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艾人的长夜
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
252个评价
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带图
44
长评
16
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
63
画面优秀
17
轻松护肝
6
物超所值
6
广告频率
51
日常肝度
29
运行稳定性
16
资源获取
11
Us
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
完美通关啦!
不知道为啥没算我时长,就因为我不是用插件玩的吗?
一句话,真尼玛肝啊!
连续在线几十个小时才堪堪通关,半夜睡觉都在挂机,让小镇自己产收益,一开始确实边骂边玩,但是后面可以说是越玩越顺,基本不怎么卡,也不怎么查攻略,可能是习惯作者大大的死德行了,情绪都稳定了不少,到了大后期就很少有资源紧缺的情况了,最后通关了甚至还剩了好多材料感觉好亏哈哈。
我是拿荣耀平板玩的,而且是最次的那种,可以说是低质高配的代表,但是华为的质量哈哈,因为是下载后玩的,而且本地存档,在断网后可能就没算时长。
觉得广告自动跳转很烦,还有摇一摇就下载很恶心,可以在手机设置里找重力感应和程序自启动和自动跳转,全部关掉或者禁用(要用微信或者刷视频的时候记得调回来不然会出问题)就基本上可以解决问题了,不过少部分流氓手机没过多久又会偷偷给你打开就很恶心,可以说比广告商还流氓😐!亲测有用!
剧情:故事内容还是很量大管饱的,虽然剧情质量一言难尽,但是少数时候真的不得不感叹作者的细节做得是真……没必要哈哈,有很多联动内容,甚至还可以通过少数提示来补全艾人庞大的世界观,作者脑洞还是很有趣的,但是大大实在不行咱请个语文好的文员助手吧哈哈(求你了呜呜,有种被ai裁缝小说折磨的窒息感😭)
体验:可玩性很高而且玩法都很丰富,模块丰富但随着剧情发展真就被迫全面发展,有点赶鸭子上架,而且过于追求多元反而搞得每个部分都没法形成特色,都还有很大优化的空间;
美术:作者的风格都一个……样(忍住脏话),进步很大,至少让人看着舒服了不少,但是细节不够,而且贴图种类过于单一,不过创意还是很值得表扬,真心不错,好过大多数三无游戏;
音乐:这个不说了,毕竟游戏的亮点不在这里;
最后:
广告:虽然不强制但是手动采集太低效过头了,有点引导过度的感觉,比较佛系的可能不会在意,但习惯了肝游的本人觉得,有点“你爱玩不玩”那味了…虽然作者说过他就靠这个赚钱,毕竟他也要吃饭的,但是个人感觉甚至不如直接搞个十块钱以内的免广告礼包来的舒心,愿意为此买单的人绝对比骂广告多得人心烦的人多,他甚至还“手动”屏蔽低星评论,所以我只能说游戏不错,但作者这人真的欠!!!!!!
建议(针对整个艾人冒险生存系列):
1.很多玩家提议的战斗职业多样化的问题,拓展武器和战斗方式!可以考虑拓展职业模块和转职,不要把副业融到技能里,单独设计一套方案,说人话就是,魔法师就魔法师,剑士就剑士,不要搞得不论不类,如果有喜欢全面发展的玩家,可以搞个技能升级加成,战斗削弱来平衡!
堂堂武神都能逆转时空了却只会用剑呼脸还老是劈空你自己信吗?远程职业黑粉是吧?😶
2.要么平衡手动和自动的收益,要么就设计免广告系统,实在饿得慌,你把免广告开个价,只要不是狮子大张口,第二天你的头像都能被拜烂!
3.优化装备维修功能;
4.开放地图功能,冒险多年还得靠传送阵辨别方向,你自己想想觉得合理吗?实在不行就按你自己的,把地图功能和日志融合在一起;
5.如果美工工作量过大影响开发可以考虑只在一些小细节上做细微改动,实在不行你调个色(仔细一想,你好像就是这么干的,不过只有外景有有心做出差异感),避免内容过于单一,很多完全不一样的东西没必要为了偷懒用同一个贴图有时候,你甚至名字都不改;
6.故事整体上还是很独特和有趣的,但请省略一些屁用没有狗屁细节,(我玩得超级仔细,是真的没什么用还搞人心态),如果你想说,这是彩蛋,那让我没说……
最后,之前看到那些差评挺心疼作者的,一个人做游戏也不容易,还做得这么好,觉得他们戾气好重,结果轮到自己,喵的,越想越气,他们还是骂得收敛了。
最后的最后,好好做游戏,少花点心思在搞人心态的细节和机制上(特指那种莫名其妙的乌龙任务,喵的果然还是越想越气),人们需要的细节是动人心弦的故事和深入人心的人物,不是“灵光一闪”大杂烩,你的想法是很有趣的,但就是表现得不够好,建议请个语文好的助手,实在不行请个中二点的或者共情力强一点的吧!
