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战姬前线
8.7
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8.7
1166个评价
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长评
57
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
208
有趣好玩
94
UI美观
29
物超所值
28
音效动听
20
轻松护肝
16
设定独特
7
剧情跌宕
6
操作体验
34
齐雅纳
玩过
很快,这么简洁真的是惊到我了,超级快速,有个缺点是文本太少了,可以说只有名字,还有那些分类有毒,太直接了,不要那么直接写出来,多一点文本来营造更多的想象空间多好,就目前来说我觉得最需要文本增加
还有建造和获得特效能炫一点吗,平淡过头了(๑•̀ㅂ•́)و✧
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再次玩了一小会,虽然没啥感觉但是还是觉得很有潜力,比较期待以后,首先是载入,开始那个文件载得有点小久,如果能快一点就更好了;然后是扫荡,其实不是很想扫荡,太多的战姬给我一种廉价的感觉,就像那种地下城掉金币几百几百那种,个人感觉不是很好,装备也是:新的战姬不会自动锁定,很烦,战姬列表的话一堆头像看得我头皮发麻,有点难认,那个飞机坦克战舰的图标做大一点感觉好认一点,最好加个框区别这三种;还有强化,这种大众网游的既视感最后少一点,做自己的特色吧,星级强化真的是不知道有多少游戏是这样了,而且你既然又那么容易用59升三干脆做一出来就是三多好,空下一两颗星来加强不更好,不然升星根本就没感觉了,而且个人觉得很麻烦;最后就是技能,感觉就是设一堆等级慢慢爬上去,个人觉得压缩一下比较好,压成三四级那样,提升难度增大,成长幅度拉高,可能会更有感觉吧。
提一下依据:我是在某r的角度来看,以及被网页上贪玩什么的一堆升星战力疯狂上涨人人十亿战力那种弄得脑壳疼,以及被基本很大很大部分手游这种星级狂飙弄得很烦躁。
希望能够采纳一些吧(๑•̀ㅂ•́)و✧,还是希望更有特色一点,你们还在前期,框架大胆搭,构造大胆改(๑•̀ㅂ•́)و✧
来自目前游戏时间不超过一小时的玩家(๑•̀ㅂ•́)و✧
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今天再次玩了一会,卡住在3-3界面一直加载然后出来评论了。
首先是资源,要手动领就意味着需要经常性地上线不然资源不会涨,这就对长草休闲玩家很不友好,可能弃坑一段时间回来资源还是这么少然后瞬间弃坑,虽然是你们可能想要玩家活跃度,但是也得这游戏有每天上线的必要吧,战姬不需要维修,只要有资源就能打,你们还有扫荡,也就是说如果可以自动涨资源则只要周末一天就能把资源扫完顺便建造任务推图升级装备一条龙打完,但是现在经常上线领资源才能不溢出,但是现阶段游戏上线真的是很懵,基本不知道干什么,而且载入还慢,emmm难以表达,总之这个设定有点难受,而且你要玩家上线不一定用这种方式啊,学学hm的脑控不好吗(๑•̀ㅂ•́)و✧,装了卸卸了装,放在不管也没什么问题,一段时间回来又是一条好汉。不过这看你们的发展方向和策略了,就这样。
资源上限问题,上限太低了,一点都不安心,不需要关心我能不能有那么多的资源,总之资源越多越安稳,攒资源也是游戏的一部分啊。
然后是立绘,能不能装备多一点,实在是脸盲,还是很希望立绘硬核一点然后再好看一点。
战斗的话不懂操作的我一通乱打,反正一堆人站船那里乱打,有时候也不知道开没开火,动画效果略捉急,有时候根本就不听话,集中时又愣在那里,移动开火方面应该是有吧,不确定是不是边移动边开火,但是有些好像不能移动开火大概,打一枪停一下的,总之希望优化一下。
技能方面有点魔幻了,复活什么的,走魔改风吗_(:з」∠)_
突破方面,有个四星的车辆升五星只要三个普通59,bug?突破星级这里不知道是不是bug。
更换秘书机那里,点进去是敌机图鉴????黑人问号.jpg
星级那个框太浅了,分不清高星低星。
强化那里,看不到预期强化效果,容易超标溢出。
目前游戏时间应该快一小时了吧,就这样,希望你们能够三天一小更新五天一大更新吧,骗氪能力有待提高啊(๑•̀ㅂ•́)و✧来自白日梦玩家的指手画脚。
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开始有一点感觉了
