黑桃森林对 明日边境 的评价
玩了两个月后的感受:
注意!新人谨慎入坑!!!
这游戏吃相非常难看!眼里只有巨氪!就想着怎么吸玩家血,骗氪逼氪非常严重,周年庆活动福利居然比平时活动还要差你敢信?
…….…………………………………………………………………………
玩了半个月的感受:
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟
首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子
但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间
提几个意见:
1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改
2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少
3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’
4.增加公会开船任务每日提醒
5.38节送玩家绿帽很蠢
目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。
做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯
注意!新人谨慎入坑!!!
这游戏吃相非常难看!眼里只有巨氪!就想着怎么吸玩家血,骗氪逼氪非常严重,周年庆活动福利居然比平时活动还要差你敢信?
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玩了半个月的感受:
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟
首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子
但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间
提几个意见:
1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改
2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少
3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’
4.增加公会开船任务每日提醒
5.38节送玩家绿帽很蠢
目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。
做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯
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