猎魔师

猎魔师

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.71297个评价
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带图4 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩200 画面优秀31 物超所值29 轻松护肝17 设定独特7 运行稳定性176 日常肝度69 玩法设计36 资源获取18 操作体验12 画面视觉11 游戏福利10 音效音乐6 游戏平衡4 故事情节1
白茶园、 : 还能玩?
清狂
游戏时长 25 分钟
绝世欧皇 : 玩别的游戏吧,这游戏早都不更新了
阿珂姐
玩过
官方迈瑞科 : 非常抱歉,我们正在抓紧时间处理
官方迈瑞科 : 非常抱歉,我们正在抓紧时间处理
伊寻殿的骑士
游戏时长 5 分钟
《猎魔师》浅评及新手向攻略
当前版本入的坑,用了五天时间主角70级。这类地牢游戏一直都比较喜欢,只要有时间,想肝就肝,没有对比没有伤害,玩的安逸(之前玩了《地牢求生》,肝还隐隐作痛)。总体感觉游戏还是比较良心,强烈五星推荐各类无氪玩家入坑,当然肝还是需要一些的,一个纯单机游戏(连排行榜都没有)如果连肝都不需要,我还要它何用。进入正题:
一、氪点
为了不写成劝退文,先写氪点的事。对不起,这游戏没有氪点。玩到70级一共充值两次,一次是新手福利6元,每天送一次高级抽,抽到第五天出了一个红卡。另一次是因为游戏体验不错,充了198表示支持。
为什么说没有氪点呢。因为充值的钻石除了开包裹和仓库,都还静静躺着……包裹和仓库可以及时清理不开问题不大。最重要的是不需要追求高级抽红卡一样能玩的很开森,金卡足矣。至于6元,能开开心心肝几十个小时,还送七次高级抽,这波真心不亏。
二、首抽
教学关结束后,可以拥有两次普通抽,一次高级抽(成就奖励送的宝石),阵容会变成四个人。所以,如果抽到的角色品质不好,新注册一个账号重来就可以刷首抽。对于零(强)氪(迫)党(症),一般开局如果抽到两金一紫或以上就可以正式开始玩了。本人试了16次,抽到两金一紫。
三、职业
70级阵容为法师,祭司,猎魔,怪人,浪人。吸血鬼和狂战没有玩,以下说明都基于对这两个职业的无视。游戏大约55级之前可以算前期,之后算后期。
1.猎魔
主角,一旦阵亡该次地牢结束。纯物理伤害,前期主力输出,唯一拥有增加暴击被动技能的职业,后期可以轻松堆到40%暴击。
推荐位置:前期中排,后期后排
技能使用:前期箭雨,后期瞄准
吃书顺序:解锁物攻被动,物攻被动二级,解锁暴击被动,暴击被动二级,瞄准二级,之后随意
装备属性:前期物攻>暴击>速度,后期暴击>伤害加成>物攻>其他
2.法师
纯魔法输出,前期主力输出,群控群伤,自带晕眩,身板极度脆弱,对面有猎魔的话,瞄准永远都是打在法师身上,吃两个瞄准就去见佛祖了。前期负责闪电链秒三个敌人,后期负责群控或单体输出。
推荐位置:前期中排,后期后排
技能使用:前期闪电链,后期狂雷控制或大火球补伤害秒前排
吃书顺序:解锁魔攻被动,魔攻被动二级,解锁技能命中被动,技能命中被动二级,之后随意
装备属性:前期魔攻>速度>暴击,后期晕人>速度>暴击>伤害加成
3.浪人
混合伤害输出,后期主力输出,可以秒前排。
推荐位置:前期后排,后期中排,前期如果没有怪人可以当前排
技能使用:只用三刀流,只用三刀流,只用三刀流
吃书顺序:解锁物攻被动,物攻被动二级,三刀流二级,三刀流三级,三刀流……
装备属性:暴击>伤害加成>爆伤>物攻魔攻>速度
4.怪人
专业坦克,开盾之后可以保护其他人不受群伤群控影响,而且金色怪人非常容易升三星
推荐位置:前排
技能使用:前期群吼,后期举盾之后普攻
吃书顺序:解锁各类防御性被动,优先技能抵抗。ps,举盾不需要升级
装备属性:前期晕人(配合群吼可以群控),后期伤害减免>闪避>生命>双防>晕人
5.祭司
奶妈,当前版本阵容里可以没有,真的没啥用,前期法力溢出的情况下可以奶一下省点肉。后期就是普攻打控制
推荐位置:前期后排,后期中排
技能使用:普攻
吃书顺序:被动随意,主动不用升
装备属性:晕人>暴击>伤害加成>魔攻
狂战,吸血鬼后续跟进
四、小知识
1.队伍拥有黑色幽默特质之后,进战斗,逃跑,反复操作,法力值就能回满
2.宝石如果不升级,很快就能把所有人宝石槽插满,但其实不需要,某一类宝石只要集中给一个人就行了。比如爆伤都给浪人
3.前期金币和肉都比较缺,中后期基本都是溢出的