建造不能记忆功能,每次上线要重新调,没有其他人的建造日志。
建造出来的有一个防空炮,名字很长,和星级那里互相覆盖了,看不到是不是新的战姬,也不能直接锁定,就很累。
有一个战姬的立绘被压了好像,好像是个飞机。
强化那个上下顺序没有对上,选素材的加成顺序和强化界面的加成顺序不同,命中还是闪避来着,有个顺序不一样。
同样还是突破问题,四晋五有些能直接用59,有些只能黄金59。
任务少,不知道干什么。
骗氪太少,能活下去吗。
以上。
游戏操作很快很休闲,加油(๑•̀ㅂ•́)و✧。
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任务领取那里领了奖励,那一条奖励线点了无法消失,要点其他空白区域才行,不能设个全屏点击都能确认吗
还有怎么还没更新啊(๑•̀ㅂ•́)و✧
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果然还是强烈要求移动能攻击,移动攻击降移速也成啊,还有侦查问题,敌军遮掩物那里打我我看不见就算了,平地上什么都没有还能给我看不见,防御塔就更过分了,又看不见,那么大一个东西ψ(`∇´)ψ。
新战姬锁定还是没有搭载。
能不能来个分队,能把上场的战姬划分到不同队,指挥时就能一次指挥一个队行动了,搭配也方便。
战斗指令能不能多点,傻傻的被挨打就要无语,来个巡逻指令什么的岂不美哉
装备升级那里,限制十个很迷,lv2的装备我就要点个好几次,就很烦
快点大更新啊,战姬那个文本描述太真实了,无言以对,总之快更新(๑•̀ㅂ•́)و✧
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加油吧,每次打开游戏就有一种凄惨的感觉,慢慢来吧_(:з」∠)_
官方
战姬前线
:
特效只能未来做了。。。
神羽幽
玩过
..........................好了玩完了
首先这个游戏还不错,立绘特别好看,海陆空三军联合作战很带感。而且加入俘虏这个东西很新颖(总部我想投敌...)很有潜力的一款游戏。
........................然后开始喷了.......................
1.十级才会有稀有这个有点坑,第一章的经验只够你生到四级,加上第二章撑死六级,我把1-3和1-5各肝了十次生到了七级(剧情打到2-3),不过到十级也就一天,还能接受
2.第一章必须打一关领一次奖励,要不然下一关根本打不了(因为专业不对...伤害太低)
3.防空车还没飞机管用...飞机对空38+的伤害...防空车26+(另:高射炮是个逗比)
4.打一关的弹药费太多...我肝了二十多把弹药从两千掉到个位数...心塞
5.有点吃网速...
........................别的一些建议.......................
1.能不能出个残骸的资料(元帅...我真的想投敌...)
2.我觉得研发和战姬强化不是一个意思...
3.后勤建议改成战虏营【手动滑稽】
4.优化作战动画,这打的就像拳击...你打一下...好,打完了...轮我...而且,而且作战时你没有炮弹和子弹音效就算了,bgm给我感觉就像地下党转移电台一样...听着真方...
5.稀有度怎么看...我眼瞎...
....................................................————1.6
这游戏讲真不错,潜力很大
.......................................................................
更新后我就呵呵了,以前是打不过也就算了,现在是打过没打过就卡死在那了。恶心人是吧
Dyin
:
等你详细的评测哦
该用户已注销
玩过
游戏背景....睿智的政治隐喻+20
怎么开局米国就完了
背景故事莫名爽,不过问题还是有的
首先,进游戏只有第一次的战斗界面有引导,结算后的新手引导就没有了,根本不知道要干什么
通关后没有出货界面,不知道是我跳过了还是根本没有
作为一个新游戏有一些问题也是正常的吧
官方
战姬前线
:
新手引导一定会优化的,这会伴随着改善关卡设计一起来,剧情也会改的哈。。如果您喜欢的话给个5星吧
赤夜朔
游戏时长 2.7 小时
其实我觉得可以给四星半了,虽然UI是真的粗糙。看到官方的回复,态度好,加半星。
测试服入的坑,当时玩了一晚上,但扔掉后捡不起来了。公测又入坑了(😂)
优点:有种玩策略游戏的感觉,排兵布阵感觉超爽!!
