空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
从零开始的萌新攻略(前期发展篇)
当你可以立族之后相信你对这个游戏应该有了初步的了解。我建议玩这个游戏还是尽量跟着势力一起落地,这样更有利于自己发育。所以希望各位立族前能加大群找同区玩家一起玩。立族选择:能立族的士族一定是2级村,只要据点是xx村的就可以立族,当然前提是族长的类型是其他才可以,如果是玩家的话就被别人捷足先登了。在选择一个士族前,一定要点进去看看该士族的钱粮壮丁的数量,立族晚的尤其要重视,很多据点都是被打空了,立族
汝南210年大汉方黄枫谷厉飞羽视角
210年初,昨日檄文一出,大魏按照我方剧本以102万大军优势兵力冲向我方90万重兵把手的广陵郡九江一线。而大汉一方,除了在九江布有重兵,另在东线派出了10万陆军精锐,西线8万混编陆军部队。东西两路并进,并且邀请盟友封疆参与西线进攻,求援大风援军支援九江,都得到了回应。而大魏方全是旱鸭子,大汉方经历9年的水军操练,水军实力非常强大,大魏方最终被屠戮60万兵力,不得不撤退。再说东西线,西线如入无
襄阳六测重开-隆中对
时先主在襄阳诣诸葛亮,凡三往隆中乃见。先主曰:“汉室倾颓,唐王窃命,老板蒙尘。孤不度德量力,欲信大义于天下,而智术浅短,遂用猖蹶,至于今日。然志犹未已,君谓计将安出?”亮答曰:T0①高机动攻击流毫无疑问的至强传统流派,兼顾机动与伤害。大后期免控及高经验成型后,无懈可击。战法选择高威力,特性选择高机动,锥行阵。血脉选择,文鸯吕布关张赵马。②高攻军连击流打开普攻就能用,但至强极难,依赖
种田教学
手把手教你又快又省的种出五级地。 种田工具:高政治/高魅力武将一到两名。现在钱地比较值钱,如果只需要种几个钱地,高政治将即可,如果想一种一大片,还是需要高魅力将。 种田分两种情况,一种是在家门前种田,一种是捡漏式种田。一、家门种田 我们先说在家门前种田。这种种田有一个必备条件——家门旁边有一块五级地。 这块五级地能为我们提供额外15%的种田效率加成。如果没有这块五级地,要么就多花钱,强行
关于经济系统改革的建议(希望老板重视)
游戏经济模式分析:1这个游戏的经济系统存一个很大漏洞,就是产钱地是凭空印钞而不是真的通过商业截留来获得收入。这就导致如果这些钱如果不能及时消耗掉,那么通货膨胀越来越严重2.游戏的金钱消耗有三部分。一是征兵,二是薪水,三是市场交易。前两者是由系统吃掉,而后者却只是金钱流通,对于个人来说买物品消耗了个人财富,但对于整个服务器来说,只是钱从一个人到另一个人手中,全服的金钱总数没有变,钱并没有消耗。3
一文看懂如何培养至强输出武将
大家好我是小花,最近三国士族重回taptap,一度成为策略类热门游戏top12,论坛与群内都有大量萌新攻略,但老玩家深入研讨这个游戏的声音却渐渐减少。本期我们来聊一下如何培养至强输出武将!一份写给老玩家的攻略。欢迎关注我们的公众号:小花月刊,公众号会持续更新三国士族攻略。也欢迎微信添加birthday20030413,加入北凉攻略组。一、终极目标:经过襄阳四测的反复实验、反复论证,一个武将
与上个版本告别,向下个版本招手
老板的敬业精神(更新诚意),用三个字形容那就是,牛逼克拉斯的克拉斯。虽然老板为了节省经费,并且为了他的头发,没有伴随新的版本开启新的赛季。但是,版本终结,就意味着上一个时代的终结。致敬每一个游戏参与者。无论输赢。上个版本惊艳了时代(我)的人物:纯控队长,安阳城主--安静翻地狂魔,一代贼王--张宁可庞统死敌,义薄上天--文若慕容天王,蜂蜜皇帝--宝哥军师挨揍,大家吃肉--孙军师温
新版更新攻略(也算新人攻略哦)
想必大家对新版本有许多困扰以及迷茫,比如该怎么玩,为啥立族就黑屏(这个后面会说的)1,开头捏一个政治或魅力高的(冤种)做任务用,有统率,和武力那就更好了,一般67-80我觉得都能用一下。2,(看图)或者进入游戏点击最下面有个朝廷,进入有个政令点进就能接取任务,3,任务分为好几种,朝廷治理任务都不要钱,自己治理就要钱,所有东西达到上限地就可以升级(我没试过)3.1,农业任务,每旬(10天)增
新手向攻略2(立族篇)
新手向攻略,这是方便纯萌新入门做的一个攻略,原因是我玩这个游戏的最初没弄明白怎么玩,所以想写一个攻略帮助新进入的新手少走弯路。这个帖子是完全新手向的,建议玩过一段时间并且能熟练操作的大哥们别看了。写自23年2月22日,版本改动可能有变动现在6月15号,我晚上没事干,看看自己以前帖子。发现版本变动太快导致这个帖子完全是在误导萌新,已经没什么作用了。这个攻略是一测的版本,大概是“关闭郡县制”的玩
进阶攻略1
本攻略版权完全属于凡人韩立,如有引用,请注明出处。本人考虑了非常久,最后决定写一篇相关的进阶攻略来深度分析一下本游戏。如有异议,欢迎讨论。第一,本游戏的基础属性统率,武力,智力,魅力,政治五大属性。五大属性提升方法:统率提升由带兵数/战斗时长来增加经验。武力,智力提升由技能描述中相关影响属性来确定增加相关属性的经验。魅力由登用武将的次数来决定。政治暂时未知,知道的可以来补充。属性相关的战法