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Bottle Flip!
9.0
Hi,Tapper
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
197
画面优秀
7
广告频率
43
运行稳定性
21
画面视觉
5
操作体验
5
玩法设计
4
UI设计
3
音效音乐
3
日常肝度
2
外挂问题
1
汤圆王子。
游戏时长 2 分钟
跳一跳火爆朋友圈了。这个小游戏也因此进入了我们的视野,我想很多人都是因为微信跳一跳,然后再看到有一些文章介绍这个跳一跳所借鉴的《欢乐跳瓶》。
光从游戏性上来说,无可厚非,这个游戏的游戏模式更多。
和跳一跳简单来说有几个区别,第一,就是游戏性,因为模式更多,毕竟这是一款单独的游戏程序,而非跳一跳那样的小程序;第二,就是没有跳一跳的展示功能,可以在微信好友之间炫耀自己的分数——跳一跳甚至延伸出了代练、外挂等等;第三,游戏的节奏有所不同。
如果你每天都要跳上那么几把跳一跳来刷一下朋友圈的排行榜,那么你需要体验一下这款跳一跳所借鉴的《欢乐跳瓶》。如果你能在这游戏几个模式中跳出不错的成绩,稍微调整一下节奏,在跳一跳中肯定也能跳出高分吧。
卿亦
:
借鉴这个词体现出你的三观…真的不错!
南小鸟
游戏时长 8 分钟
【老鸟说】
因为WX跳一跳而被推上风口浪尖的一个游戏
其实大家了解一下更新时间就好
《欢乐跳瓶》最近的一次更新时间为
2016/12/22
WX跳一跳出现时间为2017/12/28
WX6.6.1版本的更新以后
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再来说一下这款游戏
《欢乐跳瓶》由毒厂Kethapp制作,该厂其他较为出名的游戏有:《反应堆》、《蓝界》、《英雄难过棍子关》等....
而《欢乐跳瓶》,可以说和《英雄难过棍子关》的设计思路相同
都是通过按压时间的长短来调整从而抵达下一个地方,前者画风偏小清新,后者以火柴人的风格简洁了事儿
其实说这游戏有多毒我觉得也没那么夸张
多玩几次多失败几次以后就会发现貌似并没有什么意思,这么想或许是因为我玩的游戏比普通人稍微多了一点点罢了
而WX估计主要是看中了社交圈中的攀比风,以排行榜的形式促进游戏的生命力
说实话,在Tap能找到太多比这个游戏有趣好玩的了
当然,如果你是想多锻炼一下自己练就高分的话,那么这个游戏是不错的选择
毕竟毒厂的称号也不是白来的【滑稽】
End
by、南小鸟
天空
:
南小鸟...警长?
User3008302
玩过
很皮嘛..据说跳一跳比这个后出w嗯,为什么说有些人说跳一跳比较好,个人观点就是:比如那些说什么跳一跳+30+15+10+5 的那些啊 ,不是正是这个没有的么,微信跳一跳上分比较简单,这个就比较难了,满足自己的虚荣心不是么。所以,我还是支持这个呐,毕竟这是正版。玩这个需要一段时间,嗯收集那些东西,越玩越久你们肯定会有成就感啊2333。跳一跳就是比欢乐跳瓶人物改了,改简单了,还有什么收集没有了(更简单的抄袭),那些分数上榜什么的,我觉得欢乐跳瓶(正版)比微信跳一跳(盗版)好多了不是么。有请我们的tx爸爸解释一波?(表示我在强调正版和盗版好吧)。
嗯好的,最近听有人说合作了,钱多就是好。但抄袭还是抄袭过的呢,只是“短暂”的时间。
-
:
育碧和txpy了
香酥烤肉串
玩过
尴尬的说,当初在微博看到某官博发一个游戏叫跳一跳,下面一堆人评论,我以为是单机游戏就先跑去应用商店搜了,搜跳一跳搜出来一个欢乐跳瓶,我看这图标不对啊,看了一下评论有人说这个游戏是山寨“跳一跳”说什么的都有,?口?)