官方
刀叔
:
感谢亲的喜欢与支持,本着一起把喜欢的事情做到好的原则。不足的地方,就拜托你来优化吧。
超级无敌霹雳暴龙战士
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
艾人的果园和艾人的冒险我全都玩完了,昨天突然刷到艾人的长夜,玩了5个小时,在游戏里忙了半天结果不知道在忙啥,真的不知道在忙啥
例如我走到一个地方,遇见一个人,它让我把100个石头交给另外一个区域的人,我就去挖石头了,挖了100个后发现去那个区域要修桥,修桥要10个木头和10个石头,我又去挖木头,挖木头过程中我要打怪,打着打着装备受损了,我下定决心要加强装备,跑回家一看,加强装备要10个铁锭和10个木板,然后我又去挖铁块,挖完铁块我突然想不起来我一开始要干啥来着,我在这挖铁块干啥,想了半天,哦,我挖铁块一定是为了解开传送阵,然后我又想不起来我要解哪里的传送阵,那算了,我还是回家种萝卜吧,回到家里发现开荒要用绳子,我又跑去找绳子,找绳子过程中遇到一个石像,我就过去看看这是啥玩意儿,石像要修复,修复石像又需要木板,要砍树才能制作木板,我就去砍树了,砍树过程中遇到我砍不动的桃树,桃树需要铁斧,我又去挖铁矿,挖完铁矿回去制作铁块,发现还需要煤矿才能做出铁块,我又去挖煤,挖着挖着看见铜矿,我突然就想不起来我一开始想干啥来着,挖煤做铁锭,做完铁锭然后呢?我做铁锭干啥啊?我记得我好像是要100个石头来着,但是我要100个石头干什么,应该是要来重建仓库吧?我又回家看仓库需要的材料…
然后一直循环,忙了5个小时,我都不知道我到底忙出了什么。看来我比较适合玩艾人的果园这种不用动脑的。
另外问一下,伙伴去哪里招募
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,亲啊,虽然故事是不是很吸引人,但也不要直接忽略阿
绝望的七哥厨
玩过
路过被白毛吸引(这究竟)点进去发现是自己喜欢的刷材料冒险类游戏,很适合一边看视频一边刷……以及小人都很可爱,尤其喜欢主人公的长夜套(对就是封面上的这套)。目前还在慢慢推进度,属于是想起来就会打一下的小游戏,很萌,一百昏!
11.27更新
换了手机结果发现存档没有了,除了存档和广告不能看其他都是完美的
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢😍
不与
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
✍🏻建议:1.绑定不了手机号 2.在tap下载看不了广告(真的很亏!一次都看不了 只能看到高额的礼盒福利在诱惑) 可以接受氪金 比如买个月卡带自动收集和疾走和给视频劵(视频劵可以应用看广告领取礼盒东西)
看广告礼盒和氪金礼盒总要有一个能让我买到或者看到
可以出一个双人版的吗?感觉跟好朋友一起玩会更有趣
🌃画面音乐:
我很喜欢这种风格
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢
想拐回家
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
以前玩过卡关了不小心删了,今天接着下回来玩重玩一遍看个广告要点半天还看不了偶尔才出来一次好烦啊以前玩就是不看广告纯肝这次不想肝了看个广告都费劲能不能解决一下啊啊啊
官方
刀叔
:
亲啊,这个是广告那边的问题,我没法处理呀
🌟 sovso🌟
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
是有意思的,但是有时候会卡剧情,传送点感觉能更多一点更好,前期会很缺钱,记得种胡萝卜,把关于背包扩展和农业的天赋先开,还有家园里还有空地,能建设其他的建筑就更好了。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢😍
手机用户71432816
游戏时长 52.5 小时
不推荐:
可玩性
天呐,终于通关了
这游戏,刚开始玩可以本想给个五星
玩到一半根本没广告看,已经开始有些心累
玩到流放街人都快绷不住了只想给一星
巨量的金钱!巨量的材料都得自己砍!
