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4.6万
攻略
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碧蓝航线
9.2
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前往反馈
近期趋势
9.2
46306个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
29
带图
616
长评
1917
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3713
画面优秀
3602
物超所值
2458
轻松护肝
1816
音效动听
591
福利丰富
418
剧情跌宕
209
运行稳定性
2113
日常肝度
1662
玩法设计
1516
资源获取
369
画面视觉
191
故事情节
184
音效音乐
161
UI设计
141
眷属
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
画面音乐
/
成长体验
/
运营服务
不推荐:
可玩性
养了几年的电子盆栽。兜兜转转几年,下回来很多次,最后才发现碧蓝航线是我的家啊。😢
如果是追求了可玩性的话,碧蓝航线几乎没有(?毕竟后期基本是自动战斗(ps:我给手机下了一个游戏,它玩得很开心😂)
不过舰娘立绘非常好,各种类型的都有。而且出货率确实挺高的,而且拥有最伟大的发明——布里,所以新舰娘只需要抽一只即可,但是如果碰到自己心水的舰娘(指无保底的金紫皮)死活不出,那又是另一副场景了……
玩到现在,碧蓝航线已经是我的习惯了,每次上线做完任务,然后摸摸舰娘,听听她们对我的爱,就够了。
尼米酱的亲亲
:
已经玩7年了😋一天不玩浑身难受
毵毵垂柳晚风前
游戏时长 629 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
三年老玩家了,收藏度90%。主要用电脑挂模拟器玩,半强度党玩家。对这个游戏最深的感受是,哪哪都好,就是没啥游戏性😂单纯养电子盆栽了。
平时给的抽卡资源很充足,爆率也挺高(毕竟主要靠卖皮肤),偶尔会卡船。过了新手期,魔方就不缺了,不过现在复刻周期确实挺长,萌新不好补船。
从去年下半年开始,活动有了不少减负优化,大活动也将剧情和关卡分离,更加便利。曾经开活动要肝好几轮,现在打一次就能三星了。
关卡对船的强度要求不高,我现在13-4一拖五练级,还是很舒适的。大世界对船要求高些,不过靠车轮战月度boss很轻松。
唯二的缺点就是游戏性和红尖尖获取难度了。
0b2HMhByKz
:
我很难找到一个游戏性比碧蓝更高的二游,但我依然觉得碧蓝没游戏性,因为我玩这个游戏实在是太久了……
福闽君
游戏时长 1106 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
碧蓝航线断断续续玩了四五年了,对于这个游戏我想说的是,它就是除了不好玩,那里都好。玩这个游戏就是冲着养角色来的,偶尔看看好康的东西,可以摸鱼的玩,不用在意战力什么的,用着自己喜欢的角色打打活动和大世界,就是这么简单,花钱全看自己,不花钱也一样玩,这点是真的不错,这是在其他手机游戏看不到的。😂不过就是每天手机要挂着打怪就是了。
需要
:
这游戏和原神是一个类型的吗
闲到发霉
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
除非喜欢小人弹幕射击,否则玩法就是无聊。
但养成体验绝对是一流,或许有人会说太肝之类的挑刺,但别忘了这是个老牌的美少女养成游戏,她有对养成系统进行更改、优化,但不可能大刀阔斧的更改。况且哪怕增加新的养成内容(专武),也是直接加限制次数的无消耗扫荡副本,以及加入到所有图的掉落内容中。当然也可以硬挑刺说这是在卡练度之类的话。
好感度也是养成的一部分,还不能像等级一样经验书灌注一步到位。但我认为养成类二次元游戏的优势之一就是刷好感、羁绊时的这份陪伴感,而碧蓝航线的好感提升体验绝对不差。
美工看个人喜好,我觉得好看不代表别人觉得好看,好比有人喜欢大球有人喜欢钢板。
音乐同理。
