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勇往直前
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
286个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
画面优秀
7
运行稳定性
62
HQ
玩过
感谢TapTap,又推荐了这款游戏~虽然这款游戏我也非常喜欢,但是源代码已经被我搞丢了,无法更新了,所以。。。以后有机会会出续作。目前我在持续更新我的新游戏-点击魔王:https://www.taptap.com/app/50811,是一款点击挂机类游戏,感兴趣的玩家可以下载试玩~感谢TapTap,感谢玩家大大们的支持,谢谢。
官方
HQ
:
谢谢你的支持,感动...
不知耻の紫烟老师
玩过
男主:我好方,我会不会是年度最方的男主?
NPC:没事,我们都很方。
——
赞爆了这游戏,光文案就是满分水平。
从开头的30岁魔法师方块男主,到读取界面各种小贴士,文案时时刻刻透露着风趣和恶搞。
——
男主开头说出门买泡面,这个其实是呼应游戏的回血道具是泡面的,而这游戏回血居然吃的是老坛酸菜面和红烧牛肉面!
——
乍一看你以为这是个横板动作游戏,其实不然,这是一个只能前进不能后退的益智RPG,操作难度很低,一根手指都能玩,但就像rougelike一样需要计算使用魔法和购买补给的时机才能走得更远!
——
装备都是会损坏的,不要过多依赖剑,交替使用武器和粉拳才能最大收益化~
怪物是可以直接走过去不打的!实在没血了可以多走两步回血再打!
地上的陷阱都是可以利用打怪的,用火球勾引一下,怪物也会被陷阱弄死的。
——
这游戏广告太良心了,说好的电影呢哈哈哈哈,记得死了会掉三分之一金币,所以拿到看广告的钱想用就用了吧,留着也不能过年,万一不小心死了很尴尬的。
——
还有精灵,坐骑之类的设定,哎呦这游戏亮点实在太多了,我再去多过几关再来补充点,支持开发者大大,超喜欢这样清新脱俗的游戏233333
官方
HQ
:
666666你的评测看起来更有趣啊~~
思琳
玩过
游戏还行,有几点我无法理解
1.没有boss预告,像老鼠boss没预告谁会带回蓝药,只能重新打一遍。
2.高等级的收益削减太厉害了,导致刷低级图打怪没有任何收益,这就走了漏洞重复刷第一关,直接跳到最后打boss打完之后通关收益200加上看广告(目前没有广告)收益300,总共500只需要一分多的时间。考肝啥都有。
3.死亡或者退出关卡扣1/3金币,这个机制导致根本无法存钱,刷低级图又没收益,只能冒险打没有任何信息的新关卡,就算打过了,整个关卡的金币收益都没有过关结算高(除非对装备特别省)。
4.怪物不现实信息,最基础的攻击防御力都没有,更别说命中和miss还有特性和技能(第八关boss居然还有技能,我猜作者应该是魔兽玩家,我听到了嗜血的音效,并且boss体型变大了)导致只能自己去判断。
5.经验或者说等级,没有太大意义,几乎和关卡怪物一致,又结合前面的,刷低级怪没有收益,导致感觉等级升的很快,但是又没有升级的状态恢复,增加属性的幅度又和装备差不多,只能说数据把握的不错,但是这样反而没有意义了,举个例子你这个月工资10000,我给你发5000现金,5000打到卡里,就是这个感觉。
6.抽奖机的设置,这个感觉没有任何意义,如果只是单纯的金币抽金币,那么收益率>1我就打个10000金币,然后设置一个脚本,10金币每次的抽奖一直抽,挂机我的钱就一直加,如果收益率<1那么碰都不会碰都不会碰(另外我抽了十几次,花了几千金币,就中了两次x2)
名门世家
:
同感深受
比那名居的桃子
游戏时长 21 分钟
游戏风格让我想起了steam上一个rpg。。
那个游戏也是基本上要一直往右,不过不同的是,屏幕左边是无尽的黑暗,虽然可以回头,但每进行一步操作黑暗都会往右进半格,也就是说有被黑暗吞噬的可能性(那时候就gameovor了)
