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713
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Cube Escape: Birthday
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.8
713个评价
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带图
2
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
97
剧情跌宕
38
画面优秀
28
音效动听
27
运行稳定性
14
故事情节
6
画面视觉
2
音效音乐
1
UI设计
1
寻
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
锈湖经典系列嘛,无论是联机还是单人都非常有意思,剧情就不多叙述了,这个属于是绣湖里面简单易懂的了。
好玩,除了某些场景会掉san外,脑洞/创意是顶流的,画风不错。而且作为锈湖入门是极好的选择,主要是它免费啊!同品质的游戏免费的真的很少,如果有兴趣还可以买下其他几款付费锈湖,流程更长也更好玩。
(但是我还是要强力谴责:某个密码盒的密码在另一款锈湖里,它是彩蛋,但有个道具卡没找到导致我硬想了半个小时)
当然,以上评价是玩完“cube:escape”和什么“树”,“酒店”(忘名了)系列后的总评,并不单指此游戏(太像了,天知道是啥来着)所以关于密码盒的吐槽应该不是这款。
可爱社社长°
:
这还能联机?
1379号罗非鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级好玩,锈湖无敌
Jean wing
玩过
这一部的剧情倒是终于看懂了,生日枪杀案,回到过去挽救。
Kire262
玩过
【2017-12-24】262的游戏体验
关键词:解密,偏小众,硬核,烧脑
逃离方块的制作商也就是绣湖的制作商也算是成功打入了解密游戏的市场,但是比较尴尬的是,解密类游戏很难积累起用户群,大家可能也只是在闲暇之余玩一玩,但是很少会有人把解密游戏当做自己的主要游玩类型,所以逃离方块这个游戏在解密圈基本就是无人不知,但是放在整个游戏的大环境可能听说过它的人都很少
我是玩的逃离方块:阿尔勒入的坑
游戏品质爆炸,基本所有你能看到的道具都可以联想到它的用处
所以也没有什么太生搬硬套唯心主义的解密
但是逃离方块,怎么说,现实主义+唯心主义+魔幻现实
极其复杂的游戏背景知乎还有FB上还是有天天在讨论这个游戏背景的人
以下是在逃离方块吧转载自@可爱的小霍恩的分析,也是个人比价倾向的一系列解释
860年(及以前)乌鸦先生和他的兄弟威廉姆在自己家地下室调制长生不老药,威廉姆人身死亡,意识变成大黑形态,乌鸦先生坦言此时他已经认识并服务于猫头鹰先生了。
1860年威廉姆的侄子James来到宅子并继承它,种下了乌鸦先生留给他的一颗种子。
1865年James与Mary相恋。
1867年Mary诞下三个孩子Albert、Emma、Samuel。
1870年James用望远镜看见锈湖旅馆,里面有在20多年后被哈维杀的五个客人和乌鸦先生。
James发现地下室,根据叔叔们留下的笔记做出长生不老药,给狗喝了狗没事,自己喝了当场死亡。
1876年James的三个孩子结怨,Albert想干死其他两个,乌鸦先生出现,预言了他们将来的悲惨命运,以及他们会留下的遗产(器官)。
1879大黑修复了他自己生前的雕像,并且得到James的舌头。
1884年Emma种花,怀孕??
