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版本1.5.15更新日志
1,解决战役参战时会丢失主帅方针的问题 2,服务区显示当前年份,方便大家直觉知道赛季的进展(每个赛季是从180年开始的) 3,解决部分玩家微信小程序无法响应的问题 4,解决族长可以控制守卫队的问题 5,解决郡县同盟时会出现无法占领红地的问题 6,结婚两年后,才能给伴侣使用物品 新赛制调整(新赛季才生效): 1,各个阶段最后一个城的抢夺结算调整至下一年 2,新赛制180年时所有不满20岁的历史武将都
版本1.4内容预告01
在关隘(如虎牢关、剑阁、潼关等)的基础上增加水隘(如赤壁等),关隘和水隘在敌方部队经过时都会出兵阻拦。 其中水隘为江海,作战时全为船,极大增加了攻伐难度。 下图为郡县范围图和赤壁的类型图:
版本1.5.14更新日志
1,关于新赛制要塞的内容隐藏: A,在大地图上隐藏要塞(未采纳)。要塞的显示可以有更多的虚实计策。 B,非友军无法查看要塞详情(采纳)。 2,非族长在担任势力官员时,总会出现红点无法清除的问题,目前已经解决。 3,新野已经转为新赛制,统一结算已经开始,但有些投票项不在新赛制的范围内,目前已经解决。 ( 以上部分功能明天生效)
版本1.3.3紧急补丁及一点下版预告
紧急补丁: 1,当城下有敌方部队时,族人无法转移。 关于下个大版本的一点预告: 1,未加入势力的士族称为民间士族 2,设立郡县制,全国共72郡。本郡县内所有民间士族之间默认友好状态。 3,势力攻下郡县首都,郡县下所有民间士族接受统治,与势力强制友好状态。 4,士族设有发迹郡(老家),只能加入从发迹郡建立的势力和发迹郡的统治势力。 5,所有村镇可以接受治理,当对应的民心、商业或农业达标时可以升级。 6
版本1.1.30更新日志
因为士族统御力的限制,很多朋友通过努力已经收集了不少好族人。当限制加上后,感觉特别难受,这个不舍得,那个也不舍得。 我非常理解,由奢入简难嘛。为了照顾这部分朋友的感受,决定让士族统御力的限制调整一下,当士族统御力超出后: 1,登用还是无法进行 2,出征会提示说“超出无法出征”,但还是可以继续出征的。 士族统御力加入主要是以下几种理由: 1,改变武将的评价。 武将追求的不是数值越高越好,而是性价比。
版本1.4.16更新日志
1,解决了治理村镇时选人列表未能按对应属性排序的问题 2,解决势力设置中竞拍时间和最低功绩无法修改的问题 3,个人钱包支持更小的额度转移到士族 4,解决宵禁时势力官职列表为空的问题 5,调整船阵型“蒙衝”和“楼船”使用条件为 A,武将习得阵型(会用) B,士族科技支持(有船) 这次和上次的改动使得船阵型的适用范围进一步变小,以后会加强水战方面的能力。 船阵型在陆地上使用是一个bug,只是优先级
版本1.4.13更新日志
1,解决【发展士族】时用自己的肉身无法登用武将的问题 2,政令【发展士族】和【剿灭反贼】在三年内只能放弃1次 3,政令【发展士族】和【剿灭反贼】如果消极怠工,朝廷三年内将不再派发此类政令。 4,剧本生成时,在各郡边界地方,存在部分士族发迹郡(A)与其据点所在郡(B)不一致的情况,可以涅槃立族让新士族的发迹郡变成据点所在郡(B)。 5,当【发展士族】时发现不能控制目标士族,应该是玩家加入了其它士族,
版本1.1.44更新说明
1,城外部队列表增加滚动 2,所有据点(在战斗中)可以查看其据点的状态和效果 3,修复礼包壮丁数量异常的问题 4,解决神威特性没有生效的问题 5,解决科技【后勤人力】未生效的问题
版本1.4.28(29)更新日志
1,非官服管理员可以更改游戏运行时间和宵禁时间。 客户端点击倒计时可以查看当前游戏的运行时间和宵禁时间详细列表。 2,【信息】增加【多战之地】,列出当前地图战火比较多的地方。可以随时查看哪里有攻城,哪里有纠纷。 3,调整肉身和选才的血脉,武将只会出武将血脉,文将只会出文将血脉。 4,在立势年份之前,玩家肉身无法加入或继承有势力的士族,玩家士族无法加入势力 (以上部分内容在明天生效)
版本1.5.12更新日志
1,解决战役报名出现小队数超出的问题 2,解决选势力战略目标时点其它页面无法返回导致卡住的问题 3,修正登用页面的列表中属性显示,修正为魅力 4,修复跟人物对话使用物品时,按钮被隐藏的问题 5,士族能容纳的玩家数目可以投票,默认为3位玩家 6,解决据点页面的【拜访武将】被盖住的问题 (部分功能明天生效)
版本1.4内容预告05
最近预告的比较频繁哈,马上要发版的,改的细小的东西多了些,提前拿出来听听各位的意见也不错。这次跟各位报告的新功能是: 村镇选才 士族的每块领土都是一个小村镇,会定期向族内举荐一名在野武将,武将的质量跟领土的等级正相关。 很多开小号就是为了建个符合自己心意的人物,方便实施自己的各种战术。为了满足玩家这一点,更改村镇举荐在野武将机制,只要士族付个几十几百的跑腿费,村镇就会重新举荐武将,不限次数,且举荐