运营服务,比较残酷,这游戏是两家合作制作的,再加上负责服务器和运营的两家,四家可想而知有多灾难。负责内容创作的常年为运营和程序背锅,好在出内容也会根据社区反应进行调整;负责程序的常年隐身,毕竟少有过错(bug难以避免);负责服务器和运营的两家给人感觉都是在摆烂放养,但其中一家不时整点逆天烂活属实遭不住,好在这家负责外服。
关于养成肝的问题:这是个老游戏了,这么多年积累下来的养成量是极其庞大的,所以不肝反而不正常,前文也说到过,有对养成进行优化,但这份优化不足以弥补常年累月攒下来的养成量。事实上从觉得肝的发言可以看出,哪怕是新玩家也能拿到老玩家常年累月得到的大部分角色、装备等(不包含练度);老玩家抱怨肝,经常玩游戏的都知道一天打三把的人,往往比一天打一把的人拿到的东西要多。而部分游戏比现实美好的一点在于,多劳真的可以多得。闲鱼是一种玩游戏的态度,我本人也推崇这样玩游戏,可既不又要真的算闲鱼吗?人都有惰性,所以这样想其实很正常,但因为别人不在乎不支持,于是去责怪乃至辱骂别人就不正常了。
关于游戏复杂、难、玩不明白:碧蓝航线的底层逻辑很简单———编队、上装备、战斗、练度提升。攻略并不是要求必须这么玩,而是提供一个选择,一个思路。这游戏的等级压制机制是为了让玩家能轻松通关大部分副本,只要不碰高难,等级上来了怎么打都行。况且这游戏的高难本身只是给强度党、高手和水桶的一个活动场所,奖励给的东西其他地方也给,甚至所有高难奖励的资源占全游资源产出还不到10%。而游戏中至少50%的资源只有养水桶号用得到,如果只养t0、t1的角色需要用到的资源占比甚至不到20%(我甚至想说历代强度榜t0、t1角色,毕竟这游戏角色保值还行)。
Blanc
:
请问推荐新人入坑嘛?想找一个副游,平时比较咸鱼😳
请输入昵称
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不得不说,年后第一个大活终于又见一次0.5%>2.5%了,-8000了直接(虽然130发才出了紫船,不过无所谓,反正魔方物资管够,长的草不一茬就没了就行😂)
碧蓝航线,正常来说是副游,但在我这儿算是主游的游戏(上班是这样的,没有大把时间打游戏,虽然上班之前也基本主玩碧蓝航线就是了),从开局的狂出事故到现在的相对稳定,还是取决于听合理意见啊(虽然改好可能在路上就是了,毕竟0.125.个程序员嘛😂)
☄️成长体验:
?配好队刷级不就好了?不懂的直接去B站查wiki就好了(反正碧蓝航线的wiki在搬到B站前我就开始查就是了,只要能分清基本的一些东西,查的还是很方便的)。打关卡记得准备好自己的道中队和BOSS队就好了(现在连经验书这种好东西都有了,拉等级太容易了)(大世界要四队,具体建议查wiki)
💎资源获取:
魔方物资直接攒,担心活动不够就多攒攒,好攒得很。石油的话,我是没玩过低耗队(主要是想刷经验),不过攒油刷活动也简单
💃🏻立绘建模:
?这还质疑?手机里有一款皮肤一出,大概率自动充值的游戏
🌃画面音乐:
静音航线,但是歌其实还挺好听的,静音只是不想社死罢了
🔖运营服务:
除了改bug和新功能会一直在路上,其他是没感觉有啥怪的
飘摇曳
:
2000加,膜拜
KLTwfnm
游戏时长 1459 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
学生党,玩的不多,去年5月份周年庆入坑,纯自建,因为碰上超标怪阿尔萨斯了,我玩的很舒服。平时也没什么空玩,都是晚上睡觉挂机挂出来的时长,现在所有敌人基本都是无脑秒了。很喜欢这种游戏画风,二游类玩到现在,除了方舟和fgo没有玩过这么久的游戏了,真心挺喜欢的。
给新手个建议吧。1.现在不适合自建入坑,太肝了而且强度低(虽然碧蓝没有强度担忧),玩起来会有点难受,建议买个自抽号,切记要活绑号。
2.很多金色装备就是垃圾,毁灭者一类,纯纯金耻
3.游戏里的钻石,我们基本叫红尖尖,算是宝贵的货币了,除了前期推图和收藏,以及委托掉落外,就是黄鸡送了。零氪建议用来开船坞,越多越好。微氪记得买钻戒,不仅有属性加成,而且部分舰娘会穿上非常漂亮的婚纱哦
4.前期优先抓住一队培养,建议玩炮队,养成花费低,收益高。
多的也不说了,建议亲身体会。也是祝黄鸡勇士加油吧,祝愿蓝色星原能够线上测试哦,期待很久了
yvnhao
:
不是哥们?1459小时?你住那了?