1885年Albert得到几个可以改变天气的魔法面具,杀死一只蝴蝶。
1888年阿尔勒。
1889年Samuel在修钟是遇见占卜师Ida,相恋。
Ida在宅子外进行占卜。
1891年Albert推Emma儿子Frank下井,Emma给儿子写了一封信,给了一只鸟(好像是哈维)。
1893年哈维在旅馆中杀死了五个客人,提取黑方块。
1894年五个客人越狱,哈维变鸟飞走。
1895年Ida和Samuel结婚,家族合影。
1896年Emma上吊自杀。
家族成员玩谎言游戏,透露Albert爱着Ida。乌鸦先生送给了Albert一个诅咒用羊头面具。
1904年家族成员演奏交响乐,Mary死去,Albert带走Samuel和Ida,用羊头面具杀死他们。
1909年Albert用炼金术(?)制造他和Ida的女儿。
1914年Samuel夫妇的儿子Leonard上战场。
1918年Leonard负伤回家,梦境中出现了鹿先生的大黑,乌鸦先生,还有一对男女(不知是谁)。
1919年Albert的女儿Rose与威廉姆的大黑交流,得知威廉姆想要复活,并且需要时间碎片,Rose表示会帮助他。
1920年Rose救出井中的Frank,我们用捕兽夹在平地上捉住了一条鱼……类似的剧情在生日中也出现过。
1926年Frank杀死Albert。
1929年Leonard挖宝获得时间碎片。
1930年Frank获得母亲的信,找到时间碎片。
1932年Rose挖坟拼出一个人的遗骨,得到时间碎片。
1933年Frank和Rose跳舞,获得女主的裙子。
1935年威廉姆用家族成员的器官和剩下的时光成员的记忆碎片进行人体炼成(?)结尾的时候Rose抱着疑似女主的婴儿站在锈湖中,手拿着女主的裙子。女主可能是威廉姆的转世。
1939年侦探九岁生日。收到了哈维送的贺卡。一只白兔突突突了他们全家仅侦探和一只猫活了下来,侦探用蓝方块逆转时间,侦探的爷爷一枪反杀白兔。
1964年四季之春。
1969年女主去了锈湖疗养院,被魔法阵坑害招来大黑,后逆转时空用新的魔法阵驱赶了大黑。
同年,哈维进行紧张刺激的盒内逃脱,最后用会发光的苍蝇(我才不承认那是萤火虫)击退了盒子外的大黑,注意,这个大黑在被打中之后似乎张开了翅膀,可能是锈湖旅馆中的鸽子。
1971年四季之夏。
同年四季之秋,女主杀死哈维,女主死亡。
(以下这部分牵涉到多部时间线相近的作品,会有些乱)
侦探前来调查女主的死亡,与乌鸦先生通话,得知侦探的姓氏和锈湖边那个家族的姓氏相似但不同。女主的尸体被传送到了磨坊。
剧院虽然是1972年侦探进了电梯才发生的,但是他穿越到的时间是1971年女主死之后,女主的男朋友(?)Bob在酒吧喝闷酒,酒保是乌鸦先生客串的。
侦探完成了六幕戏,哈维一直在这里,猫头鹰先生也是。
第一幕,山鸡小姐的歌唱。
第二幕,锈色森林,大概是锈湖底的那片森林。
第三幕,哈维和鱼的故事。这鱼会飞,终于知道那个平地夹鱼是咋回事了。
第四幕,乌鸦先生爱跳舞。
第五幕,女主之死(怎么又死了……)
第六幕,风车。
Bob变成大黑。
回到二十三号案件,侦探在自己办公室里,Bob被当成嫌疑人抓起来,然后变成大黑反杀看守的警察。侦探找到了黑白方块,被猫头鹰先生的神秘力量带到了锈湖边的教堂。
乌鸦先生带侦探上岛,侦探在鹿先生大黑的追杀下乘电梯下到锈湖底的房间。
乌鸦先生来到洞穴,里面有只狗,好像是James喂了长生不老药的那一只。猫头鹰先生以人类形态被困在潜水服里。锈湖旅馆里的猫蝠服务生也在。
洞穴里有一本书。
第一页是根源里的家族,由此可以确定女主确实是家族后人。本人英语渣,加上书上的字体太难辨识,翻译可能有误,大概写的是威廉姆是长生不老药最后的制作者。
