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格子海盗
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绝境幸存者
玩过
希望大家在指出不足的地方,最好能提供一些你觉得好玩的点,一味的说不好无济于事,正因为测试版所以更需要各位的意见,好游戏会慢慢调整出来。我们对每一条意见都会好好思考的。其实做一款游戏是一帮子人做好久,玩起来就一会功夫,所以我们更迫切的希望有更好的建议可以做的更好,而这一点就需要大家的反馈,如何达到大家玩的开心,我们也能生存,这才是最理想的状态,多谢各位同学捧场😘😘😘,在这儿先多谢各位同学了😃😃
20161202回复各位同学:
关于抄游戏或者借鉴游戏,这个咱不否认,我们从2013年在MAC平台上玩《地牢爬行》时就想做一款,只是种种原因没有开动,今年才准备做一款,而游戏品类这东西,其实很难界定,比如A同学做了一款FPS射击游戏,B,C,D同学也做了一款就是抄A同学了?这个我觉得不用太争议;
说到特色,这个肯定是要做的,因为大部分团队的做法是“憋大招”形式,也就是说将所有自己认为原创的新颖的东西全做进去,花费大量的时间资金精力,届时发上来,就算有更好的想法和建议,这时候能完全推翻重来的可能性,从现实角度来讲应该不多(某些特例传奇团队除外)这就会变成尴尬的一种局面,玩家的建议其实除了在这儿说说之外,在游戏中体现不出来太多,其实不是团队不想改动,而是各方面的因素可能让其心有余而力不足,当然,我们也做过这样的事;
现在的做法是,最开始做一个模型,与其自己创新一些东西,不如先将自己的想法收起来,发最原始的模型,从美术到玩法,包括广告的加入模式 再到受众群体统一做一个测试,这就跟日本动画或者美剧的方式一样,一集一集边拍边出,随时可以根据具体情况而做最好的调整。
因此我们开发者这边肯定是绝对虚心听取并记录每一位同学的建议和留言,并且会每过一些时间放上来一个更新版本,自己对这款游戏的定义是打发碎片时间的单机小游戏,其实更像原作,当然有些业内同学将产品放大至网游,那是另一种套路,就跟CS和战地相比,虽然同类但有比较大的差异,仍然跪谢各位 同学上来留言,吐口水- -,提意见,谢谢哇。
对了,其实我想了解一下,大家对于这款游戏是像素风格感觉如何,对像素类型的游戏又如何看,我们团队是想做一系列像素游戏的。
2016.12.12更新版本
1.游戏时间宝箱加入了钻石的产出。
2.每层过关过会少量的金币和钻石的奖励。
3.加入了图鉴别。
4.优化了游戏中“陷阱”的数值。
5.优化了游戏的引导。
下一个版本计划和预想:
1.我们在考虑是否将英雄修改成可以组队进行,也就是说如果玩家A有三个英雄,三个英雄可以依次使用,第一个英雄死后自动上第二个,你们觉得如何?
2.游戏中再加入一些丰富的随机事件和其他元素带来更多的未知感。
3.针对有些同学说的系统或者更丰富的剧情,世界观,个人认为那个可能需要以这个游戏为模型,完全重新按照剧情模式重新设计一款,需要的时间比较长,倒不如重新起一款设计,毕竟这一款因为当初立项之意就是一款打发时间的小游戏,所以并没有像不可思议或者其他同玩法的游戏看齐【他们做的都比较庞大-V-】
还有什么好的意见同学们可以在下面跟楼哇。。嘿嘿
对了插一句,我过会放出我们另一款游戏的设计,希望大家多多讨论,一起设计些有意思的东西。
高神
:
自己给自己四星!
