猜测:由于怪物自带空气墙,当怪物出生点和人物重叠时,人物被卡进怪物空气墙内部。
「黎明测试」 预下载现已开启!
亲爱的导师:《斯露德》「黎明测试」 预下载现已开启,我们已通过TapTap私信,为获得本次测试资格的导师发放测试资格指引,请多加留意并查收相关信息~收到私信后,导师可以通过内容指引,前往下载地址进行预下载安装。请注意,参与过前次「晴空测试」的导师将自动获得本次「黎明测试」资格哦!获得资格的导师请点击链接:,前往进行预下载安装。▼ 黎明测试 简要说明◆ 测试时间:7月20日11:00(明
dp2-3,最极限的一关
挑战关挺硬核,现在打的有手感了,但到后面巨卡,还好有聚怪
关于我的一些感想
1,这个帐真就是物理意义上的帐啊。2,立绘跟建模自古以来果然是两个敌对势力做的,立绘美死,建模一张驴脸(脸太长皮肤清一色焦黄)。3,玩法刚玩还挺新奇,玩了一会就感觉太无聊了。关卡难道都是一样的吗,一直🐍就完了。太单调了吧4,编队这个不理解,难道非得跟原神崩铁之类的对标吗,凑四个。元素反应啥的5,剧情刚开始就觉得很尬,感觉抄了明日方舟的开局和设定,有点生硬。6,难道现在手游只能互相抄来抄去
怎么玩啊这是
给大家一个建议除了新手卡池不要去抽任何角色池,全部去抽武器池
1.卡池爆率极低,回回保底。2.资源太少,主线全推完加送的30抽只有150抽左右。3.关卡有战力压制,战力越低怪越强,低星的五星角色战力不如高星的四星角色。4.有了把五星武器战力直接提升一大截,比抽角色划算太多,就算是四星武器也能极大的提升战力,绝大多数关卡有时间限制,输出不够就过不了关或者无法三星,所以抽一堆没用的四星角色和有一点用的五星角色,不如全拿去抽武器#攻略
关于斯露德的一些建议与反馈:
1.还是希望剧情最好可以有配音,如果坚持不做配音的话,你剧情至少把背景图和角色立绘图给做精致一点啊,剧情做个静态图片都还能做的这么糊,你做这么糊干啥啊?看个剧情都能感觉到这么敷衍然后出戏,让人连看剧情的代入沉浸和看剧情的欲望都没有。2.优化差,安卓手机端不仅流畅度低且耗电和发热还快。PC端即使是高配置,玩着都掉帧,一点也不丝滑,并感受不到高配的高性能体验。3.主界面ui需要优化美观:上方的各
半天下来的游戏体验
怎么说呢,没有躲弹幕的感觉,基本上就是闪避或者硬吃,躲就是闪避之后,但是躲不掉什么,没有那种躲避的感觉,到后面就是数值游戏了,要不然练度不够打不过,要不然就是站撸随便打,还有就是子弹多了会很卡。那个啥魔女的3d版。差不多就是这个了,我觉得这个水平活不过2年。
或许真的要填写哔哩哔哩的ID
问卷招募的时候可能是要填哔哩哔哩的ID。我跟你们一样填写的TapTapID,我有一个朋友填写的哔哩哔哩的ID他就能玩,希望过分可以修改毕竟大部分的玩家都填写的TapTap
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处