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综合
刺客弓箭手
致作者
我很喜欢这款游戏,记得自己是在刚出第一个结局的版本入坑的,一直玩到现在这个版本(新版本没时间打,看了眼技能树),更新太快所以就草草写下这篇反馈,供作者大大参考。 我目前成就基本全收集,两次通关+10难度,分别是蔷薇和森林,剩下+8+9没打。故自认为对游戏的机制有着较好的认识,能发布些感想与建议出来。 以下我将从三个方面展开说明: 阵容设计 似乎所有阵营都不适合新手直接通关(所以总会在初期抱怨游戏太
各阵营的属性值对比
【蔷薇】 灵魂类型:红、白 行动距离:3格 初始生命值500,每升一级提升40 初始魔力值500,每升一级提升20 初始物理攻击50,每升一级提升5 初始物理防御50,每升一级提升3 初始魔法攻击50,每升一级提升1 初始魔法防御50,每升一级提升1 初始敏捷灵巧50,每升一级提升3 初始穿刺伤害50,每升一级提升2 【龙吟】 灵魂类型:蓝、白 行动距离:2格 初始生命值500,每升一级提升2
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