后来看了个视频才知道那些在乱评(不是反讽,应用商店嘛。。),然后来tap搜搜看还真有,
而且跳一跳那个居然还有人为了一点虚荣还搞修改器,幸好我朋友圈没那么虚荣的人,但我选择玩玩跳瓶,还算不错的,有四个模式,最喜欢保龄球那个,还可以收集各种瓶瓶罐罐,收集癖发作,不过有点感觉在玩废瓶回收模拟器😂
谆芒
:
老板,喝完水瓶子给我吧
Trempé
玩过
至于这个游戏和微信的《跳一跳》之间的关系,这个游戏是出的最早的。这里不谈论抄袭与版权之间的问题,只谈论两者间差异。
(为了区分,欢乐跳瓶下称“这个游戏”)
这个游戏是在2016年推出的,可以说保留了最原始的跳一跳的玩法。
而且游戏模式也相对于后来者微信的跳一跳要多一些。
微信的跳一跳具有社交功能,而且还有好友的排行榜。这可能就是人们更加乐于玩跳一跳的原因吧。
毕竟人家腾讯公司用户基数就很大。
而且在2018年1月2日,我打开微信的时候,跳一跳就自动登出来了。
玩跳一跳的人越来越多,原本的解压游戏也变成了加压游戏。😂
目前腾讯公司还没有考虑将跳一跳盈利化的目的,不过如果植入广告或者说增加皮肤什么的,应该能收一大笔钱。
综上所述,
如果你想在好友之间挑战你的成绩,请选择跳一跳。
而如果你想追求更加花样的游戏性及原汁原味的体验的话,推荐你玩这个游戏,毕竟保龄球模式什么的要比跳一跳多。
谢谢大家。
todomaru
:
竟然没有说“为了支持正版,请不要玩跳一跳”
AD
玩过
因为《迷雾跳跃》,使我认识了Ketchapp,而也很自然地,就迷上了这个开发组的游戏,以至于我在一段时间内进了他的坑,而蹲完了一个坑还不够,就蹲到下一个萝卜坑里面去了。
玩法就不大说了,毕竟大家都玩过,如果是当年的我,则会给这款游戏打上五星:画风三星、玩法一星和情怀一星,然后在评论区上说什么“ketchapp万岁!”之类的云云。
但逐渐地玩了很多游戏,使我个人觉得Ketchapp的游戏实在是过于短平快,反倒在这漫漫游戏路中,对剧情类游戏上瘾了(而原本只是喜欢剧情类游戏罢了):合金装备、暴雨、超凡双生、奇异人生等富含大量电影所有的特点,使我逐渐地“背叛”了这些游戏。或许也可能只人是到一定年纪,就会有一种未知的力量在潜移默化着自己的精神吧,所以回过头来看这款游戏,按个人现有的审美观而言,这个游戏可是要大打折扣的,大概会给三星±半星,而且估计没办法再给多了。
但是我根本没想到的是,腾讯的策划又开始下手了。如果他没有将这款游戏“搬”到他的“Lime”上的话,或许这款游戏我就根本不会去评价,直到时间的尽头。
而这是我再一次给这款游戏五星的理由。
日常插企鹅。
荒野猎魔人
玩过
腾讯带我寻找好游戏系列,感谢腾讯,感谢微信,感谢张小龙(〃'▽'〃)
跳一跳的魔性来自于社交排行榜的虚荣心驱动,并非游戏多好玩, 只是纯粹想获得更高的分数让自己的排名更靠前一点,以此来炫耀。当然,游戏本身的玩法简单但操作又略有难度,一局时间短等特点还是让人产生不断想玩的冲动。有点像掘地求生,感觉这游戏也是挺伤害人的,特别是在即将超过别人的时候,手抖了一下,orz
回到欢乐跳瓶这个原作,离开了微信的社交排行,游戏追求分数的欲望大大降低,将注意力回归到基本的玩法,的确太单调了一些,好在这款游戏的模式比跳一跳更加丰富,但是也很难掩盖他的玩法单一造成了激励不足的问题。
跳一跳的确抄了,而且抄的相当无耻,太明目张胆了。但不得不说,欢乐跳瓶的玩法因为加了微信,的确产生了更大的破坏力,超过了欢乐跳瓶原有的局限。正是微信社交的巨大威力,让我们知道小游戏未来的空间还是非常广阔的, 不止有欢乐跳瓶,还有很多游戏将在这个平台上面大放异彩,大概可能将是游戏一场革命吧,期待ingφ(>ω<*)
无敌的那由多
:
巨佬,高级黑((유∀유|||))
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
杉木8
玩过
游戏五分
看来育碧被吓坏了,2016那天杀的维旺迪又要说收购我育碧,育碧怕了,人家维旺迪和tx通过抄袭挣钱,我们没经费。。。也抄,收购了kk
然而育碧还是太对的起玩家了,收购后2016就出了一个游戏,还是原创
结果成功在2017被tx抄袭。。。
育碧宣布与tx合作,理由我就不说了
可能是为了换一个西瓜做的服务器吧。。
看来育碧也可能是tx,wwd的受害者呀
不过,我们永远支持他
黑日天
:
为啥要换西瓜服务器,学习你们好友腾讯,先把小霸王学习机换上吧
云散风花落
玩过
Ketchapp
看到厂商,毫不犹豫的下载,我喜欢这家有毒小游戏生产厂商。可能你不了解这个厂家,或许你觉得它不出名,但当初火遍身边的有毒游戏《2048》的厂商也是它,此厂商生产的游戏不光有毒而且上瘾,简单而又复杂,小而精致。
跳瓶有四种玩法:一是跳一跳,而不同于《跳一跳》的是没有井盖、没有音乐盒、没有便利店、没有魔方的加分,而加分也不仅仅是一分一分或者中心叠加,我还没摸清。二是类似保龄球玩法,两次跳跃,打十个瓶子累加得分,我因为这个上瘾了。三应该是限时消失跳跃,你的平台会消失,嘿嘿嘿。四是累瓶子,叠叠高,一会儿去换个皮肤试试,好喜欢这个小瓶子。
个人认为玩法比《跳一跳》多,小而精致,有毒,而《跳一跳》出彩于它的好友互动和比分,还有更改的小玩法,但终究还是心凉,不过有毒游戏一段时间火过以后,就成了一种遗落游戏。
有毒游戏,有毒厂商,戒不掉的毒性。
玉帝
:
买bug送游戏的厂商
Buzz
玩过
ketchapp出品,照例四星。
讲真ketchapp出了名是换皮小游戏厂商,江湖人称美国腾讯,但不同的是,腾讯还有原创业务,ketchapp基本就靠抄生存。说微信跳一跳以后加广告啥的简直年轻,ketchapp的主要收入来源就是换皮小游戏加点广告。作为ketchapp的黑粉,看其他评论撕跳一跳抄袭啥的,我持保留意见。万一是ketchapp和腾讯一起抄的别人呢(手动doge)
P.S.说这些没别的意思,看到其他人的评论有感而发。我经常玩ketchapp的游戏,但我很不认同ketchapp的做法,啊,还有腾讯……
陌生人
:
这游戏很早就有了(外国厂商),微信的也只是抄袭而已
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