游戏玩法很多样,已通关到第五章。护送,坚守,歼敌,目前这几种玩法都很有意思。
缺点:还是想吐槽UI,不过其实这UI界面很清爽,没有多余的东西,挺喜欢的。字体和按键能够稍微大一点就好了。
呃,如果能够玩下去的其实是个挺不错的游戏,虽然给人的印象并不会太深刻,也不会太让人沉迷(资源用完了),想起来却会能够让人玩上一会的游戏。
当然,对于不喜欢这种风格游戏的人来说还是会玩不下去。
操作的时候会有一点误操作,战姬太小了,点起来有点麻烦,希望能够稍微大一点。
官方
《战姬前线》项目组
:
UI未来肯定会改的,能给个5星嘛。。。。
幻灵羽
玩过
玩了3天,目前在8图(感谢“ ٩( 'ω' )وZ.Orz”大佬的攻略)。
1星给立绘,1星给破衣,一星给没搞懂的游戏机制,1星给简洁的游戏界面(没有红点,看着就很舒服(ಡωಡ)。),1星给情怀。
1.希望建造的时候有预览(我记得姬战风云好像就有)。
2.新手说明有点少,感觉好多地方都没交代清楚(比如有时候,我方车辆在草里发现敌方单位,地图上都看见了;然而我方AA:(。ò ∀ ó。)发呆。这是bug?还是说AA没侦查到所以打不到?)
3.第一次打4图的时侯,拖了很久,然后敌方单位刷出来后就不动了(ಡωಡ)。。。然而后来就没遇到过了,不知道是不是bug。
4.战斗中,我方单位去势时的闪图会打断操作,建议设置一个开关来控制是否闪图。
5.强化需要的钱和零件太多了_(:3」∠❀)_。
6.后勤完成后需要重新登录才能结算(还有一队跑后勤有时候会失效)。
7.不同单位的技能能否同时生效呢?比方说群奶( ˘•ω•˘ )。。。
8.看在5星好评的份上,能不能送我一个J20呢|・ω・`)。
官方
战姬前线
:
新手教程被说了无数遍哈,但是新手教程改善起来真的要点时间的。。
QQ用户5153647
玩过
一个半成品,唯一亮点是立绘,新手引导几乎没用,全靠自己摸索,看着有几万人,感觉都是假的,我玩一个游戏前都是先看看攻略,了解下游戏,结果根本没有。每次进游戏要等很久,战斗全选只能点一次,要不停地全选,选单个的时候经常跑到别的地方去了。远征只要你姬娘多全部可以挂上,不过不能取消,主力挂了时间长的慢慢等着吧,左边一直有个点亮着,点进去应该是建造好了,不过我并没有建造,感觉贼难受😖
MaXer
玩过
游戏玩了前两章,就基于前两章聊聊吧
首先立绘的态度我是赞的,无论立绘质量如何(可能我比较非,低星立绘似乎没有大触手笔),这个大破足够霸道了,这叫穷且益坚,不坠青云之志啊
游戏的战斗就比较迷了,第一章原地抱团就可以了,第二章移动抱团就可以了,这让我想起了某网游团战,抱团站一起治疗奶起来远程biubiubiu,我觉得一款游戏的战斗机制算是核心要素了,我的体验是还不够有趣,可能是游戏的最薄弱环节
战斗的问题详细说可能比较啰嗦,简单总结几点感受:
1.战术单一,抱团收益明显优势
2.上场单位过多,即时操作和单位众多造成时间紧张,难度大,参考war3
3.单位控制不便
4.战场美工有待加强
bgm很军武,但是这不是一个二次元温馨养老婆的游戏吗?这么威武雄壮我还怎么社保?
