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01:44
塞勒特大陆首个DLC-新武器【战斧】
各位破界者: 游戏即将迎来第一个大DLC版本的更新,开放新的职业(也就是新武器体系)-斧系。所有武器自身设计不会好坏之分,仅仅提供横向的游戏体验。新1系的武器设计关联大量横向的设计内容,我们还在最后的测试过程,不出意外将在本周内将正式开放。 武器特性 技能体系 解锁方式 1. 参加了预购的破界者,可以通过主角界面的斧系按钮直接解锁 2. 没参加的破界者,后续可以通过主角界面的斧系按钮付费解锁 对于
安卓3月22日上午10点首次删档测试
尊敬的破界者: 让大家久等了!塞勒特大陆安卓首次删档测试即将开启!游戏仍在持续优化中,可能游戏中还有很多bug,我们会会尽快安排修复! 在测试中如果有任何的意见与建议都可以向我们反馈! 测试类型:删档不计费测试 测试平台:安卓设备 测试资格获取方式:2023年3月22日-2023年3月24日开放下载 本次测试仅开放一个服务器可容纳玩家有限,若注册的破界者过多可能会限制注册! 测试时间:2023年3
浓情端午
各位至高无上的破界者们! 端午节即将到来,不知道各位破界者打算怎么美美的过端午假期呢?一起来分享分享吧! 参与方式: 在评论区,分享你的端午假期安排或者最喜欢的粽子口味,即可视为参与活动。活动时间结束后随机抽取20位玩家,获得奖励! 注意事项: 1、抽奖活动禁止刷楼,若发布相同内容超过3层,则视为刷楼,取消获奖资格; 2、发布内容需符合本次活动的参与要求,如发布内容与本次活动的参与方式不符或发布时
4月19日上午10点开启终极测试!
欢迎大家参加4月19日,为期7天的塞勒特大陆终极测试。 本次测试为不付费删档测试,这将是游戏正式上线前的最后1次完整测试。 测试类型:删档不计费测试 测试平台:TAPTAP、IOS互通 Ios玩家可以通过testfight下载游戏,安卓玩家可以通过taptap下载游戏 资格获取方式:2023年4月19日-2023年4月21日开放下载 本次测试仅开放一个服务器可容纳玩家有限,若注册的破界者过多可能会
“塞勒特大陆“ver1.02.6版本更新前瞻
各位破界者: 6月即将到来,祝大家在6月身体健康,万事顺利!至上个版本更新之后,我们又收到大量的反馈。 1. 意志太少啦! 那就加!新版本上线后意志恢复会由现在的6分钟调整到5分钟。 主要还是因为上个版本开启双倍时空导致的后遗症。单机游戏无论内容多丰富,终会被耗尽。意志的设定,更多的是为了可持续的长线运营。我们自认为塞勒特大陆在rpg内容部分的储备还算的上丰富,至少比同类的单机游戏。但确实也经不起
“塞勒特大陆”今日10点正式开服!!
各位破界者,塞勒特大陆不见不散! 通知:游戏TapTap的启动模式从 "tap运行 ”调整为"下载apk到本地”,预下载的破界者们需重新安装apk才能运行!游戏10点上线,请大家抓紧安装!由于运营平台设置问题导致的不良体验,致歉! 官方QQ群:367197607#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#游戏资讯#吃瓜爆料
WinWill关于“游戏过肝”的看法和后续会做的优化
各位破界者,最近不少玩家抱怨时空镜洞过肝。这个我们完全能够理解。在项目立项时,就考虑到这个问题,毕竟刷装备类的游戏,或多或少都存在类似问题。目前手游的主流环境确实也是“挂机”,“自动”,"扫荡","清红点"4大法宝为主耗时点,玩起来是轻松,但或多或少,在玩游戏这块丢失了游戏之间的核心差异。 塞勒特大陆虽然定位成刷刷刷的单机RPG游戏,还是有考虑过大部分手游玩家被长年培养起来的游戏习惯。在主线内容冒
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无限优化!《塞勒特大陆》ver1.05版本前瞻!
各位破界者: 8月版本已经推送,经过这个大版本迭代后,相信大家能感受到目前游戏的玩法已经相当丰富 接下来winwill将对游戏的系统和玩法进一步优化,让游戏体验更加舒服。 「符石镶嵌调整」 符石开孔和镶嵌将直接绑定在对应套相应的装备部位上,无需反复开孔,换装备也无需多余操作。 「装备进阶调整」 装备进阶保留,无需重复进阶,直接满阶效果,切换流派和换T再无负担 「装备重铸调整」 允许锁定词条进行洗练
塞勒特大陆即将迎来的重大调整更新!
