首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
712
论坛
Android 资料
iOS 资料
Cube Escape: Birthday
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.8
712个评价
带图
2
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
剧情跌宕
38
画面优秀
28
音效动听
27
运行稳定性
14
故事情节
6
画面视觉
2
音效音乐
1
UI设计
1
寻
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
锈湖经典系列嘛,无论是联机还是单人都非常有意思,剧情就不多叙述了,这个属于是绣湖里面简单易懂的了。
好玩,除了某些场景会掉san外,脑洞/创意是顶流的,画风不错。而且作为锈湖入门是极好的选择,主要是它免费啊!同品质的游戏免费的真的很少,如果有兴趣还可以买下其他几款付费锈湖,流程更长也更好玩。
(但是我还是要强力谴责:某个密码盒的密码在另一款锈湖里,它是彩蛋,但有个道具卡没找到导致我硬想了半个小时)
当然,以上评价是玩完“cube:escape”和什么“树”,“酒店”(忘名了)系列后的总评,并不单指此游戏(太像了,天知道是啥来着)所以关于密码盒的吐槽应该不是这款。
可爱社社长°
:
这还能联机?
Jean wing
玩过
这一部的剧情倒是终于看懂了,生日枪杀案,回到过去挽救。
1379号罗非鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级好玩,锈湖无敌
BAN草尾
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开发者脑洞大开,小小的生日派对后面,居然隐藏了一个黑暗的事情
伊氧化碳
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好哇好哇好玩
Kamila
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
锈湖系列无脑冲就完了😌
Kire262
玩过
【2017-12-24】262的游戏体验
关键词:解密,偏小众,硬核,烧脑
逃离方块的制作商也就是绣湖的制作商也算是成功打入了解密游戏的市场,但是比较尴尬的是,解密类游戏很难积累起用户群,大家可能也只是在闲暇之余玩一玩,但是很少会有人把解密游戏当做自己的主要游玩类型,所以逃离方块这个游戏在解密圈基本就是无人不知,但是放在整个游戏的大环境可能听说过它的人都很少
我是玩的逃离方块:阿尔勒入的坑
游戏品质爆炸,基本所有你能看到的道具都可以联想到它的用处
所以也没有什么太生搬硬套唯心主义的解密
但是逃离方块,怎么说,现实主义+唯心主义+魔幻现实
极其复杂的游戏背景知乎还有FB上还是有天天在讨论这个游戏背景的人
以下是在逃离方块吧转载自@可爱的小霍恩的分析,也是个人比价倾向的一系列解释
860年(及以前)乌鸦先生和他的兄弟威廉姆在自己家地下室调制长生不老药,威廉姆人身死亡,意识变成大黑形态,乌鸦先生坦言此时他已经认识并服务于猫头鹰先生了。
1860年威廉姆的侄子James来到宅子并继承它,种下了乌鸦先生留给他的一颗种子。
1865年James与Mary相恋。
1867年Mary诞下三个孩子Albert、Emma、Samuel。
1870年James用望远镜看见锈湖旅馆,里面有在20多年后被哈维杀的五个客人和乌鸦先生。
James发现地下室,根据叔叔们留下的笔记做出长生不老药,给狗喝了狗没事,自己喝了当场死亡。
1876年James的三个孩子结怨,Albert想干死其他两个,乌鸦先生出现,预言了他们将来的悲惨命运,以及他们会留下的遗产(器官)。
1879大黑修复了他自己生前的雕像,并且得到James的舌头。
1884年Emma种花,怀孕??
