A.I.对 Apollo Justice Ace Attorney 的评价
虽然逆转系列公认1到3为巅峰。但是4-1的案子是我整个系列(包括大逆转)最难忘的单元案件。它太精巧、太简洁了,奎因流那种逻辑之美让人惊艳。
首先忘了成步堂,想象一下你自己:
在一个封闭的房间,你与人约一场豪赌,拆解掉对手出老千的手段后,对方赌输,然后恼羞成怒地击晕了荷官。在你出门去报警的短短时间里,有人将你的对手杀害,而荷官仍然晕在地上。被替换的凶器酒瓶证明了凶手和凶器。但如果有其他人进入房间又会被打电话的你目击。而这个狡猾的凶手做的唯一奇怪的事是替换掉了你对手的一张扑克牌。这就是全部线索了,在你以为证据还没拿齐的时候,你和侦探公平公正脑力角逐的游戏就已经可以开始了。甚至严谨而没必要地符合了一个世纪前最严格的古典本格规则:凶手必须是最开始出现的人、侦探和读者信息对等、没有什么怪力乱神等等。简洁到现代刑侦手段都不怎么有存在感。但,我私以为,所谓的逻辑之美不就是由点连线,最后编织出蛛网一般的真相。是简约而美丽的逻辑呢。
4代成步堂最令人印象深刻的就是4-1案件那几次“你已经发现问题啦?但我现在不能告诉你,还不到时机”的发言,充满了老谋深算的神棍味。三流的人物塑造靠背景板人设,二流的塑造靠故弄玄虚。但成叔不是故弄玄虚,而是为了把真正的凶手一步一步诱导进陷阱。就像下棋一样,当我看到那边有机会可以做一个陷阱,接下来的目的是怎样一边把敌人诱到我想他下的位置,一边堵死他所有的退路。所以棋的顺序很重要,每一步都决定着下一步。如果把后边的棋子提前下,对手就会有逃脱的时机。这种棋一般的逻辑太聪明了,这是真正由作者的智慧来塑造的角色魅力啊。
当成叔一步步引导,到出示最后的伪证,我真的非常震撼。就像下棋复盘的时候发现对手在几十步之前就开始算计着最后一步。如果最后不神来一笔、明确告诉玩家它是伪证,可能我也不会如此震撼。因为它甚至解决了我们的逻辑洁癖、完美主义奎因提出的哲学难题——侦探如何自证。成叔层层递进地证明了有闯入者的可能性、闯入而不被看见的可能性、唯一有可能闯入的人以及证明了如果有闯入者即为真凶。最后的最后,他掏出伪证,将犯人置于两难的悖论:只有当时在场的人知道这是伪证,但伪证恰好又将所有可能性变成必然,从而确定了唯一的真凶。侦探如何自证?侦探甚至不需要证明他证据的真实性!让犯人来证明吧。
这个单元案件的逻辑流畅度可真让人惊喜啊!
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4-2案件我也非常喜爱,它是我最喜欢一种套路:多起看似无关的案件其实互相关联交织,最后变成一个案子。这个套路我百看不厌。它通常会有一个荒诞的谜面,于是我们看到了一个恶趣味、夺人眼球的凶杀现场。这种并行交织的案件在推演过程中往往会琐碎、枯燥。于是巧舟安排了一个我喜闻乐见的叙事手法——元素重复(巧舟特别喜欢元素重复:不断被吐槽的t子、不断打碎的壶和不断翻过来看的报纸)这次案件中被不断重复的元素还是很恶趣味的内裤。案件中内裤作为证物被提交了三次。一次作为关键证物将三起案件串联,一次被美贯吐槽“一边喊一斤鸭梨一边高举着手挥舞内裤的样子真的很奇异”,所以最后举证时我已经有所预感了,脑海里提前充满了恶趣味的画面。恶趣味的关键道具和荒诞的犯罪现场,但逻辑和叙事又非常精巧,配合着特别热血的bgm和一斤鸭梨的呐喊,最后一张拼图合上,最后一颗棋子落地,一切尘埃落定,逻辑完美的闭环,就又想笑又很燃。巧舟真是讲故事的天才啊。
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其实4-3歌星与魔术那个单元案件也是设计得很精巧的案件,但我本人恰好是推理迷中少有的对机关魔术类诡计很少感冒的那种。从推理小说诞生那天,到卡尔的各式各样的密室,到岛田庄司终于把机关魔术类诡计推上了华丽和复杂的巅峰,到现代类似于柯南这样化繁为简的魔术和机关诡计。推理迷们永远热衷于这个类型的诡计。但我就是少有的那种推理迷,所以也不敢对这个故事做什么评价了。但是,一个自诩为推理小说家的人一生中恐怕一定要写个这种诡计为核心的故事(笑。巧舟还融合了声音诡计。这可能是逆转4里本格味最重的一个故事。
——
逆转4按我个人的喜好度是非常的头重脚轻,虎头蛇尾呢。最后一案,当我脑补了最终boss一出伦理大戏作为动机时,他的动机竟然如此朴素,没有任何的难言之隐,这实在太真实了。。。不过巧舟是一个很典型的轻动机的推理作家,这很本格。
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逆转1-3带给我更多的是情感上的触动,但是第4部让我领略了逻辑之美和作为本格推理作家的野心。在我心中其实是并不亚于1-3的佳作,千万不要错过。
