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评价
710
论坛
暮宝少年御妖录
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
710个评价
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带图
8
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
115
画面优秀
43
物超所值
37
剧情跌宕
17
轻松护肝
6
日常肝度
67
运行稳定性
64
玩法设计
27
资源获取
8
故事情节
3
游戏福利
2
广告频率
2
画面视觉
1
外挂问题
1
零落(抖音一念逍遥魔帝)
游戏时长 342 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
21年肝了300小时特别爽,这次看到这个游戏又回来了,没想到档还在。
客服胖特别负责,都呆7年了,还在q群更新攻略(没见过开发者写的这么清楚的攻略,各系统都有而且没有多余的系统就是不存在氪歪养歪的情况,包括基础数值各种伤害计算按着攻略走真的非常轻松,ps:我也是游戏攻略人,日常码攻略千字是常态
q群就像家一样很温馨,很多大佬都很活跃,萌新倒是没那么多了|・ω・`),之前还和别人比肝呢结果上大学了没时间整了可惜,佛系也很耐玩
日常10分钟,不过轮回前稍微难一些,周常15分钟左右,就1个秘境每次打3次定个闹钟就完了。多余时间想刷图就刷图,可肝可佛
💰肝氪度:
偏肝,可以无限肝很爽,就是刷怪,刷怪给非常多的提升,比如妖魂,伙伴,还有成就感而不只是单纯刷装备,目前没见过比这系统更完备更纯粹的了。6元就能轻松非常多,98永久非常良心
🎛️数值合理性:
推荐战力等级都十分合理也没数值膨胀,偏差都不超过10%,基本都在2-3%左右,boss稍微有点难度也是最有挑战性的东西打完非常有成就感
独来独往的艺术家
玩过
说实话这游戏不氪很累人,有些玩的久的好多都是在淘宝买科技的,前期没这么难。
俺就一打游戏的
游戏时长 64 分钟
不推荐:
可玩性
『总结』〔评分 2 / 10〕
玩法不多,养成倒是不少。
『玩法』
刚开始还以为是类似魔塔的玩法,但实际上一点策略都没有,就是很纯粹的数值游戏。
『肝度』
一把打半天,掉的少,随机掉,养成困难。
叻瑟数值系统,越到后面越肝。
『氪度』
不氪就给你显示红点提示,逼死强迫症。
狐言
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太肝了,根本玩儿不动,爆率低的感人,不氪金只能打前三张图,药水都买不起。
一.一三
:
孩子那是你不会
闫筱雯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过3次账号,这次试试零氪金,纯肝!!!!!!!
一半小半
玩过
我就想知道,这游戏探宝技能怎么用
零落(抖音一念逍遥魔帝)
:
进q群发图问有佬回答
麻将
玩过
怎么现在注册不了,实名认证失败
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小推车
玩过
(贪2鸽了太久,发现这个游戏)盗暮的设定比洞窟接地气,角色形象也都很好看。就是充值问题有点接受不能,不多说了,希望官方能让零氪玩家多体验一下剧情_(:зゝ∠)_。
抛开充值,只看游戏的话,提几点个人看法(希望能对官方有帮助)。
一个是技能与技能,技能与装备间联动效果不大好,技能缺少搭配,而且太耗蓝了。这样减少玩家的主观操作空间,无法满足喜欢动脑操作的玩家的需求。换句话说每个玩家都只是死板地经历了角色的历程而没法玩出自己的想法。
二是地图的大量重复,每种地图缺少属于自己的特点(也可能是我打的不多的关系,玩了几天,到25级,发现全20+橙红装,刷不了剧情(´-ι_-`)就来写评论了),地图之间没有本质上的差异。举个例子,每个地图都有机关,妖风,毒水,针刺陷阱。也许可以把这些分配到不同的图里,这样不同的图有不同的打法,而不用下副本前什么都注意。同时增加游戏新鲜感。
打四星是因为,国产起评5星,剧情+3星,人物+1星,充值系统不合理-3星,玩家自由度低-1星,游戏重复度高-1星。
官方
摸金校尉
:
感谢老铁的建议和支持!我们会继续优化的。
辰
玩过
首先呢,在写评论之前先申明一下,鄙人从小语文成绩就没有及格过,如果大家看的不爽也不要介意,一小而过吧。在这里我只是简单的发表下我个人对这个游戏的看法与体验。而每个人的世界都是不一样的,看法不同自然体验也是不用的。因此如本文三观有与各位看官不一致的地方还望见谅,不要骂我。谢谢!
任何事情的发生都是有原因的,我为什么会来玩这款游戏呢?
我之前玩过很多手游。氪金的.不氪金的.以精美原画为基础的.以剧情丰富为卖点的……等等等等。我也曾经氪金过放置过。但在这过程中始终觉得缺少点什么却又说不出来。
刚开始玩墓宝这款游戏的时候呢并没有发现这个游戏有什么特别之处(拿手指戳瑶瑶)直到后来重新回归。
从最开始玩这款游戏至今已经有一年左右的时间了。当初玩了一段时间,没有花钱,也没花多少精力。甚至连记忆都模糊不清,更不记得是从什么时候开始不玩的。也没有删掉客户端。然后就被各种无意有意的广告链接被动或主动的去玩其他游戏
真正让我重新拣起来这款游戏的原因,是因为我玩的一款游戏,在我花了无数精力与钱财以后,因为我的工作而一个星期不能碰手机变的与整个游戏世界都脱轨后产生的质疑,自我质疑。
我删掉了那个游戏,甚至打算删掉所有手机游戏,决定以后再也不玩了。直到点到这款游戏时,我突然有点莫名其妙,因为太陌生了,这游戏太没存在感了。
鬼使神差的我没有删掉,点了进去。然后我发现了什么?