1885年Albert得到几个可以改变天气的魔法面具,杀死一只蝴蝶。
1888年阿尔勒。
1889年Samuel在修钟是遇见占卜师Ida,相恋。
Ida在宅子外进行占卜。
1891年Albert推Emma儿子Frank下井,Emma给儿子写了一封信,给了一只鸟(好像是哈维)。
1893年哈维在旅馆中杀死了五个客人,提取黑方块。
1894年五个客人越狱,哈维变鸟飞走。
1895年Ida和Samuel结婚,家族合影。
1896年Emma上吊自杀。
家族成员玩谎言游戏,透露Albert爱着Ida。乌鸦先生送给了Albert一个诅咒用羊头面具。
1904年家族成员演奏交响乐,Mary死去,Albert带走Samuel和Ida,用羊头面具杀死他们。
1909年Albert用炼金术(?)制造他和Ida的女儿。
1914年Samuel夫妇的儿子Leonard上战场。
1918年Leonard负伤回家,梦境中出现了鹿先生的大黑,乌鸦先生,还有一对男女(不知是谁)。
1919年Albert的女儿Rose与威廉姆的大黑交流,得知威廉姆想要复活,并且需要时间碎片,Rose表示会帮助他。
1920年Rose救出井中的Frank,我们用捕兽夹在平地上捉住了一条鱼……类似的剧情在生日中也出现过。
1926年Frank杀死Albert。
1929年Leonard挖宝获得时间碎片。
1930年Frank获得母亲的信,找到时间碎片。
1932年Rose挖坟拼出一个人的遗骨,得到时间碎片。
1933年Frank和Rose跳舞,获得女主的裙子。
1935年威廉姆用家族成员的器官和剩下的时光成员的记忆碎片进行人体炼成(?)结尾的时候Rose抱着疑似女主的婴儿站在锈湖中,手拿着女主的裙子。女主可能是威廉姆的转世。
1939年侦探九岁生日。收到了哈维送的贺卡。一只白兔突突突了他们全家仅侦探和一只猫活了下来,侦探用蓝方块逆转时间,侦探的爷爷一枪反杀白兔。
1964年四季之春。
1969年女主去了锈湖疗养院,被魔法阵坑害招来大黑,后逆转时空用新的魔法阵驱赶了大黑。
同年,哈维进行紧张刺激的盒内逃脱,最后用会发光的苍蝇(我才不承认那是萤火虫)击退了盒子外的大黑,注意,这个大黑在被打中之后似乎张开了翅膀,可能是锈湖旅馆中的鸽子。
1971年四季之夏。
同年四季之秋,女主杀死哈维,女主死亡。
(以下这部分牵涉到多部时间线相近的作品,会有些乱)
侦探前来调查女主的死亡,与乌鸦先生通话,得知侦探的姓氏和锈湖边那个家族的姓氏相似但不同。女主的尸体被传送到了磨坊。
剧院虽然是1972年侦探进了电梯才发生的,但是他穿越到的时间是1971年女主死之后,女主的男朋友(?)Bob在酒吧喝闷酒,酒保是乌鸦先生客串的。
侦探完成了六幕戏,哈维一直在这里,猫头鹰先生也是。
第一幕,山鸡小姐的歌唱。
第二幕,锈色森林,大概是锈湖底的那片森林。
第三幕,哈维和鱼的故事。这鱼会飞,终于知道那个平地夹鱼是咋回事了。
第四幕,乌鸦先生爱跳舞。
第五幕,女主之死(怎么又死了……)
第六幕,风车。
Bob变成大黑。
回到二十三号案件,侦探在自己办公室里,Bob被当成嫌疑人抓起来,然后变成大黑反杀看守的警察。侦探找到了黑白方块,被猫头鹰先生的神秘力量带到了锈湖边的教堂。
乌鸦先生带侦探上岛,侦探在鹿先生大黑的追杀下乘电梯下到锈湖底的房间。
乌鸦先生来到洞穴,里面有只狗,好像是James喂了长生不老药的那一只。猫头鹰先生以人类形态被困在潜水服里。锈湖旅馆里的猫蝠服务生也在。
洞穴里有一本书。
第一页是根源里的家族,由此可以确定女主确实是家族后人。本人英语渣,加上书上的字体太难辨识,翻译可能有误,大概写的是威廉姆是长生不老药最后的制作者。
第二页是侦探,侦探是“旅行者”它告诉我们,女主记忆中提取出的黑白方块+蓝色的时间方块=金方块,而在游戏最后乌鸦先生也确实合成了金方块交给了侦探。
第三页,乌鸦先生,还有四种方块的注释,白:重新经历你的过去。黑:面对你心中的恶魔。蓝:过往用不消逝,甚至从未过去。金:记忆不仅是过去的钥匙……它通往未来。
第四页,女主叫Raura,“再生的意识”,右边几句话翻译翻得我想吐。
锈湖精神健康和钓鱼。
让方块们指引你。
平衡那些你过去生活中的物质。
制造生与死的不老药。
寻找启示。
洞穴里有四幅壁画。
第一幅壁画上确认了女主是威廉姆转世。
第二幅壁画,侦探乘电梯来到湖底,五个客人的大黑在阻拦他,穿着潜水服的猫头鹰先生帮助他进入了一个小屋。
第三幅壁画,乌鸦先生开着滚筒洗衣机在锈湖中游玩的故事。
第四幅壁画,剧院中出现过的类似的轮盘。
最后乌鸦先生救了猫头鹰先生,看着滚筒洗衣机在锈湖里寻找材料,来到锈湖旅馆底层的白色房间,合成金色方块交给侦探,女主以大黑形态也在这里。
侦探乘电梯向上升,经历了生日与剧院,他在人类和大黑两种形态中挣扎着,据猫头鹰先生称,他的灵魂在向更高层次迈进。
1981年四季之冬,女主回到过去救了哈维。
以上为转载
个人玩的不是太多,但是对这种游戏十分着迷,尤其是还有这么复杂背景的游戏
马上最新作也快要出了
让我们一起再次期待
Rusty Lake这个满分工作室将会带给我们怎样的新震撼呢,一起期待吧!
