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WarLeague
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
9.3
140个评价
带图
6
长评
2
好评
中评
差评
有趣好玩
28
画面视觉
6
游戏平衡
4
运行稳定性
3
玩法设计
2
UI设计
1
氪金付费
1
达达
期待
没了全冲以后这是海外版本了,也算没有放弃这系列的延续了,总体来说,画面流畅度和美工还是没全冲好,但是小团队制作不容易了,还能有这系列的ip玩已经不错了,点个赞
过去
期待
优化骑兵位对抗,1.矮人对位半人马,因为移速问题,矮人走的太慢,半人马已经冲锋碾过去了。2,兽人4本狼骑对位精灵乌龟,骑兵已经开始技能绞肉了,乌龟还在发呆,在到达指定对位地点前,不会有任何反抗。所以希望尽可能多优化优化祝游戏越来越好
动涵半轮秋水
期待
画风:个人感觉还是全面冲锋时候的更爽 而且曾经苍狼 麋鹿 小日本 奔马的叫法也比较新颖 但是见仁见智 无伤大雅
玩法:一个字 刺激 还是那个味道 只恨全面挂了之后没有持续关注 没有第一时间玩到 确实也没想到能秽土转生
氪金:基本上不逼氪 但是想氪的人又嫌贵(指的就是我)98的战令 98的大月卡 30小月卡 让原本不富裕的穷鬼雪上加霜 如果有一天上线国服 希望可以细化充值种类 降低充值单价 给玩家更多的选择(从心理上让玩家觉得 花小钱 办大事 )
愿望:希望细节上可以再优化一下 目前的棋子技能还是沿用全面冲锋时候的图标和名字 有些技能描述与模型不符 比如火焰蜥蜴手持长矛 技能却叫做盾击 长棍僧兵手持长棍 技能图标却是长矛
最后还是祝愿这款游戏有一天能够顺利上线国服 并且是一个玩法 模型 画风都更加完善的游戏 呈现在玩家面前
呃呃
:
那叫寄生
南柯一梦
期待
现在这个游戏可以通过群下载或者去Steam平台下载,玩了2个月简单分享一下,跟炉石下棋差不多的游戏,我是从炉石那边过来的很快能上手,里面种族分为恶魔 精灵 兽人 人类 中立,他还跟英雄联盟下棋一样有个跟海克斯科技一样的宝物,这个宝物会让你玩很多的流派,这个游戏好的地方就是有个人机训练的地方,打过了还可以领金币和熟悉阵容,一个小技巧吧,这个人机模式1关里面你要打赢人机8个回合才能赢,如果你不熟悉阵容,可以打赢7回合的时候退出,这个关就通过失败,可以一直在这关练习,因为你过了这关后面的关卡会变的难一些,不利于怎么熟悉阵容,这个游戏现在有游戏群里面可以讨论不懂就问这边群主管理员看见会及时回复的,提意见,只为建立越来越好的游戏环境还有游戏主播可以观看学习,这个游戏比较休闲,有时间就来一把,这个游戏不氪金也可以玩,对平民玩家比较友好,氪金玩家旗子皮肤多,皮肤这个仁者见仁,智者见智喜欢就买和宝物比较多,毕竟宝物大部分靠抽奖获得。
斗鱼瑶光霞
:
果然是很用心玩的呢
比企谷小k
期待
非常好玩,其实就是以前的全面冲锋,虽然画风没以前那么好的,但是好在更新很快,之前有个版本氪金神器太离谱了,不过很快就更新削弱成正常传说品质强度了。其实吧,有一说一,我感觉并不怎么氪金,我就氪了200块,现在神器一大半都有了,主要是自走棋玩法新颖,玩起来上头。唯一缺点是抽卡概率太低,特别好的个别神器按照概率基本上抽不到。
比企谷小k
:
但是可以增加一点神器抽取概率就更好了,现版本概率的确有点低
游戏玩家小七
期待
这款游戏真的很适合我呀,游戏风格也是适合我的
建议优化骑兵位对抗,例一:矮人对位半人马,因为移速问题,矮人还在散步,半人马已经冲锋碾过去了。例二:兽人4本狼骑对位精灵乌龟,骑兵已经开始技能绞肉了,乌龟还在散步,在到达指定对位地点前,不会有任何反抗。骑兵的优化尤为重要,对于游戏的体验也很重要
当然了还有其他建议建议
1精灵1射回调70战。(精灵前期太弱)
2祭祀回调+2金币,4兽回调奴隶1祭祀二级兵数量多太强,玩家还不太会兽人,可以暂缓)
尼看不见我
期待
这个游戏很好玩,也让我怀念玩了很久的全面冲锋,虽然这个游戏现在才4个族,但是一边玩一边等他开发,几天更新下也是很值得期待的,这个游戏的卡牌体系也算不错的,很重注细节,新手上手也很容易,有专门教导新手的关卡模式,也有高手之间的PVP竞技模式,还有一个可以和朋友一起的2v2双排模式游戏还是很贴心的。。。
斗鱼瑶光霞
:
老玩家呢 关注一波
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吕尚野
期待
之前还得挂加速器玩,看来以后不用了。挺不错的游戏。玩过酒馆战棋的很容易上手
吕尚野
:
两个群都加不进去
任好
期待
优点其它帖子也说了,接受了也确实好玩杀时间,我表达下对目前的看法和不满仅供参考
指挥官技能要抽,金币抽金概率0.1,无大事基本没有邮件奖励,据称氪度上限低,靠日替也能勉强留几个金撑门面,战令(98r)技能强度高
(以下评级来自截止至今发出的强度榜)
评价机制好且胜率高的是金的,金的中会掺几个目前来看是污染池子的。
近两周没有平衡性调整的情况下,大家都有或好获得的T1蓝白技能喜提削弱,但顶峰的二非战令金未动,加强了榜单底端的几个技能,就不能多更几次慢慢平铺?
问就是促进打拳,打拳打腻了,点一下加战力的玩的无聊,想更经常玩后期对局,他们花了时间金钱,并不会考虑那些大家都有且确实有一定强度的蓝白神器
游戏活跃人数不多,所以上来的新号也可能排到王者,然后新人就拿着日替和蓝白(新号蓝白也不齐,日替能保留也不知道会不会修),被群里老人用这个游戏看来牌不是氪金游戏,来说你就该被人攻守哥布林海盗帽这种揍过来,xxxx也很强,不考虑新人玩家的入门体验(用简单有些强度好获取的蓝白神器好歹能自己玩到后面体验一下),认为他们成长性有限(不会从“打拳”天赋换到经济天赋追上限)
音速&*流光
:
我只能说我宗师用的还是蓝白居多
南柯一梦
期待
玩了2个月,这个游戏还是可以,炉石退坑五年玩家,休闲娱乐来一把,经典破防,运营在运气面前懂的都懂。
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