各位至高无上的破界者们,大家好! 我们发现目前火物理爆发战斧过于强悍超模,本次我们将介绍一下游戏下一个版本的重大数值调整,在这里也和大家先说明一下关于火物理爆发战斧的诞生其实是多方面原因导致的,所以此次调整涉及到了方方面面,大家一起来快看一下吧!以后天赋重置将统一消耗大家1辉石不会进行价格变动,大家可以尽情的重置天赋来进行天赋搭配bd! 1.技能调整 战斧-重斩调整,增加伤害buff无上限改为最高
“塞勒特大陆“ver1.02.5版本更新前瞻
各位亲爱的破界者: 目前我们游戏已经上线1周,在此期间收到了大量的反馈。由于该阶段bug较多,牵制了不少精力。但我们还是对游戏进行了不少的优化,将在下个版本更新。 1. 时空太肝太无聊! 这个问题是大家抱怨最多的。诚然目前时空存在很多需要优化的地方,但也挺难在1个版本就彻底解决。我们会持续推进和优化,也希望大家能多提供建议。原则是游戏核心方向不变的前提下,让玩家也可以轻松游玩。但我们确实不会把游戏
塞勒特大陆1.03.02版本前瞻
各位破界者: 随着后续版本的逐渐稳定,我们可以有更多的精力,为大家提供更有趣的游戏内容。 1. 主线第15章地图.“星坠高原” 2. 新活动玩法:天赋精通 天赋使用后将被锁定 使用的天赋越少积分越高 自动提供最低数量的天赋和天赋等级 3. 时空镜洞优化 2倍消耗和奖励不限次数 季卡原先的加2倍次数改成3倍消耗和奖励权限 新增灰烬模式,不消耗意志也可以继续肝 4. 魔法交易所优化 增加精选池预告 锁
第1赛季:魇火深渊预告来临
各位破界者: 塞勒特大陆核心竞技玩法魇火深渊正式上线!玩法将以赛季的形式,每间隔1个月推出(新区首月不开启)。 每个赛季的怪物特性都会重新设计,为了适配百花齐放的流派,我们会尽可能的把策略性提升。 主城活动界面将提前半个月告知下个赛季的主题,第1赛季将在月底开启,大家可以针对的准备起来。 玩法奖励分挑战奖励 + 商店奖励 + 排名奖励,奖励丰厚!#游戏讨论#攻略#单机游戏#游戏资讯#吃瓜爆料
快来打造属于你的专属天赋!
各位至高无上的破界者们!大家好!欢迎大家来到本期名叫”策划你懂个锤子的天赋“的活动! 对于天赋我们秉持着每一个天赋都是宝藏的原则去设计,可能近期结果不尽人意,所以在此举办这个活动,大家不妨打开你们的脑洞去尽情的DIY属于你们自己的天赋! 活动规则: 所有发帖必需有统一格式,下面有官方2个示例参考,否则无效: 1. 先留下服务器名字 id 游戏昵称 2. 想要打造的天赋当前游戏截图 3. 按格式说明
端午活动 包粽子+划龙舟!
各位破界者: 我们设计了塞勒特大陆第一个节日玩法,花了不少精力,希望大家能喜欢。 活动时间:6月19日-6月25日#单机游戏#游戏福利#游戏资讯
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塞勒特大陆新武器【长枪】
各位破界者: 新版本即将来临,感谢各位破界者一直以来的支持与喜爱,塞勒特大陆即将迎来新的武器体系,大家期待已久的新武器【长枪】即将加入游戏。本次新武器的加入也是进一步增加游戏的可玩性,期望各位破界者能够开发出更多更有意思的流派,更好的探索塞勒大陆。新武器将于下次更新将正式上线,具体效果以实际上线为准。 新:武器【长枪】已正式上线 演示视频 武器特性 新时装 购买后永久激活枪技能【枪舞】 技能体系
新武器-斧即将开启预售
各位破界者,新武器-斧明天将开启预售! 每种武器的技能都需要重新设计,所以对我们工作室而言,成本还是比较高的。斧系内测期间已经开始设计,现在还需一定的时间收尾。 斧系和剑系是完全不同的体验,但设计上不会有好坏之分,天赋全部通用。定价为30rmb,大家就当支持我们喝杯奶茶吧! 预售过程同样的价格还可以获得额外的奖励,在此谢谢的大家。#攻略
《塞勒特大陆》预约正式开启!
尊敬的团长们: 今天有一个特大好消息!我们的新作《塞勒特大陆》获得了版号!!经常会有城堡传说系列粉丝私聊我询问:前作还能玩到吗?还有机会更新吗?我都只能告诉他们:在取得版号后游戏才可以进行更新,不过我们已经在很努力的申请版号了! 我现在可以回复他们:我们的新作拿到版号了!(其他作品仍然在努力申请版号中)我们可以上架更新了!! 很多团长在游玩城堡传说大乱斗时对各个佣兵背景故事十分感兴趣,这次终于有机
塞勒特大陆公测推迟至5月13日
新增:装备重铸 其他优化内容 帧数优化提升至60帧! 大幅降低手机发热! 优化游戏引导等问题! 修复已知问题等! 公测推迟 由于5月12日为汶川地震15周年纪念日,在这个沉痛的日子中我们追思逝者,祈祷灾难不会再一次重演。 公测日期推迟修改至:2023年5月13日早上10点
“塞勒特大陆”后续玩法建议大收集!!!
各位破界者: 塞勒特大陆后续将以内容输出为导向,坚持游戏可玩性第一的原则下,不断丰富游戏的内容。我们会让大家在不断成长的过程中,体验rpg游戏所有的元素,然后征服浩瀚的塞勒特大陆! 塞勒特大陆保证新地图,新天赋,新魔灵,新装备这些已计划内的更新内容外。大家如果有任何玩法,内容,甚至是运营活动希望加入到现有游戏内,请大胆的在本贴后面回复。 极致的DBG养成RPG游戏每个玩家的喜好不同,对游戏的期望不
[魔灵玩法]汇总交流和优化前瞻
各位破界者: 关于魔灵玩法太过看脸的反馈,从游戏上线以来一直饱受争议。首先还是要向大家致歉,无论是出于何种设计目的,总归还是给大家带来了不舒服的游戏体验。然后就目前的困境和后续优化方向大家说明下推进进度,主要还是想表明我们确实是一直在倾听大家的游戏反馈。 汇总下魔灵玩法设计目的: 魔灵在游戏中更多的是扮演辅助作用,因为操作的是主角,所以魔灵的数值强度实际上对战斗影响不是那么大,更多的是搭配模式,比
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