星球大战:原力竞技场

星球大战:原力竞技场

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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 运行稳定性16 玩法设计5 操作体验1 氪金付费1
縱然這款遊戲被某些人形容為「MOBA和卡牌對線的畸形集合」,但我個人其實很喜歡這款遊戲的設定。能夠控制主要角色時,以卡牌拖曳的方式召喚援軍,同時富有操縱性與策略感。
自己是星戰迷,遊戲裡出現的角色們,像是安納金、麗娜等,是升大學考試後,迷茫狀態裡最熟悉的新朋友了。因此很能夠想像與代入到遊戲當中。
情懷之外,這款遊戲當然有其缺點了。比方說觸控判定與範圍有些模糊、世界同服連線造成網路延遲高,對於追求競技性的遊戲而言,不是太好。卡牌的各項數值搭配,也隨著遊戲發展漸趨困難,同時也伴隨著各種新貨幣與新課金環節,比較頭大。
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這應該是自己玩過的手遊裡,最有感情的一個了。還記得去年準備投身遊戲業時,一面準備簡歷與
來到上海後,一方面,每天看著編輯們發現源源不斷的好遊戲;一方面,因為網路連線的緣故,需要特別的工具、延遲又高,沒辦法只能暫時放下。我告訴自己,放下自己喜歡的遊戲,也是為了去嘗試更多有趣的新品。
轉眼間過了一年,想起來要再試試連線有沒有改善時,遊戲已將近停運了。
回想到那段找大陸工作的時間裡,原力戰場一直陪伴著焦躁不安的我,給予我許多的陪伴。不論是萍水相逢、一起衝刺任務的公會伙伴,或是場上那一聲聲咻咻不停的雷射。激烈的2v2競技,都讓夜貓的我總到天明才肯罷休。
而當時的我也想,如果能讓更多人在困境與日常裡,體會到好遊戲、好夥伴帶來的快樂,那該有多好呢。
不知道自己有沒有完成,但想謝謝《原力戰場》,帶著想離開舒適圈的我,走進了現在的生活。
屠梦人试玩先锋 : 居然停运了吗,好可惜啊。。。
该用户已注销 : 这游戏和皇室战争的思路差不了太多(虽然我没玩过皇室战争) 1.尽量升级有用的卡牌:升级没用的卡牌会让自己快速提高炮塔等级,碰到的对手就越厉害 2.卡包限制和开启需要时间的机制和皇室战争几乎一样 再说说有区别的地方: 1.皇室战争刚升到某段的时候获得史诗卡比较难,这游戏获得相对简单(可以在商店刷出,就是有些贵) 2.传说卡的获得难度不大,意思就是每个英雄都有机会使用。
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