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高能英雄
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
6884个评价
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嘴替发言
15
带图
428
长评
114
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
803
操作流畅
207
画面优秀
180
音效动听
29
物超所值
25
运行稳定性
245
玩法设计
198
画面视觉
193
操作体验
188
外挂问题
156
氪金付费
47
音效音乐
31
游戏福利
29
游戏平衡
28
UI设计
23
何龙波
游戏时长 321 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了挺久了,S3末尾回的坑,打到了高能8,这赛季准备随便玩了,简单评价一下(没玩过Apex和ApexM,但是常看他的视频)
一个并不是很完美的Apex平替手游,偶尔玩玩还可以
先说缺点:
1.低段位人机局太多(从队友到敌人),全是人机的情况下玩着没有动力,但也可能是因为人太少了,低段确实匹配时间很久,不过上了铂金以后会好很多
2.因为上分太容易,导致队友质量参差不齐。有KD 2.0场均伤害500的人上了高能10我是真的不理解(高能局一局也有3个人机给你),真的除了乱跑啥也不会。侧面反映出这游戏上分真的很简单,只要你会基本操作,上高能还是没问题的。
3.游戏内容相对比较单调,大地图一直没更新(可能就多了一个船、雪地跟灵猫隧道?),新英雄从S1到S3只更新了两个,老玩家回坑毫无压力,新鲜劲过了之后就会觉得无聊。
4.最大的问题还是人太少了,上了高能之后你就会发现,好像打来打去都是那几个人。
5.部分枪械配件感觉没有必要存在(说的就是你,射击切换器)我不是很懂追猎射手步枪的伤害和射速都比不上GK47的情况下,有什么开全自动的必要,还难压枪,求求你加强一下追猎吧
6.枪械皮肤有没有差别不大,反正自己和对面都看不见,所以一人称还是有必要的
7.想到再补充
但是4星不是白来的,说说优点吧:
1.打击感不错,各个枪械手感不错,各有特色,而且打在甲上声音和反馈都不错,予以肯定
2.英雄各有差异,配合作战很有意思,有一定想象的空间
3.界面比较简洁(相比于刺激战场)上手没有眼花缭乱的感觉(现在回吃鸡看看真的感觉为什么这么多花里胡哨的东西)
4.长作战时间,不会像吃鸡一样玩睡着(至少我在吃鸡的那个中等段位里确实玩睡着过)尤其是上了高能,从头打到尾,倒数第三个圈了还能有7队。开局看复活点一个一个消失,最后全部聚着混战。
5.运营福利还行吧,会一直送东西(虽然不多),契约也很划算,稍微省一点48块钱用到关服(100级返540点卷,100级还是很好上的)。月卡也才12块钱(就是不送金币,咱就是说这个角色真的稍微有点贵)。不买其实也无所谓,因为目前来说,皮肤和枪械皮肤都没有飞行拖尾明显(乐)
总得来说我认为这个游戏无功无过,好玩是好玩,就是不耐玩,所以玩的人少吧,总体是个好游戏,后续不搞得像吃鸡一样花里胡哨的我觉得还是可以玩的
24.9.8
原本上赛季上了高能传奇拿了个红尾巴,觉得无欲无求了,这赛季回归想着钱花完退坑,你小子居然没让我60保底出暗眼皮肤(虽然是30保底),好好好,这些确实无憾了,可以退坑了
25.3.7