野亚垣
游戏时长 8 分钟
这种翻格子的roguelike游戏,我在手机上玩的最久的是不思议迷宫,其次是这款,再次才轮得到符石守护者。好多评价都直接说抄袭然后给个一星,真的让人看了很反感。
这款游戏是像素风,我很喜欢,而且亮点也很多,不存在抄袭不抄袭吧,大家区别还是不小的。但是说实话,测试版,能体验到的东西太少,这类游戏本来就有难度,又不能氪,所以游戏的策略性太强反而有点大打折扣。
为什么不思议迷宫那么火?我认为是因为题材新颖,玩法丰富,彩蛋多,上手简单,让人感受到了“不氪也能玩的开心”的诚意(后来心甘情愿氪了小一千)。
但是玩到后面,还是弃坑了。
始于难度和玩法,终于难度和玩法。
这款游戏差评那么多,希望作者看了能好好总结反思啊。这种题材国内手游并没有挖掘出多少来,现在有名气的也就不思议迷宫和符石守护者,如果你们能做出自己的特色和风格,不愁玩家不氪吧,总比现在被大家诟病广告太多而忽略了游戏本身带来的乐趣要强吧。
祝脱胎换骨,公测大卖!
绯墨琉璃
玩过
一些建议和提议,还有一些新手知识
1.这游戏貌似只能打到25层,24上25不管怎么上都会卡主。
2.这游戏后面角色基本不能解锁,因为你连第二个人物都解锁不了。
3.这游戏虽然非常考验资源的合理利用,不过在15层之后你就会发现你花钱买的血还不够一个陷阱。
4.建议可以弄个怪物收集测收集怪物属性,好让新手了解怪物的属性和技能,来做出一些针对性的策略,比如骷髅水手闪避很高运气不好得打3次,自爆火猴(因为长得像)死后会自爆减两血,还有一个拿剑的得杀两次而且血特别厚,还有法师攻击虽然只有一点但他有攻击光环可以加群体攻击所以优先打死,打死还有金币,最后我貌似遇见海盗船长,带了一顶海盗帽子的,血量在45左右,攻击有8点。技能我没见过我是用卷轴配合封印攻击杀死的
5.武器的选择
A神圣之剑2点攻击,3次攻击后触发攻击光环
B精灵匕首2点攻击,3次攻击可以封印一次敌方攻击我就是带这个的
C风暴之锤4点攻击,5次后眩晕敌方3回合
D致命之斧5点攻击,8次后必杀目标
E诅咒戒指 打开格子出现敌人直接扣1血
F闪避鞋子10%闪避重要的是这还可以叠加的
消耗装备
A传送权杖直接跳至下一层
B钻头(很像名字想不起来了)可以打开当前所有箱子
C**金币 就是卖钱的可以叠加,不知道是什么效果
6.卷轴的使用
a攻击光环就是加攻击
b绿色水滴诅咒减血3次
c恐惧卷轴减攻击最低至一点
d火球术 烤鱼专用,伤害一般有几率爆烤鱼可以加血到不多
e冰冻卷轴 3回合冰冻
f群火球术伤害一般,但效果非常好,非常好用,我一般把箱子点完,再用卷轴,基本团灭
g混乱卷轴 控制目标3回合随机攻击
h攻击卷轴,增加3次攻击,伤害特别高
所有卷轴都可以换血
7商店的应用
商店随机刷新,每买一次血加50金币加10点血,每买一次攻击加100金币加1点攻击,血死后不知道会不会继承,但攻击可以是可以继承
8这游戏可以巧取的主要是打到钥匙就可以了,所以在拿到钥匙后,劲量别打怪直接下一层,打怪不会有经验,而且会少血,开格子的目的主要是开箱子,尤其是装备还有卷轴,卷轴选有用的留下,其余换血比较好。
9给官方的一些建议,这游戏有点像魔塔,只是没有防御,越到后面越难很难想象只能打到30多层,补给的东西实在太少了,后面的怪攻击又高血又厚,有卷轴还好点没有怎么打?
可以设置防御属性,来平衡,玩法更加自由
可以设置怪的爆率,怪可以爆点东西,精英怪可以爆装备和卷轴,不然谁去打?这么不讨好的事!
