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版本1.1.29更新日志
为了方便大家更好地了解游戏开发进展,以后会在这里展示更新内容。 1,士族统御力改动。士族统御力就是指一个士族下所有士族的COST的最大值。 A,势力值能提高更多的士族统御力。 B,当士族统御力不足时,无法出征,无法登用。 2,当士族没粮了,部队将会获得【断粮】buff,每天掉士气和兵力。 3,在登用时可肉身建立时,都会在最下面显示血脉 4,为避免刷新肉身手速太快点过的问题,按钮增加了一点延迟。
版本1.4.32更新日志
1,更新郡县范围,不再是过去的方块图了。在地图上可查看。 2,修复了个人身份无法携带伴侣参加的问题 3,部队增加多阵营,玩家可以预先设定,在出征时选用。 a,不会再出现更换据点就要重新配阵容了。 b,如果阵容的武将在忙,不会参战 以上内容已发布,明天生效。
版本1.4.26更新日志
剧本设置投票已经开放。 下一赛季的参数设置由玩家们集体投票决定,每个玩家拥有的票数由帐号评分决定。 投票流程如下: 1,在本赛季中,持续收集各玩家的投票。 2,在赛季重启时,设置将选择票数最高的选项。 目前暂时只在《襄阳区》试点
版本1.2.15更新日志
1,解决转移族人刷兵的问题 2,修复了溃散的部队回城后士气不正确的问题 3,势力俘虏在没拍卖完成不可以释放砍头和赎回 4,当委托人消失了,可以直接取消委托 5,科技设定两个方案,可以随时切换 6,部队撤退到城、进军攻城不需要再等一天了 7,部队触发领地守卫队必须边上有友军领地相连
版本1.4.41更新日志
1,势力拍卖领土失败后,立即取消领土的势力 2,解决势力拍卖的俘虏在逃跑和死亡后提示不正确的问题 3,征兵界面增加【一键征兵】和【一键取消征兵】 4,剧本设置增加物品投放方案:【随机投放】。近300本书籍,开局会随机开放30-60本,以后每次事件都会更新若干书。
版本1.1.33(34)更新日志
1,修复部队特性在行军时不生效的问题。 2,修复了可以无限次自杀再用免费占卜的问题 3,修复NPC的孩子一出生就死亡的问题 4,修复城被占领后,出征在外的武将也能被俘虏的问题 5,修复了玩家肉身被俘虏后无法离开士族的问题 6,在解散士族时重点提示士族不再保留,以免部分朋友丢失巨财而后悔。
版本1.2.3更新日志
1,听说间谍四起,让主公们防不胜防。设定势力冷却期,当士族主动(特别注意,是主动不是被动)离开势力,将获得2年的势力冷却期,期间无法再加入任何势力。 2,修复招兵金钱支出扣款异常 3,调整土地指标。初始20提升为35;科技加成30调整为15。让新人能占领更多土地。 4,尝试谈化大地图的敌方颜色 5,连续立续3次后会获得半年的冷却期,但持续当族长1.5年后,这个次数将清零。
版本1.4.18更新日志
1,解决撤退部队在关隘被截的问题(撤退的部队不能参战,不具有战略功能,为省资源,暂时由其显式通过) 2,解决部分帐号朝廷补给没有刷新的问题 3,解决撤退部队还会主动攻击的问题 4,解决势力主公收到无数拍卖领土被占领信息的问题 5,解决部队因领土指标不足卡住的问题 6,解决武将薪水减少科技无效的问题 7,贡献者族长可以给非本姓族人赐名 8,剧本编辑开放战法测试,其它部分还没有出来,主要是提前让大家了
版本1.1.44更新说明
1,城外部队列表增加滚动 2,所有据点(在战斗中)可以查看其据点的状态和效果 3,修复礼包壮丁数量异常的问题 4,解决神威特性没有生效的问题 5,解决科技【后勤人力】未生效的问题
版本1.5.25更新日志
1,解决战役中,主帅方针的CD不会减少的问题 2,解决势力调遣在据点无法使用的问题 3,解决士族领土指标超出后,势力竞拍还可以获得领地的问题 4,解决无法看到自己是主帅的部队信息的问题 5,解决反伤加成无效的问题 6,交易限定封顶价格,防止出现26位数这种人力不可辨别的价格 7,解决太守换据点未及时刷新的问题 8,解决同在一个院子的大婚男女一直无动静的问题 9,解决部队选择目标时点世界出现界面错乱
版本1.1.40更新日志