家人们是的我又回来了,这次发现有了点新变化,最大的变化是付费宝典没了,免费宝典福利巨多,原来的池子合并改免费了,但是保底变高了,总的来说福利变得非常不错(但是宝典皮肤变少了)
很大胆的举动,给你改个五星吧,加油
高能英雄-影影
:
感谢高能玩家的认真反馈,您的建议这边已经记录下来啦
岚
游戏时长 1042 小时
不知不觉玩了一千多小时了,s1到s7没断过,真的爱,但官方真让人越来越失望……
1,在高能英雄里真体验到挂的威力了,被人随便锁,飞天,加速,传奇,透视遇了个遍,举报封了几十个,但透视演一演都封不了,卡墙举报更没成功过
2,英雄平衡问题不说了,强的超标,弱的下水道,调查一下每个英雄登场率平衡一下不就好了,为什么不做呢
3,匹配机制真无语,玩的人少有人机可以理解,但匹配到的队友更不像人,匹配段位差距逆天
4,加分机制提都不提,跟朋友组排,我段位低,杀的人多,助攻多,救援次数多,活的久,加的分不如人家多,真离谱。
5,人都退的差不多了,官方一点作为没有,啥也不管,啥也不改,啥也不干,bug不修,平衡不做,活动都懒得更,赛季爆料都不宣发,想不通在干什么
纯爱发电,一千多个小时真的不想放弃,游戏是好游戏,好好做一下怎么可能留不住人,刚开始玩的时候,心跳加速,双手颤抖的感觉真刺激,现在真麻木了,想给五分,但你官方的行为两分都不到,但真的喜欢给个四分,实在不行把吃干饭的人换换,再不改离凉凉真不远了……
帕底
:
原本2024年的时候,我还想下回来玩的。我也玩了三四个赛季。但是就在2024年年底的时候,我开了个小号匹配一把匹配了差不多十几分钟才开始。从那之后就不玩了。如果楼主看到的话帮忙回一下,现在匹配要多久?
紀
游戏时长 1623 小时
1600个小时,从开服到现在,我可以说我相当有资格点评。
首先作为apexm的后身,对于原著党肯定是入不了法眼的,但对于纯路人党,高能已经是同类射击游戏较为优质的一批了,它的滑铲衔接和打击手感真的会让你深深喜欢上机动性风格,和使命召唤,和平精英的滑铲都比不了一点(毕竟是吃apexm代码的遗体打造的)
因此,这个游戏操作上限很高,你要兼顾射击开镜滑铲转换视角蹬墙跳,四指是入门级别,短滑和侧身是敲开入门的板砖。跟枪要求更高,对定位要求更细,会让极大一部分习惯了站撸射击定点的和平精英等玩家很不习惯,因为它的机动性太高了,你一梭子遇见个身法哥根本带不走,你需要和他博弈,博什么?枪法和身法,ttk被拉长意味着你要更集中注意力,击杀敌人后的成就感也更高,和其他射击类蹲点阴人的爽感完全不一样。到后来我再玩和平精英我会感觉人物肌无力,身法僵硬死板老想着滑铲赶路和看见墙就想蹬墙跳。
再说说对战风格,这个游戏就是为钢枪而生的,别带着和平的感觉来玩,你越怕打,你就越挨揍,护甲值是打出来的不是捡物资捡出来的,所以我高端局很痛恨一些人遇见人就跑,枪是一点也不开生怕死了一样,有时候自己穿三个剩那一个就是半天见不到人来帮忙。学会去跟人博弈对战才是这个游戏的精髓。其实我更倾向于原版三人小队而不是四人,节奏会跟快一点,对战提升也会更有质量,四人编制会使游戏很大一部分时间集中在收集物资,我说了,Apex是钢的游戏,不是捡物资的游戏,它之所以不同传统吃鸡就是因为更快的对局节奏。手游四人上线已成定局那也没办法。
美化,第一人称你完全可以照抄apexm的,现在你自己弄的第一人称问题很多,视角太矮了,手的位置也不对,只能说是为了第一人称而第一人称。体验感还要再优化,既然第一人称出了,那枪械检视和细化是不是要提上日程?我真的很期待有一天我能在手机上玩到传家宝检视,你的传家宝定价确实高昂3000保底一个,如果能降低300,100一个?再做好第一人称检视,那销量真的不会差到哪去,薄利多销你懂能明白吗?