第二页是侦探,侦探是“旅行者”它告诉我们,女主记忆中提取出的黑白方块+蓝色的时间方块=金方块,而在游戏最后乌鸦先生也确实合成了金方块交给了侦探。
第三页,乌鸦先生,还有四种方块的注释,白:重新经历你的过去。黑:面对你心中的恶魔。蓝:过往用不消逝,甚至从未过去。金:记忆不仅是过去的钥匙……它通往未来。
第四页,女主叫Raura,“再生的意识”,右边几句话翻译翻得我想吐。
锈湖精神健康和钓鱼。
让方块们指引你。
平衡那些你过去生活中的物质。
制造生与死的不老药。
寻找启示。
洞穴里有四幅壁画。
第一幅壁画上确认了女主是威廉姆转世。
第二幅壁画,侦探乘电梯来到湖底,五个客人的大黑在阻拦他,穿着潜水服的猫头鹰先生帮助他进入了一个小屋。
第三幅壁画,乌鸦先生开着滚筒洗衣机在锈湖中游玩的故事。
第四幅壁画,剧院中出现过的类似的轮盘。
最后乌鸦先生救了猫头鹰先生,看着滚筒洗衣机在锈湖里寻找材料,来到锈湖旅馆底层的白色房间,合成金色方块交给侦探,女主以大黑形态也在这里。
侦探乘电梯向上升,经历了生日与剧院,他在人类和大黑两种形态中挣扎着,据猫头鹰先生称,他的灵魂在向更高层次迈进。
1981年四季之冬,女主回到过去救了哈维。
以上为转载
个人玩的不是太多,但是对这种游戏十分着迷,尤其是还有这么复杂背景的游戏
马上最新作也快要出了
让我们一起再次期待
Rusty Lake这个满分工作室将会带给我们怎样的新震撼呢,一起期待吧!
---TapTap 发现好游戏
MONSTER_SAID
:
🙋我就是把揭秘当做主要游戏类型的少数人
鱼书难寄
游戏时长 3 分钟
Cube escape: Birthday
应该是cube里被吓得最惨的一部,本来开开心心地在玻璃上画着小树,突然BGM一变,兔子先生带着他黑暗中发光的眼睛出现了。当时我正在街上走,吓得我手机都快掉了。后来树下打死兔子那里也相当诡异,一个摇晃颤抖的剪影让我只觉得毛骨悚然。但是这一部的BGM是最喜欢的,钢琴曲非常好听。画风还是一如既往地好看啊。32个赞!
黄五
:
尽管有了你的预警…我还是…被吓得…
冬見_Marin
玩过
根源入坑,目前已经是死忠粉了~
(同根源入坑的请举起你们的双手)
总之现在是玩完了整个系列坐等更新中
嘻嘻嘻,来留个脚印
话说,生日的音乐好棒喔!
就是感觉Rusty Lake的配乐真的是越来越好了!!!
这一部呢,
原本以为是没什么了的,
没想到,后来还是被兔子吓了一跳(尴尬)
自由乱余生
:
举爪
EROS
玩过
玩儿这个的时候,我方的不行,全英的啊,还好我英语好Hhhhhhhh(❁´◡`❁)*✲゚*
突然有个兔子先生出来把霸霸麻麻祖父全都突突死,突然破门而尽,手机直接出去了好伐……
我怂我承认!!!!_(:3」∠❀)_
还有那个小黑影儿,WTF?!!!你为什么要一直吓我,出其不意,无处不在,每回都紧张的要死要活的_(:з」∠)_
生日这个游戏的难度系数是三星,嗯……我觉得应该是三星半,算前作的话,是第八个(一共10,前作一个,番外一个)(๑˙ー˙๑)
以下是生日里边儿信的原文和翻译(不好勿喷)✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
Dear Dale,
Congratulations with your 9th birthday. Today will be the darkest day if your life.
But the past is never dead.
Have a look at your parents, it could turn your day around.
