“塞勒特大陆“ver1.02.5版本更新前瞻
各位亲爱的破界者:
目前我们游戏已经上线1周,在此期间收到了大量的反馈。由于该阶段bug较多,牵制了不少精力。但我们还是对游戏进行了不少的优化,将在下个版本更新。
1. 时空太肝太无聊!
这个问题是大家抱怨最多的。诚然目前时空存在很多需要优化的地方,但也挺难在1个版本就彻底解决。我们会持续推进和优化,也希望大家能多提供建议。原则是游戏核心方向不变的前提下,让玩家也可以轻松游玩。但我们确实不会把游戏彻底做成纯扫荡的快餐游戏。
每日提供双倍消耗+双倍收益的次数。保证玩家在换T的时候,每天也有一定次数快速获得装备。后续我们会看看如何在趣味性和奖励掉落上,让刷的体验更加多元化。
2.战斗表现太墨迹!
黯岩鳄的死亡自爆逻辑进行了优化,让表现能更加快一些。3.揽星天阶繁琐!提供自动战斗模式,就如传统卡牌游戏一般,希望能让大家碾压时候方便一些。
4. 无限城无聊!
现阶段先把聊天加入了无限城,希望可以自动情况下可以聊聊天,后续大家对这个玩法有什么建议可以反馈。
5. 社交不够!
加入了天赋和魔灵的留言点赞,后续我们会继续增加适合游戏的社交方式。
6. 游戏释译和解释不够!
我们对部分操作和玩法进行了详细解释,如果还有需要交代的,可以反馈给我们客服。
7. 氪金体验太差!
我们设计上还是希望长线玩的玩家, 能开个月卡支持下我们。目前反馈双卡性价比差,我们反思了一下,进行了一些适当的功能扩充。目前买的玩家,版本更新后自动获得增加的特权。(以下是新版的月卡和季卡)
版本目前还在最后的测试阶段,会在本周完成推送,届时大家要前往商店更新。
最后我们还是想表达一下,一款游戏确实很难满足所有玩家的需求。但是我们还是希望在保证游戏大方向不变的前提下,尽可能地优化大家的游戏体验。后续版本会带来更多精彩的内容,希望各位破界者能喜欢。