猎魔师 的评价

岚
修改于
2019/6/10
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设备
华为Nova 3
首先我们来明确这个游戏本身的特点:游戏中的地牢玩法很好的借鉴了市面上一些成功的游戏,如极暗地牢、贪婪洞窟、梦幻西游等,借鉴的方面如下:
1. 回合制战斗,基本上都是我方先行动,由于没有房间的说法,因此也就没有遇到怪物会受到惊吓的机制。在技能的释放上面借鉴了梦幻西游一类的回合制游戏,技能自带施法目标的限制。
2. 地牢的场景基本都是参考贪婪洞窟制作出来的,不同于贪婪洞窟的是,这个游戏的地图不是随机生成的,宝箱和怪物的位置都固定,为玩家反复刷本降低了难度。
3. 特质分为正面和负面,进出地牢有几率获得,这一点抄袭极暗地牢可以说跑不掉了。我之前也玩过上面说的这几款游戏,都是我带有我喜欢的养成的成分在里面,因此,当我第一次看到猎魔师这款集养成、回合、暗黑地牢风格于一体的游戏的时候,我不由分说就下载了。一开始开荒的阵容是蓝色科学怪人、蓝色奶妈、金色法师和紫色吸血鬼,给我整体的感觉难度不是很高,打不过了就去高级本摸摸金就可以了,等到吸血鬼有技能书了把呼唤点出来只要不是脸太黑至少都可以控住两个,然后就随便打了。。
总结,基本上没有难度。
让我开始不想玩是80级地图更新之后,一开服就是数据爆炸,怪物血量翻倍,一个精英怪血量有一百万,物理和魔法减免各百分之七八十,主角三连射一下3000,要知道没更新前我70级本是7分钟一把,现在我不想说什么了。一开始我还以为是故意调高的难度来强行延长游戏寿命,但是这未免也太过了点吧,官方后面出来解释说这是bug,我就将就着相信你一下吧。
更新后吸血鬼被砍成废人,法师更加巩固了一哥的地位,总体难度上升。
真正让我心态爆炸的是最近的端午节活动,一开始兑换列表里面是一次最多可以有一个红色雕像,但是更新后就变成了10个,我还以为官方良心大爆发,但是后面出来的结果就是一次洗特质消耗10个道具,是我想多了。
这个就不算了,更恶心是一开始玩家在活动初期每一局可以刷到20多个粽子,策划看到群里面的玩家在晒粽子数量的时候就急忙下调的爆率,你在逗我吗?你的意思是你没想到玩家会刷得这么快?热情这么高?我看分明是想卖一波388礼包。本来技能书可以在1-3以非常低的投入获取,但是谁能想到后面直接就是1-3技能书掉落取消,整体副本技能书掉落下调,出来一个技能书礼包30块16本爱买不买,不买?一天给你一本法师技能书算是对你很客气了。吃相实属难看。
后面又在完全没有提示的前提下出了一个大胃王的限制,也就是粽子上限,以此限制玩家收益。不是,既然你有这个限制,为什么不把大胃王上限调高,非要用多目一把2-3个来恶心玩家,真是睿智策划。
好吧好吧,既然你有上限,那我就耐心的刷,总会刷完的,反正大家都一样,但是当我把所有雕像拿去洗我的红法的特质的时候,我才看清这个游戏,呵呵,打粽子看脸,换道具看脸,洗出有用的特质看脸,换掉没用的特质看脸,四重概率,结果就是我的三个红法都成了废人。有些人可能觉得是我要求太高了,能过关就行了,但是问题就在于这个游戏本身游戏内容和游戏性就很有限,当你在全身红装之后,你就会想要去追求角色上的完美,既然你满足不了我,那么就此别过。
在这里告诫那些想要入坑的玩家,不要对这个游戏有过高的期望,喜欢地牢游戏的玩家可以当一个单机游戏通关一下就可以卸载了,不要跟我说什么每天任务几百钻石半个月可以抽红法什么的,抽到了好像你可以练出好的特质一样似的。
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