所有关于这个游戏的记忆一瞬间涌来,清晰如昨日。我蓦然发现,这个世界居然为我停顿了几个月的时间,如果我今天不点开,这个时间会无限延长。这就是你一个人的世界。
这个游戏没有社交,没有联网对战PK,没有战力排行各种活动攀比,这个世界如此简单纯粹。我留下过的足迹还在,未来依旧未来。以后的路怎么走都不受他人影响。
我瞬间感受到了,这就是我始终觉得其他游戏缺少的那点什么—纯粹和自由。
当初我因为墓宝的过于单调和纯粹离开
如今我因为墓宝的纯粹和自由而回归
我更新了游戏,重新注册了帐号,将资料截图保存,然后充了钱,不到一百块,也是一片心意,并不是为了氪金,而是支持一下工作室。我们玩游戏是享受生活的另一种方式,是精神需求的呈现。而游戏工作人员做游戏是为了生活的一种方式。
所以致敬所有游戏工作人员,不管游戏是否被我喜欢,但工作与付出值得尊敬。
从我去年十月中旬从新开始玩,断断续续到现在我也只有84级。分享不了太多东西。而且肚子里墨水有限也写不出什么东西了。最开始只是想随便写写的,来的,弄来弄去抓头扰耳折腾几个小时。
另外墓宝是个小工作室,但很是贴心的。我去年十月份充值的钱有一笔没到账,时隔半年我才反馈,墓宝的充值客服依旧耐心在为我查询。不管结果如何,过错在我,当初是我没有及时反馈。特别感谢下摸金校尉,搬砖辛苦了。
注:玩这个游戏的小伙伴们,陪伴最是有情。玩墓宝半年以上的小伙伴都可以加群找管理领取礼包哦,奖励很丰富。
PS:最多允许你们说我沙雕,但不准辱及家人!谢谢!
官方
摸金校尉
:
感谢老铁的支持。反正有问题就找我们都会跟你解决 哈哈哈哈
手机用户35047804
玩过
玩了三个多月~每天有空就点~我媳妇责怪我一有空就点点点~但是就是好玩啊~可以存档可以回档,装备强化不苦恼,地图失败也没事优点极大就是玩的很上瘾,可以冲点小钱玩的更愉快~不充钱也行~
玩了十几年的游戏这个单机手机游戏玩家自主权很强~而且没有时间绑定这点特别好~
开始作为萌新,走了很多弯路~但进到群里很多大佬分享经验~不懂就问而且还可以在里面找攻略~并不是一路砍砍砍到底,有时候灵活机动性很多,对应的装备要求啊各项很好~
制作装备前存个档,作出你喜欢的属性,不满意可以回档~这点以前没见过手游有过~
给新人玩家提出点帮助~
开始的时候冲张终身卡~每天领取钻石够你以后可以用~加张月卡不愁没钱花~反正我冲了,少抽一包烟而已
一路刷刷刷~到35橙图,记得把经验装备和金钱装备刷起~一共4件,轮回前刷就靠它们了
40套装3件够自己用到80级,终生卡玩家可选~如果感觉累的话可以到60橙装换~
61快速武器强9用到81~换武器~轮回前终极橙装~
记得80以前刷好79闪避护符+9后期很有用
79水戒指~到时候秒90怪必备~
80以后一套装橙装肝90套装图一点不费劲~
全部攻速+4附魔速3
80橙套齐了朝着90轮回前终极套奋斗吧~
90套最好做两套~一套刷图神行太保~可以不做长剑用幽冥剑~大佬们都这么说~神行套跑起来飞快~就怕你手更不上V(^_^)V
幽冥套攻速快可以做刀鞋~裤子和手看喜好
装备齐了顺便把30 35 70 90图肝到20就可以轮回了~
由于本人刚轮回110所以还在摸索中~等懂了在告诉大家( ^ω^ )
对了技能方面记得九阳和物抗那个优先点满~谁用谁知道~被动龟甲属性攻击五行之力点点点~轮回后把尸化点了很有用哦~
还有点计算大家可以参考~
每次强化装备属性加成的比例是橙装+10%,套装15%,
出现小数向上取整攻速计算公式 (1500-8x攻速)/1000=攻击频率
伤害计算:伤害=攻击x攻击/(攻击+防御)
每周五的日常摸金,可以通过存读档吃道具符的方式刷精英怪获得2颗4级的凝魂石成品。后期附魂就靠这个了,一颗800钻,不需要攒碎片了
1.物理攻击计算 自己的攻击力×自己的攻击力/(自己的攻击力+怪物的防御力)
以我的攻击力1200 防御力2000 怪物的攻击力2000 防御力1000 为列
我对怪物的伤害 1200×1200/(1200+1000)=654.54 怪物对我的伤害2000×2000/(2000+2000)=1000
每次强化装备属性加成的比例是橙装+10%,套装15%, 出现小数向上取整
希望对大家有帮助哦~V(^_^)V
游戏|福利|找|胖哥
:
感谢老铁支持~!这是个大佬
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