关注这个游戏完全因为她是款不肝不氪的良心手游,没有钻抽11连,立绘也社保,好好做下去吧,有能力就少前,小作坊也有舰r,好钢用在刀刃上,把战斗机制做有趣,立绘的钱不能省,UI功能完善下,其他cv什么的都可以放放
最后keep real,keep瑟琴
官方
《战姬前线》项目组
:
这个你可以打到第三章试试哈,前期缺少教程没办法体现太多玩法确实有些不好。。。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
天道有轮回,
游戏时长 8.3 小时
(追加:然后说着说着我TM就卡关了,MDZZ为什么一进2-3就玩不了。。。)
[追加的追加:刚才在客服小哥(忘记问是男是女了,总之就当是客服小哥好了)的帮助下寻找到了问题所在,二星苏7的某个技能导致她在队伍里时,无法进行正常战斗。]
神TM游戏时长只有两分钟(눈_눈)
好吧切入正题,游戏是好游戏,瑕疵当然也有,我心中的评分至少是四星往上的,看了看评论貌似这个游戏的制作非常不容易,所以给个满分好了。
老规矩首先说说优点,我玩这种收集养成类游戏,主要看两点,玩法和立绘。
我不知道其他玩家是不是和我一样的标准,但是这个游戏的立绘我觉得的确不错来的,毕竟我也是把市场上这类游戏玩了个遍的人(虽然我本身对立绘就不是很挑23333)
然后虽然不像记录一样只玩了两分钟,但是也没有推到特别后的剧情,就目前我得到的情报来看,这个游戏的剧情要不就是一个相当有深度和广度的高端剧情,要不就会是一个到处是无法填满巨坑的烂尾神作。
但是说实话,后者的可能性不大,因为就目前我看到的设定以及剧情展开来讲,框架虽然大,但是挖的坑却不是很多。
然后RTS式的玩法,想来想去的确是我从未玩过的船新版本。战斗地图上的人物立绘表现尚佳,虽然我不怎么在乎,但是也没有出现过度崩盘的状况。
战斗中可以上场的军姬数量应该来说是这类游戏之最了(毕竟RTS),然后不得不说作者成功地把场上我方单位的数量控制在了一个相当舒服的区间,即便全员上场,在需要的情况下我觉得我还是可以不用那么手忙脚乱地指挥到个人的。
然后出动军姬的模式学习了炉石类卡牌游戏优秀的cost系统,从很大程度上来说,这算是给狗粮一个公平上场的机会,很良心。
而且游戏的兵种划分,我到目前位置竟然没有发现一个废物兵种,真的是想抱着策划大哭亲人。
作者在简介里把大多数军姬的属性和特点以及泛用性都点了出来,这个小举措虽然有的人可能认为不是很重要,但是说实话它避免了我把金59像舰B的金狗粮一样玩命练起来的失误。
相比起来有点还是有很多的,比如在对行业中其他大佬的学习上的取舍。
资源总共三种,既不像舰B一样简化成一种(只剩肝了,一点资源调配的策略性都不见了),也不像舰C舰R一样上来就四种(缺铝缺到死),就我目前的发展情况来看资源系统表现尚佳。
OK,说起来优点总觉得有点不知道说什么好,总是这个也想说那个也想说,总体而言有都是些非常小非常细心的点,所以不论怎样我建议还是大家自己去体验。
但是!
有瑜必有瑕。
在我看来这个游戏的确是有不少槽点的。
一、我不知道是不是我出了BUG还是怎么回事,完全没有自己经历了新手教学的感觉。
我不知道是作者相信我们玩家的能力,还是我单纯地只是赶上了阿尔法测试的版本所以没有新手教学。
说实话,虽然UI简洁,系统也友好,我也玩过不少这类游戏可算身经百战,但是没有新手教学总是会感觉自己遗漏了什么重要系统搞得心里总悬着块石头。
所以我真的建议,哪怕你在右上角加个小问号让我们手动百科也是好的。
二、作为一个收集向的游戏,就目前来看这个军姬出货率是不是有点低了。
我不知道大家的情况怎样,反正我是非得要命。一翻养成系统,标准的升星模式,还有装备的升级,盘算下来是一笔好大的肝硬化指数呢。。。。
虽然说,目前来看军姬的素质暂时不影响前期推图;整体的稀有军姬出货率大体与我玩舰R时的感受一致;由于任务疯狂奖励所以图纸也不怎么缺。
但是!这是舰B的升星系统而不是舰R的核心改造啊!这个升星是要消耗同名军姬的啊!这个出货率虽然现在看来影响不算太大,但是现在池子浅啊,图鉴就那么两页一翻就到头了,等到游戏摊子做大了一二百军姬,到时候再这种出货率升星我得哭死。
然后虽然图纸送得多,但是买得也贵啊,我到现在推了一整章多点,送的代币竟然买不起一张图纸我真的是惊了。
三、战斗系统很新颖,但是总感觉哪里很蛋疼→_→。
战斗界面的UI,虽然说总感觉操作很繁琐,各种不顺手之类的,但是仔细想想这个战斗的机制,我还真想不出比这更好的UI出来,只是这个地图。。。。我不知道是不是因为前两张都是在同一个区域作战的缘故所以贴图一直没换。
