时间对称性破缺

时间对称性破缺

测试
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.32125个评价
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嘴替发言27 带图271 长评170 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩496 剧情跌宕437 画面优秀318 音效动听210 设定独特73 UI美观29 物超所值13 轻松护肝9 玩法设计30 操作体验20 UI设计13
因玩家喜爱入选icon-wow
恩恩
游戏时长 2.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次玩这种互动阅读类型的乙女游戏,整体感觉很惊艳,主角形象塑造立体。免费版本挖了很多坑,希望后续都能自圆其说!以下是手搓游评,希望对你有所帮助~
📝主题立意:
个人真的超级喜欢烧脑解谜类型的游戏,时间对称性破缺(以下简称“时破”)甚至能很好的融入解谜元素和乙女游戏元素,抛开市面上大多数乙女游戏的风格,做出了一个新的尝试,我觉得是特别值得肯定的。“溯洄”的选取很新颖,也很吸引人。
💡游戏创意:
创意性满分十分的话我可以给到九分!创意真的很好,其实我个人不太喜欢乙女游戏,入坑一个新的很快就会跑路,因为市面上大多数乙女游戏都差不太多。但是时破给我的感觉完全不一样,多周目的探索也能让人觉得眼前一新,总之就是真的很喜欢!
🎮可玩性:
很高!真的很高!我是属于一个三分钟热度的人,玩一个游戏觉得无聊很快就会跑路。时破我大概玩了将近三个小时,虽然只打出了bed ending,但是未来的几天我还是会继续探索没有选择过的选项。多说无益,试试就知道!个人真的很喜欢!
🌃画面音乐:
每个情节的BGM都很应景,几个角色的配音也非常到位,辛苦老师们!live2d的立绘也特别好看,还有q版小人形象,萌死我了。偶尔稍显卡顿,可能是我设备问题...整体来说是特别好的。
✍🏻建议:
这里稍微有一个小建议就是,虽然作为一个互动阅读也好,还是解谜游戏也好,时破都做的很好。但是作为乙女游戏,时破的乙游特点不突出。举个简单的例子,目前免费剧情看下来,我没有找到好感度界面,可单独探索的地图,女主的属性之类等乙游特有的几大要点。男女主互动也可以再加强一点。还有一个小点就是存档点可以设置多一些,一页好像有点不够放...()最后也是关于存档的问题,可以在存档的图片下面多设置一个章节标注,或者存档时间,像我这种人随便乱存的,就很容易忘记哪个是哪个TT
最后:时间对称性破缺是我近期玩过的互动阅读作品中,我最喜欢的游戏。试读部分挖了很多坑,尤其是景也拥有溯洄能力,还有最后出现的哥哥,以及哥哥为什么会失忆,哥哥性情大变的原因,12年前发生了什么,想害我的凶手又会是谁等等问题,无疑勾起了读者莫大的兴趣。(反正我的兴趣是完全被勾起来了)请一定不要高开低走!拜托!
希望时破能尽早带着新剧情和大家见面,最后祝时破越来越好。
TapTap
岁月失语 : 这个是付费后解锁全部内容吗?一共要多少钱?