1,将科技执政武将改为挂名,他们在执政同时可以干其它的勾当(比如举家搬迁至另一个城市) 2,出征记住部队配置,可一键载入上次出征部队信息。 3,终于解决给孩子改名的报错的问题了。 4,修复简报的水域跳转报错和领土被敌攻占未显示问题 5,玩家作为族长,当被俘虏时有机会逃狱。 6,修复攻占据点后卡两旬才进城的问题 7,给不会阵型的武将偷偷地补了一个阵型,让其合群。
版本1.4.8更新日志
1,族长可以以个人身份治理所有村镇 2,限定一年只能领取一次反贼政令 3,解决反贼无法攻击本郡县部队的问题 4,解决新士族没显示冻结资金的问题 5,已逾期的政令将以红色显示对应图标和状态 6,解决治理天数不准确的问题 7,士族统御力超出后,士族为了能统御族人会付出更多的俸禄,超出越多,付出越多。如 150/100:2.25倍俸禄 250/100:6.25倍俸禄 350/80:13.67倍俸禄
版本1.4.37更新日志
1,市场出售或求购物品时,会自动代出当前价格和数量 2,修复发信息时会丢字的问题 3,修复石兵的日志描述问题 4,修复任务图标显示异常问题 5,治理政令的领土如果升级到7级,则政令视为完成 6,势力竞拍失败(指标不足等等原因)后,在已完成列表中会显示其竞拍失败原因
版本1.4.7更新日志
1,解决无法给鬼魂送信的问题 2,解决发展士族政令完成后无法控制自己部队撤退的问题 3,解决功名阁功名价格会重置的问题 4,解决广告商吃相太难看的问题(已移除)
版本1.4.4更新日志
经过一个天的测试,又解决了一些问题: 解决族长治理时无法直接登用选才武将的问题 放大菜单返回按钮的响应区域,更易点击 解决接了政令任务后无法离开士族的问题 部队出征不再获得统率经验,需要普通攻击才会获得 要塞增加摧毁功能 解决拍卖时间无法更改的问题 解决部队关隘阻拦漏人的问题 所有领土都增加所属郡县信息 领土占领机制调整。 领土占领机制实际上早就改好了,只是很多人还不知道,所以我这里单独解释一下。
版本1.4.19更新日志
1,解决狱卒会擅自释放友好关系俘虏的问题 2,解决势力外交红点一直不消失的问题 3,为缓解某些问题,每日朝廷的红包补给(第4个)物资数量由1提升至3(明天生效)。 4,剧本编辑开放特性,老样子,只是让大家熟悉操作,不保存。
版本1.2.12更新日志
1,解决无法解散士族的问题 2,解决哪吒体质的女性角色的难产问题 3,提高AI势力接受新士族的效率 4,照顾强迫症朋友,将地图上的战报红点改为绿点 5,出征时可以查看士气了 6,解决部分人物离开士族未卸任征兵的问题 7,解决部队入城后,武将还要2天返回的问题 9,士族统御力100封顶。 8,继续优化客户端,使其刷新更及时,减少不同步的情况。
襄阳区南海报——207年
1.原北凉(现哲哲)与原楼兰(现哲三)冲突加剧,原北凉南下,欲取赤壁,同时列出三大理由,欲伐楼兰,双方在江夏—庐江一带布防,襄阳区大战重临,甚至有人喊出“灭势战,打到一方退游为止”,后经过一系列的摇人、谈判、拉扯,以及哲帝的不懈努力,最终双方停战,原北凉自称去新区游玩。 2.云梦泽等鹰派重回原楼兰(现哲三),楼兰鹰派掌权,鸽派摆烂,据悉,此举与昨日原北凉欲灭楼兰有关。 3.哲帝有退位想法,或将考虑
版本1.4.12更新日志
1,发展士族不会再委派钱粮为负的士族了。 2,解决1个月后还无法放弃政令的问题 3,解决官职俸禄无限拿的问题 4,解决立族cd显示异常的问题 5,如果继承的士族已经存在四名玩家,继承后,会自动移除一名。 6,解决无势力反贼领土显示为蓝色的问题
版本1.1.31更新日志
1,兵粮为负时将不能出征 2,兵粮为负时城内族兵会因断粮而饿死 3,提高提高可建立士族的小城数量 4,修复肉身确定后血脉会改变的bug 5,优化物品拍卖价格显示 6,修复城被攻下后太守未改变的bug 7,修复客户端部队列表有时会重复的bug 8,修复族人管理无法踢出死亡族人的bug 9,取消物品格子限制,避免因为格子数量问题没收到物品。
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