想放弃又不舍得,想着来都来了,应该快结束了!
有些任务很正常,有得任务就很奇怪,为什么要我帮他还钱!
论一个种萝卜的穷鬼拯救世界
🎮可玩性:
一般啊
官方
刀叔
:
感谢支持!恭喜通关🎉🎉🎉🎉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
美女
游戏时长 70.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
终于通关了,种胡萝卜换钱都种麻了,玩到中间就已经有点儿不想玩儿了,但是想着都玩这么久了打通关得了
得看很多很多广告,不然玩起来很烦,
我一开始点进这个游戏是被封面的那个白毛吸引的,结果到通关也没看见过这个角色,就换地图的时候过场冒出来一下,服了
官方
刀叔
:
我了个....亲,你没换外装吗?
遥怜指尖的小迟
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
没有强制广告这个点赞
画风也挺可爱的,清新,又不是特别像素风。
个人感觉可以优化的几个地方:
1.有些日常循环任务和主线任务或者支线任务会出现在同一个npc身上,但是这些任务只能按照系统显示出来的顺序去提交任务物品。导致好麻烦。
举个例子,老水手主线任务要铁徽章,支线任务要鱼,因为先接了鱼的任务,系统默认显示鱼的任务,隐藏了铁徽章(在日志中能找到,但与老水手交互只能提交鱼)。我手上有铁徽章没有鱼,导致我主线任务卡在那里,直到我终于钓到鱼完成支线任务。
如果同一个npc身上有几个任务,希望可以选择哪个任务进行提交。
2.前期全地图跑是真的很有热情,但是太少小伙伴可以收集了。后期好多任务跑了一趟又一趟,除非是收集癖的小伙伴,不然同一个npc身上的连环任务要跑很多次,有点繁琐,如果能预知全部所需任务物品就好了。
另外,辛辛苦苦跑任务做了小镇镇长什么的,有点不太合理,一个是村民好少,另一个是堂堂一个镇长,为什么不能招揽小镇人员给做活,种萝卜还得自己来😂小镇的人民除了贡献一些绩效名声还有啥?绩效每天种萝卜也有了呀,前期绝对比绩效高。
如果小镇发展起来能够提供一些工种,像小伙伴那样就好玩多了。
3.自动采集功能,能不能多加两个设定?一个是指定采集物品,一个是采集目标满背包上限就停止采集。
不然有时候走开一会让他自动采集,一下子满了还在采集,纯粹浪费辅助时间
官方
刀叔
:
感谢亲的喜欢与建议。老人那个任务都是后期才有用,所以就没调整。小镇招募工人搞大生产建设,这个可能就玩成别的游戏了。挂机辅助功能可以优化。
幽梦化蝶
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
还没通关,目前体验感还是蛮好的,卡关了一个地方,不知道其他任务做完了是不是就可以继续这个支线了。
分界线↑
终于通关了,来补充下评价,评分不变。
游戏全程没有逻辑上的问题,借用他人的一句话,如果卡关了一定是有日志没完成。我凌晨3点发的帖问卡关的问题,官方凌晨四点就回复该怎么继续任务了,好惊喜(✧∇✧)
音乐、音效、游戏背景很和谐,我很喜欢。
有挂机功能,可以代替点击操作,因为没有补血药所以不是完全离开人的那种挂机模式,蛮好的,就是要看很多次广告,后面不知道是不是看的广告次数太多还是卡bug了,给了我252小时的挂机时间😂
故事还挺有趣的,好像还有后续,很期待。
以下是个人感受。
我的体验是除了极个别的物品,比如电池买了100个没用完,其他的物品到通关为止大约是大几百打底,比如烈酒(红色的酒)我记得是用了300个还是400左右来着,比如五种颜色的玉,我记得红玉每次按150准备,好像总共打了三次,应该是用了350左右。常用的材料比如木头、石头,估计几千是有的了。
因为整个过程是循序渐进的还有故事剧情,所以并不枯燥,我玩了三天时间,所以剧情比较连贯,但是有些时候对话点的会快些,虽然不影响下一步操作,但是很希望出个回忆功能能看到之前的对话🙏
还有就是不知道是bug还是设计的挂机时长,虽然是快结束了才出现的,但是体验感瞬间上来了😂(看了广告回到游戏时闪屏一直停不下来,切后台再回来是黑屏有声音,清了后台重新登陆才有的挂机时长,所以不知道是不是卡bug了)
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!比心
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