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999
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《神仙道》高清重制版
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.6
999个评价
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带图
6
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19
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
73
画面优秀
26
物超所值
21
轻松护肝
14
剧情跌宕
9
不朽
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
满满的回忆,总体来说值得一玩,前期跟页游区别不大。遥想当年为了争竞技场排名凑声望拿伙伴,是真的卷~你见过需要凑声望而不是氪金拿伙伴的吗?早期这个就是。氪佬拿了刑天秒全场的画面依旧历历在目,憋出了飞卫高兴的两天没睡好!第一次见猎命系统,每次抽那叫一个心潮澎湃,血压直接180了。尤其是点最后那一下,一步天堂一步地狱。早期只有万寿无疆和飞仙两个命格,出了万寿,恭喜你直接起飞,出了飞仙,该苟着还得苟,就是这么刺激。后期加了很多系统,尤其八仙过海值得一玩,这尼玛简直就是战术模拟机~有时候一上午不停变阵就为了过一关,真的太怀念。喜欢钻研的可以一试,不氪也能玩,但是非常肝!钻牛角尖的慎玩~手游给不了大家很好的攻略,因为出了神3立马弃坑了,现在在氪神3,不过页游版有自己的优势,为情怀值得一试~😂😂
幸福的仙灵
:
好
妮大爷
玩过
大爱这个游戏10多年了完了三个版本了还是怀旧服值得回忆,奈何没钱氪只能慢慢养成交点朋友
打火机不错
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性强,但是把渠道服和官服放一起是最大的败笔,应该区分开。不然官服谁愿意充值啊,还有就是充值的优惠力度不够大,应该每个月搞一次新人优惠礼包充值,才能刺激大家氪。
热柠茶好难饮
游戏时长 30.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
2025.1.7
跑吧兄弟们,还是那个🌶︎🐔游戏
全是充值礼包,只是稍微简化了一丁点
小氪到v7亲身体验,没有情怀加成就不要玩了😅
💰肝氪度:
对比老版本还行吧,没有满天飞的礼包图标,氪到v6了感觉只是减少氪的项目并没有减少氪度。看看后续如何,感觉服务器人不是很多二三十个粗略估算
⚖️平衡性:
后面估计会拉大,数值游戏早晚的事
🌃画面音乐:
一般吧,hd版高中那会出的了,到现在了画质音效几乎0提升,还在用着以前页游的bgm和地图
🔖运营服务:
以前玩的页游最有味道,可惜回不去了。那会升级什么都要等冷却,什么装备奇书点了一次就要cd,小学生那会和别的游戏混着玩,也不氪金挺有意思的。后面玩的旧版手游还原度最高,只是安卓端不更新了,可惜了当年的熊猫子晴还有猴子,希望怀旧版本能注意点吃相吧,老ip了留一点脸面
粤S.輝
:
旧版本的iOS端账号直接没了,把人赶到hd版
不再江湖
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
怎么找出之前全部的角色啊,最近登录只能显示三个服务器的角色。。先谢了。。
TEEW765手游
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
满满的回忆,总体来说值得一玩,前期跟页游区别不大。主要是cz有很大优惠
启哥
玩过
这游戏都是情怀玩家,当初小学微机课的时候玩的网页游戏。游戏是老游戏我玩的是怀旧版,一开始确实还可以元宝送的挺多也没有什么活动窗口,玩了一个多月原形毕露,活动没有断过,一直有新活动不充钱玩不下去主线都打不过了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
闲云野鹤
玩过