这个游戏思路还是非常赞的,不过养成元素目前还是比较少,只有“经验”“精灵”和“坐骑”三个方面,另外金币感觉花不完啊。。因此死了掉钱也不是那么心疼了qwq
官方
HQ
:
你说的是叫 片道勇者 ? 很多人说这个游戏思路想那个游戏。其实我之前并不知道这个游戏。
啦啦呜啦啦
游戏时长 6.1 小时
厂商还活着吗?希望活着,我就是喜欢玩像素游戏,这款还是挺不错的,加油吧。
☆冰ぱ河★
游戏时长 2.9 小时
我是第一次去评价一个游戏,不喜勿喷
总的来说,这游戏有特色也有不足
特色1这游戏画风非常好,让人有种看了就想玩的冲动,我就是这么才玩上的……
2广告系统不错,让一些赌徒非常喜爱,然后5分钟就发放钱,听他们说还有钻石
3武器的随机性让游戏更迷离化,有的武器的最大值和最小值反差很大,甚至明明可以用一下打出的伤害,我却用了五下(可能是我点背)
4好像有个电影院吧,就是不用给钱还倒贴钱的那个,那个设置我太喜欢了,特别是放在中间的,然后后面有个武器店或防具店,明明没钱了,看几场电影又回来了
不足1死亡或退出游戏就损失三分之一的金币,有点坑不,要不是广告有补贴,我想有多少人卸游戏了……
2精灵和坐骑(本人还没玩到坐骑,不知道有多少个)未免太单一了,应该多设几个
3赌场的几率有点太低了,我抽了20次就抽中了一两次,还是最低的……(这个可能我是真点背)这几率都堪比阴阳师的ssr了……
4这游戏有点运气成分,商店的分布都是随机的,武器和防具还有耐用值,攻击值也随机,种种看来,这游戏是需要运气的
5装备格子是真少,我不知道后面有没有加,反正我才第4关就不够用了
总而言之,这游戏还是有很多不足的,不过还是很喜欢这个游戏,能将以上不足改正就更完美了
官方
HQ
:
感谢对这款游戏的评论,游戏确实有众多不足之处。精灵和坐骑,是想设计很多的,毕竟也是一个消耗金币的地方,由于是个人开发,能力和精力确实有限,我会尽力让这款游戏变得更好的,谢谢你的支持。
无象限-肉肉
玩过
这款游戏就跟它的名字一样……勇往直前别想后退……一定要考虑清楚自己是否要往前走,开弓没有回头箭QAQ
画风还是很喜欢的,像素风的可爱小主角,各种超大boss深得我心。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
呱呱杨!
玩过
还行吧,大致玩法就是进副本直线走杀怪,不能后退,可以直接略过怪物,但是没了经验和钱,略过怪物和被陷阱扎到会影响通关评分,路途中随机出现武器店,防具店和药店,武器和防具都可以反复进出商店刷出最好的再买,主要的金币收入应该是广告吧,过关了可以直接看广告拿300,路途中也有广告店,有几十块
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个人觉得不太方便的地方就是
1:这游戏不能后退,不小心略过一只怪和被刺扎到就不能三颗星了,强迫症好难受。。
2:这游戏的武器和防具有使用次数的,都是20多次,买把好的武器前期都是秒杀,到后面怪闪避高了一只要打好几下,魔法次数又少。武器用没两下就碎了,碎了遇不到商店就gg了
3:我以为站立不动就会回血回蓝,没想到要走动才会计算回复步数,然而没走几步就有怪了
3:背包只有5格,要带回血药,解毒药,回蓝药,剩下两格带武器和盾牌。这个挺讲究配合的,越到后面越要舍弃一些腾出位置给实用的道具
官方
HQ
:
感谢安利,被刺到不会减少评星,只要不逃跑打败所以怪就三星。
赵少鹏
游戏时长 89 分钟
像素游戏画风什么的不存在的,所以更多的是玩法。
这款游戏玩了一会还是感觉不错的,难度也不算大。
就是第一关过了,再过一次第一关,第二关会一颗星
通过,虽然没啥大用,但还是喜欢好游戏bug少点。
1711213494
玩过
看见像素游戏就先进来给个好评了。。。毕竟我是真的很喜欢像素类游戏的说。。。
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