#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-

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日服
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.31683个评价
全部评价
全部平台
带图1 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩376 音效动听100 画面优秀90 物超所值15 操作流畅15 设定独特9 UI美观8 轻松护肝7 平衡性佳6 运行稳定性210 操作体验32 游戏平衡14 玩法设计9 画面视觉7 广告频率1
心尘
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
还不是
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
二律背反编辑部替补 : 中肯的 正确的
狐橙子
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
伏约
玩过
炒鸡好玩,停不下来,然后我输了一上午,差点就掉段,算是要求配合的游戏
占完五点或者在时间结束后站点最多的一方胜利
游戏的核心是抢点,杀人可以保证安全的抢点,必杀只有在点内才会累计,此时如果敌人进点,那么必杀将不再累计
看到别人占领度少的点,可以趁乱摸掉,此时敌人再来,只要你在点里,占领度就会长,就算敌人干掉了你也要话一些时间来夺回
占领度大的点一个人有些慢,多人稳一些一般来说都是自家的两个点稳占,看谁夺得第三点,2比3我输过无数回了,但也要谨防偷自家小点,守c点被偷了小点就有翻车危险了
在占点提示你按屏幕中央加速站点前最好不要按,不然手抖一下很有可能判定移动而结束占点动作,又要重新执行站点动作,很浪费时间
如果对方点很小敌人又在里面,你进点去和他近战的话,他很可能出点,如果此时你在点内便会自动占点,在执行占点的动作时敌人再进点,既会被敌人输出,占点也会被打断
火克木克水克火,开局时的属性是你第一张牌的属性,在与敌人交战时下滑卡牌切换属性克制的话普攻会造成额外伤害,如果敌人克制你切换属性也可以避免额外伤害,注意卡牌cd时是不能下滑的,切换属性中是不能使用卡牌的,卡牌的上面颜色代表属性,下面颜色代表克制属性(补充,属性被克制时普攻造成的伤害和属性相同时造成的伤害一样)
网络一定要好,不然会离开比赛然后掉分
卡牌大概有 近战攻击 远程攻击 回血 回城+回血 buff(加攻 加防 加速 减伤)连击(一连串攻击) 特殊效果攻击(如眩晕 无视防御 瞬移到敌人后方)大范围攻击 似乎还有对点有效果的牌 每个牌有基础能力(攻防体)加成
同一种效果的牌会有不同的基础加成,有的攻高有的防高,提升段位后会在卡池里解锁更多卡牌
注意:提升段位后会对连抽数造成影响 rank f,e 11连 rank d 23连 rank c 35连 rank b 47连 等
使用卡牌类似于发出命令,每个角色对于相同命令会做出不同动作
长按操控移动的区域会释放特殊技能,每个角色特殊技能不同 如贞德范围回血
暂时就这些了,这是一个只想要贞德皮肤的rank c菜鸡想到什么就说出来的话
今天成功靠着4g一进游戏就掉线终于掉段
更新:终于到s5了(虽然赛季重置回了s2),来补充一些
游戏更新后联网机制好了不少,现在掉一次的话基本上还是能重连上的
死亡时可以看敌人的卡牌,敌人发动发牌时卡牌也会在身后出现,熟悉卡牌的话可以考虑一些对策
在敌人开减伤时身上会出现一个六面体金罩,此时可以看看他的卡牌,如果是r木属性警备队的话可以考虑强杀,sr或ur就最后和他绕圈圈耗时间了(每张减伤卡的有效时间可以留意一下,在他发动时大概估着时间)注意,减伤状态,连段打击以及大范围攻击是免疫大部分位移技的(指的是可以击退,击飞敌人的卡牌或特殊技能如 近战一击 大范围攻击 忠臣的特殊技)
利用卡牌和角色特殊技能形成commbo以及利用位移技击飞敌人
例1:在敌人三人一起准备在时间快结束时强占c点,而此时你的队友无法及时赶来,那么你可以在他们快到时使用大范围攻击(前摇几秒所以要提前放)将他们击退,即使干不掉他们也能争取时间
