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Apollo Justice Ace Attorney
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A.I.
玩过
虽然逆转系列公认1到3为巅峰。但是4-1的案子是我整个系列(包括大逆转)最难忘的单元案件。它太精巧、太简洁了,奎因流那种逻辑之美让人惊艳。
首先忘了成步堂,想象一下你自己:
在一个封闭的房间,你与人约一场豪赌,拆解掉对手出老千的手段后,对方赌输,然后恼羞成怒地击晕了荷官。在你出门去报警的短短时间里,有人将你的对手杀害,而荷官仍然晕在地上。被替换的凶器酒瓶证明了凶手和凶器。但如果有其他人进入房间又会被打电话的你目击。而这个狡猾的凶手做的唯一奇怪的事是替换掉了你对手的一张扑克牌。这就是全部线索了,在你以为证据还没拿齐的时候,你和侦探公平公正脑力角逐的游戏就已经可以开始了。甚至严谨而没必要地符合了一个世纪前最严格的古典本格规则:凶手必须是最开始出现的人、侦探和读者信息对等、没有什么怪力乱神等等。简洁到现代刑侦手段都不怎么有存在感。但,我私以为,所谓的逻辑之美不就是由点连线,最后编织出蛛网一般的真相。是简约而美丽的逻辑呢。
4代成步堂最令人印象深刻的就是4-1案件那几次“你已经发现问题啦?但我现在不能告诉你,还不到时机”的发言,充满了老谋深算的神棍味。三流的人物塑造靠背景板人设,二流的塑造靠故弄玄虚。但成叔不是故弄玄虚,而是为了把真正的凶手一步一步诱导进陷阱。就像下棋一样,当我看到那边有机会可以做一个陷阱,接下来的目的是怎样一边把敌人诱到我想他下的位置,一边堵死他所有的退路。所以棋的顺序很重要,每一步都决定着下一步。如果把后边的棋子提前下,对手就会有逃脱的时机。这种棋一般的逻辑太聪明了,这是真正由作者的智慧来塑造的角色魅力啊。
当成叔一步步引导,到出示最后的伪证,我真的非常震撼。就像下棋复盘的时候发现对手在几十步之前就开始算计着最后一步。如果最后不神来一笔、明确告诉玩家它是伪证,可能我也不会如此震撼。因为它甚至解决了我们的逻辑洁癖、完美主义奎因提出的哲学难题——侦探如何自证。成叔层层递进地证明了有闯入者的可能性、闯入而不被看见的可能性、唯一有可能闯入的人以及证明了如果有闯入者即为真凶。最后的最后,他掏出伪证,将犯人置于两难的悖论:只有当时在场的人知道这是伪证,但伪证恰好又将所有可能性变成必然,从而确定了唯一的真凶。侦探如何自证?侦探甚至不需要证明他证据的真实性!让犯人来证明吧。
这个单元案件的逻辑流畅度可真让人惊喜啊!
-
4-2案件我也非常喜爱,它是我最喜欢一种套路:多起看似无关的案件其实互相关联交织,最后变成一个案子。这个套路我百看不厌。它通常会有一个荒诞的谜面,于是我们看到了一个恶趣味、夺人眼球的凶杀现场。这种并行交织的案件在推演过程中往往会琐碎、枯燥。于是巧舟安排了一个我喜闻乐见的叙事手法——元素重复(巧舟特别喜欢元素重复:不断被吐槽的t子、不断打碎的壶和不断翻过来看的报纸)这次案件中被不断重复的元素还是很恶趣味的内裤。案件中内裤作为证物被提交了三次。一次作为关键证物将三起案件串联,一次被美贯吐槽“一边喊一斤鸭梨一边高举着手挥舞内裤的样子真的很奇异”,所以最后举证时我已经有所预感了,脑海里提前充满了恶趣味的画面。恶趣味的关键道具和荒诞的犯罪现场,但逻辑和叙事又非常精巧,配合着特别热血的bgm和一斤鸭梨的呐喊,最后一张拼图合上,最后一颗棋子落地,一切尘埃落定,逻辑完美的闭环,就又想笑又很燃。巧舟真是讲故事的天才啊。
—-
其实4-3歌星与魔术那个单元案件也是设计得很精巧的案件,但我本人恰好是推理迷中少有的对机关魔术类诡计很少感冒的那种。从推理小说诞生那天,到卡尔的各式各样的密室,到岛田庄司终于把机关魔术类诡计推上了华丽和复杂的巅峰,到现代类似于柯南这样化繁为简的魔术和机关诡计。推理迷们永远热衷于这个类型的诡计。但我就是少有的那种推理迷,所以也不敢对这个故事做什么评价了。但是,一个自诩为推理小说家的人一生中恐怕一定要写个这种诡计为核心的故事(笑。巧舟还融合了声音诡计。这可能是逆转4里本格味最重的一个故事。
——
逆转4按我个人的喜好度是非常的头重脚轻,虎头蛇尾呢。最后一案,当我脑补了最终boss一出伦理大戏作为动机时,他的动机竟然如此朴素,没有任何的难言之隐,这实在太真实了。。。不过巧舟是一个很典型的轻动机的推理作家,这很本格。
——
逆转1-3带给我更多的是情感上的触动,但是第4部让我领略了逻辑之美和作为本格推理作家的野心。在我心中其实是并不亚于1-3的佳作,千万不要错过。
Blackout
:
喜子第二层的话,雾人第四层,老成第五层
今天也要开心
玩过
当我给身边的小伙伴普及游戏知识的时候,总有人会问我:“你最喜欢哪一个游戏啊?”
