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2850
攻略
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第七史诗
国际服
9.1
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近期趋势
9.1
2850个评价
全部评价
全部平台
带图
32
长评
142
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
389
有趣好玩
366
物超所值
161
福利丰富
124
剧情跌宕
83
轻松护肝
72
音效动听
35
设定独特
21
平衡性佳
19
日常肝度
298
运行稳定性
119
玩法设计
57
资源获取
53
氪金付费
36
游戏福利
30
7.
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
后期挺无聊的,可以入坑但不推荐氪金沉没成本会不小,福利很好又可以说其实正常水平,在不氪且极肝的前提下能体会到这游戏40-50%左右的内容(我是指角色)
角色获取不算难,但你想用好这些角色基本上都不算简单,需要你以每季度的肝量甚至以年的肝量才能跟得上
说到装备,别认为这游戏有低速玩法所以就不看高速,这游戏是很看速度的,随着低速越来越难玩,这游戏目前也仅限于“核爆”以“高速阵地”体验还算好
最后再说一句,游戏好游戏,真的非常有趣一款游戏,但不要太认真,他的内核很无底洞,所称的“福利”不过也都是你们的肝度付出得来的
臭弟弟
:
佬,这国际服要怎么玩呀
〔DOCTOR〕
游戏时长 1824 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
海洋魅力的艾蕾娜 木系 精灵师
s1 海的意志 用海的力量攻击敌人,使随机2名我军弱化效果减少1回合。
s2 海的权能 使我军全体生命力恢复,解除全体我军成员2个弱化效果。若技能未处于cd可使用状态,敌人使用非攻击技能后,使自己速攻值提升50%。
s3 永远优美的浪花 用浪花攻击全体敌人,并解除我方全体2个弱化效果后,使自身和攻击力最高的我方角色获得隐身。若技能未处于cd可使用状态,敌人使用攻击技能后,使自己速攻值提升50%。
排骨爱红烧
:
这么变态
泡壶momo
游戏时长 619 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
莎刁游戏,打PVP的前提是高强度的搬砖PVE,玩四年了20多个五星光暗,但是一速300+只打出来一套,之前玩的时候全看270速的小皇帝,PVE坐牢了一年,玩了3年🐢rta,md这上面显示才600小时肯定不止啊,我自己调手机屏幕占用时长每周都有20到30小时,更别说拿虚拟机拿安卓模拟器刷的时候了,简直是消磨时间的利器,魔灵like就这样,三色池纯纯就是让你觉得福利好的幻觉罢了,拨开这层迷雾你会发现这沙雕游戏又肝又氪,目的性极强的日常周常内容,让我想起了早期的网游,不肝总觉得自己亏了,早点放下对自己好。
叶黄
:
我觉得还行吧 我一直咸鱼很久了 就一个300速 5 6个270速 现在还有1400叶子 然后光暗30个 我一直都当收集游戏来玩 反正不充钱一样玩
培根可乐鸡翅
玩过
重新打分,拉满了。
说实话,3年时间不知不觉,从一个傻不拉几的萌新买的初始号几百块没有光暗5回过头想想实在是太蠢了到现在9个光暗5的满级号有一种看着孩子终于长大的感觉。虽然还不不足以当大佬,但是花了这么长时间后在rta和jjc爬上优胜者后真的感觉一路走来真的很开心。也加了组织认识了一帮🤺的hxdm,虽然养老发育的游戏除了e7我还有玩pcr,但是e7是唯一可以让我每天和小伙伴吹吹水,一起打团战,rta击击剑挺好。
——分界线——
说下...
游戏方面,2d游戏的天花板,配音,动画,ai,你真的市场找不到第二个这么好的游戏(也可能我没发现),别跟我说机8史诗(雾)。游戏主要走pvp为主,pve为辅,资源获取便利多又广,相对而言角色培养难度就比较高,敲装备真的看缘分,出传家宝都比出角色来的痛快。可肝可咸鱼,如果你不pvp完全可以当收集类玩。
运营方面,20年,懂都懂,每周四直播,听取玩家意见,活动福利比较抠门,但是不影响游戏体验,活动略少,大型活动更少,几乎是完全不过节,没记错的话就圣诞情人节和周年庆。
抽卡方面,120抽绝对不歪池子这点碾压国内一堆游戏,虽然最近有组合池子,但是可以兑换,也就是120抽保底一只还可以换多一只,而组合池子目前顶多3只。对萌新而言福利满满,对老玩家可能比较亏。
——分界线——
还有很多可以说的,但是我懒了。那么国际服有一起玩的小伙伴阔以加我。另外许愿新光法,雪国的泰妮布里雅(别问,问就看他两的面板,你会回来点赞┴┤・ω・)ノ)
———2021.10.26分界线———
