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1174
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幻之封神
16周岁+
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.3
1174个评价
嘴替发言
6
带图
60
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
148
画面优秀
103
物超所值
86
福利丰富
63
轻松护肝
26
音效动听
12
设定独特
10
剧情跌宕
6
玩法设计
80
运行稳定性
49
资源获取
38
日常肝度
26
画面视觉
23
游戏福利
15
游戏平衡
11
无憾
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🕹️耐玩度:
放置游戏老一套,推关卡推塔,不过确实有点策略性,喜欢凹的入坑不错
🧩系统差异化:
培养难度很线性,不像其他游戏一样一开始就有很多地方要养成
🎮可玩性:
玩过很多款放置,这个确实是感觉一众游戏里唯一一个白嫖能玩的下去的,确实是优于竞品同行
And the only
:
还可以
张无忌
玩过
封神之事须通天地,何愧神人共一心。
有道是幻之封神走一遭!
————————————————————————
玩了好几天了,整体体验下来中规中矩,不过也比一般的放置类手游好不少了(个人比较严格),这款游戏对于上班族来说不肝不氪不冲榜的话可以玩的非常轻松休闲,就像我就是个纯休闲玩家,平时太忙都没时间挂机,主线都还有好多没推(打工人命太苦了)。而且前期跳过战斗实在是让我这种急性子抓耳挠腮,虽然可以理解官方为了防止刷初始号,但是这个一键跳过开启的也太晚了,怕是劝退了不少像我这种急性子玩家。
然后聊一聊前期适合平民过渡的前排英雄!肉盾天花板:①袁洪,减伤50%,反伤,复活,死人就回血,一局4条命的男人,舍我其谁!②金母,伤害越叠越高,免疫,保护队友,同样能够做到一巴掌呼死四个人的肉盾。
最后就是养成要素方面,不算特别多,相比于同类游戏中已经算比较少的一类了。缺点就是有些资源获取点比较少,比如混沌原石,卡材料是真滴难受!而且专武还不能回退,升错一个后悔一辈子,唯一让我追悔莫及的事就是之前不知道置换卡怎么用,随便搞了下把杨戬和黄飞虎换了,后面又兜兜转转拉到了差不多练度,四舍五入全部浪费。后面看了大佬的攻略才知道决定置换的话就多留本体,置换完以后直接升星。要不是冲了点钱真想换个大区remake了。hhh希望萌新们能吸取教训多问大佬,少走弯路啊~我已经转休闲白嫖党了,榜单留给未来之星吧哈哈!
陆祁
:
开局养长耳定光仙和太乙真人,这两个可以养到后期,特别是长耳定光仙是特别好的辅助
萧奕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
虽然不算特别精致但也说得上优于大部分同类竞品
🕹️耐玩度:
还可以,0氪也能玩,永久卡+基金能很舒服,不大氪几万时间长了拉不开什么明显的差距
🃏抽卡体验:
抽卡还行,每天都有送,活动也有轮换,抽卡资源是不缺的
✍🏻建议:
希望官方能活跃起来吧,多送点石头,研究点新活动,老一套太久没变过了
😹
And the only
:
不错
若水
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
入坑经典的卡牌游戏刚进去能肝的非常多,差不多一个多月开始就会有点养老,但是与人斗其乐无穷,氪金不氪金都能找到自己的目标然后斗下去
🃏抽卡体验:
前期抽卡体验大优,福利多,爆率高,后期每天20抽和过图送,爆率变成基本20抽保底,偶尔小爆
🌃画面音乐:
老子和文殊真好看,嘿嘿
故人梦寻.
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🃏抽卡体验:
抽卡自不必说,每天9点准时送20
🕹️耐玩度:
开局会比较肝,而且很上头
开局的提升点不像其他放置一样一堆的提升点,就那几个地方,简洁明了,很后面才逐渐开放其他提升的点,这个很吸引我(不喜欢一堆提升的东西都放在开局不久,那显得很乱也很难规划)
过了7天乐肝度就明显下来了,时间久了放置都是收菜游戏,喜欢pvp的也可以研究下套路和阵容阵型,虽然用的卡不算很多,但位置和速度等等也能产生不同的结果(当然还有最重要的运气 )
🔖运营服务:
运营不好评价,产能有点低(很久没有新活动了)
客服还可以,给的反馈会回复的比较及时
🌃画面音乐:
放置游戏里算是中上
🎮可玩性:
还可以,白嫖也能玩的很舒服,不过进度会慢一些,区里有氪佬是好事(跨服活动能拿职业石头,这个资源很紧缺,区里有大佬带会白嫖的很爽,再就是关隘推得快也方便你自己推图),但时间长点0氪和小万氪也拉不开什么很明显的差距,大几十几万的氪佬那另算这没啥好说的
✍🏻建议:
建议还是提高点产能吧,活动太少来来回回就那几个,在就多来点职业石头和神器相关材料产出吧,真的太难拿嘞
SNK灬白嫖
:
好游戏
青联聚湿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
战斗画面不错,动作流畅爽快不墨迹,音效还可以,还有吐槽,不过一般不看。tap找了一圈其他卡牌的画质模型花里胡哨真看不下去
游戏进度适中,半年基本内容可以完成,白嫖小氪差距不会太大,都能玩得下去,不过除了大氪都只能玩一套阵容。得益于每天送20抽福利
游戏内容适量,适合休闲党抽空玩玩,前期半个月左右比较肝,后面时间基本用来极限副本,不极限的话一天半小时够收完菜了
关卡数值设计算优秀,特别是七天乐白嫖,每个卡点正好差一样关键道具,我玩过卡牌里最好的是神仙道早期版本。后面很少有能让人注意到这方面的游戏,心动的乌拉拉也不错的不过不是卡牌。
🔖运营服务:
开发组换人了,更新慢,BUG修复难,客服小姐姐反馈及时很忙碌
总结,适合养老
CC.
