首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
资讯
加载中
版本1.5.21更新日志
1,修复攻心特性日志显示空白的问题 2,修复部分特性影响数量不正确的问题(预期5,实际只有4) 3,修复远程阵型攻击近战阵型时还会被反击的问题 4,修复可以出征到已封锁区域的问题 5,修复被关在宅子还可以求婚的问题 6,修复战报统计没有计入方针伤害的问题 7,修复魂穿出征子女导致丢掉族长的问题 8,修复人物在非空闲状态也可以加入士族的问题 9,增加管理员数目
版本1.3.1更新日志
1,玩家可以在【个人设置】里配置,是否拒绝求婚,是否拒绝物品。 2,现在可以正确查看孩子年龄了 3,修复了部队更换指令后未及时刷新的问题 4,解决守卫显示不出来的问题 5,后台增加玩家评分体系,正常游玩的玩家将获得更高的积分,可优先享有新服的预约和剧本更改权。
版本1.4.15更新日志
1,修复可以在陆地上使用船阵型的问题 2,士族类型进一步区分是由玩家协助还是拥有 3,修复已有官职的玩家竞选新官职未返还原官职功名的问题 4,修复武将状态异常问题 5,将治理村镇的功名奖励提高25% 6,治理村镇增加【剿匪】,提高村镇民心,效果由武将武力影响。
版本1.3.0更新日志
非常抱歉,今天提前了半个多小时更新。而且更新出现了乌龙,让部分朋友无法进入游戏!下次更新一定在宵禁期,不再耽误大家。 这次更新了新的客户端,体积增加了很多。主要有以下几项: 1,可以初步区分正常玩家和小号。目前不会处理,会标志,为后面的制度调整优化作铺垫。 2,极大节省了玩家的手机的网络流量,让更宝贵的网络带宽用来传输关键信息。 其它更新: 1,修复占卜机率表未及时刷新的问题 2,修正高级丹药与顶
版本1.2.15更新日志
1,解决转移族人刷兵的问题 2,修复了溃散的部队回城后士气不正确的问题 3,势力俘虏在没拍卖完成不可以释放砍头和赎回 4,当委托人消失了,可以直接取消委托 5,科技设定两个方案,可以随时切换 6,部队撤退到城、进军攻城不需要再等一天了 7,部队触发领地守卫队必须边上有友军领地相连
版本1.2.14更新日志
1,当据点正在战斗中时,禁止立族、城墙也不会恢复、也不允许族人调动 2,武将页面中显示当前武将的相性。 相性是一个环,从1开始一直到149,然后再接到1。所以149与1的相性差只有1。 相性差超过30就会无话题。 这个相性不理解也没关系,因为基本不会用到。我一直隐藏不显示出来就是因为他不好理解。 3,监狱 每个据点都会有一所监狱,当有俘虏时就会显示出来。 在监狱中,可以对俘虏进行三项操作
版本1.4.13更新日志
1,解决【发展士族】时用自己的肉身无法登用武将的问题 2,政令【发展士族】和【剿灭反贼】在三年内只能放弃1次 3,政令【发展士族】和【剿灭反贼】如果消极怠工,朝廷三年内将不再派发此类政令。 4,剧本生成时,在各郡边界地方,存在部分士族发迹郡(A)与其据点所在郡(B)不一致的情况,可以涅槃立族让新士族的发迹郡变成据点所在郡(B)。 5,当【发展士族】时发现不能控制目标士族,应该是玩家加入了其它士族,
版本1.5.17更新日志
1,修复势力拍卖标的不会自动消失的问题 2,修复战役时修改阵容会丢失方针的问题 3,配偶无法给不在同一士族的历史武将使用物品 4,修改要塞图标错乱的问题 5,刷肉身符合条件后增加选项【停止】和【确认肉身】。减少肉身丢失的问题。 6,在标识列表中,据点标识统一用城图标表示 7,在无士族据点立族,显示壮丁人数。 8,选择继承立族,当出现士族不存在时则默认涅槃立族。 剧本: 增加管理员编辑 增加黑名单 (
新特性【固将】【破攻】
为补充防御体系的不足,汝南、新野和北平三区新增加两个特性: 固将 专注抵挡战法伤害,减少受到攻击远程类战法的伤害 效果1:受到攻击战法伤害-35% 效果2:受到远程战法伤害-10% 血脉:曹仁 破攻 善于识破攻击类战法,可抵挡受到的一部分伤害 效果:受到攻击战法伤害-15% 开启年份:190
版本1.5.5更新日志
1,修复武将年龄起出的问题 2,自宅族人交流分享时,依然有属性经验,只是不再展示 3,修复NPC在陆地上使用船阵型的问题 4,部队溃散后返回时间至少1天,即便是在自己城下 5,NPC会在成年两年后就开始考虑结婚 6,要塞初始等级更改为6级,可驻守7支部队。 7,士族页面也会显示族长的成就 8,考虑孩子的战法特性个数过于夸张,做出限制 9,只在新赛制的服务区才隐藏部队数据 (部分更改明天生效)