4.从游戏一开始,所有金币只买一样东西,那就是商店里刷出的金色怪人碎片
5.成就或者地图100%奖励的装备是根据主角等级生成的,蓝色品质奖励可以立刻拿,紫色金色品质可以等卡关的时候再拿会更有用
6.想氪金就趁开局,后期再氪金高级抽,哪怕抽到红卡,等级也是跟不上大部队的,因为主要经验来源是每张地图首通奖励
五、不足
1.因为副本地图是固定的,又没有扫荡功能,所以重复刷图很容易厌倦,建议增加随机地图生成
2.玩法单一,目前只有副本刷图,70级之后完全无所事事
3.职业套装几乎可以省略,没有竞争力,而且等级跨度大,所以还没凑齐就被替换掉了
4.降低祭司技能消耗,否则这个职业可以删除了
曾经瘦嗒啦啦生日 : 托一个。软文写的真烂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
啊陈
玩过
99977 : 感谢已避坑🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️
岚
玩过
首先我们来明确这个游戏本身的特点:游戏中的地牢玩法很好的借鉴了市面上一些成功的游戏,如极暗地牢、贪婪洞窟、梦幻西游等,借鉴的方面如下:
1. 回合制战斗,基本上都是我方先行动,由于没有房间的说法,因此也就没有遇到怪物会受到惊吓的机制。在技能的释放上面借鉴了梦幻西游一类的回合制游戏,技能自带施法目标的限制。
2. 地牢的场景基本都是参考贪婪洞窟制作出来的,不同于贪婪洞窟的是,这个游戏的地图不是随机生成的,宝箱和怪物的位置都固定,为玩家反复刷本降低了难度。
3. 特质分为正面和负面,进出地牢有几率获得,这一点抄袭极暗地牢可以说跑不掉了。我之前也玩过上面说的这几款游戏,都是我带有我喜欢的养成的成分在里面,因此,当我第一次看到猎魔师这款集养成、回合、暗黑地牢风格于一体的游戏的时候,我不由分说就下载了。一开始开荒的阵容是蓝色科学怪人、蓝色奶妈、金色法师和紫色吸血鬼,给我整体的感觉难度不是很高,打不过了就去高级本摸摸金就可以了,等到吸血鬼有技能书了把呼唤点出来只要不是脸太黑至少都可以控住两个,然后就随便打了。。
总结,基本上没有难度。
让我开始不想玩是80级地图更新之后,一开服就是数据爆炸,怪物血量翻倍,一个精英怪血量有一百万,物理和魔法减免各百分之七八十,主角三连射一下3000,要知道没更新前我70级本是7分钟一把,现在我不想说什么了。一开始我还以为是故意调高的难度来强行延长游戏寿命,但是这未免也太过了点吧,官方后面出来解释说这是bug,我就将就着相信你一下吧。
更新后吸血鬼被砍成废人,法师更加巩固了一哥的地位,总体难度上升。
真正让我心态爆炸的是最近的端午节活动,一开始兑换列表里面是一次最多可以有一个红色雕像,但是更新后就变成了10个,我还以为官方良心大爆发,但是后面出来的结果就是一次洗特质消耗10个道具,是我想多了。
这个就不算了,更恶心是一开始玩家在活动初期每一局可以刷到20多个粽子,策划看到群里面的玩家在晒粽子数量的时候就急忙下调的爆率,你在逗我吗?你的意思是你没想到玩家会刷得这么快?热情这么高?我看分明是想卖一波388礼包。本来技能书可以在1-3以非常低的投入获取,但是谁能想到后面直接就是1-3技能书掉落取消,整体副本技能书掉落下调,出来一个技能书礼包30块16本爱买不买,不买?一天给你一本法师技能书算是对你很客气了。吃相实属难看。
后面又在完全没有提示的前提下出了一个大胃王的限制,也就是粽子上限,以此限制玩家收益。不是,既然你有这个限制,为什么不把大胃王上限调高,非要用多目一把2-3个来恶心玩家,真是睿智策划。
好吧好吧,既然你有上限,那我就耐心的刷,总会刷完的,反正大家都一样,但是当我把所有雕像拿去洗我的红法的特质的时候,我才看清这个游戏,呵呵,打粽子看脸,换道具看脸,洗出有用的特质看脸,换掉没用的特质看脸,四重概率,结果就是我的三个红法都成了废人。有些人可能觉得是我要求太高了,能过关就行了,但是问题就在于这个游戏本身游戏内容和游戏性就很有限,当你在全身红装之后,你就会想要去追求角色上的完美,既然你满足不了我,那么就此别过。
在这里告诫那些想要入坑的玩家,不要对这个游戏有过高的期望,喜欢地牢游戏的玩家可以当一个单机游戏通关一下就可以卸载了,不要跟我说什么每天任务几百钻石半个月可以抽红法什么的,抽到了好像你可以练出好的特质一样似的。
A.小口天 : 你说的极对,我就是因为游戏改来改去,最后实在改的面目全非就退群,跟着直接卸载了,氪的软妹币直接当喂🐶