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带图
56
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
235
音效动听
97
剧情跌宕
96
画面优秀
88
UI美观
15
物超所值
9
设定独特
9
操作流畅
7
玩法设计
14
运行稳定性
12
伪梦
游戏时长 117 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人一直很喜欢剧情游戏,也去找了很多玩,而这款游戏是我个人目前玩过的所有小型剧情游戏中最好的了0u0!它让我必须熬夜来写这个评论,不然我睡觉都睡不踏实。整个游戏没有一点水分,满满的全是质量!虽然说目前的开放内容并不多,但仅仅是这一点点的内容体现出的整体游戏水平就已经是相当高了,已经能够在所有剧情游戏里排行前几,我用自己的游戏经验保证。况且以后还会出新章节呢,还是免费的,期待期待~~(官方也不要太累了哦,注意休息,我确实很期待,但并不着急~)
官方三个人的小团队能制作出这种精品游戏真的不容易,倘若它是一款几个G的大作,那么一定会火爆全网!游戏整体非常的引人入胜,上线前时我对它一无所知,真的只是偶然刷到并打开玩了一下下就深深的着迷上了~ 游戏中能夸的方面真的太多太多了,几乎所有的地方都可以夸,比如音乐a,画面a,核心玩法之类的(说到核心玩法就不得不再多提一句了,这种操作准星进行探索从而一点一点让玩家发掘出星空中埋藏的现实故事为主要玩法的游戏本身就不多,而且能做得这么好的更是少之又少,这款3A大作级的迷你作巧妙的结合了星空与校园题材,把人物描绘的非常形象,又把星空描绘的十分动人,整体让人感觉非常梦幻又不失实际,简直绝了!!!)那有缺陷吗?目前有,内容有点少,本人认真游玩了两个小时就玩完了,不开心QWQ
但这貌似也是唯一的缺点了,十分推荐大家去试试,一定要抽空玩到最后,我给它打五星不是没有理由的,一个“满天星”的游戏,星星又怎么会少呢OuO。我保证,只要你能静下心去游玩,这款游戏将会带给你一个如在银河中遨游的美好体验~~~(≧ω≦)/
总结:
🎮可玩性:虽然目前的内容不算多,但后续内容非常非常值得期待,建议大家持续关注
🌃画面音乐:两个字--绝了
🔖运营服务:官方团队制作出它一定很艰难,但它们完美的把这款游戏的潜力写了进去,让人能清楚的看到他们身上的能力并非隐藏在如游戏中那不可靠近的云层之下
✍🏻建议:所有人都给我来游玩!所有人都给我来游玩!所有人都给我来游玩!重要的事情说三遍~
最后送给大家一句我一直很喜欢的话当做读完这条评论的赠品ouo:
Eternal sweet dreams are made of this--
永恒的美梦由此编织而成-----(由什么编织而成呢?每个人的答案都不一样,自己慢慢去找吧~我的答案呢,是 未知的路)
going
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩完了…
意难平…
作为一款三人小团队开发的游戏,再音乐,美术,玩法,动画,剧情上基本做到了极致,是一款不可多得的好游戏
1.动画
这是我最想赞扬的一个点,动画十分流畅,(个人)甚至超过了一些大厂游戏的质量,特别是关卡结束时的动画,让人留有余味,其他地方做的也基本是顶尖了,除了序章选择电脑和天线的地方有一点点突兀,其他都做到了极致
2.音乐,美术
音乐非常好听,音效也十分动听,但具体我也不会评…先跳过
美术主要以简约为主,关卡内文字是像素风,但依旧和画面十分融洽,关卡外画面虽然不高清但十分精致,很难想象这竟然只是三个人开发出来的…
3.卫星(人物)形象
感觉多为可爱为主,例如那两个ai卫星,以及NOVE的形象ww,都非常的讨人(我)喜欢,对于人设做的也不错,但希望还是能加个配音(虽然个人除了纯gal也不太在意配音),总是很不错咕!
