拿PC游戏去对比手机游戏是不对的…)
其二就是这个战斗系统过于简单了,很容易玩腻,真要做高自由度的养成战斗,那就要设计更多的技能来形成有个人风格的build,每个玩家的怪物真正成为独一无二,而不是同属性间仅仅造型不同的夯脸……
铜
:
说出了很多人的心声
羽帆
游戏时长 16 分钟
满怀期望而来,满怀失望而去。
创意给一星,游戏性给一星。
下面姑且谈谈在下的一面之词。
嗯,画面是经典的像素风,没什么说的。开始组建怪物了~\(≧▽≦)/~好激动!诶?怎么这长方体上面不能放正方体?这攻击防御怎么算的?我擦,真的是一个怪物。。。我搭的明明是战车,居然爱吃胡萝卜。。。好吧,咱们开始战斗吧,是怎么样的呢?想想还有点小激动呢⊙▽⊙。。。回合制。。。和我的计划有些出入(安度因滑稽)。
这些都是小事,但游戏缺乏了耐玩性,后面一直都是那些东西,百无聊奈之下。。。
我哒哒的马蹄是个美丽的错误,我不是归人,我只是过客。╮(╯▽╰)╭
那啥给三星呢?送一星情义,希望游戏能做得更好吧。= ̄ω ̄=
elynhuang
:
会不会是搭的动物属性的关系,所以……吃萝卜了?
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