。
游戏时长 4.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
图片可能有剧透(慎看)
以下是我的个人想法🙏
从角色方面谈
在没有玩游戏我第一眼看中的角色是枫,但是进入剧情后有了转变
律:我一直都不喜欢年下,所以对这个角色没什么好感,但是在小律受伤那段剧情真的很难受
景:其实不是很喜欢戴眼镜的来着,但是看到所有角色后比例莫名的最喜欢,尤其是在温泉馆跟我小声讨论信的时候很可爱(比较感兴趣但是我还没玩个人线等评论完就去玩)
枫:第一眼相中的孩子,知道是青梅竹马后更喜欢了,过了个人线后感觉心疼孩子😭
信:cg刚出来就很喜欢,后来看了立绘难评。但是在旅馆藏宝那段剧情真的就好感上来了很喜欢聪明人🥰,后面在过单人线的时候也是一整个大爱❤️感觉可以变成主推了(甚至打算为了信买阅读卡)
关于剧情:真的很喜欢,里面说的话真的都很喜欢,而且在转场的时候saving下面会写跟上段剧情相关的字,(很喜欢里面说的话,可惜只让发三张图。。)
关于玩法:喜欢解密!推理也真的好带感喜欢这种类型,对于回溯也很感兴趣文游的话之前在玩ycy所以没什么感触(但是心情状态那个不是很懂,话说存档点能多一点吗孩子不够用🥲)
关于配音:我觉得都可以啦,但是总感觉在旅馆的男店员配音很怪🥹
碎碎念:开局的小问卷真的好暖虽然暂时没有察觉到什么但是感觉自己“被看到了”喜欢喜欢❤️期待正式上线(✧◡✧)
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阿无
玩过
推荐:可玩性
【个人感受,应该没有什么参考价值吧】
玩到枫线就出现了游戏待后续的声明。
总的来看,我算是挺喜欢这种对乙游玩家重视程度高的游戏。有一种真的是我身为一个能动性的人在发展剧情的感觉,而不是固定剧情谁走都一样。这种感受让我心里暖暖的,这份喜欢的是源自于竟然真的会有游戏工作室,在认真考虑身为玩家“我”的感受。心温暖到……像被治愈的似的。不过,与其说是被乙游治愈,倒不如说是被这种模式治愈。
可能也是这一刻,我才意识到自己为什么喜欢玩乙游了,明明我对很多乙游的男主都淡淡的,明明我很难爱上哪个男主,明明我深知自己的戒备心很重、防御性很高……却仍是喜欢玩乙游。也许,我不是个正常的乙游玩家吧。谁会用乙游来一遍一遍地试图疗愈自己呢?在我玩了这么多的乙游中,一旦剧情出现了自己无法承受的,别说是治愈了,那是直接把自己最深的伤又血淋淋的撕开,又痛苦上个数月。
有人说我应该去看心理医生,可是我家里人就是医院里的,家里好几个医生护士……不是所有人都能坦然告知医生自己的病情,毕竟都是一个圈子的。若我去看了,那我周围的人都会知道,我不想毁了他们的声誉。况且,也不是没有自愈的先例,忍一忍,都会过去了。也有人说我就是防御太高,不信任医生。对啊,从小到大跟着是医生护士的家人长大,也经常听着他们身为大人说的“这些病会好的,心理问题,放过自己就好。”他们见得多了,就习以为常了。
自己的问题,那就自己解决吧。每次把期待放到他人身上,换来的多数是反被伤到,那就没有期许的必要了。疼上一万次,总有麻木的时候,伤口反复撕扯,总能长出更看着狰狞却逐渐坚硬的疤。
不清楚未来正式上线的时破,能不能继续符合我的需求?或一如我这样戒备心太重、防御性太高的玩家。因为不会轻易信任谁,我只能一遍一遍地重复探索下去,每次都只敢迈出一小步,面对各种男主的示好,我会告诉自己他们只是因为本身就很好,与我个人无关。一旦有任何风吹草动,我就立刻停下步伐,持续观望,开启自我防御机制已成本能。
我知道有人会觉得,像我这样的游戏体验节奏会太慢。可是……时破,以后能不能继续对像我这样的玩家保持耐心?我明白自己不会是个例,但也绝达不到泛例,我只能代表一小撮的人,边缘的人。
所以,啥时候我能玩上正式版?搞快点,搞快点!咳咳,当然质量也得过关。
(有说人物名单字太寡淡的,我倒没在意,因为自己也是起的单字哈哈哈哈。一开始感觉自己是被柯南附体了,去哪哪遭殃,日系味浓到仿佛自己下一秒要说:心机之蛙一直摸你肚子!)
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