---TapTap 发现好游戏
MONSTER_SAID
:
🙋我就是把揭秘当做主要游戏类型的少数人
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
可爱的吃手手
玩过
我一直认为逃离方块系列是非常经典的解密游戏。事实证明就是这样。
这个游戏的风格延续了开发商一惯的诡异风,并且游戏也讲述了一个毛骨悚然的小故事,不管是兔子,还是时间倒流,既惊险又刺激。
其实一开始主角全家死掉了,我还是有点懵逼的,还以为游戏就这么结束了,没想到用时间倒流逆转了结局,使一家人活了下来。老爷子最后挺勇猛的,开枪杀死了兔子。
期待开发商的新作品,我一定会下载的୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧
黄五
游戏时长 5 分钟
#见cube五星&愚蠢卡关笔记&恐怖处预警
吓得我!他!妈!魂!都!飞!了!
半!天!缓!不!过!来!
明明看了评论知道这里会吓人!但是!
【瑟瑟发抖】我总算明白了,cube就是解谜难度不定,恐怖程度逐增的系列作…
(剧透预警)
♪照旧说几个印象比较深的地方?
#主线
主线就是收集各种乱七八糟的东西放到生日礼物里,指针满偏时就可以真の拯救世界。
#切蛋糕
九岁生日,九根蜡烛。试了几次,最多可以下四刀,井字切成九块,每块上刚好一根蜡烛。
#旗子排序
门口场景是按照相邻颜色一一排过去,父母场景是按照上面图案的个数从1排到6(一个星星两道横杆四个圆之类的),算数旗子就很明显了,三四十二排出一个正确的等式。旗子排对以后就不能移动了,每一个排序都会有一个旗子掉下来,把三个掉下来的旗子放到厨房缺旗子那里就可以。
#生日礼物上的三角凹槽
父母场景中妈妈头上那副画画的是从窗口看出去的景色,所以来到厨房窗口处。擦擦玻璃可以发现中间少了棵树,把树画上去就能得到玻璃碎啦XD
#生日礼物上表面右边的两个口
左边放cable右边放tube啦,打烂烤箱就能拿到燃气管。
♪恐怖处预警
#蛋糕流血
#门铃响,看猫眼,兔子破门而入机枪扫射
#在玻璃窗上画小树,全神贯注的时候兔子君会哗一声跳出来…
(吓得我他爷魂飞魄散)
绝&而已
:
这里面爷爷好厉害,一把复古小手枪打退拿汤普森冲锋枪的兔子。
鬼才信飘飘
游戏时长 56 分钟
CE第七作get√
其实生日和四季的闭环结构非常相似,表现上都像回到未来的题材,但实际上,我总感觉锈湖不会那么好心,猫头鹰先生还假心假意的鼓励戴尔战胜他的过去,不负责任的猜测一下可能是记忆的加工与提纯必要工序?值得注意的是这一部的方块是蓝色的,因为前面提到的过黑白方块分别是好与不好的记忆,那么是否有可能蓝色方块处理以后才能变成可以用的黑白色?当然,也有可能戴尔只是迷失在了回忆当中,毕竟记忆是会作伪的,当不得真,也许这只是一场期待已久的梦罢了。不管怎样,我不认为逆转乾坤就一定是好事,总归想从阴谋的角度来揣测,只可惜从来都猜不准,坐等后作打脸hhhhh
很欣慰的看到锈湖宇宙越来越成熟,世界观越来越丰满,角色越来越多样,虽然只有寥寥几句配音但是代入感也增强了很多,设计者应该是在下一盘很大的棋,每次都有条不紊的向前推进一些,抛出一些真假莫辨的线索出来,也许他们和我们玩家一样享受这个解读的过程,这要求的不仅是耐心与细心,还有对于背景知识的了解,比如心理学和逻辑学都可能是必不可少的。
还有,非常好奇哈维到底是什么身份了,除了哈维的盒子以外,后面几乎每部它都有出场,感觉它知道的即使比不上猫头鹰先生与乌鸦先生,但绝对比其余角色都要多,当然也肯定比我多hhhhhh
最后,彩蛋提示!上一部锈湖旅馆全星通关以后获得的密码,输入水晶球以后有惊喜!
论坛
关注