但是RTS的灵魂难道不是地图吗我的天?虽然你的地图上的各种素材的确有地形效果,我谢谢你,但是你要是这一张地图用到通关我是真的要报警了。
总体来说就这样吧,其他的我觉得是不影响我的游戏体验,也可能是游戏特色,所以就不吐槽了(其实主要是没想起来(づ ●─● )づ)
以上就是我对这款游戏的终极看法。
总结起来就是好游戏,但是肝起来要人命(虽然貌似没有演戏系统,所以肝不肝其实也就是个面子问题。)
官方
战姬前线
:
每一章节地图相同,不同章节才会改变的哈。。。
某不愿透露姓名的白兔
游戏时长 118 分钟
看评价不错的样子,烧钱准备弃了,之前一直赶不上各种舰进度也就没玩,这个赶上测试的话而且不删档。。。来试试看,我也想成为提督啊,虽然没啥时间233,
留名在这里以后有问题在此接着补充。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
好久啦,最后修改了,卸了一段时间了再来补也许有些过时,我就不多评论了@_@我看来最大的特色是装备系统和支援但是。。。支援有点鸡肋啊。。。而装备系统非常有趣而复杂但是也导致一个问题。。。难以在一个队中进行兼顾,对我是个大打击(用不惯啊。。。),而且装备的作用超越了携带者,感觉平衡性需要调整啊。。总得来说是个有特色的游戏,但是玩法还需加强,当前过于单一啦。
官方
战姬前线
:
游戏内容肯定会增加的哈。。。
闪珖零
游戏时长 13 分钟
不行……先给四星,怕泥萌骄傲。
作为一个小作坊,游戏的质量可圈可点,虽然有一部分题材原因,但很明显和市面上的无良作品有一定的领先优势。
我能看到你们想做好一个游戏的心,不仅仅是因为我控什么题材,而是从游戏表现上来说。这游戏的现状……确实不怎么令人满意,但我看到了你们创造出的东西的未来。
那么,赞扬和肯定到此结束,来谈谈缺点和我个人认为能提出改进的地方。
一:契合度问题,游戏界面的过渡动画速度较快,但点触动画反馈过场,可以考虑加速点触反馈动画或延长界面交互动画速度,可参考war3的界面切换形式,以及秘书人物的语言显示问题,可以改为逐字显示,框部随字数扩大,难度并不大,但对于以此为卖点的游戏而言,增加神秘感和减少突兀感是重中之重。
二:老生常谈的UI问题,考虑到工作室情况,过于花里胡哨的界面效果难以实现。与某少前的界面重合度较高也无可厚非,但希望能针对过于简洁而显得空旷的界面设计进行整改,图标的增大与重绘可以明显改观这一现象。再者是秘书的大小问题,你真的不觉得你老婆太小了么……人物立绘在主界面可以进行放大,现今的大小……难以恭维。
三:立绘问题,这一问题应该是后期的问题了,润笔费和各种因素注定了立绘的难度,但明显有的问题是立绘的质量有着差异,虽然从稀有度上来说是好事,但参考fgo和舰b不难发现,立绘和人物热度确实有极大关联。这一问题,暂且提出。
四:战斗界面,模式,操作问题,少前的战前ui足够优秀 这是好事,但战斗内容,让我略有疑问。你游的定位并不明确,战斗内容看得出你们想向策略和即时战斗方向靠拢,但显然……现如今的战斗内容令人失望。经费……是一回事,但现在这情况的主要问题是设计上的根本理念问题,过于希望革新的愿望并未体现在战斗上,而使得战斗内容略有些四不像,所以,战斗并不能吸引我……相信现在玩家的大部分现状是等零件扫荡。
五:吃相,确实,现在手游市场需求大,但最忌讳的是吃相难看,但是事实是,你游畏手畏脚的过度了,不点开商城,我甚至以为这是个慈善游戏……现在而言,充值的界面可以大胆一点,在适度中取舍。毕竟,你做出来,愿意买单的大有人在。
六:露出度……讲道理这个因素直接决定了初期玩家热度,相比于其他同类游戏,你游的保守程度好比唐宋之于现代。至于是否有外不可抗力阻止了你们的思维禁区扩展……
需要改进的地方确实不胜枚举,但这是必然的,一个蹒跚学步的婴儿想站起来是需要时间和经验的累积的,意见和改善固然重要,但希望初心才是支持你们的主动力吧。无论是现在,还是未来。
那个,缺免费策划和设计不?建议让我入伙么……
官方
辉夙星人类文明博物馆
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嘛...因为心虚不知道该回复什么啦...就...感谢一下吧~🙂
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