4.剧情
剧情做的依旧很不错,从序章主要是以教程为主,所以就不评论了,第一章中的剧情任务形象也做的不错,剧情的推进也不错,以及最后两关给予我的震撼…
转折做的不错,推进做的也挺好(反正没评过剧情,随便写一点别人应该也看不出来啵啵)
5.玩法
玩法已探索太空为主,简约而不简单,特别是最后两关给人的压迫感(我就最后以为墙像前面一样是假的结果被墙撞s过一次),但难度实际上并不太高(可能是我以前玩过锻炼手指灵活度的游戏),但确实可以做到让你心静下来玩,也可以让你做到紧张起来
插一嘴:我个人对游戏有一种观点:好玩的可能是大厂的游戏,但能让你静下心来好好玩的游戏一定是不太出名的游戏(特别是手机端)
6.运营
作者呢?出来说话!别逼我求你…
运营确实善于听取玩家意见,但为什么人找不到了呢…
更新也就止步于此,就算停更了也好歹发过通知吧…qwq
或者实在不行也可以开个赞助渠道…(我肯定会支持的)
三人的小作坊,缺在各个方面都下足了功夫…很良心了!
7.其他
游戏的彩蛋非常的多,目前我已经发现3个了,不知道还有没有别的,但也体现出了开发者的用心
最后,寻求一下大家的帮助,据我猜测,SNCS后的内容可能也是彩蛋,但我确实不知道是什么了…希望大家也可以共同帮助我发现这个彩蛋,谢谢 qwq
游戏综合评级5/5星,而且为三无游戏(无广告,无内购,无外部购买),但已达到最高星级,无法继续叠加
[任务以顺利完成]
[通讯已结束]
going
:
补一句,对低端机的优化也非常好
xxx
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这游戏真的可以,画面特别好看,有一种唯美的感觉,玩法也很有意思。但是角色说话的声音比较……绷,感觉不如不加(个人感觉)。再就是内容比较少,更新也挺慢(不过还是要感谢制作组,你们辛苦啦!)
我大概22年左右开始关注这个游戏(估计实际更早),中间总共只更新了一次,但是能看出来制作组的良苦用心(毕竟从纯2D直接加到了角色有建模)。中间回坑的时候高兴了好久,饭都没吃把新内容打完了。虽然流程不长但是也很好玩,推荐准备入坑的人一天只打一点(毕竟都是精华),不然不够玩。
袁曳
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
想说说我对这个游戏的评价也是我头一次给游戏发表评价以下内容都是我个人的观点:
1. 前言
我一直觉得一个游戏如果能留住玩家,其实主要的手段不是依靠各种强行捆绑的方式让玩家留在这个游戏里而是让玩家可以心甘情愿的玩下去,有想玩下去的强烈欲望,这个游戏给我最大的感受就是玩法的创新,以前我从未想过有这样的玩法下面移动,上面是地图游玩方式,真的很具有创新性,希望这样的游戏作者不应该就此埋没吧。
2.关于可玩性
这个游戏比起来所谓的闯关我觉得更多他的重点放在了剧情以及想要给玩家传输什么样的观念,从主角一开始的内耗(ps:应该是内耗吧)直到后来的自信开始消除这些负面想法,一开始有点令人“反感”的夏萌到最后变得心思细腻也会认真想关于主角的事情,以及咖啡店熊老板,这些角色对于我来讲他不是普通的npc,虽然明知道这是已经编写好的文字但依旧还是会觉得编写这个文案的人真的很厉害我不是什么高端玩家但是我能感觉到作者有在努力的把这些人物变得鲜活起来,可以说,我非常推荐看到这里的你亲自体验一下这个游戏的不管你以前喜欢moba,还是射击类,赛车类游戏等等,我都希望此时的你可以尝试一下静下心来好好感受一下这个游戏。
3. 画面音乐
画风是我个人能够接受的画风很不错
音乐感觉很用心了,无论什么样的场景个人觉得恰到好处
关于画面音乐就这么多因为我确实不太会夸我只能说画面音乐很棒很棒了
4关于运营
其实在最后通关时候连作者都吐槽运营当然肯定是搞怪啦
我个人还是觉得比较担心的关于这个游戏运营,因为很少见这么用心的国产游戏了而且它别说充钱的按键了甚至是广告都没有真的很良心但是也很担忧,我很怕被某个w开头的还是t开头的公司搞什么所谓的买下来啥的。
5 建议
祝作者新年快乐,同时希望作者第二章也一如既往的好,我会耐心等待第二章的到来,同时感谢你在taptap发表了这样的游戏,这样的游戏告诉给我一个讯息那就是国产手机游戏也可以同样做到特别好
鑫鑫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是关于太空探险的一款游戏,制作的很好,我很喜欢,喜欢那种孤身自身前进的情景,给我的感觉是神秘,奥妙,科幻,奇幻,制作方虽然仅仅只有那三个人,可是制作出的作品很良心,从中可以看出作者大大真的很有上进心,真的很棒,这是我第一次能为一款这么喜欢。
但从中还有一些缺陷,我来给作者大大一些建议(出自我个人的意见,如有冒犯,我很抱歉)
1.剧情线可否在多一点,这样可以从视觉效果上更加代入
2希望内容能够更加丰富
嗯,我也没什么建议了,主要是内容方面,好了,这款游戏真的很好,大家都可以入坑,也是感谢大家的支持,这样有更加多的人来玩,也可以让作者大大有更新的动力,大家的支持就是作者最大的动力!