最后还是想说,每个人刚开始玩都是菜的,遇见队友人机多担待一下(〃'▽'〃)谁不是从菜鸟一步一步长大的呢,想体验不一样的风格FPS吃鸡,那么高能游戏确实很上瘾,即便到了现在不那么常玩了,还是会手痒来上一把,它的机动性打击感永远是其他游戏带来不了的(远光84你还真不如)目前这类风格在中国暂时是没有对手,没有平替(那些唱衰关服的也是给你🤡完了,不玩就滚没求你玩)成长空间很大,也是看到很多新手入坑才有感而发写下这篇点评,可以看日期,相信我,体验它的独特魅力吧♥
前方高能,英雄进圈!
Destiny
:
听你这么一说,我默默地点了暂停,然后删除了下载任务。。。
林某人
玩过
回来吧apexm我最骄傲的信仰😭😭😭
(本人小菜鸡apex最高钻石,手游最高大师)
可玩性:apex可玩性没的说,现在还在玩。
首先对于枪械来讲,游戏内枪械后坐力没有那么高,好上手,子弹也没有那么杂。
还有就是身法,身法对于apex来说是锦上添花,各种华丽的操作都离不开丝滑的身法,手游上应该是可以ts的(之前apexm就在用ts)不清楚rs行不行。
手游建模上我感觉不是很舒服,千篇一律的脸型,基本都是韩风和日风,看起来很不舒服,而且国产手游基本都是这个脸型(应该是审美被ea强健了)。
还原度没的说套皮apex
但是手游最最最最最重要的一点我的滋蹦回来了😋
GIF
GIF
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受害人明某
:
感觉这游戏现在的环境真的差的离谱
冯难敌
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
提几个意见
1.我觉得三人模式比较适合这类快节奏的fps游戏。这个画面四个人和四个人一起打团,画面太过拥挤了。再说四人的游戏太多了,为什么不能有这个游戏自己的特色呢?
2.还是需要保留拾取令牌才能复活,否则大家都喜欢3-1分带,到时候都可以复活。四个人在一起反倒风险更高,失去了团结作战的意义。
3.增加第一人称,增加第一人称,增加第一人称。
4.我用mini6玩,配置肯定是够的。希望早点可以同时开启极高画质和60帧。
白罱子
:
确实,把自己之前做的Apexm直接搬过来不好吗,还要改进一点,套个皮轻松多了
&若如别离
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
作为第一次接触的fps手游,我觉得还是很好玩的,对比和平的话可以有更多的操作空间,我玩和平基本落地成盒,一梭子就没了,我都反应不过来,但高能英雄的TTK(time to kill)很长,这就给了一些玩家体验感,不会直接被老六给杀死。还有就是他的节奏很快,不会想和平一整局都找不到人,地图上有滑索,有反重力台,有些英雄的技能也有位移,跑图很快,还有一些特别快捷的操作,比如他的一键拾取,换一把主武器,会自动扔掉其他无关的物品,最喜欢的就是滑铲的功能。滑铲搭配各种技能,身法可以玩到特别秀,而且上手难度不高,真的非常推荐
高能英雄-影影
:
感谢高能玩家对游戏的支持,祝您游戏愉快~
如许日月
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
1.目前这游戏给我的感觉就是像在游戏里逛街。里面充斥着大量的人机,没有那种紧张刺激的感觉,即使到了高能段位也还有大量人机。
2.又因为复活不用捡牌子,队友基本是各飞各的,各玩各的,玩得就是四人单排,每个人都在挑战一个人打一个队。根本体会不到团队配合,有的尽是被车队吊打猎杀
3.外挂处理速度非常慢!都有人录视频作为举报证据了,但是官方迟迟不封禁
雷兽英雄,车队英雄
先说第一点,不管在什么应用软件里,高能英雄的游戏标签都有“FPS”,可这游戏锁死第三人称视角。这是搞笑?还是说能开镜就是“FPS”?
