首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
743
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
女娲捏人2
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.4
743个评价
带图
43
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
195
轻松护肝
36
画面优秀
29
物超所值
18
UI美观
14
音效动听
9
玩法设计
84
运行稳定性
13
UI设计
6
操作体验
6
画面视觉
5
资源获取
4
音效音乐
4
广告频率
4
日常肝度
2
。
玩过
不到十分钟我通关了…我不知道玩了什么,就是自动爬塔选最强的卡片,然后过一会说我通关了…?是我运气太好?玩了个寂寞,也完全搞不懂游戏目标
手机用户107446244
:
设计得太简单。
好耶,先睡个觉
玩过
总结:放置挂机全自动,能否过关凭运气
别的我都没在意过,顶多是ai选属性比较蠢
赱调了
游戏时长 266 小时
推荐:
可玩性
挂机休闲小游戏,打发时间还可。最开始的新手引导比较拉胯,后面会玩了就还好,能玩,别要求太多
九九九九九九九九玖-退休老萝莉
游戏时长 16 分钟
我不知道这款游戏的可玩性和耐玩度在哪,全程举着手机干看着,几分钟我就腻了,感觉这游戏和我没关系,确实是AI在玩。
不过女娲塔的卡片很好看,立体纸艺的感觉,我挺喜欢的,甚至希望有卖的,想买回来当摆件。
手机用户23231664
:
有催眠作用 看一会就困了
halle摩托
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
粑都不是。。。在挂机游戏里也属于是顶级的垃圾。。。。不理解这些五星的都是出于什么心态
泾源
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作者我愿意看点广告,深情.jpg
真的好久没见过这种单机小清新还免广告的(纯净版)游戏了
陆云樵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好,支持,真心喜欢,从1到2,虽然2没有了技能选择带来的参与感。不过其他dlc是真的不错。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
lecturers3
玩过
基于第一作的口碑来体验第二作,那么说一下游玩3h后评价:
首先是架构上,玩法是和第一作一样的全随机爬塔,但是架构上玩玩全全是围绕挂机游戏来做的,设定了体力条,爬一层要消耗体力(没体力上限是个优点),设计了挂机奖励,设计了智能选卡的ai,这些不能说是优点,只能说这个游戏就不是为了肉鸽设计的,面相群体不一样了。虽说是挂机游戏,但我最不能接受的一点是没有设计即时奖励反馈机制,这个可是挂机游戏的兴奋点来源之一,是关键命脉,但是目前女娲二获得的都是抽奖机会或者通关才能大提升,现在首测,建议开发者注意一下这方面。
其次是美术上,比起一座上美术确实花了心思(ai作图也是要花时间练算法的),这是个优点,但同比其他游戏来说就有一丢丢不足了,现在相当于简约风和古代神话风的拼接,这方面有机会的话可以下下功夫做到让人眼前一亮,但是难度不小,所以最重要还是做好玩法方面
然后是玩法上,在这方面我可能会扣上一颗星,在局内的玩法变成了血量、攻击等数值比拼,跟前作的策略性比不了,我觉得前作的技能完全可以加到这作上的,你把一类增幅技能规划到同一流派,然后让ai优先选同一流派,同时增大该流派增幅的出现几率,这样子设计不好吗。但这方面我对制作组有很大包容,期待后续更新,前作一开始的玩法就有新意,而且最惊喜是后面下回来上制作组还有很多玩法上的更新,而且做的很有意思
在盈利方面,游戏的盈利方式是广告,这是一个很敏感的运营问题,前作没起什么节奏但盈利可能也少,目前游戏内容深度不够也无法给出个人合理建议,所以这座希望好好参考一下榜单评分前几的挂机游戏的营收方式,希望贵开发组能做到自给自足。
加油!!
官方
绿豆汤001
:
感谢长评!!!(附:依然没广告!!!) 因为1代看数据,女娲本体太难了(留存很低)。2代计划是本体很简单,dlc玩法很丰富,敬请期待下哈!
水遨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎁热门榜上发现的惊喜 益智+数学+随机给数值的 爬塔 单机 高分 游戏
(tap play 是本地存档的,有些可惜,前几天肝了一晚上忘了截图了,今天下回来截图0级了)
✨加点:
攻速和攻击力怎么加点,攻击力>10时,0.1攻速优于1点攻击力。
增伤的话,攻击力×攻速>10时 10增伤优于0.1攻速优于1点攻击力
(可能不一定准确,欢迎评论区指正。)
护甲和生命和减伤的话,选战力高的吧(计算太复杂了,大脑过载!放弃了。)
🎉独特机制:
集邮票获得奖励,附图1。
很独特的机制,邮票获取:爬塔/活动
🕹️玩法:
爬塔,升级/胜利后获得 攻击力/攻速/增伤/生命/护甲/减伤,直到击败最后的BOSS。
有无限模式。
有自动。
可以边挂机边玩,比较休闲。
🧩对未来更新的浅见:
目前,是玩法略单一的,但对比一些评测过的广告模拟器游戏,好太多了,所以打5星鼓励一下!
且数值平衡做的是比较有优势的。
所以建议方面给的丰富背景,丰富肉鸽模式属性的获取,加点少量文案,给玩家更好的代入感。
可以参考一些文案修仙/武侠游戏,加点兵器/法宝/阵法/丹药 等随机的加属性事件,可能带入感会更强一点,毕竟游戏名看着有点洪荒风,可能可以给怪加点山海经的名字,给人物加点斩妖除魔的背景,什么灵气隔绝,法宝凋零,只剩下一神塔可以运行,主角从神塔中历练,提升自己去完成×××目标什么的。
(比如最近好多人族文很火,万族争霸,人族凋零,主角守护人族什么的。)
全数值的话,玩着略有些隔阂感,感觉这样更适合硅基生命娱乐,用算力体验无上限的爬塔(什么仿生人打电子游戏啊!合着名字是早有前瞻,作者想给ai体验一下,丰富一下硅基生命的娱乐生活,直接泪目。)
好啦,不开玩笑了哈,总评,一款数值设定尚可但其他方面较简陋的的爬塔游戏,值得体验。
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!左上角点击头像有云存档的!(希望以后能接上tap登陆🤣)
虞励琪
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很少玩这种文字游戏 偶尔玩一玩还是蛮新奇的 (甚至可以助眠?
🕹️耐玩度:蛮高的 每天上线领一领挂机奖励 也不太会腻 还有ai助手 总的来说就是一个休闲副游
💡游戏创意:作为女娲捏人的续作来讲 创意还是有的 至少我是第一次见到这种形式的游戏
🌃画面音乐:画面相比上了很大一个台阶 原来的抽象画风也变得立体了😂 游戏没有BGM 你自己的BGM才是最好的BGM😁
✍🏻建议:
做一个APP 这样我就不用打开taptap再启动了🙋
User39771270
:
群里有app
论坛
前往 App Store