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695
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契约世界
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
695个评价
带图
34
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
178
物超所值
49
画面优秀
20
音效动听
12
轻松护肝
10
广告频率
54
运行稳定性
44
玩法设计
26
日常肝度
24
操作体验
20
画面视觉
13
UI设计
12
资源获取
3
音效音乐
3
游戏平衡
3
默暄
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1、自动寻路算法要优化一下,实在有点那啥。你们玩玩就知道了。
2、任务要添加自动寻路,不然新任务到手一时半会儿不知道要去哪儿。
3、左侧摇杆设置为跟踪而不是定死位置。不然向左和向下走,手机很容易脱手滑落。
4、杂货铺添加一键卖出
5、如果能有一个竖屏模式就很舒服了,毕竟是慢节奏的游戏。竖屏单手操作比较符合整体体验。
空山新雨
:
广告太多太多
安安
玩过
游戏整体是不错的,就是刷刷刷,装备词条洗炼强化,这味儿很传统,就是采集太肝了,游戏终极装备护符都是跟采集等级挂钩的。而且目前80级后就是打国王做终极装备了,希望快更新图、新内容。
疯子
:
最后一个BOSS太难打了。伤害高,血还厚。
User122112072
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
可玩性总体还是不错的,喜欢刷刷的可以入,玩下来有两点建议:1广告太多建议出免广告2没有一键出售,卖装备一件件点太累了
SCP
:
没有广告游戏厂商怎么赚钱?
无才怪
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
单机rpg。养成属性
一个基本的demo,粗糙
三个英雄的技能没什么亮点,
装备养成,洗练,强化,宝石。
任务就是重复打怪。
钓鱼和挖矿就是点一下就行。
灭你,不是吹的。。。
:
你就是一个菜鸡
谁人晓
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
我给个意见
🌃画面音乐:操作界面,背包,技能栏这些字体能不能放大点??看着好费眼睛😂
⃠請⃠誑⃠
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
跟十年前的老游戏一样
自动战斗,自动寻路,刷怪升级爆装备,任务叫你去刷几只怪,一些额外肝的玩法,挖矿,钓鱼
总结:传奇
假如这是个mmoRPG游戏的话,那肯定就会有公会排行榜PVP滚服
🌃画面音乐:
也是直接退化到十年前,并且主界面职业选择页面跟游戏中的风格差异极大
天谴真给力
玩过
不推荐:
可玩性
过场动画不能跳过,人物移动很慢操作手感跟便秘了一样,另外一些系统设置得太繁琐了,完全可以简化
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
平原古墓
玩过
没有免广告,
没有免广告,
没有免广告,
氪金也不能免广告,不喜欢看广告的慎入!
煮不在乎
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
可能是因为刚上线的原因,目前游戏整体还很空洞,和tap上大多数arpg作者一样,很想把各种元素都融合到一起,做出一款高自由度的好作品,但实际上却都杂而不精
战斗方面:人物普攻动作我很喜欢,但除此之外其他方面都很平庸,技能少且单调,建议增加技能种类,并且采用技能树、秘籍掉落、转职系统等方式增加选择性。怪物千篇一律,全是普通攻击,建议丰富各个怪物的特色,比如鳄鱼普攻概率流血,石头人攻击前摇较长,但是能对周围造成范围伤害和减速或者眩晕,其他怪物还可以增加诸如直线火球、冲撞、带指示器的延迟远程aoe等。boss目前存在很大的问题,只要保持走a,就可以无伤刷boss,可以多设计几套攻击方式,例如史莱姆王可以跳跃攻击、召唤小史莱姆和生成减速粘液。怪物增加招式必然增加游戏难度,作为补偿,可以降低刷怪速度、密度,增加经验获取
养成方面:宠物孵化失败率过高,建议取消失败率,改为孵化屋,必须在指定npc处花费时间孵化,宠物增加更多技能,可以是孵化时随机获得技能池里的1~X个技能,也可以是通吃升级进化变得更霸气并且学得更强的技能,比如龙宝-飞龙-火焰巨龙-远古龙王。挖矿钓鱼存在感不足且熟练度要求过高,每一张地图需要做50次,才能在下一张地图挖矿钓鱼,如果可以增加小游戏会更有趣,目前种植好像只能卖钱,希望增加更多配方,比如烹饪、buff药剂。
剧情方面:毫无剧情且任务无意义重复,这也是tap独立作者/小工作室的通病之一,没有办法构建一个完整的世界观,没有主线,地图杂乱,没有像样的npc聚集地,例如村庄或者城镇。
🌃画面音乐:
画面和tap上很多作者比起来是要精良不少的,很多游戏连不同装备穿在身上的区别都没有,音乐方面我都是关BGM玩的,不做评价,卡顿甚至发热是tap作者的通病,毕竟大多数作者都不是专业程序员,凭着一腔热血做游戏,只要卡顿发热不严重,影响不大。
综合评价:如果和我玩过的所有游戏比,我只能给2星,但与tap上其他独立游戏作者比,且作为一个刚起步的游戏,我决定先4星观望,期待后续更新完善
十一
:
好玩可以不错的游戏
刚开始的生活
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
一款打怪升级捡装备的游戏,装备都不用手动捡。
目前来说内容太少了,一开始做完几个新手任务,后面就是一直刷三百个怪物的任务了,现在这里一直点的攻击就完事了。(图2)
而下一个地图需要等级二十级,估计得刷四五个小时,打怪没有自动攻击,靠手点太累。
我玩的魔法师技能伤害竟然不是按照当前魔法攻击*来计算的,这个法师技能一般的游戏不都是魔法攻击力×150%的伤害吗?(图1)
为什么一级才十几点物理跟二十多的魔法伤害,我一个平a六七百,那我还不如去点攻速了。
再说装备只有白装,爆出来的是E级,可以去合成商人那里合成D级,然后两件D级的合成C级的,词条全是随机的。
还有装备强化这个几率,前面送了一些强化石,我运气好没失败过,不知道会不会碎。(图3)
还有宠物系统,作者在群里说宠物蛋50%的几率开出宠物50%失败,宠物还有稀有的,目前获取渠道太少,就只有杀300怪物任务给一个(不说群里的兑换码)。
未来可期
未名
:
有大佬挂机一晚上就50级了
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