本来想着重温下,下载来玩玩,结果游戏窗口不能最小化、窗口化,霸占手机屏幕,玩着游戏什么都做不了,如果想切换窗口只能是退出游戏。就这一点果断放弃
16945857@Mobile
玩过
重拾回忆,来说一下我对神仙道的看法。
话说之前在TapTap上搜索神仙道发现竟然有8.1分,后来无意中看到TapTap是心动的后,我释然了。
神仙道可以归在我的手游游玩时长top0榜了。不过我练度也不能算太高,最高应该也是82级,6.7年前的学生时期了。
这是一款修仙题材的回合制rpg游戏,在2012年的时候玩(游戏初期)是真的好玩,真的有代入感(丹药系统,装备锻造升阶),先攻和气势(猎命系统)也直接让玩家在策略上的博弈提升了一个档次。玩到后面还有什么练功房啊,护送取经(劫掠其他玩家)我觉得这游戏策划还是蛮天才的,把人与人斗,其乐无穷,理解运动到了极致。不过也是我网游玩的不多💦
缺点就很简单了,养成类游戏的通病(特别是手游)游戏的后期已经想不到可以加什么内容了,创作的泉水已经枯竭,但是公司还要赚钱,那怎么办,只能靠提升数值来增加游戏内容了,或者出现了强度远高于之前角色的新角色,来骗(氪)来偷袭。这就不用在往下聊了。什么女娲石我记得最开始是没有这个东西的吧,什么魂器啊这种东西,只是在加数值,这就是为什么开头我说的,气势和先攻配合角色最起码影响玩法吧,后面的内容纯粹只是堆叠数值。
马暗暗
玩过
对于神仙道玩的并不多将将30来级,玩过类似的页游仙侠道。都是拼属性,玩阵容,解锁高级人物。
由多玩盒子了解,滚了几个新服有了点经验,就到了官服,心动173铁布衫要玫瑰不要花,开区第一往往是叫义峰的,开区第一天晚上加了一个单人的帮派无忧宫,帮主风承,没想到一段故事就此展开。
帮主是个萌新,把我设了副帮,我拉的第一个人是诠释你的幸福,当时我们三个人一致认为我们帮很弱,要发展就要拉人,一代说客就此诞生,后有人称墙角花。
当时排行第一帮派是托建立的,托就是冲个v1拉一堆人,等出了新区带大家去冲热度,有不少氪金玩家在一帮,心有宏图的我,直接找了一帮最强,一番家常后我图穷匕见,邀大佬来自己帮派,没想到大佬比较忙碌,直接把号托付给我,顿时心生一计,上了大佬的号将前十全部邀了一遍,以大佬的号召力前十有七纳入无忧宫。
时间推移一周过去,由于充钱停滞大佬停留在v5,而无忧宫将一帮取而代之,二帮帮主排行第二逍遥宫,三帮倾尽天下帮主傅红雪。
群雄割据变成三分天下,此时我扮演的大佬已经跌下神坛,战力排行第十,武则天v10是帮里的顶梁柱,帮主风承和幸福二人一个v7一个v9,本以为天下皆在我手,奈何二帮强压不低头,逍遥自在和纠结雄负隅顽抗,竟顶下了压力。
当时中午晚上有压镖玩法,打劫是玩家收入之一,还有周一论剑都是帮派间摩擦最严重的,一帮和二帮势如水火,动不动就是倾巢而出,在高频率的打劫和论剑碰撞,我直接参与指挥,出谋划策享受着幕后黑手的快乐,采用极限时间,错位上场的计划,二帮屡屡中计,资源频频丢失,二帮帮主逍遥竟肝出了一条血路,一举氪成战力第一。
孤虎难敌群狼,无忧宫依旧第一帮派,在斗争中我们讲文明,只是嘲讽,时间长了大家也成了伙伴,陆续的总有人谢幕,而我也不再扮演大佬,专心玩自己的号,当时阵容是姬霜,主角,燕无名,毕林。毕林后来改名袁铭志,我后来也成了帮主,成了战力第一,多少纷争多少雨,多少雨打风吹去。
一号雌雄体的幸福,暧昧的风承和泡沫,带娃搞笑的李白,氪金同学逍遥和林易,中二的诸葛,萝莉凌雪璇,那些我能记住和忘却的名字,随着嘻嘻闹闹变得冷冷清清,很多人我都加了QQ,天南海北的,不同年龄的男女,由一个共同的游戏有了话题。
仙侠道自130级后主角到了沙漠就没了下文,更新停滞了几年,后来有了仙侠道2,有了手游仙侠道,但都没了下文,可能制作方也没了当年的热血,而我足足待了三年,去年也不再上线,拉上了帷幕最后透出的光。
游戏玩到这个程度,已经不关乎画质和玩法,那些人那些事,那些虚拟世界所产生的真实情感,都烙印在心里,结实的人,结交的朋友,都是缘分。如果当年选择神仙道也是如此,一路走来真的不希望自己是最后留下的,扣一星给仙侠道不更新。
江湖虽好,你们最好。仙路漫漫,愿有人伴。
诠释 ゛
:
曾经的故事,江湖路远,仙路更长啊
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