第二点,目前版本的霰弹枪和冲锋枪在雷兽面前就是个笑话!雷兽一拿,地板一瞄,打到你没脾气
第三点,单排遇到的队友基本都是单飞单走,不管你是申请跳伞指挥还是跟随跳伞,都会有人单飞单飞。一盘散沙的队伍遇到车队只有被猎杀的份。
第四点,匹配机制过于魔幻,如果你是大师,你很有可能匹配到铂金或者钻石的队友,然后遇到高能段位且有红色尾焰的车队对手。
第五点,地图优化,角色强度调整,bug漏洞的处理速度非常慢!
高能英雄-也也
:
高能玩家您好,非常感谢您对游戏的支持,您所提出的意见,我们已经记录下来了,您的反馈对我们非常重要;有其他建议也可以和我们说噢,愿您玩得开心
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
(╯°Д°)╯︵ ┻━┻
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
之前给了4分,现在收回分数。
有几个问题无法忍受。
1,最主要的是挂机无惩罚,经常游戏里能遇到挂机的退出游戏的,这段时间少说也投诉了百八十次,没有一个惩罚,有图有真相。
2,然后就是一多半的玩家是菇儿,各飞各的,你要是死了人家根本就不管,它要是死了就一直点信号,非常烦人。后来我也知道了基本都是小学生,我去说真的这游戏全是小学生,但凡开语音的有一个算一个全是,小学生多的游戏懂的都懂。不是说现在游戏各种限制未成年人?限制在哪?尤其是周末节假日全员小学生,会开语音骂队友的小学生过十岁都算我输,搞的这游戏我现在都节假日不能玩,S2开始基本弃游了。
3,最后是游戏机制,大家喜欢用的就那两三个人,每次进去还要抢人物真的NT。有几个人物的技能还限定很多,后期基本属于费招。比如说加速和起跳,缩圈后基本没用。有的技能又太强,比如升空相当于是团体转移和全体透视就离谱。
然后是武器设计,步枪强的离谱,开镜后基本没有后座,步枪带四倍镜都能用,基本用不到其他武器出场。空投武器里机枪和冲锋枪还不如普通的M4好用,尤其是机枪威力一般后座力贼大。游戏里面手枪没人用,霰弹枪威力太差,有技能各种突脸和位移狙的作用很小,最后人手两把步枪真的没意思。最后投掷品设计太差,几乎见不到有人用,就燃烧弹还勉强算常用。
地形设计上,没有水没有山。战斗层面上,人物没有趴没有侧瞄。游戏体验上我目前是钻石,居然还有一堆电脑人,这就很让人恼火,让人永远搞不清楚遇到的是什么,好几次我以为是电脑人结果被秒。甚至队友都是电脑人这是我想不到的,我亲眼看着队友和另一个电脑人站那互射了几分钟,两个人几乎都不掉血,我是不知道怎么想的,让人带着电脑人和满编队打?一局60个人都凑不齐吗?
S1打到了最高段位,反正是打电脑人和小学生有手就行,S2定段从最高掉到铂金,是有毛病不?增强用户粘性,增加用户游戏时间是吧?成绩是有多差才能想到上面这些个馊主意?
高能英雄-娓娓
:
感谢高能玩家对我们的喜爱和支持,玩得开心最重要,后续游戏过程中有什么建议和想法都可以告诉我们~
算手
游戏时长 550 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
体验服新出了地铁逃生的类似玩法,我不知道这个玩法除了年底冲业绩意义何在. 地铁和高能英雄的定位是极其割裂的,开发肯定也很明确这一点,这个玩法的出现只能说明真的是技穷了,在做最后的挣扎. 砂糖一个视频博主都开始直播赚钱了,我不敢想项目组每天能不能吃上饭.
我目前的能力没有资格对各位开发人员说三道四,但是一个好游戏没做出自己的巅峰状态就开始走下坡路,我是看不下去的. 我很想说是策划的问题,但是策划已经很努力了,不过就是没玩过 Apex.
所有问题归根究底就是没钱.
14 亿的投资打了水漂,所以开发组一开始就是小心翼翼的,第一人称硬是拖了一年,运营跑了几个,玩家都走完了才出,手感也是差强人意. 知道第一次策划见面会玩家背后怎么说你们吗?抄作业都不会抄.