和我是同类型的替身呢
游戏时长 2.2 小时
画面音乐寓意不多说了,每个任务都会引入新机制,难度递进合理,配合剧情的逐步深入,让人全程沉浸其中,是一个非常精致用心的小游戏。
纯粹看分高下载来玩的,游戏内看见昌北空天才意识到可能是校友,到后面吐槽风大时候一下没绷住。在此给大佬献上膝盖了。
如果后续更新可以引入更自由的跳关就更好了。
波风水门
游戏时长 2.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
无论玩法还是剧情都会使人眼前一亮的游戏,很难想象这是一个三人小团队所制作的,虽说画面不算精美但也不简漏,在玩惯了大厂游戏后,这种画面反而给人一种清新的说不出的感觉;游戏的文本出现时会伴随着“滴答”声,会随着情景的变化而改变,渲染出一种清新、科幻、神秘之感,对话时会...呃...外星语?不仅对剧情没有丝毫影响反而还给人一种幽默感,完全配得上9.9分这个成绩。
🎮可玩性:游戏会给人一种矛盾感,明明是旧的游戏,却让人有玩下去的欲望,前期比较无聊也比较简单,但慢慢往后也就越来越难会出现各种新的机制,这时它的可玩性就会有的质的飞跃,当然难度也会逐渐变高,地图慢慢变成广袤,剧情文笔也不错,尤其是梦中,给人一种扑朔迷离之感,游戏剧情双结合。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
nb
游戏时长 3.5 小时
游戏很好首先就是玩法属于太空探索类的与其他单纯作任务探索不同,游戏很好的引入剧情并且情节跌宕起伏,也让我有很强的沉浸感。其次就是音乐设计的很巧妙属于能让人静下心来玩下去的那种。最后就是寓意(不多说了我也不会说)总之就是很好
鲫鱼Crucian
游戏时长 2.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
高
在我这样的游戏荒、游戏要求高者面前具有无敌的吸引力
墙裂推荐玩腻了多人PVP和厌恶败坏游戏口碑的环境的群体——毕竟像这样的单机独立游戏的环境素质会大大高于复杂游戏
我自己的大致通关时间在下面但毕竟想全面探索所以实际的通关时间应该在1-2小时左右*
在游玩过程中,适眼的画风和太空的奥秘会让玩家不由自主的继续玩下去,而隆重的历史又为本身就充满神秘的剧情上一层楼
成就一共13个除了噩梦都很好解锁随剧情跟进
目前只做到序章和第一章
期待更新
9.9分应得
(小白第一次评价有问题请多指教)
kevin
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这几天游戏荒在taptap上面乱逛找到了这个游戏,完成度相当高,质量简直能说是难得一见地优秀,真的很难想象这是三个大学生的作品
玩法上融合了一点点解谜要素,不会太单调
操作上摇杆的拖动加上惯性还是有点漂移,容易不小心歪掉或者不得不停下来调整位置,这点比较尴尬
剧情除了梦境部分比较谜语人是几乎一点没看懂以外其它部分还是挺优秀的,第一章boss战的喊口号的部分和敌人样板戏一样的反应有点尴尬,序章的学姐和好哥们(对不起我忘了叫啥了)单纯打了个酱油就再也没出现过了感觉有点遗憾,期待后面几章的剧情吧
演出上希望能在过剧情的时候至少给准星加个无敌,nova刚刚把蛇捆住出来说话的时候我乱动撞死了好几次,实在有点让人看不下去(应该是我的问题(捂脸)
顺带一提就刚刚升级到专业版那一关(对不起我忘了是第几关了)左上角那个提供第一位密码的卫星在对话完不知道为什么没有消失,再次试图对话时会直接卡死游戏,我本来还以为是剧情演出的结果试了两三遍后才发现不大对劲
以上,游戏很好玩,未来可期,狠狠催更
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