例2:在一个舞台的地图,c点在高处,常规上去的方法是绕很长的路,而此时贞德,毒男或miku在点内回血赖点,你可以用位移技将他打下去,在他赶回来前完全有时间占点,注意,此时会加大下方队友的压力
合理配置卡组,并不是只要是ur就一定比sr更适合此角色
一定要善于利用角色的特殊技能,这就像你的第五张卡!可以说很多时候会救场
例:55的木棍,可以上一些平台,如果把握好时间的话也可以打断敌人的出卡,敌人和你硬肛时可以一套木棍带走(敌人套盾免硬直就不稳了,55的木棍可以打出小硬直)
同时对每个角色要有一定的认知,对棺材要考虑他开大的时机,对伪娘则要留意他放置的位置等等,注意屏幕上只能看到一人开大所以伪娘等趁机开大就不会立即显示,可能会因没有做好准备而被反杀
ps:贞德皮肤还是没开出来
Σωκράτης拾薪者 : 说的好啊,到了a就是另一个世界了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
竹城七
游戏时长 4 分钟
当初,忘了在那个群里看到了这个游戏的身影,就记住了它,但是当时沉迷其他游戏,并没有下载。
直到前不久,我炸掉了自己的fgo号,让它连草都不用长,进去这个游戏,真的好棒,沉迷于此好几天,这么好玩的游戏,自然四处安利,一开始还有几个小伙伴和我一起,后来也就各种弃坑,我也不太懂为啥,大概是语言啥的问题,总之安利失败。对于编辑推荐我是十分高兴的,一款好游戏应该被更多的人知道。
首先,不推荐无声玩这个游戏,戴耳机当然是首选,bgm超棒,不听简直是损失。
人物方面倒是不难获得,随便玩玩也能获得4,5个人物,当然人物还有皮肤,也算是这类游戏的惯例。
抽卡方面就欧非有别了(23333,我可巨非),当然不是说稀有度低的就不好,举例来说就像fgo里的安徒生,莫扎特之类的,23333,像我也就2张sr,还是慢慢后来出来的,仍然乐此不疲。
说句实话,这个游戏对于日文要求并不是很高,我也是对日语一窍不通,但是仍然可以玩,游戏中的交流很少,毕竟一局只有三分钟,也就开局的时候会有些玩家发几条(并且这些话是固定的),也没有语音,没有中文有时候是很难受啊,大家都一样,活动看不懂啊,什么的,都遇到过,这时候我们还有论坛里的,群里的大佬不是吗?(/≧▽≦)/~┴┴
最后,祝各位游戏愉快(〃'▽'〃)
Wind : fgo,很休闲的(滑稽)
这款关于战斗的部分大家已经说很多了我就不提了~我就说说评论上比较疑惑音乐的部分吧= ̄ω ̄=
有的人说游戏的BGM很初音未来啥的其实是因为本作是niconico和NHN PlayArt 合作的游戏企划,Nico上知名的V家P主和活跃的绘师都有参与。
v家P主使用VOCALOID语音合成引擎调教进行视频音频的创作,而大家也都知道MIKU是V家音源的一种;所以在引擎提供的各版本软件里,就有V家P主使用初音未来的软件来调教。
游戏的BGM目前已找到4首
【鏡音リン・レン】レトロマニア狂想曲 / Retro Mania Rhapsody【Kagamine Rin・Len】
キレキャリオン - ポリスピカデリー feat. 初音ミク / Kire Carry On - Police Piccadilly feat. Hatsune Miku
ダンスロボットダンス - ナユタン星人 feat.初音ミク / Dance Robot Dance - Nayutalien feat.Miku Hatsune
【初音ミク】 アヤカシ 【オリジナル!】 / [Hatsune miku] Ayakashi [Official Video]
参与的绘师和V家P主则有这几位
VOCALOID P:かいりきベア、ダルビッシュP、ナユタン星人、buzzG、164、ポリスピカデリー、PolyphonicBranch、まふまふ、MARETU、40mP
绘师:秋赤音、M.B、おむたつ、こみね、鈴ノ助、たま、ちゃもーい、No.734、ぼあろ、U井T吾、りゅうせー、六羽田トモエ
如果对应角色与角色曲P的话则是
巨人(ダルビッシュP)
魔法少女(かいりきベア)
刀女(ポリスピカデリー)
武士(164)
盾女(まふまふ)
宅男(40mP)
棺材男(MARETU)
电玩男(Polyphonic Branch)
炮女(BuzzG)
机娘(ナユタン星人)
SW.酒歌三周年限定 : 膜拜dalao,人形自走百科全书orz
乌雀脊骨
游戏时长 6 分钟
乌雀脊骨 : 哈哈哈哈 S1了 有大佬告诉我上S后会不会掉段啊ヽ(•̀ω•́ )ゝ