我会想一想,然后提到“逆转裁判”
最喜欢的一共有三个系列,其中的一个就是逆转裁判
想当年第一次玩逆转是在初中(应该是初二)在手机模拟器上玩的(当时还青涩的连gba,nds这些是什么都不知道哈哈哈)
但是其实真正开始接触,正式入门了应该是高中
第一部玩的就是逆转4
以现在的眼光来看(玩了1~6部并全部通关之后)我觉得逆转4处在一个比较特别的位置
这是巧舟的最后一部逆转
有人既留下了逆转4之后再无巧舟的伤感(或者逆转3之后)
也有人对它赞许连连
可能是开始玩的顺序的问题,我第一次玩的时候,不知道成步堂在整个游戏系列中的地位,一直以为他是个配角,所以觉得王泥喜作为主角,并没有给我带来很大的冲击,相反很自然,觉得流畅玩下来没什么很大的问题
然后等到我看了贴吧,论坛之后,玩了其他的几部,仔细想想,如果我是老玩家,玩到4代,肯定有种想脱下鞋丢出去的冲动hhh
我觉得我是幸运的,所以即使在很多的骂声中我也依然觉得4是优秀的作品,因为我从一开始玩就把它当作一个独立的游戏,在同类游戏中它无疑相当的出色
不管是剧情,人物的形象,整个流程都给人一种成熟老练的感觉,很舒服,特别是最后一关的系统,真的是让我耳目一新
它也因此深深吸引了我,以至于我好几天都在想:哇,逆转怎么能这么好玩!
于是忍不住直接抛弃了吃灰的psv,入了nds和3ds,疯狂了入手了各种逆转的周边,还直接抢了同学家里08年的交响乐碟片
我对于逆转的感情,来源于4代,即使到如今,我也非常热爱整个系列,而这一部作品也在我心中有很独特的地位
即便我玩了其他的几部作品,老成穿着拖鞋的邋遢样子有时候也让我觉得特别的出戏(比起其他时期的刺猬头)
虽然没有了真宵,御剑,但也有了美贯,王泥喜这些新的角色
因此,作为一个绝对称不上是老玩家的我,还是很推荐这部作品的,因为它真的很优秀,即使背后有种种被人黑的理由,但它的优秀,还是可以超过很多质量低下的文字游戏
所以不管逆转5或者6在被人说的时候,我也还是会说:逆转裁判啊,是很好的游戏
我喜欢这个游戏,也希望它越来越好
希望它能一直出下去,不管是不是巧舟,只要不至于那么差,还有刺猬头,傲娇的御剑,还有那些熟悉的角色,我会一直买下去
这也是一种情怀吧
写的有点长了,都只是个人的想法,不带代表他人的意见
希望小白们能去试试这部作品,对于这部作品每个人的理解都不一样,可以多去看看别人的
还有如果有哪里冒犯了大佬,还望见谅hh
神奇小白白
:
买下去?日文版?
