明日边境

明日边境

明天 新版本更新
6.6
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全部评价

近期趋势
6.6924个评价
嘴替发言1 带图46 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀158 有趣好玩92 物超所值60 轻松护肝23 操作流畅12 福利丰富11 音效动听10 氪金付费159 玩法设计47 游戏福利35 运行稳定性13 资源获取12 日常肝度10 画面视觉6 游戏平衡6
冬鸽
游戏时长 966 小时
暗黑破坏神不朽一直放屁 : 有抽卡的钱可以考虑换个手机
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
雪影幻光
游戏时长 1230 小时
推荐:可玩性
第一次发文
耐玩度🕹️:
对佛系0氪玩家(我就是🙂)来讲,这款游戏绝对可以称的上佳作,从新手开始看了1区大佬写的文和各类深入研究的文到现在还差一天就2个月了(目前已经过去一年零四个月),0氪开始发力差不多也是这个时间点(目前139级),建议新服起手,老区大佬太多去了只有被围殴的份。(竞技场和公会资源抢夺尤其如此)
游戏核心点在于精英英雄的搭配和培养,抽卡资源是主线以及各种活动给的瓶盖(高级)和红唇(完美),15瓶盖换1红唇(瓶盖几乎不出精英),大家会觉得获取红唇很难,确实没错,红唇除了大家上来就知道15个换,还有其他固定和概率购买渠道,当100级解锁大部分游戏玩法时红唇获取途径增多(抛开前期新手任务丢进去的30多个红唇,前3个月可以攒
170+)
固定出红唇的地方:剧情(普通和精英),特别任务,每日任务徽章商店,15换1,竞技场商店边缘竞技场币兑换,每月官方活动(抽卡周,监狱缉拿周,影院电玩周);
概率出红唇的地方:剧情遭遇任务,商店概率出3个或1个,24小时训练营中的高级训练营,高级电玩城(Royale)和超维空间。
可能有遗漏基本主要就这些,佛系新手的话就跟着官方活动走攒红唇其实还蛮快,把握好节奏会发现攒红唇就这么回事。
最后钻石别去手痒买除红唇以外的资源(偶尔紧急时可以买所需资源即可,控制在200~400钻之间,超过非必要就坚决别买,因为觉大多数资源在100级以后会有冗余,别急着喝粥哈)
关于阵容搭配等等可以参考老区大佬们的经验谈以及自己玩的感悟,仁者见仁。
希望此篇对新手有用吧。
建议(2024-7-14)✍🏻:
0氪思路:目前版本重点培养老虎(全场景通用强中强)、栩栩(目前版本最强辅C,主PVP,PVE略弱)、猴子(基本全场景通用,挖矿强中强)、蛇女(前面三个英雄培养大体完了再搞)
英雄运营思路:
老虎在满专武前提下,圣物可全血深渊石,技能选择0-2-0主C位,其他技能选择主要看环境适配调整。
栩栩满专武,目前环境技能选择可2-1-1,PVP时与老虎并列防对面控制技能,圣物建议用全血磁石,站住了才是辅助的根本。
猴子:主武专武,副武随意(建议紫色阵营专属加命中),圣物全血磁石,技能建议2-1-2,猴子是挖矿核心英雄,是否红看资源进度,到A3可以出师了,目前已是人权卡影院和电玩城均可抽。
蛇女:目前已经加入影院和电玩城,变成人权主C卡
自证✍🏻:
因碰到一些所谓的“老玩家”说0氪两个月不可能是这个阵容,以下再附上一些图已自证,2023-2-28在54区开的号至第一次发稿时间(已更新至24年)
图1: 2024-8-8阵容(2024-3-15 红老虎了,游戏已玩了一年,继续佛着~)
图2:2024-10-30阵容(栩栩红了,阵容初步形成哇哈哈)
图3:仍旧0氪,道心自然。
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iu.Yang : 零氪以年为单位的养成游戏
因玩家喜爱入选icon-wow
黑桃森林
游戏时长 299 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩了两个月后的感受:
注意!新人谨慎入坑!!!
这游戏吃相非常难看!眼里只有巨氪!就想着怎么吸玩家血,骗氪逼氪非常严重,周年庆活动福利居然比平时活动还要差你敢信?
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玩了半个月的感受:
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟
首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子
但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间
提几个意见:
1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改
2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少
3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’
4.增加公会开船任务每日提醒
5.38节送玩家绿帽很蠢
目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。
做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯
隔壁老王 : 那几个攻略确实,不看还好,看了新人大部分直接劝退
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