最近狗比笑门🐶到实在不想吐槽,扣一星,先说伪福利,tm死命开讨伐up,大佬们的叶子礼包还是氪太多了,给笑门尝到甜头,本来一个月一次的buff,现在说什么补偿,啥的死命开,听起来好像不错,实则是很多人讨伐打到都没叶子了,碎钻刷的都有。你说可以不打?除非你不想变强,那我没话说,你有你玩游戏的玩法,这两者本身不冲突,但既然你不想变强,作为主打pvp的游戏会失去击剑打团jjc的乐趣,如若不影响那我只能说,你开心就好。
说完伪福利,抽卡方面安排属实绝,只能说现在如何赚钱给笑门整得明明白白了,从暗礁尝到甜后他就越发越精明。要说真正开始是光水奶,配个光弟,一堆人冲完出了一大把光弟愣是掉不出光水奶。后手安排个保底安,一个字,绝。好,神秘安排完,三色丢出联动,接着出个岚,你一看这属性,好家伙129初速,搞起来,紧接着提前8天告诉你我们联动史莱姆了,赶紧抽吧。要不这样,你把岚的书签吐出来还我,我就不扣这一星(乐.jpg)。
————2021.11.24————
扣多两星,一颗给qnmd概率游戏,gvg翻车,光远征翻车。另一个给qnmd新策划。
————2025.1.23————
退坑留言,玩了很久但也确实没有精力继续玩
游戏越做越差,转型上大失败,北美关服,寿命其实也差不多了。群里的团战大家也是越玩越咸,都开始换别的游戏了,最后由衷的希望e7早日关闭吧,别祸害人了
培根可乐鸡翅
:
许愿成功,附赠2个卡宝一个血玉髓,感恩😅
HeavensFeel
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏性就不说了……同类产品太多
立绘还可以,技能动画做得不错,剧情也还行
——————————————————————————
虽然笑门和e7多少有些问题,但对于就好这一口的玩家来说,还真没什么特别好的代餐。
Weirdo
游戏时长 431 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
建议快跑,光暗出个不停还有让你一直保底的仓检(收藏率80%后没有一个池子是保底120/200之前出的),有新光暗就是✌🏻没有头都烂😅
花马踏蹄酒溅香
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
是被这款游戏的优秀的动画给吸引来的,玩法就是一般的回合制游戏
优点:角色好看,联动多,优秀的动画
缺点:特别肝,玩法单一
🃏抽卡体验:这个游戏大部分时间都是在吃120抽的保底,你想要角色至少得准备600个书签
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
。。。。。。
游戏时长 3.3 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果你是欧狗或氪佬请看别的评论,我不说其他的我玩过的游戏不多就说一点,整天的抽奖机制很无语120保底只要不出up角色就不会重制,乍一看挺好但是如果你玩的时间稍微长一点你就会知道什么叫120保底硬吃没有任何其他五星。
一,保底次数过高,且不会因为你抽的多而增加五星概率要么提前出要么硬吃120。
二,一般情况下,会因为保底过高而出其他五星,但如果你没做好120只吃保底没有其他五星的准备那你可以玩了。
三,如果你主线支线东西全部搞完那恭喜你只能等竞技场给你的八百天空石(相当于原神原石用原神原石更好理解)或者活动或者你自己充到活动不会给你120抽的天空石。
四,这是我自己遇到的离谱事件,我不知道是不是因为我卡了其他池子的保底所以不管是刷新商店刷书签还是抽其他池子就会出现(其他抽奖券在出现概率低于书签的情况下出的比书签多!和其他池子零五星不单单是那一个池子零五星其他池子一样是零五星)
就这些
好朋友.
游戏时长 213 小时
07.22更新
不知不觉玩了3个月了,每天全勤,也算是把这个游戏的内容基本体验完了,得益于这段时间的连续活动,5月初打降临拿了很多转换石,对发育非常大的帮助,5月中旬打到了jjc5000,深渊100层,地狱迷宫全通,6月进了一档团,神秘自选拿了暗火奶暗水奶,第三章筛选拿了木龙,然后可以木龙迷宫解放饰品强化石(每周4小时手动真的难顶),赶在了赛季末上了rta1600,因为拿了蕾姆拉姆,所以6月底给她们配了装也可以速刷龙13水13了😄
如果不是那段时间活动特别适合(传家宝,三合一自选,降临本,团本,神秘自选,蕾姆复刻,出了律荷),而且规划得还可以,可能就没现在发育得这么好了,所以我的经历短时间内几乎无法复制
打铁的话虽然偶尔脑溢血,但是出货的时候也是真的开心,打到目前有3件20速了,15速以上也有七八件
jjc上了5000咸鱼了很久,甚至有一段时间刷旗子再周末打回去,自从练了律荷后爽多了,火腿队几乎都可以碰一碰
rta只有两个阵容😂暗罗木gay光水奶暗法水扇萌王,能上谁就上谁,磕磕碰碰拿到了皮肤
特别表彰主要功臣是暗罗 木gay 暗法 萌王 拉斯 偶像 木瓜 水扇 光水奶,现在追加功臣律荷,功臣提名暗水奶 蕾姆。