Your sincerely,
Mr. Owl
亲爱的戴尔:
祝贺你九岁生日了,今天会是你一生中最黑暗的日子。
但过去是不死的。看看你的家人们,他们可以改变这一个日子。
你诚挚的
猫头鹰先生
这个是侦探先生成了活死人,然后回到了1893年,从23号案件就可以看出,我就不多说了,改变了家人被突突死的情况,黑色小方块也就白了(小方块儿是记忆)也就是记忆被净化
以下是要注意的几个点,和神情节
首先神探先生的麻麻是神预言家(怪不得成为神探)霸霸吃蛋糕吃出来一根针!!!谁家做蛋糕会放针啊啊啊!!!你得到了一块儿口香糖,给麻麻吃Why?然后拿刀捅破(不是捅麻麻)接着就是那只给我惊吓的兔子,突突死了他们…… (那把枪是汤姆逊冲锋枪)
那个礼物是一个机器,它要电缆,电池,管子,螺栓,玻璃碎片儿,银币,手表。
门外有一块儿雪地,融化拿电池
炉子漏气,让它Boom,得到管子
还有蛋糕屋子的小彩旗123456
那个厨房的玻璃上有了雾气,对照画儿,画大树(枪林弹雨下,那张画竟然完好无损!!!,主角怎么活下来的我都想知道)
切蛋糕多切几回就好了。
还是那句话,我就是怂☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
耐停
:
好多的字~ 点赞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鬼才信飘飘
游戏时长 56 分钟
CE第七作get√
其实生日和四季的闭环结构非常相似,表现上都像回到未来的题材,但实际上,我总感觉锈湖不会那么好心,猫头鹰先生还假心假意的鼓励戴尔战胜他的过去,不负责任的猜测一下可能是记忆的加工与提纯必要工序?值得注意的是这一部的方块是蓝色的,因为前面提到的过黑白方块分别是好与不好的记忆,那么是否有可能蓝色方块处理以后才能变成可以用的黑白色?当然,也有可能戴尔只是迷失在了回忆当中,毕竟记忆是会作伪的,当不得真,也许这只是一场期待已久的梦罢了。不管怎样,我不认为逆转乾坤就一定是好事,总归想从阴谋的角度来揣测,只可惜从来都猜不准,坐等后作打脸hhhhh
很欣慰的看到锈湖宇宙越来越成熟,世界观越来越丰满,角色越来越多样,虽然只有寥寥几句配音但是代入感也增强了很多,设计者应该是在下一盘很大的棋,每次都有条不紊的向前推进一些,抛出一些真假莫辨的线索出来,也许他们和我们玩家一样享受这个解读的过程,这要求的不仅是耐心与细心,还有对于背景知识的了解,比如心理学和逻辑学都可能是必不可少的。
还有,非常好奇哈维到底是什么身份了,除了哈维的盒子以外,后面几乎每部它都有出场,感觉它知道的即使比不上猫头鹰先生与乌鸦先生,但绝对比其余角色都要多,当然也肯定比我多hhhhhh
最后,彩蛋提示!上一部锈湖旅馆全星通关以后获得的密码,输入水晶球以后有惊喜!
后现代狂躁派诗人
游戏时长 30 分钟
爸妈坐在身边给我唱着生日歌,爷爷也在微笑的看着我,生日真是我每年最开心的时候,如果不是亲眼见证满眼猩红的话。我到底该怎么办,回到过去吗,还是自甘堕落,总要做出选择。看这明黄的灯光下爸妈好像两个被剪断了提线的木偶,我给了爷爷一把枪,尽管是比兔子先生的汤姆逊小很多的手枪,但我相信爷爷也一定会保护我。
你看,爷爷成功了不是吗,我又有很多个生日能过了。
——————————叫我分割线————————
逃离方块系列印象里一直是质量高设置巧妙的解密游戏代表,背景音和人物配音都非常符合情景,迷题悬念跌宕,系列里的每个游戏像【剧院】【洞穴】【四季】【磨坊】【23号案件】等看似独立却又环环相扣,会在一个游戏里发现上一个的疑问点,这种设置方式让人不得不佩服设计者的脑洞。另外强烈推荐绣湖系列,每一款都是精品。
方块系列的BGM和剧情的突然程度都让人新奇,兔子出来的太突然了我手机差点丢出八丈远