呼糊
玩过
游戏很良心,抽卡资源如果够肝几乎能保证up次全出,玩了两年目前没有卡过几次船,没有破大防,可能和挂了alas刷大世界魔方有关系,但是话又说回来关于脚本的问题,我看到很多玩家都在反感用脚本的玩家,但是有没有想过很多用脚本的玩家是有能使用电脑的条件但是没有肝游戏的时间,难道一个ml游戏我还要花钱让别人帮我肝游戏吗?你自己想一想这合理吗?官方默许,那只能说明游戏肝度的问题早就应该官方优化了,为什么不能一键清图倒油,这些诸多问题稍微有点脑回路的都该想到,我自己玩这游戏本身是冲着立绘和特触来的,应该是国内业内第一了,如果不是为了抽卡资源也不会挂电脑后台了😓。还有红尖尖💎福利发放,我发现黄鸡好像越来越抠门了,本身不氪金的话除了主线和图鉴,以及刷那个该死的委托也不知道什么时候出不出和出多少的未知性,只能看你鸡官方发不发点儿,多发点儿并不影响玩家为了皮肤氪金吧,新手入坑玩到后面卡船坞是真的很麻烦,迫不得已的还得退役唯一船。
但是这也是目前唯一我打算一直玩下去的一款游戏了,希望官方听取建议早点把一键清图这些肝度功能上线实机,多发点福利😡
蛮蛮不讲理
:
太同意了,太需要一键清图了,我就是因为没时间挂机才退坑的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
リシアセ
游戏时长 72.3 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
可肝可闲天青车道 究极日常必备
知道为什么是碧蓝航线
出自小黄鸡还喜欢搞点涩涩
众所周知 黄色加蓝色等于绿色
绿色是什么?
唐马儒曾经说过:绿色.代表健康
所以碧蓝航线是款非常环保健康的手游
绿色环保植被好,很容易就火了
这么火为什么无法复刻?
放眼全球有谁能复刻红色模式
这就应该懂了吧
一定要入坑这款健康游戏
の高木同学の
:
没看出氪金,肝的话休闲不肝也行。
吃柠檬吧
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
对我来说,声音是游戏的灵魂。用手机玩的时候错过了很多音乐,毕竟某些角色声音太不妙了。
玩碧蓝经常会切换不同界面,导致某些音乐只听了一小段前奏。再加上出击作战的各种声音,很多bgm都没听全。
有些主界面BGM真的很好听,在碧蓝航线wiki找到了。还有绝版联动的BGM!
在wiki看到的有些BGM连曲名都没,好听的曲子被埋没真是太可惜了……
我有个小小的心愿:可以在碧蓝中查看所有音乐,除游戏自带音乐其他仅可查看曲名。需要获取时再下载额外的资源。可以自定义主界面bgm,希望有生之年可以看到吧。🙏
华仔
:
这个是真的,特别是之前偶像活动出的歌超级好听,但是只能录屏听,活动过了就没有了😭
讨厌塔罗牌
玩过
推荐:
成长体验
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运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
很好的游戏,建模和运营都很推荐,游戏有什么不对的反应后一般很快就会改,对新手也很友好,前期新手资源和福利很够,服务器里的老登也都挺热情的。
这里讲两个不怎么完美的地方,可玩性,不喜欢小规模海战的朋友不推荐,还有互动性,角色互动性太低了,最近出的养成计划还不错,就是时长略久了(以上皆个人观点)
包子
:
还没有80级的我已经破防了
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