版本1.5.22更新日志
1,如果人物状态不是空闲或俘虏,无法加入士族 2,修复特性效果小数点异常的问题 3,修复人物结婚后还可以通过”可婚配“搜索出来的问题 4,修复主帅方针冷却时间为0不生效的问题 5,NPC不再会跟有宅子或不同宅子的人结婚,情人关系也不行 6,修复协助士族发展无法出征的问题 7,修复触发时间为受到战法的主帅方针无法发动的问题 8,官员只能同时竞选1个官职 9,官员只能竞选更高品阶的官职 10,修复拉
版本1.5.11更新日志
(细心的朋友发现了中间差了几个版本,这些版本都是为解决部分手机无法识别问题空出来的,因为对大部分玩家并不影响,版本日志就跳过了) 1,解决无法购买势票的问题 2,解决宵禁期间同区域的无法同盟的问题 3,发展势力政令任务,对放弃领土的限制放宽,7级以下领土且指标较满时都可以放弃。 4,解决剧本设置登用历史武将无需爵位无效的问题 5,解决当委托人进入到遮罩区域时无法提交任务的问题 6,接受到买物品委托
版本1.5.28.1更新日志
1,所有领地(包括城池)的守卫兵会在非战斗时间和劫掠恢复期内恢复兵力(意思就是如果城被劫掠后,有180天的恢复期,不管这段时间是否有战斗,守卫兵都会慢慢恢复) 2,正在征兵的据点被占领后,征兵自动停止 3,解决直接登用孩子后,孩子一直游离迟迟不回家的问题 4,现在死亡可以撤销政令了 5,连击现在可以叠加了(对部分存在多个连击效果特性剧本有效) ----- 剧本相关 1,物品学习条件增加:只限历史
版本1.4.5更新日志
1,显示武将的类型:历史武将、玩家、其它武将 2,士族增加《反叛》功能,当反贼更容易了。 3,解决接到治理要塞政令无法完成的问题 4,当接到发展士族政令时,打开立族页面会黑屏,增加友好提示。 5,解决重复妾、妻作妾的问题 6,纳妾条件降低,只要友好度达4颗星就可以了。 7,解决土地放弃后显示降级的问题 -------------------------礼貌的分割线 最近修复了不少问题,取得阶段性的
版本1.5.23更新日志
1,修复势票中系统放票价格跳脱的问题 2,有些事情实在看不下去了,强行禁止NPC追求自己家人 3,单挑机率也加入补偿机制,尝试次数越多,补偿机率越多,直至发起单挑 4,解决沿途占领部队在没有占领领土就撒欢跑的问题 5,修复领地被占领,但颜色还未更新的问题 6,剧本增加恢复功能,管理员可以选择过去任一剧本存档恢复。 新特性效果:好斗 说明:优先选择武力高的部队作为目标 限制:对战法目标不生效 冲突:
版本1.4内容预告03
已经许久没跟各位报告进度了,只因手上无货,有点羞耻,不敢上报。今年有点小成绩,斗胆一报。 因为部分玩家的狂热,小号流一时成了众多普通玩家最为头疼的了。就针对这一点,听取一些朋友的建议,炒出这个菜: 1,士族设定官职,分副、文、武,可协助族长处理各种事务。 2,因为士族只有三个官职,所以除族长之外,每个士族最多只能有三名玩家加入。 3,新角色的资金为零。新人可以通过完成朝廷任务获得功名,然后在功名阁
版本1.4.30(31)更新日志
尊敬的朋友们,填坑的来了!朝会和战役的坑终于填上了。 朝会 1,当官的可以提前开放书卷供世人学习 2,官员可以一起确定朝廷引退,开始统一结算时间 3,官员可以投票发起战役。 战役 简单说就是世界杯+菠菜。由朝会的官员集体投票发起,选择地形、队员数、和禁用的能力,使得每次战役的变数都不同。每场战役约2年,冠军可获得大量的奖励,参赛成功也有保底的30签条,巴适的很。 战役分几个阶段: 1、入场。 持续
版本1.5.2更新日志
1,优化官员竞选,竞选数提高到8,高级官员参选机率增加。 2,给NPC武将增加羞耻感和阶级感,有房一族不再会搭理无房人士(写实) 3,修复相性149和1的不融洽的问题 4,优化NPC士族,不再傻乎乎抬高自己的竞标。 5,选才页面,可以选择由哪个据点的人来登用。 6,修复遗书信息丢失的问题,将显示在亲友信息里。 7,调整遗书机率跟年龄相关,20岁几乎为零,40岁以后几乎必出。 8,解决自宅的设置按钮
版本1.5.26更新日志
一、同嗜好的历史名将会送初始功名 跟任一人物对话,会提醒哪些历史名将会送功名,只要跟其搞好关系至1颗星,便会获得其送的初始功名。 (注意一名历史武将一年只能送一次) 二、剧本编辑优化 1,现在特性和战法可以删除了 2,阵型可以设定投放时间和投放包裹了 三、剧本设定增加:随机立族 剧本增加士族立族据点类型,有两个选项: 1,自主选择。(默认,同之前立族方式一致) 2,随机 当设定随机立族时,玩家只能
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