三国士族百晓生之三测统帅榜
有战争遍有百晓生,百晓生隐藏依然三十载,让各位久等了,从今天起会陆续更新襄阳区武力榜,智力榜,魅力榜。 话不多说,看榜 1.统帅100,大唐唐王:成立大唐,开局极其低调,四大势力最弱,后合大秦,寻良将,觅军师,灭星河,吞银汉,百晓生观大唐三测将是最终赢家。 2.统帅99,铸剑文若:成立铸剑,三人成一势,所向披靡,一斗大唐,三战孤岛,结局却相当悲惨,传闻三兄弟已撤出江湖。 3.统帅99,孤岛独孤云:
版本1.2.4更新日志
1,卧龙特性更改:【施展异常战法必成功】->【对智力比特性持有者低的部队施展异常战法必成功】 2,火神特性更改:【火计必成功】->【对智力比特性持有者低的部队施展火计必成功】 3,武将增加【单身】关键词,我们可以使用【女 单身 血脉诸葛亮】找到诸葛亮血脉的女对象。 4,士族统御力再次调整。超出统御力时只控制无法接受新族人,不再控制出征。 5,解决复活或附身后混乱的伦理关系 6,可以随时更改部队的【
版本1.5.26.1更新日志
1,修复新赛制(北平)赛季结算时间突然提前的问题 2,在个人设置为拒绝登用时,女方跟npc结婚不会再自动加入男方士族了 剧本相关 1,取消襄阳区的势力最大同盟数随主公爵位变动,改为由剧本设定。 现在玩家可以投票决定每个势力可以有多少同盟,选项默认为10,可以选0,也可以选30。 2,剧本战法和特性编辑时,可以设定书卷习得所需属性值。 可以设定一骑需要武力90才能能过书卷习得。 (以上内容明天生效)
版本1.4.3更新日志
经过一天的测试,收集了不少问题反馈和改进意见,主要有以下几条: 解决政令发展士族时自己无法带兵出征的问题 解决要塞所在领土被势力竞拍后消失的问题 解决新号捏人取名不生效的问题 解决设立官职后统兵数不生效的问题 解决族长个人治理后无法登用的问题 治理现在可以放弃,但只退回剩余部分的75%金钱。 协助士族发展时,当领土指标少于一定值时,禁示放弃领土。 聊天加入敏感词过滤,以后骂人不再那么顺利了。 大幅
版本1.4.36更新日志
世界新闻 势力攻伐,名将投靠及其动态,战役结果等均会在世界广播 身份扮演 1,玩家可以以历史武将的身份在世界发言 2,只能扮演本族的历史武将(非死亡非俘虏) 3,每年的发言次数有限制 修复一些问题 1,修复官员多次竞选导致功名不准确的问题 2,修复肉身存在重复的问题
版本1.1.29更新日志
为了方便大家更好地了解游戏开发进展,以后会在这里展示更新内容。 1,士族统御力改动。士族统御力就是指一个士族下所有士族的COST的最大值。 A,势力值能提高更多的士族统御力。 B,当士族统御力不足时,无法出征,无法登用。 2,当士族没粮了,部队将会获得【断粮】buff,每天掉士气和兵力。 3,在登用时可肉身建立时,都会在最下面显示血脉 4,为避免刷新肉身手速太快点过的问题,按钮增加了一点延迟。
版本1.4.27更新日志
1,剧本编辑增加物品血脉设定和投放时间设定 2,当设定部队不能在战斗中撤退时,判定微调为只有同领土有敌军部队就无法撤退。 3,如果部队在当天杀光敌军,不再卡着不动,而是继续行军。 上次为了解决百人队出征卡敌方部队,采用了按兵力数的方案。此方案衍生了地图遍地百人队,给玩家带来很多不便,故而更改解决方案。 4,士族增加按治理值排序 5,新野开启统一进程和下赛季设置投票。 (以上部队功能将在明天生效)
版本1.4.32更新日志
1,更新郡县范围,不再是过去的方块图了。在地图上可查看。 2,修复了个人身份无法携带伴侣参加的问题 3,部队增加多阵营,玩家可以预先设定,在出征时选用。 a,不会再出现更换据点就要重新配阵容了。 b,如果阵容的武将在忙,不会参战 以上内容已发布,明天生效。
版本1.4.26更新日志
剧本设置投票已经开放。 下一赛季的参数设置由玩家们集体投票决定,每个玩家拥有的票数由帐号评分决定。 投票流程如下: 1,在本赛季中,持续收集各玩家的投票。 2,在赛季重启时,设置将选择票数最高的选项。 目前暂时只在《襄阳区》试点
版本1.4.6更新日志
《君子黑》运行1天,收集很多问题,暂时修复以下几点: 1,修复发展士族时玩家无法登用的问题 2,修复有士族还能接受发展士族政令的问题 3,新肉身默认不能被登用 4,协助发展时,不能放弃5级以上的土地 5,提交政令时,需要空闲状态。避免玩家出征中交了任务失去了部队指挥权 6,调整政令类型分布,避免出现全是治理的情况 7,政令增加定位功能,直接点定位可以转到政令对应的领土。 8,政令接入后超过1个月可
加载中