茶叶蛋大作战

茶叶蛋大作战

官方入驻
6.9
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近期趋势
6.9255个评价
嘴替发言1 带图6 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩52 画面优秀9 广告频率78 运行稳定性10 游戏平衡2 操作体验2 玩法设计2 资源获取2 游戏福利1
查迪
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
随风
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
因玩家喜爱入选icon-wow
水遨
水遨
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
6h深度游玩体验。
随机性设计🎲:★★☆☆☆
相较同类游戏不够完善和多样性,不过毕竟刚上线,远程和投掷强度很高,近战必须点到3层剑气加概率秒杀,幸运数值蛮重要的。
游戏难度😵:★☆☆☆☆
第四章和金币(就是升级天赋和装备的基础货币)难度陡然提升3紫加升级满仍然是打不过,第三关(章)就难度不低了,侥幸靠复活加刷出来红色远程英雄通关了。
很明显数值没有平衡好,或有骗看广告嫌疑(扣两星)
广告😇:★★★☆☆
有个自动跳转微信小程序的比较恶心。(扣一星)
不算特别需求看广告,看完10次钻石的前期就差不多了。
PS:武器真实体验强度(紫近战不如绿手枪)
手枪>ak>苦无>近战所有
游戏乐趣:
由于没有自动吸取经验和副本货币,体验并不很好。
幸运高商店买东西副本货币远远不够。
英雄数量太多,升星(颜色)难度比较高,合成英雄商店无法购买,需要先遣返2个英雄再进行升级?还是无法升级,不太清楚。
PS:
英雄选取小tip:
远程>投掷>近战(尽量带一个牙医,前期必选一个加击杀属性的,就是那个近战大树和一个远程的,击杀5次提升生命。)
技能选取排雷:
投掷有个改攻击次数为1的天赋,最好BOSS关再选取。
装备选取排雷:
尽量不选减少移速的,绝对不选减少幸运的。
四叶草🍀尽量买。
根据英雄类型选择装备。
PS:基于主角的颜色和类型与携带装备一致,因此有个小疑问,苦无是什么类型,图标看了,不是远程,不是投掷,不是近战,不是建筑,略困惑。(提问策划)
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整体游玩体验加少量闲谈:
mc和nsh都没有抽到测试资格,闲来无事找了找排行榜游戏评测。
不太有新意的肉鸽游戏(有个叫师兄什么的玩法差不多少,设定也很相像),并不很能体验到割草的快感。(也许我太菜了?毕竟跑路都跑不太明白,老想捡副本掉落,毕竟都是钱呐。)
但是英雄基础生命较低,怪操作上限较高(ai时代了啊,时代变啦!),特别会偷伤害,点名沙漠图小石头怪,路过捡点钱,很不讲武德,偷袭我,几下血就扣好多。第四章的5关还是4关,大量刷小石头,直接打不过了,也就卸载了。
以及老规矩,小厂商独立游戏加一星。(毕竟看到太多排行榜的弱联网被ddos干没,单机被破解加群炫耀。)
祝未来可期,和看完的人开心每一天。
官方乌鸦与舞者万花丛中过 : 感谢长评!
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