首先忘了成步堂,想象一下你自己:
在一个封闭的房间,你与人约一场豪赌,拆解掉对手出老千的手段后,对方赌输,然后恼羞成怒地击晕了荷官。在你出门去报警的短短时间里,有人将你的对手杀害,而荷官仍然晕在地上。被替换的凶器酒瓶证明了凶手和凶器。但如果有其他人进入房间又会被打电话的你目击。而这个狡猾的凶手做的唯一奇怪的事是替换掉了你对手的一张扑克牌。这就是全部线索了,在你以为证据还没拿齐的时候,你和侦探公平公正脑力角逐的游戏就已经可以开始了。甚至严谨而没必要地符合了一个世纪前最严格的古典本格规则:凶手必须是最开始出现的人、侦探和读者信息对等、没有什么怪力乱神等等。简洁到现代刑侦手段都不怎么有存在感。但,我私以为,所谓的逻辑之美不就是由点连线,最后编织出蛛网一般的真相。是简约而美丽的逻辑呢。
4代成步堂最令人印象深刻的就是4-1案件那几次“你已经发现问题啦?但我现在不能告诉你,还不到时机”的发言,充满了老谋深算的神棍味。三流的人物塑造靠背景板人设,二流的塑造靠故弄玄虚。但成叔不是故弄玄虚,而是为了把真正的凶手一步一步诱导进陷阱。就像下棋一样,当我看到那边有机会可以做一个陷阱,接下来的目的是怎样一边把敌人诱到我想他下的位置,一边堵死他所有的退路。所以棋的顺序很重要,每一步都决定着下一步。如果把后边的棋子提前下,对手就会有逃脱的时机。这种棋一般的逻辑太聪明了,这是真正由作者的智慧来塑造的角色魅力啊。
当成叔一步步引导,到出示最后的伪证,我真的非常震撼。就像下棋复盘的时候发现对手在几十步之前就开始算计着最后一步。如果最后不神来一笔、明确告诉玩家它是伪证,可能我也不会如此震撼。因为它甚至解决了我们的逻辑洁癖、完美主义奎因提出的哲学难题——侦探如何自证。成叔层层递进地证明了有闯入者的可能性、闯入而不被看见的可能性、唯一有可能闯入的人以及证明了如果有闯入者即为真凶。最后的最后,他掏出伪证,将犯人置于两难的悖论:只有当时在场的人知道这是伪证,但伪证恰好又将所有可能性变成必然,从而确定了唯一的真凶。侦探如何自证?侦探甚至不需要证明他证据的真实性!让犯人来证明吧。
这个单元案件的逻辑流畅度可真让人惊喜啊!
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4-2案件我也非常喜爱,它是我最喜欢一种套路:多起看似无关的案件其实互相关联交织,最后变成一个案子。这个套路我百看不厌。它通常会有一个荒诞的谜面,于是我们看到了一个恶趣味、夺人眼球的凶杀现场。这种并行交织的案件在推演过程中往往会琐碎、枯燥。于是巧舟安排了一个我喜闻乐见的叙事手法——元素重复(巧舟特别喜欢元素重复:不断被吐槽的t子、不断打碎的壶和不断翻过来看的报纸)这次案件中被不断重复的元素还是很恶趣味的内裤。案件中内裤作为证物被提交了三次。一次作为关键证物将三起案件串联,一次被美贯吐槽“一边喊一斤鸭梨一边高举着手挥舞内裤的样子真的很奇异”,所以最后举证时我已经有所预感了,脑海里提前充满了恶趣味的画面。恶趣味的关键道具和荒诞的犯罪现场,但逻辑和叙事又非常精巧,配合着特别热血的bgm和一斤鸭梨的呐喊,最后一张拼图合上,最后一颗棋子落地,一切尘埃落定,逻辑完美的闭环,就又想笑又很燃。巧舟真是讲故事的天才啊。
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其实4-3歌星与魔术那个单元案件也是设计得很精巧的案件,但我本人恰好是推理迷中少有的对机关魔术类诡计很少感冒的那种。从推理小说诞生那天,到卡尔的各式各样的密室,到岛田庄司终于把机关魔术类诡计推上了华丽和复杂的巅峰,到现代类似于柯南这样化繁为简的魔术和机关诡计。推理迷们永远热衷于这个类型的诡计。但我就是少有的那种推理迷,所以也不敢对这个故事做什么评价了。但是,一个自诩为推理小说家的人一生中恐怕一定要写个这种诡计为核心的故事(笑。巧舟还融合了声音诡计。这可能是逆转4里本格味最重的一个故事。
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逆转4按我个人的喜好度是非常的头重脚轻,虎头蛇尾呢。最后一案,当我脑补了最终boss一出伦理大戏作为动机时,他的动机竟然如此朴素,没有任何的难言之隐,这实在太真实了。。。不过巧舟是一个很典型的轻动机的推理作家,这很本格。
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逆转1-3带给我更多的是情感上的触动,但是第4部让我领略了逻辑之美和作为本格推理作家的野心。在我心中其实是并不亚于1-3的佳作,千万不要错过。
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