喵老三
游戏时长 42 分钟
《锈湖》系列第八作,看似在填坑,但其实只是在缩小坑的直径,深度则在不断增加,并且有种填不上的感觉。
——
谜题的话除了窗户上画树那个特别离谱以外其他都没啥大问题。
——
这一作的剧情接在《23号案件》之后,警探在锈湖里坐电梯,但还没坐到《旅馆》,主要是讲人作为精神体能在锈湖里做什么。
——
好,接下来是本作一边填坑一边挖坑的时间。
——
①时间回溯。时间回溯的解释是假回溯,只是人的精神体在锈湖中时可以可以改变自己的记忆,现实并不会发生任何变化。这也说明了在《四季》和《湖畔》里,女主也只是更改了自己痛苦的记忆,并没有真正的拯救自己。
而用于回溯的蓝色方块,还不知道是哪里变出来的。但强行解释的话可以说是“锈湖给予的”。
不过还有一个解释不通的问题,就是女主的手是如何从警探的电视机里伸出来帮助到他的。你说电视机能通灵,以特定频率接收灵体的信号,这可以。但手还能伸出来就扯过头了,因为你手都出来了,人为什么会出不来?有一说一,我当时还真想把女主从电视里扯出来。
——
②精神体与方块。人的精神体只存在于方块当中,女主和警探就是例子。而黑方块既可以变白,又可以变影人,反观白方块好像没啥用,但设定如此也没啥好说的。
不过问题来了,既然警探进入锈湖就会被自动提取出方块,那把女主放回去再杀再传送再提取的意义何在?直接扔湖里淹死不就得了?还有磨坊的意义又何在呢?
这些问题在目前并没有解释,但如果靠猜的话,只能说警探以肉体进入锈湖后所看到的方块都是虚的,虽然功能一样,但并不能作为实体拿出来。而提取尸体的得到方块则可以,并能献祭给锈湖。
所以警探被逼入电梯肯定是“猫头鹰”的计划之一,不然在教堂的时候就杀了(甚至在这一作都明帮了)。
女主的白方块则是必要的,但“乌鸦”为什么无视“猫头鹰”的警告把黑方块也提取出来,白方块融入锈湖后又有什么用,这些我们一概不知。
——
③锈湖。最大的坑,目前只知道可以保存人的精神体与记忆方块,除此之外一概不知。
——
④哈维与《旅馆》中死去的五客。在本作的彩蛋剧情中可以得知,哈维原来的确是一个鹦鹉人,但不知道对猫头鹰说了啥,由五客的黑方块变成的黑影人全都从缸子里跑出来追杀他(从前面的剧情看猫头鹰应该是可以控制黑影人的)。
最后,一束光从天而降(跟猫头鹰施法传送警探一样,只是这里不知道是谁施的法),哈维变成真正的鹦鹉逃跑了。而在现在,哈维即是警探的朋友,又帮助过女主,应该当时是跟“猫头鹰”一伙闹掰了,就当了二五仔。
对了,哈维一个鹦鹉怎么跟警探交上朋友的?甚至还写了贺卡?当然,这也有可能是哈维第一次帮助警探,故意这么说拉近一下关系。
——
⑤猫头鹰、乌鸦与哈维。这三人活了超过百年时间,还会魔法(说实话,魔法有点离谱了),非常无敌。但旅馆事件后就剩猫头鹰和乌鸦两人相依为命,努力维持着“锈湖神教”。
现在他们的身份背景与各种行为的动机都还是个迷。
——
⑥杀了警探全家的兔子老哥。不知道为什么没杀警探,还留了个信说自己“为了回到最初的样子不得不这么做”,完全不明所以。
——
⑦记忆更改。突然想到,回溯时间会有时间悖论,那更改记忆同样也会记忆絮乱啊?就比如这里警探更改了记忆,自己全家都没死,那之后的记忆怎么整?他可能因为这件事才去当的警探,但原因已经没了,警探老哥就会瞬间失去目标怀疑人生。而且多了三个人活着,后面的事肯定会发生很大变化。这种就相当于强行植入记忆,估计是不太可能填得上的了。
——
总之本作主要还是填之前设定的坑,对于推动剧情的发展倒是没有太大作用,多联系一下前几作的剧情整整明白一些设定和细节就好。(关键是越整越不明白啊!)
弗兰克
:
剧情应该是接着洞穴之后,然后是剧院
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