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长评7 游戏时长 1h+好评中评差评
官方蚂蚁
: 非常感谢您的评价,优化之路漫漫,确实还有很多不足的敌方,不过我们还是会坚持做好.
关于第一点:现在的时间提示在屏幕的左边,目前时长有误,我们下周更新后调整为正常时间,应该会比现在多5秒左右
关于第二点:由于我们是纯PVP游戏,对人数要求比较高,所以我们添加了AI玩家,保证大家至少能有的打(只有在匹配不到人的情况下才会分配电脑玩家),而且这次我们为了测试休闲模式和天梯模式还把玩家做了分流,所以匹配会不太方便,正式开放后在正常游戏段中我们不会添加AI

官方蚂蚁
: 第一次见人,确实有太多需要优化改进的地方,这次对匹配没有做限制,正式开放后只会匹配和自己相近的玩家,不过操作走位完全有可能打败高级别玩家,氪金内容很少,英雄升级目前只有五级,而且免费玩家每天做做任务很快就可以达到较高等级,竞技游戏还是要公平才好玩

官方蚂蚁
: 感谢评价,只能说很多设计上的取舍也是迫不得已
关于新手引导:强制已经做了相应的优化,不过点点点...目前暂时无法突破,不知道您有什么好的具体的建议没有
关于对战时长 : 新手接触游戏确实需要耗费较长的时间,我们的战斗统计是统计所有场次的平均时间,平均时间在4分半左右
关于单位步数 : 阵型的摆放搭配因人而异,面对不同的阵容,阵型摆放也不一样,面对不同的神器亦是如此,这和下棋是一个道理.
如果只因为商店布局就说整体借鉴会不会太片面了-0-另外我们的坑确实很浅,有不少系统还需要后续添加,毕竟一口吃个胖子容易撑着啊,不过仍然感谢您的体验和评价:)

官方蚂蚁
: 关于音乐音效:我们的所有音乐音效配音都会是原创的,找的是zeta和她的小伙伴正在加紧制作中,目前游戏内的全部是临时的,预计测试中期会更新一波
关于英雄详情:已经设计好的功能,本次没来得及加上,下次更新会加上
感谢良心评价T T

官方蚂蚁
: 我们的每个英雄都有自己的特点,和法术、神器搭配起来也是千变万化,不太会出现单一卡组,看天梯其实就可以看出来了,套路还是非常多的,后续我们会给英雄添加动作配音,增强和大家的互动,感谢您的体验和评价:)

官方蚂蚁
: 感谢您细致的体验和建议,关于所述内容,我简单解答一下
1.英雄升级的特殊提示我们正在寻找好的解决方案
2.箱子价格是根据箱子内产出物定的,所以并不恐怖,毕竟产出一千多张卡,我们还在任务中加入了钻石任务保证免费用户也可以获得宝石。
3.破坏模式的套路并不只有快攻的,很好克制
4.快捷对话我们后续还会优化
5.本次测试末期人数比较少,匹配添加限制就是为了防止上次测试很多玩家说低分匹配到高分的情况
6.新手教程是可以点击跳过的
7.我们游戏的玩法直接影响了地图的大小,所以才没办法做转身攻击等内容
8.移动格子限制我们内部讨论一下看是否可行
9.装备大多数是场次和积分解锁,很容易获得
10.我们会根据测试数据调整英雄的平衡性。
11.法术费用消耗我们讨论一下可行性:)
感谢您的体验~
