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官方easyStIck : 感谢体验和这么多很棒的建议,头重脚轻我觉得形容的很恰当,也是我已知的比较大的问题,san值系统目前正在增加中,预计今天或者明天就能完成。故事和剧情我心里是有一个大概的,但是优先级会比较低,准备都差不多了再加入进去,过几天也会加无尽之类的玩法还有新装备,养成之类的玩法或者成就也有在考虑制作啦,再次感谢这些鼓励和建议(›´ω`‹ )
官方easyStIck : 1.bug这几天都会修复的,游戏上线了没想到这么快就这么些人玩,猝不及防
2这个我之前设计的时候也想了,但是担心难度控制不好就先没加,之后会加入进去的
3整个故事背景和人物设计我都是有底子的,但是讲故事的方式我还没想过,这个优先级会低一些,毕竟只是一个人开发,等其他差不多了也会考虑加入的
4boss太简单了,这个下个版本会先从数值上处理下的
5很好的建议,这个下个版本就加上去
6这段时间会持续优化的,非常感谢你的体验和建议呀,继续去肝啦