思琳对 勇往直前 的评价
游戏还行,有几点我无法理解
1.没有boss预告,像老鼠boss没预告谁会带回蓝药,只能重新打一遍。
2.高等级的收益削减太厉害了,导致刷低级图打怪没有任何收益,这就走了漏洞重复刷第一关,直接跳到最后打boss打完之后通关收益200加上看广告(目前没有广告)收益300,总共500只需要一分多的时间。考肝啥都有。
3.死亡或者退出关卡扣1/3金币,这个机制导致根本无法存钱,刷低级图又没收益,只能冒险打没有任何信息的新关卡,就算打过了,整个关卡的金币收益都没有过关结算高(除非对装备特别省)。
4.怪物不现实信息,最基础的攻击防御力都没有,更别说命中和miss还有特性和技能(第八关boss居然还有技能,我猜作者应该是魔兽玩家,我听到了嗜血的音效,并且boss体型变大了)导致只能自己去判断。
5.经验或者说等级,没有太大意义,几乎和关卡怪物一致,又结合前面的,刷低级怪没有收益,导致感觉等级升的很快,但是又没有升级的状态恢复,增加属性的幅度又和装备差不多,只能说数据把握的不错,但是这样反而没有意义了,举个例子你这个月工资10000,我给你发5000现金,5000打到卡里,就是这个感觉。
6.抽奖机的设置,这个感觉没有任何意义,如果只是单纯的金币抽金币,那么收益率>1我就打个10000金币,然后设置一个脚本,10金币每次的抽奖一直抽,挂机我的钱就一直加,如果收益率<1那么碰都不会碰都不会碰(另外我抽了十几次,花了几千金币,就中了两次x2)
1.没有boss预告,像老鼠boss没预告谁会带回蓝药,只能重新打一遍。
2.高等级的收益削减太厉害了,导致刷低级图打怪没有任何收益,这就走了漏洞重复刷第一关,直接跳到最后打boss打完之后通关收益200加上看广告(目前没有广告)收益300,总共500只需要一分多的时间。考肝啥都有。
3.死亡或者退出关卡扣1/3金币,这个机制导致根本无法存钱,刷低级图又没收益,只能冒险打没有任何信息的新关卡,就算打过了,整个关卡的金币收益都没有过关结算高(除非对装备特别省)。
4.怪物不现实信息,最基础的攻击防御力都没有,更别说命中和miss还有特性和技能(第八关boss居然还有技能,我猜作者应该是魔兽玩家,我听到了嗜血的音效,并且boss体型变大了)导致只能自己去判断。
5.经验或者说等级,没有太大意义,几乎和关卡怪物一致,又结合前面的,刷低级怪没有收益,导致感觉等级升的很快,但是又没有升级的状态恢复,增加属性的幅度又和装备差不多,只能说数据把握的不错,但是这样反而没有意义了,举个例子你这个月工资10000,我给你发5000现金,5000打到卡里,就是这个感觉。
6.抽奖机的设置,这个感觉没有任何意义,如果只是单纯的金币抽金币,那么收益率>1我就打个10000金币,然后设置一个脚本,10金币每次的抽奖一直抽,挂机我的钱就一直加,如果收益率<1那么碰都不会碰都不会碰(另外我抽了十几次,花了几千金币,就中了两次x2)
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