有缘再更新了
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19年时差点入坑,但是当时自建1-10才抽卡弄了几个号就劝退了,加上当时还在玩着七骑士。
今年得了病休息,然后前几天b站突然推送了一波e7视频给我,看了之后突然又想入坑,去搜了一下贴吧攻略,然后愚人节就开号,旧水镰开局,目前一切情况良好,因为爱看剧情,现在推图才到第二大陆第三章,第一大陆后记也没弄,剧情比较枯燥,而且也有很多无聊的情节和对话,在我看来剧本不如七骑士,有时候想跳了,但又忍不住想看想了解讲的是什么。
整个系统比七骑士复杂很多,像抽卡就好几种,而且有些抽卡的票也不清楚哪里获得怎么获得。在角色方面,e7有很多角色都能尽到物尽其用,不会像774一样除了特殊就全是狗粮,甚至特殊都很多狗粮,而且在英雄获取方面e7也是比774更困难,我比较喜欢。
装备方面,是大家都在诟病的地方,我倒觉得这方面很适合我,我很享受在漫长时间内突然得到提升的时刻,774玩得最无聊的地方就是装备大家都一样,只要按部就班做完活动等着换就行了,也许以后我也会有脑溢血的时候,但可能那时候我已经对游戏失去热情了,所以也不重要。
神器,和774的饰品差不多,但是效果很极端,有很多神器作用明显很弱,两极分化比较严重的地方。
宠物,目前好像没有看到其他人评论,这个宠物系统没有774出色。
公会方面,因为我目前没有参与到关于公会方面的活动,所以不评价。
角色养成方面,有刻印,6觉醒,技能强化,比774实在是好太多了。。
独特的过图,上一次玩的时候觉得很麻烦,每次都要点一下,不过中间有补给和宝箱的设计又很新奇,现在习惯了也没觉得那么麻烦了,城镇和迷宫的设计还有心情值很棒,动画初看真的很惊艳,这方面我觉得比774真的好一点(774的也相当出色,当初就是被动画吸引入坑的),现在也久看不厌
jjc方面,看直播看到有bp界面真的太惊艳啦,非常非常喜欢这个设计,当然,我希望这一切要建立在相对平衡的角色设计上,不然的话就太无聊了,而且受益于半回合制的设计,实时的jjc也会有出乎意料的对抗,不会像774一样让人持续脑溢血,pve方面也不会因为思考或者分心像774一样手忙脚乱放错技能,缺点也很明显,在多数时候效率偏低。
以上都是个人主观评价,并不是说和774对比就是捧他贬那的,只是个人在玩游戏时喜欢稍微复杂点的(但是物极必反,太复杂太麻烦的个人也不爱玩),774在养成方面实在是太简单了,也不用看属性,反正装备全部按最高级的弄就行了,e7在pvepvp方面会有速度 命中或者其他属性的要求我个人比较喜欢。在福利方面,774当时实在好太多了,而且货币获取简单,所以角色的话基本每期都能满突,装备的话774基本玩个半年左右就毕业了。。e7相对剧情更长,更丰富(当然也掺杂很多流水账),世界观更大,参与的角色很多(774基本就围绕四神和七骑士进行,地图重复严重),在角色失衡的情况下,原本出色的属性设计也没那么耀眼了,比较遗憾,引导方面e7真的算比较一般,如果不看攻略我不知道每天要做什么,而且活动难度跨度大,过不去也不知道怎么提升,这也是系统复杂有利有弊的地方。
可能会看的比较乱,都是在吃东西时边想边写的,像商店和圣域也没写,因为也比较简单,目前来看e7会比我的774玩的时间会更久,774退坑时正值世界boss和讨伐改版,二觉也刚出没多久,现在游戏已经改的面目全非了,希望e7往更高的地方走,运营二十年!
铁头娃
:
是自建号玩的吗!
女装啊你倒是
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
提一嘴,我玩的亚服。
好玩,给的多,画面音乐优秀,运营没什么过于逆天的操作,不会跳脸玩家。能摆能肝。
💃🏻立绘建模:好看,抽爆
🧝🏻♀️角色人设:支线和活动的人物塑造比较有趣,抽爆
🃏抽卡体验:新手爆率会高点。光暗角色获取周期比较长。但给的还可以,屯着不乱花抽联动可以井出来。总的来说中规中矩。
🌃画面音乐:牛逼,相当牛逼,也算是这游戏的卖点了吧。
🔖运营服务:想夸吧以前也出过幺蛾子,但现在也挺好的,中规中矩吧至少不咋犯病。
当然也要聊聊一些缺点
UI比较古早,也就是说会很复杂引导做的也不够。这个游戏的复杂度加上角色装备以及队伍搭配漫长的养成路线,一年入门这话还真不算是开玩笑的。
氪金完全没什么性价比,家里有矿的随意,普通玩家0氪玩吧,慢慢玩都会有的。
目前的竞技场环境有些失衡。不过得替e7说一句,竞技环境肯定是不断变换的,老角色可以技改提升强度,太强也会遭砍或者再下个版本迎来对策卡。总的来说是能玩的,环境并不是崩了。
✍🏻建议:屯,屯,还**的是屯。不是氪佬的话,这个游戏只能慢慢玩,急不得,急也没有用。限定角色都会返场,建议屯着等联动。平时资源别乱花,等buff打打讨伐龟裂敲装备就好了。
せんせい
:
亚服在哪里下大佬
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