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带图1 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩55 福利丰富12 画面优秀12 物超所值6 运行稳定性72 画面视觉14 操作体验11 玩法设计11 故事情节4 日常肝度3 UI设计3 游戏平衡2 音效音乐2 广告频率1
官方冥夜 : 大部分宣传的都不是有版权的哦 因为日本那边的版权投诉大部分进不来中国 业内大部分也都知道的
官方冥夜 : 谢谢你的支持啦~ 不过你说了这么多应该比我了解,像腾讯网易这样的大厂 现在做游戏的主旨是什么?
游戏第一点是什么?
tap上面多少大厂的游戏 哪个都比我们有钱,但哪个都比国外的游戏差了不少。为什么呢?
这难道不是的上层结构问题? 美术程序都做到了极致,策划不该背锅?
曾经我在校应聘网易策划,记得姓李的给我出了这么一道题。
“当你遭遇到一家商店抢劫暴动,而你该怎么把游戏推荐给劫匪?”
这是什么思维的人会提出的问题?这和游戏本身有毛关系?
既然你是业内的前辈,懂得比我多,也更明白这些身居高位的人有多麻木,黔驴技穷。
我步入tx这样的大厂,第一件事必然被洗脑。这是针对所有底层员工的教育。然后我抛下所谓的感情,成为他们的一员?
如果你认为我能凭一己之力,改变一个世界五百强的利益观念。
抱歉……我不是龙傲天小说的主人公,我只是个普普通通的玩家。
但我宁如此做,找到和我同样想法的伙伴。
既然你们指着我,游戏除了情怀送钻石没什么了,那请你们拿出一个大厂带情怀的产品来。谢谢,我想这不是什么困难的事吧。
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