实际上开发组效率超高,只要玩家反馈过的问题和 Bug 基本会在 24 小时内解决. 一些细节上的优化也做的很好,比如非垂直的绳索增加了飘动效果,光柱跳伞塔顶端加了委托防止连续按跳时无法进入飞行状态等等.
那为什么一称手感不好,就是派的高端操作没有复现出来. 项目组肯定总结过派 m 失败的原因,我猜他们把操作上限过高列为了原因之一. 这就导致了兔子跳,连续蹬墙,TS,快速上绳全部被各种判断屏蔽掉了,SG 的距离也比派要短了很多. 实际上改起来很方便,就是删代码,但是惨淡的流水摆在那里,没有人敢背锅.
另外是一三人称的切换问题,如果要还原派当中连续的镜头变化,就要把现有的一称动作剪切掉,全部重定向到第三人称的动作中,用一套动作模组做第一,第三人称两件事. 这样同时还可以规避掉一三人称步伐不一致得问题.但是为什么没人做呢,流水摆在那里,没人敢背锅.
关于美术的问题,已经有其他人说了,我就不掺合了.
这个游戏在下一次更新的短暂高峰后,再没人背锅,很有可能就是生死局了.
高能英雄-娓娓
:
高能玩家您好,很认真的看完了您的评价 体验服的内容是供玩家体验的,您可以提出建议,娓娓给您反馈下建议,我们也会积极努力的改正并且优化游戏体验,关于第一人称的问题娓娓也给您原封不动提交到策划大大的面前!😘感谢高能玩家的认真评价
😂
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
要不是1星不给分我就评1星了。首先这游戏论坛很多不利的帖子全部不通过,我也发了两个,都是说他抽奖概率很低。然后抽到的那些东西没什么用,你敢信消耗性的喷漆都放抽奖里。然后就是这游戏打到的金币没什么卵用,我到现在五万多金币。玩到现在几个月,基本上做活动有送英雄,还有的充值活动1块钱18块钱什么的买了个英雄什么的。
充值活动隔三差五的出。什么限时抽奖,版本更新也出一个充值活动。然后就是赛季快结束了也出一个抽奖得积分的活动(图2)要不是为了收集那些皮肤我才不抽这个。活动要的钱不多也就两包烟钱,但是这种做法让我有点恶心。目前那几个比较贵的皮肤我抽不出来,其他皮肤大部分都有了,花了也有个小两千了,真的为了暗眼这个皮肤我少说抽了得有几百块(图3)说真的,如果能重来我真的会选择不玩这款游戏,抽奖概率就是个迷一样的存在。然后抽出来的东西都是些什么消耗性的喷漆啊,金币啊什么的,重复的表情也抽到一大堆。感觉光这个抽奖概率就能够我吐槽半天。(感觉被当韭菜割了)
接下来说说游戏内容,玩法建模各方面。
首先,游戏的玩法挺新颖,千篇一律的缩圈大逃杀模式,人物可以放技能,护甲是可以升级的。几个不同的人物搭配起来确实很好玩。目前英雄也比较少,所以基本上玩来玩去都是那几个,地图也只有一张,团队玩法也是那几个小地图,玩久了未免有些枯燥。
然后是人物建模方面,对我来说我不太在乎这些东西,其中几个女英雄的皮肤确实挺好看。男的倒是有点像网红脸。看起来有点奇怪,总感觉这游戏的是针对小朋友设计的。而且我真的匹配过好多次小朋友了。不知道他们怎么打到那么高段位的,还有不知道他们怎么通过防沉迷的。
记得这游戏宣传了好几次了,我也看到过好几次广告,但是就是没什么人玩,匹配也有很多人机,目前来说算是个半成品。金币的用途除了买英雄就没别的了,但是你把金币放抽奖里我有点忍不了,几块钱买你这点破金币?还放在了手册里,你实在不行多送两个蓝色的抽奖币不行吗,我缺你那50金币吗?
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不是哥们你真充啊
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