:
꒰ *•ɷ•* ꒱
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很高兴能有机会和大家分享一下我对这款游戏的深入体验,毕竟玩了好几天了,总体感觉还不错。相比大多数放置类手游,这款游戏表现得更加出色,尤其是对于像我这样要求比较高的玩家来说。作为上班族,我特别欣赏这款游戏并没有太多地时间和金钱的投入需求,让人能够轻松地进行。但是作为一个纯粹的休闲玩家而言,在平时非常忙碌的情况下,并没有太多时间能长时间地在线,所以主线任务还有很多没完成呢(打工真是辛苦啊😭😭😭)
除此之外,在游戏初期跳过战斗让我这个性子急躁的人有点烦躁。虽然我理解官方为了防止刷号而设定这样的机制,但希望他们能尽早开放一键跳过功能,因为现在有些性子急躁的玩家(就比如我)可能会因此而退却。正如人们常说的那样,“耐心是一种美德”,但在当今快节奏生活中,我们也需要考虑到那些希望迅速进展并享受乐趣的玩家们😸😸😸
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灰
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了5天说一下我的感受,首先是抽卡方面,心愿单好像是假的,我木属心愿太乙兔子南极仙翁,然后现在杨戬已经1星了,南极仙翁一张没有,
我所在的区没什么氪佬,总体水平大家都相差不大,竞技场也都主动让第一位置,这方面是我玩过氛围最友善的游戏
推图方面有些一言难尽,遇到了上杨戬怪物就卡住不动的问题,但我没法下杨戬,因为我的杨戬星级比太乙都高
官方
垂钓翁-小姜
:
道友大大好,心愿单内包含9个英雄,如果您心仪的英雄只是其中之一,确实是感觉概率提升不大的,这方面我们后续会想办法进行优化哦~ 杨戬战斗问题已经修复,如果您仍遇到此问题,可以添加QQ群:283282759,与客服联系反馈呢,还可以与各位大佬一起交流分享游戏体会。同时还会有不定时的福利哦~
威廉.F
游戏时长 558 小时
不推荐:
运营服务
大家好!
我是127区的威廉,玩这款游戏总共有171天,算下来也接近半年了,也是第1次接触这种2D国风类游戏。
说说总体下来的感受,老玩家当时是以豹子,吉吉,雷子为主体的几个阵容,在第7天能推到300层都开心的不得了,大部分玩家都完成不了,当时也没有阵法加成,新手7天乐想获得最高奖励是特别困难,总之现在拉满7天的奖励比之前简单了许多许多,我记得当时最后一天过300层还是靠着太乙戳戳戳过的😆,之前的翻格子活动最终大奖是【橙色宠物自选蛋】,现在是【阴阳置换卡】花同等的钱新区买了宝马,老区买了摩的,落差天那么大呵呵。
地图上的东海龙宫,碧游宫,九龙岛等等模块这些都是上个运营留下来的,既然没有开发的打算为何不删掉?留着吊玩家的胃口吗?
还有6月底发的版本预热公告里的一些新模块:
1、钓鱼台既然都做出半成品了,为何研发觉得无聊就要pass掉!有没有问过玩家的意见?
