进击的史莱姆游戏介绍
简介
弱小的史莱姆如何一步步成长成为强大的存在?
合理利用史莱姆独有的拟态能力,变身成为各种性质独特的怪兽,学习各种魔法咒语,利用场地特性搭配EP系统给予敌人强力一击吧。
合理利用史莱姆独有的拟态能力,变身成为各种性质独特的怪兽,学习各种魔法咒语,利用场地特性搭配EP系统给予敌人强力一击吧。
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更新
2023/03/28
0.开放技能专精,消耗大量技能点可继续提高技能等级
1.加快抽卡速度
2.增加重铸提示
3.曲水流觞加强,现在每层增加(50+5%)的物理防御和法术防御
4.风雪冰天冰冻概率增加至60%
5.心炎加强,现在每层增加(25+3%)点火系精通
6.熔岩强化,现在每层降低100点物理防御
7.伊芙利特之祭加强,现在每层增加(120+30%)点攻击
8.天赋提供的融合魔法释放概率加成由60增加到90
9.天赋温润之水提供的生命恢复由10%提高到30%
10.天赋刺骨的伤害加成由100提高到200
11.冰刃的再次触发概率提高到60%
12.水神残魂的免伤增加至100
13.炎魔残魂的增伤由30提高到200
14.雷皇残魂的再行动概率提高到60%
15.天赋无尽之炎现在每次会增加3层燃烧
16.天赋学者的伤害由50%提高到200%
17.断罪者无视防御由50%提高到70%
18.新增2个水系和火系增加技能释放概率的宝物
1.连携伤害大幅增加
2.新增S生命拟态,通关挑战模式获取
3.挑战模式:每个挑战提高奖励30%,根据完成挑战的最大数目获得星星,每5颗星星领取拟态奖励
4.新增S物防和法防拟态
5.盾卫天赋上修,现在造成的反伤基于物理防御和法术防御之和
6.新增基于当前生命防御精通相关的百分比类物品
7.略微提升无尽模式敌人的防御成长
8.断罪者天赋削弱,现在改为无视敌方50%防御力
9.略微削弱暴击溢出转化爆伤幅度
10.初始石像选择给的技能释放概率由20增加为40
11.技能伤害精通增益由2上调为2.4
1.加快抽卡速度
2.增加重铸提示
3.曲水流觞加强,现在每层增加(50+5%)的物理防御和法术防御
4.风雪冰天冰冻概率增加至60%
5.心炎加强,现在每层增加(25+3%)点火系精通
6.熔岩强化,现在每层降低100点物理防御
7.伊芙利特之祭加强,现在每层增加(120+30%)点攻击
8.天赋提供的融合魔法释放概率加成由60增加到90
9.天赋温润之水提供的生命恢复由10%提高到30%
10.天赋刺骨的伤害加成由100提高到200
11.冰刃的再次触发概率提高到60%
12.水神残魂的免伤增加至100
13.炎魔残魂的增伤由30提高到200
14.雷皇残魂的再行动概率提高到60%
15.天赋无尽之炎现在每次会增加3层燃烧
16.天赋学者的伤害由50%提高到200%
17.断罪者无视防御由50%提高到70%
18.新增2个水系和火系增加技能释放概率的宝物
1.连携伤害大幅增加
2.新增S生命拟态,通关挑战模式获取
3.挑战模式:每个挑战提高奖励30%,根据完成挑战的最大数目获得星星,每5颗星星领取拟态奖励
4.新增S物防和法防拟态
5.盾卫天赋上修,现在造成的反伤基于物理防御和法术防御之和
6.新增基于当前生命防御精通相关的百分比类物品
7.略微提升无尽模式敌人的防御成长
8.断罪者天赋削弱,现在改为无视敌方50%防御力
9.略微削弱暴击溢出转化爆伤幅度
10.初始石像选择给的技能释放概率由20增加为40
11.技能伤害精通增益由2上调为2.4
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2023/03/27
修复大地精灵生命加成过低的问题
现在百分比加成宝物的加成数值有上限
1.连携伤害大幅增加
2.新增S生命拟态,通关挑战模式获取
3.挑战模式:每个挑战提高奖励30%,根据完成挑战的最大数目获得星星,每5颗星星领取拟态奖励
4.新增S物防和法防拟态
5.盾卫天赋上修,现在造成的反伤基于物理防御和法术防御之和
6.新增基于当前生命防御精通相关的百分比类物品
7.略微提升无尽模式敌人的防御成长
8.断罪者天赋削弱,现在改为无视敌方50%防御力
9.略微削弱暴击溢出转化爆伤幅度
10.初始石像选择给的技能释放概率由20增加为40
11.技能伤害精通增益由2上调为2.4
现在百分比加成宝物的加成数值有上限
1.连携伤害大幅增加
2.新增S生命拟态,通关挑战模式获取
3.挑战模式:每个挑战提高奖励30%,根据完成挑战的最大数目获得星星,每5颗星星领取拟态奖励
4.新增S物防和法防拟态
5.盾卫天赋上修,现在造成的反伤基于物理防御和法术防御之和
6.新增基于当前生命防御精通相关的百分比类物品
7.略微提升无尽模式敌人的防御成长
8.断罪者天赋削弱,现在改为无视敌方50%防御力
9.略微削弱暴击溢出转化爆伤幅度
10.初始石像选择给的技能释放概率由20增加为40
11.技能伤害精通增益由2上调为2.4
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2023/03/26
1.连携伤害大幅增加
2.新增S生命拟态,通关挑战模式获取
3.挑战模式:每个挑战提高奖励30%,根据完成挑战的最大数目获得星星,每5颗星星领取拟态奖励
4.新增S物防和法防拟态
5.盾卫天赋上修,现在造成的反伤基于物理防御和法术防御之和
6.新增基于当前生命防御精通相关的百分比类物品
7.略微提升无尽模式敌人的防御成长
8.断罪者天赋削弱,现在改为无视敌方50%防御力
9.略微削弱暴击溢出转化爆伤幅度
10.初始石像选择给的技能释放概率由20增加为40
11.技能伤害精通增益由2上调为2.4
2.新增S生命拟态,通关挑战模式获取
3.挑战模式:每个挑战提高奖励30%,根据完成挑战的最大数目获得星星,每5颗星星领取拟态奖励
4.新增S物防和法防拟态
5.盾卫天赋上修,现在造成的反伤基于物理防御和法术防御之和
6.新增基于当前生命防御精通相关的百分比类物品
7.略微提升无尽模式敌人的防御成长
8.断罪者天赋削弱,现在改为无视敌方50%防御力
9.略微削弱暴击溢出转化爆伤幅度
10.初始石像选择给的技能释放概率由20增加为40
11.技能伤害精通增益由2上调为2.4
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