失物终点站2

失物终点站2

测试
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.5611个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图73 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕136 有趣好玩109 画面优秀76 音效动听27 设定独特6 广告频率22 运行稳定性15 操作体验4 故事情节4 音效音乐2 玩法设计1
苏秦
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
嘿好玩。线索提示还是很明显的,全程没看广告没搜攻略超顺滑地通关了。
13个成就完成了9个,本来还奇怪剩下的几个成就怎么没完成,看成就名称怀疑是要看广告“不耻下问”,点进动态跳转发现有成就攻略才发现,还真的是要看广告!前8关每关看2个,最后一关看1个一共要看17个广告才能拿所有成就。啊这,难道我通关非常顺滑还是我的问题了?反正我不看👀,就这样愉快地结束叭,我没觉得有遗憾就行哈哈。
相比较第一部,第二部的制作很明显更成熟了。第一部汉化后还有日文的存在,不识字的我当成图案记轮廓比直接识字不方便一些,第二部基本是避免了转换语言的问题。以及,出现很多次的花香皂是游戏赞助商吗哈哈哈哈,我都有点好奇了。
画风一如既往地温柔细腻,好喜欢这个画风,也好喜欢里边各种小可爱的人设立绘,又好看又可爱,包括车站也好帅!玩第一部时就觉得那对戒指男俊女靓的好般配!好想要无杂质的精美原图当壁纸当收藏!
最后,“目的地是终点”真的,好意料之外情理之中。最初我被墙上的军帽误导,还猜是战乱中丢失(生命)的、无家可归的生命们呢,没想到是车站本身,这也意外地很符合车站的形象,突然意识到了失物终点站名字的来源,也感受到了车站送走往来小可爱们后的寂寥。或许,我们千千万万个玩家也能是车站的“主人”呢?我们帮他签发了车票,目的地是我们,亦是他的终点。
TapTap
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🕵️剧情分析:
☞这是一款治愈系初级解谜游戏(个人见解),游戏中你将扮演一名列车员,将忘记自己身份的遗失物们送回失主身边,在帮助他们的过程中你可以了解到失物们的内心世界和背后故事,帮助他们找到自己的身份后,送他们回家后。
🌃画面音乐:
🖼️&🎵游戏画面看起来很可爱的日系画风,游戏音乐舒缓又温馨,整体来说,可以当成漫画来看,边看,边听,边玩游戏。
✍🏻建议:
⏰游戏时间大约1个小时通关,通关后获得9个成就,有4个成就需要在游戏中观看广告获得,大概看12个左右的广告就能获得了,建议大家第一次玩就把成就全拿了,避免二刷浪费时间。
🤔谜题设计:
游戏一共8章,外加1章彩蛋。每章两个关卡,第二个关卡中你将车票给NPC就过关了。游戏中你需要点击画面中各种图片获取信息,串联线索,解谜难题,实在过不了点左上角广告有提示,也有大神攻略可以参考。
☔【第一章】主要讲的是一把雨伞,幻化成一名忧郁少女,伞的名字叫恋爱相合伞。伞是我们生活中必不可少的生活品,可是我们人类对于伞忽冷忽热的态度,让伞很受伤,它们只有在下雨时才会被我们想起,被我们重视,可是雨哪有不停的,宴席哪有不散的。
📱【第二章】主要讲的是一部手机,幻化成一名
迷茫少年。手机现在已经融入到我们人类的生活中不可取代,不可或缺了,它记录着我们的故事,传达着我们的情感,可是频繁的使用让他们老的很快,我们换手机的频率也越来越快,或是卖,或是扔。当我们拿着新手机爱不释手,满心欢喜时,那些被我们遗忘的旧手机们,却在看着我们存在里面痕迹,想着我们。
🐈【第三章】讲的是两只小猫咪,一黑一白,我想称呼他们为黑白双呆,因为他们幻化的是两个呆呆的小男孩。从故事中可以看出他们是有主人的,因为他们有项圈,可是他们回家时来接他们却是他们猫咪妈妈,主人却没有来,可以猜想他们是被遗弃了的流浪猫。希望大家爱护动物,选择了就要坚持,不要遗弃小动物们。
🎵【第四章】讲是一个坏了的音乐盒,不知道是他的主人不小心搞掉的还是嫌弃他哑了不能再唱歌了,把他放在了车站座椅上。现在生活条件好了,很多东西都是坏了就扔,不像以前,我们的父辈家里的生活物品、家具、玩具都是修修补补用的,既节约又环保,还能锻炼自己动手能力,可是随着生活条件的变好,我们似乎也失去了很多宝贵品质。
👨🏻【第五章】讲的就是列车员自己了,在把那些遗失物品送上回家的路后,才恍然发现原来自己也失忆了,也被遗忘了,最后只有靠寻找、摸索,才能踏上心灵归宿的列车。
一个被遗弃的车站。
一些被遗落的物品。
一名被遗忘的列车员。
来看看他们如何自我救赎,相互帮助,完成了这一段自愈又伤感的故事吧!!!!
TapTap
TapTap
TapTap
借卷纸 : 😦原来是这样一个故事吗!?
写写
游戏时长 81 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🤔谜题设计:大晚上花了53分钟通关了,(为什么时长是81分钟,原因在最下面)谜题总体不是特别难,只有个别的很出其不意(比如给猫猫拍照、八音盒的解谜等),还有部分地方除了乱点不然根本不知道这里能点能交互(和背景融为一体)。
🌃画面音乐:画面令人舒适,音乐动听委婉,每个小故事结束的后续画风也很让人惊喜。“失物”和“归宿”重逢(或者是永远离去)都让人鼻头一酸,开始在现实中寻找起来,自己是不是忘了了它们。
游戏的开屏图会随着游戏进度而解锁人物,找到的会在水面有倒影,这点很惊喜。唯一没有倒影的那个,我一开始以为是主角,没想到是“车站”,但在何尝不是主角呢?
🕵️剧情分析:八音盒的俩个结局最让我惊喜,无论是抱着落泪(P2),还是找不到后会想起它(P3),都让我很有代入感,想到了我的那些找到的、没找到的、抱有遗憾的那些物件。
——————接下来是个人怨念——————
✍🏻建议:游戏我很喜欢,但是为什么打四星?因为这B成就!我第一次见到不看广告就不让你全成就的,你哪怕把八音盒的俩个结局分别做成成就我都能接受,还要夸你一句干得好,你把强制看广告放进成就里,还占了三个(算上白金成就是四个),我以为我全通关就能全成就,(我凭本事通的关为什么要看广告?)没想到还要保底看十几个广告,这点真让人恶心。
原本全通关感动的要哭了,看到成就没解锁我还纳闷了,一进论坛一看,不看广告不解锁,你够牛。
——————2024.03.04————————
玩了制作组其他游戏,还是觉得这款给我的印象最深刻,改成五星了。
TapTap
TapTap
TapTap
知忆 : 我没给猫猫拍照,我猜出来了是小梅😯