Arcadio对 THE GODS 的评价
很有开发前途的游戏,五分鼓励w
首先是一些杂七杂八的小项
英雄升级界面没有给出特殊属性加成,例如希芙,被动给周围的英雄加一攻击力,三级升四级时会额外增加一点,然而没有文字提示
箱子的价格太恐怖了......有测试奖励时还好,一天1500开点传说箱子玩玩也无所谓,然而根据氪金换钻的标准来看,一个传说箱250+rmb还不一定能增强自己喜欢的英雄(来自三个箱子没开出一个索尔的怨念)
圣杯战争模式快攻太毒瘤了,狄安娜搁第四位,一开场就往前冲,第二回合就能直接A到圣杯,而且我还有四级伊芙,往狄安娜旁边一站三箭爆家,虽说有黑洞能把狄安娜移走,然而下一回合又能跑回来一点意义都没有......对面圣杯后蹲只奶也用处不大,毕竟己方也能带黑洞
游戏内的表情系统那个配音干脆删了,只发文字泡吧......尬......
人太少太少了,现阶段匹配干脆不要设置段位限制算了,尽量往分数相近的排就好,玩了一周,只见过三次活人........
新手教程太慢啦,加个点触跳过对话可好?
————正文————
游戏内地图可以考虑放大一些,英雄加入一些转向能力,一是能扩展战术与高级操作,而且大地图能加入更多地形格,战略点等
如果地图扩大,还能加上战术迷雾,掩体等大幅增加游戏性,现在洛基在我手里跟个正常近战没两样(正大光明刚到对面脸上还能扛算个什么刺客x)
更大的地图还能支持多人模式(如果以后有的话)
现在的内容略显单一,前期远程对点,后期费高了近战英雄一路从地图最底部飚到人家脸上......务必加一个英雄移动格数限制
JJC用头盖骨想都知道是随机英雄N选一......
装备并不贵,三千金好办,一天首胜俩钻五天就能造一个,然而图纸太难得,除了上分得了几张图纸目前还没发现其他得图纸的方法,然而一些combo却很依靠装备,例如高攻索尔啊,自奶肉盾啊之类的,希望可以出个图纸箱或炉石的尘系统之类的东西
很多英雄都弱过头了,那个拿号角的奶(名字忘了x)不配特定combo真的废,而有的combo过分强,如现在正用的圣剑格拉莫+索尔+伊芙,六攻索尔一套突突秒天秒地秒空气
初始一费感觉慢过头,大约3,4费好一些?法术也是,根本随便用,建议在冷却外加一点费用消耗作限制
暂无
望采纳
首先是一些杂七杂八的小项
英雄升级界面没有给出特殊属性加成,例如希芙,被动给周围的英雄加一攻击力,三级升四级时会额外增加一点,然而没有文字提示
箱子的价格太恐怖了......有测试奖励时还好,一天1500开点传说箱子玩玩也无所谓,然而根据氪金换钻的标准来看,一个传说箱250+rmb还不一定能增强自己喜欢的英雄(来自三个箱子没开出一个索尔的怨念)
圣杯战争模式快攻太毒瘤了,狄安娜搁第四位,一开场就往前冲,第二回合就能直接A到圣杯,而且我还有四级伊芙,往狄安娜旁边一站三箭爆家,虽说有黑洞能把狄安娜移走,然而下一回合又能跑回来一点意义都没有......对面圣杯后蹲只奶也用处不大,毕竟己方也能带黑洞
游戏内的表情系统那个配音干脆删了,只发文字泡吧......尬......
人太少太少了,现阶段匹配干脆不要设置段位限制算了,尽量往分数相近的排就好,玩了一周,只见过三次活人........
新手教程太慢啦,加个点触跳过对话可好?
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游戏内地图可以考虑放大一些,英雄加入一些转向能力,一是能扩展战术与高级操作,而且大地图能加入更多地形格,战略点等
如果地图扩大,还能加上战术迷雾,掩体等大幅增加游戏性,现在洛基在我手里跟个正常近战没两样(正大光明刚到对面脸上还能扛算个什么刺客x)
更大的地图还能支持多人模式(如果以后有的话)
现在的内容略显单一,前期远程对点,后期费高了近战英雄一路从地图最底部飚到人家脸上......务必加一个英雄移动格数限制
JJC用头盖骨想都知道是随机英雄N选一......
装备并不贵,三千金好办,一天首胜俩钻五天就能造一个,然而图纸太难得,除了上分得了几张图纸目前还没发现其他得图纸的方法,然而一些combo却很依靠装备,例如高攻索尔啊,自奶肉盾啊之类的,希望可以出个图纸箱或炉石的尘系统之类的东西
很多英雄都弱过头了,那个拿号角的奶(名字忘了x)不配特定combo真的废,而有的combo过分强,如现在正用的圣剑格拉莫+索尔+伊芙,六攻索尔一套突突秒天秒地秒空气
初始一费感觉慢过头,大约3,4费好一些?法术也是,根本随便用,建议在冷却外加一点费用消耗作限制
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