ψ剁椒鱼头
期待
一下评论可能会造成4—6的剧透。
当时看柯南的时候觉得红与黑时柯南设了个2个月的局是真的厉害,现在玩了逆转4,成叔7年布下一个局,还完美的收了网,这才是真的厉害。相比较两个月,七年中会出现多少未知因素,其中一环出了问题,整个计划全都会崩溃,但是成叔真的做到了,该说真不愧是他呢,还是真不愧是巧舟呢。果然—巧舟,永远滴神。
4代作为成叔回归的铺垫,做的是真的很不错。我是从1开始玩的,玩到现在也听了不少人对4—6评论。说实在的,我不想过多评价这些人的想法,毕竟每个人的爱好是不一样的。
对我来说,4代不仅仅是引入了一个新的角色,同时也是对主线的扩展,和对成叔性格的转变做了解释。有人说四代黑成,的确,成步堂四代真的是很腹黑,甚至有些和前三代对不上号。但是如果真的带入一想,一个被剥夺了唯一生存方式的人,还被各种冤枉,心境怎么可能不发生改变呢,要是心理比较脆弱的人,很可能会当场崩溃吧,从这一点可以看出,四代成塑造的是真的不错。有人说五代成又变回了以前呆萌的样子,怎么说呢,虽然四代成变得腹黑了,但还是有很多呆萌幼稚的因素在里面的,只不过是他的吐槽都憋在心里,没有一个熟人能听见他的心声了。就像六代最后一案操作王泥喜和成步堂对战,成叔的样子看上去还是很成熟,而不是像在我们操控成叔时候那么幼稚,一是因为我们听不见心声了,二也可能是因为在王泥喜心里,成叔是他崇拜的人吧,印象比较好,更有可能是成步堂打心底的想在后辈面前做一个成熟的人。但就四到六代成来说,成叔是真的变厉害了,六代里面成叔事务所一整所都在和成步堂对立,而且成叔的委托人还是有罪的,但成叔还是坚持了很长时间,甚至成叔是在认清真相后,才堪堪落败,完全有能力去当一个合格的检察官。
综上所述,其实成叔并没有变弱,性格却也不再是呆萌,完全是有四代作其中的链接,才能显得剧情如此流畅。就我而言,四代就像是大逆一和逆检一,都为后文埋了伏笔,就光腹黑成叔这一点,我就能吹上一周。
鄙人是很啰嗦,语气可能会有冲,请大家谅解。
EnderYYK
期待
上次和我撕的那个兄弟你也是厉害了,如果游戏公司真的想让中国人买单,当然是出简体中文版并且登录机型是中国销售并有中文系统,一点也不锁区的,而现在我们为什么不买正版,1是贵,2是他们没有让我们买的意思,微软和索尼就很想让中国人买他们的产品,我的XBOX国行机光是实体碟就花了2500。
我们破解机都是没有办法的,原装机的问题在中国真的是不少,并且很多买原装机的都是淘宝店买来的,日本代购还是挺少的,既然他们想在我们身上赚钱,那请让我们可以直接买到正版游戏,到时候我一定量力而为。合着逆转裁判 4手游就不是官方的了?
\本篇文章不对逆转裁判 4做出评价
基础:N/A
评分:N/A
新田イカ
:
然而大法现在也是曲线救国,审核一大关谁也没办法。另外买主机游戏花2500也并不多,绝大部分主机玩家也都是选择日版或者港版机。总结一下就是:有没有国行跟玩盗版机半毛钱关系也没有。
繁华逝尽
玩过
有些人真有意思,4代移植多好的事情还毒害……4代剧情的确有不少漏洞,看破系统也是坑的不行。但是仍然比5带不知道高到哪去了。4带的成步堂刻画的非常棒,不管是言语还是动作都很有气场。非常值得一玩。顺便吐槽下5代老成重返职场后智商严重下线...
蔷薇未被染红却已凋落
:
4代的成步堂是巅峰水准,比检2的御剑还要无敌
洛翎Cheng
玩过
我始终认为逆转4是神作,非常有创意,当时通关后心中巨大的震撼难以忘怀
Keeniu
玩过
在nds上用烧录卡玩的,那时很天真地不懂得盗版,现在一定要应援一发,说到应援,我不禁想起同主机上一款叫应援团的游戏,不晓得有没有同学还记得😂,自以为移植到移动端肯定好
甜品
:
osu
阿树家的小天使啊
玩过
游戏没玩先给五星 因为是逆转 不解释
薛定谔的用户id
玩过
4代是我除123系列和大逆12系列以外最喜欢的一部
南极冰魔
玩过
逆转123是成步堂篇,逆转4是王泥喜片,逆转56是成步堂挂逼事务所篇
红小菱
:
噗...总结到位
论坛