2、更新公告说7月初出来的跨服氏族截止目前一点动静没有,而且这个模块也不用做了,一个区一个人,何来氏族之说。
3、新英雄说固定两个月出一次,普贤官方自己算算是不是三个月了,加上后续出飞升需要两个月,一个新英雄要五个月才能出完整。
4、新神兽连毛都没看见
还有bug问题,就拿文殊来说,我反馈了一个多月,最终得到的结果,查不出具体原因,最后通过我研究反馈的是不是动画问题才有修复,研发吃这碗饭的,这碗饭都端不稳,老板也考虑考虑是怎么招的人,这款游戏简直就是建筑师们设计的,只是建筑师把所有的漏洞和缺陷都留了下来,由玩家来粉刷。
“现在的封神好像是空壳公司一直拿之前的活动粘贴复制没有任何新模块,而不是认认真真的做游戏。”我看过你们在游戏介绍右下角开发者说的话,你的flag认认真真做游戏,让玩家感到开心,回头再望望,是否忘记了初心。
【为什么打二星,因为曾经热爱过这款游戏】
瀞_漃
:
这游戏有开发吗???我不信你骗人
Wrving
游戏时长 87.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
“心如白云常自在,意如流水任东西”
【前言】
刚开始是被名字以及画风吸引来玩的,我是一个比较喜欢封神题材的人,看到了名字点进去,发现也是我喜欢玩的卡牌类型,就下载来试试,不知不觉到现在已经一两个月了。个人感觉也玩明白了,推荐跟攻略放后面了。
【画风】
属于比较经典的封神题材,但是人物美术偏可爱风格,立绘感觉还是不错的,虽然跟我想象中的那种酷炫一刀999的风格不一样,但是这种“反差萌”也是挺有创意的,个人很喜欢姜子牙的那个插画图,希望策划看到可以不要删除~~~~
【游戏内容】
就是一个竖版的养成游戏,游戏内有冲榜福利,也有比较肝的活动,主线的机制跟玩法感觉链接的比较自然,但是有些主线没有引导,或者说引导跟介绍的很模糊,会带来比较久的时间去摸索,影响游戏体验,建议优化一下。
【剧情】
剧情不是特别的严肃或者比较简单明了,毕竟属于封神题材,而背后的故事以及主线内容还是不要跟画风一样走可爱风,还是塑造一个神化的故事,会更加的有代入感,现有的历史题材故事不能浪费呀
(不过剧情可以跳过,这条属于剧情党的内心小吐槽)
【氪金】
这游戏可以氪也可以不氪,要么早点氪,要么直接不氪白嫖,最忌讳玩了一段时间了才去氪金。早氪早拿奖励早进入良性循环,晚氪真的不如不氪白嫖了,晚氪的性价比属实不高。
我是属于小氪,小氪中氪买关卡基金,等级基金,月卡,超级月卡,永久卡等,永久卡是越玩越赚,基金则是氪了就赚,小月卡大月卡最主要是为了暴击,玩多了就知道这种游戏抽卡有多重要,几十块钱赌一赌暴击紫卡我个人觉得还挺值得,就算暴击狗粮了那也算省了一张召唤券,前期狗粮还是很缺的,总之氪金月卡必买。
【福利】
其他游戏有的他都有,其他游戏没有的他也没多给,节日活动跟开服7天活动都是有的,其他常驻的活动也都有,奖励属于中等偏上,不过对于白嫖党以及小氪的玩家来说还是比较的值得,建议先加个活跃点的仙盟,挺多活动跟那个有关系。
【攻略】
1.如何选择?
最优是太乙开局,水系火系都比较吃练度,感兴趣可以后期再转过去。前期最重要的是把开服七天的资源拿到,练度低也能发挥一定作用的英雄就是太乙了。
不知道是不是官方故意设计的,木系的前期开荒非常好用,建议的配队是:太乙、兔子(长耳定光仙)、杨戬、黄飞虎,剩下一个位置灵活带桃子(南极仙翁)或者云霄。云霄有协战的被动,变相增加输出,桃子则是自带复活,有些关卡有秒后排的刺客,桃子放在刺客对位有奇效。
话说回来,为什么说开服七天很重要,主要是七天的冲榜资源和目标活动给的道具都很不错,有条件的必须肝一下七天榜。前期能帮忙冲榜的英雄肯定就是太乙,太乙配合兔子的回怒加速,脸好了再出被动一回合放两个大,伤害拉满。但此阵容要注意,兔子的速度务必要比太乙快,因为极限太乙越战打,想赢主要看太乙能不能第一回合就开大秒人,如果兔子速度比太乙慢了,加怒要到第二回合才能加上,很容易被对面先放出大招导致全灭。
在这里顺便提一下速度要怎么提升,速度一定要升境界,境界加很多,然后就是装备,给鞋子升级,把最好的鞋子给兔子穿就行!
2.资源如何分配?
这里只谈前期,平民肯定是极限太乙,太乙的练度影响爬塔、主线、关隘很多方面,有条件可以小氪点英雄定制,加速太乙成长。另外前期的资源不要省,现在的投资是为了更多资源更多奖励,前期的良性循环就是提升,拿资源,再提升,如果前期抠抠搜搜,属于是捡了芝麻丢西瓜,血亏。
【最后】
在四星跟五星中疯狂纠结,最后还是决定给一个五星支持,我们国家的文化是历史最悠久最有意思的,所以很多游戏可以利用历史题材来设计游戏,我觉得是很好的一个趋向,可以让大家都在玩游戏的一个轻松氛围学到我们的历史。
勇者是大蓝
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