给英雄打怪可以升级,设置具有特主动技能会更好,设置技能点,自由分配技能,这样就有意思了,一味的钻石解锁太难了!
钻石貌似没地方获取,人物解锁好难啊!
27层是个坑,有boss,
官方
绝境幸存者
:
已经修复,不过得更新一下游戏哈,多谢提醒
月月大熊
玩过
这类游戏抄袭与否并不重要,甚至地牢爬行都是抄的,据说最早的这类型的游戏上世纪八十年代就有了。关键是得有自己的东西。只是相比符石和迷宫,这游戏属于自己的东西就是广告和钻石。有人说这游戏是单机不用肝,你可以玩玩taptap上同样是单机还完全免费的悲情法典,就知道差距有多大了。总之这游戏基本上会死,不管和谁比都不占优势。我也知道一味说不好无济于事,但是游戏确实没有亮点,这里有的别的游戏都有。
官方
绝境幸存者
:
多谢中肯之言。会好好考虑优化的,那些游戏都不知道优化多少次,咱们才是第一版测试。原型而已。多谢多谢。
水止龙
玩过
游戏……
关于抄袭,我见得多了,有个很有意思的规律,大家对游戏是不是抄袭其实并不在意,在意的是游戏模式是不是一样,而且在意的并不是游戏模式是不是类似,在意的是自己是不是第一次玩这种类型的游戏,所以,出品游戏要山寨,建议山寨那些并不是很火的游戏。
这种类型的游戏我见过,而且见过3种了,所以只能抱歉,2星
河流之主–空虚灭世
玩过
很有创意的游戏,希望能多多进步。下面我想说说玩后的感觉…
1.新手教程不完全,说实话,一进去游戏没没教程,只有物品使用说明让我很蒙,摸索了一下才会玩
2.怪刷新频率,也许是脸比较黑,刷的太频繁了,而且没掉落(只有火球术有烤鱼,能补血)战斗补给基本上都是不足状态的说。
3.武器栏的作用,居然只能装备一把武器?喂喂喂,我其他三个栏还空着呢!(然而到死只知道其中一个装备吊坠)
4.游戏精髓的剧情呢?人物缺少个性化,你说探宝或者要死的时候说说话也好啊!!完全的沉默,也不知道为什么去探险……
总的来说,作为一个游戏刚刚开发的基底很不错,但是瑕疵也很明显呢,请继续加油~
官方
绝境幸存者
:
很感谢同学的反馈,我们都统一统计下来,下次优化考虑哈。不过游戏定位就是一款打发时间的小游戏,所以世界观会考虑,但不会重点考虑,更像是扫雷加一些新元素的概念。希望咱们多交流。😜
周家小瑜
玩过
玩到第11层就开始无聊了,除了打怪,商店,掉落物,几乎没有其他随机事件,很容易无趣。
木箱和金箱开出的东西是一样的,是我太非?
希望能实现长按怪物显示属性的功能。
卷轴系统是特色,希望能更完善。
很有潜力的游戏,加油。
PS。抄袭与否的标志,不在于多像,而在于真正吸引的地方有没有学到。
官方
绝境幸存者
:
收到,的确要做显示怪物的东西,不管是图鉴还是游戏中长按,多谢多谢。统一收集起来了
小小涛
玩过
我想告诉开发者,只要肯认真做,小众游戏也可以做的很棒,很出色。好游戏不缺玩家。
官方
绝境幸存者
:
多谢多谢,正在统计大家伙的意见,并且会之后发出一个新版本的。多多指正
See Beyond
玩过
看着像素的感觉就不错可惜是puz游戏。不说别的你们公司那个点像素的人好牛逼。。。只可惜是puz.....
嘉嘉
玩过
感受得到制作者的用心,不容易,五星鼓励,唉,很想解锁那个老头的,被限制了,广告放的地方太多,偶尔误操作,老爷机卡半天。继续加油啊!
官方
绝境幸存者
:
接下来有好几个钻石的入口了,多谢同学支持哇
论坛