首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
632
论坛
Android 资料
iOS 资料
轨道之子
测试
Tap 实名
快捷登录
官方入驻
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.9
632个评价
带图
50
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
207
音效动听
87
剧情跌宕
84
画面优秀
79
UI美观
14
物超所值
9
设定独特
8
操作流畅
7
袁曳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想说说我对这个游戏的评价也是我头一次给游戏发表评价以下内容都是我个人的观点:
1. 前言
我一直觉得一个游戏如果能留住玩家,其实主要的手段不是依靠各种强行捆绑的方式让玩家留在这个游戏里而是让玩家可以心甘情愿的玩下去,有想玩下去的强烈欲望,这个游戏给我最大的感受就是玩法的创新,以前我从未想过有这样的玩法下面移动,上面是地图游玩方式,真的很具有创新性,希望这样的游戏作者不应该就此埋没吧。
2.关于可玩性
这个游戏比起来所谓的闯关我觉得更多他的重点放在了剧情以及想要给玩家传输什么样的观念,从主角一开始的内耗(ps:应该是内耗吧)直到后来的自信开始消除这些负面想法,一开始有点令人“反感”的夏萌到最后变得心思细腻也会认真想关于主角的事情,以及咖啡店熊老板,这些角色对于我来讲他不是普通的npc,虽然明知道这是已经编写好的文字但依旧还是会觉得编写这个文案的人真的很厉害我不是什么高端玩家但是我能感觉到作者有在努力的把这些人物变得鲜活起来,可以说,我非常推荐看到这里的你亲自体验一下这个游戏的不管你以前喜欢moba,还是射击类,赛车类游戏等等,我都希望此时的你可以尝试一下静下心来好好感受一下这个游戏。
3. 画面音乐
画风是我个人能够接受的画风很不错
音乐感觉很用心了,无论什么样的场景个人觉得恰到好处
关于画面音乐就这么多因为我确实不太会夸我只能说画面音乐很棒很棒了
4关于运营
其实在最后通关时候连作者都吐槽运营当然肯定是搞怪啦
我个人还是觉得比较担心的关于这个游戏运营,因为很少见这么用心的国产游戏了而且它别说充钱的按键了甚至是广告都没有真的很良心但是也很担忧,我很怕被某个w开头的还是t开头的公司搞什么所谓的买下来啥的。
5 建议
祝作者新年快乐,同时希望作者第二章也一如既往的好,我会耐心等待第二章的到来,同时感谢你在taptap发表了这样的游戏,这样的游戏告诉给我一个讯息那就是国产手机游戏也可以同样做到特别好
going
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩完了…
意难平…
作为一款三人小团队开发的游戏,再音乐,美术,玩法,动画,剧情上基本做到了极致,是一款不可多得的好游戏
1.动画
这是我最想赞扬的一个点,动画十分流畅,(个人)甚至超过了一些大厂游戏的质量,特别是关卡结束时的动画,让人留有余味,其他地方做的也基本是顶尖了,除了序章选择电脑和天线的地方有一点点突兀,其他都做到了极致
2.音乐,美术
音乐非常好听,音效也十分动听,但具体我也不会评…先跳过
美术主要以简约为主,关卡内文字是像素风,但依旧和画面十分融洽,关卡外画面虽然不高清但十分精致,很难想象这竟然只是三个人开发出来的…
3.卫星(人物)形象
感觉多为可爱为主,例如那两个ai卫星,以及NOVE的形象ww,都非常的讨人(我)喜欢,对于人设做的也不错,但希望还是能加个配音(虽然个人除了纯gal也不太在意配音),总是很不错咕!
4.剧情
剧情做的依旧很不错,从序章主要是以教程为主,所以就不评论了,第一章中的剧情任务形象也做的不错,剧情的推进也不错,以及最后两关给予我的震撼…
转折做的不错,推进做的也挺好(反正没评过剧情,随便写一点别人应该也看不出来啵啵)
5.玩法
玩法已探索太空为主,简约而不简单,特别是最后两关给人的压迫感(我就最后以为墙像前面一样是假的结果被墙撞s过一次),但难度实际上并不太高(可能是我以前玩过锻炼手指灵活度的游戏),但确实可以做到让你心静下来玩,也可以让你做到紧张起来
插一嘴:我个人对游戏有一种观点:好玩的可能是大厂的游戏,但能让你静下心来好好玩的游戏一定是不太出名的游戏(特别是手机端)
6.运营
作者呢?出来说话!别逼我求你…
运营确实善于听取玩家意见,但为什么人找不到了呢…
更新也就止步于此,就算停更了也好歹发过通知吧…qwq
或者实在不行也可以开个赞助渠道…(我肯定会支持的)
三人的小作坊,缺在各个方面都下足了功夫…很良心了!
7.其他
游戏的彩蛋非常的多,目前我已经发现3个了,不知道还有没有别的,但也体现出了开发者的用心
最后,寻求一下大家的帮助,据我猜测,SNCS后的内容可能也是彩蛋,但我确实不知道是什么了…希望大家也可以共同帮助我发现这个彩蛋,谢谢 qwq
游戏综合评级5/5星,而且为三无游戏(无广告,无内购,无外部购买),但已达到最高星级,无法继续叠加
[任务以顺利完成]
[通讯已结束]
going
:
补一句,对低端机的优化也非常好
洛
游戏时长 7.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面简单,入门操作介绍也挺容易
开始有点懵,以为会是个休闲是解密的游戏,因为细节太多了,我还特意记了送鼠标的兄弟😂
后面才进入主题,被星空吸引的少年,努力尝试再次能接收到神秘卫星的信号。旅途中可以偷听到一切人家的秘密消息,或者碰上有趣的造物。
超喜欢啵啵和咕咕!
喜欢主线故事,喜欢熊老板!
就很讨厌学妹控制着卫星不让我用,还很没礼貌,像夏欣那样多好,有事直说,有事请喝茶,没事就不识相的。啊啊啊,真想抢过卫星直接任务,不想跟她说话。虽然她后面改了吧,但是前面还是很不爽。
有点疑惑的是学姐剧情,没有后续了么?学妹呢?是为后续做铺垫么?
我在深渊那个成就地方花了好多好多时间😂
希望后续能增加一个手动存档读档的功能,每次章节重置太痛苦了。
期待后续更新!
kevin
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这几天游戏荒在taptap上面乱逛找到了这个游戏,完成度相当高,质量简直能说是难得一见地优秀,真的很难想象这是三个大学生的作品
玩法上融合了一点点解谜要素,不会太单调
操作上摇杆的拖动加上惯性还是有点漂移,容易不小心歪掉或者不得不停下来调整位置,这点比较尴尬
剧情除了梦境部分比较谜语人是几乎一点没看懂以外其它部分还是挺优秀的,第一章boss战的喊口号的部分和敌人样板戏一样的反应有点尴尬,序章的学姐和好哥们(对不起我忘了叫啥了)单纯打了个酱油就再也没出现过了感觉有点遗憾,期待后面几章的剧情吧
演出上希望能在过剧情的时候至少给准星加个无敌,nova刚刚把蛇捆住出来说话的时候我乱动撞死了好几次,实在有点让人看不下去(应该是我的问题(捂脸)
顺带一提就刚刚升级到专业版那一关(对不起我忘了是第几关了)左上角那个提供第一位密码的卫星在对话完不知道为什么没有消失,再次试图对话时会直接卡死游戏,我本来还以为是剧情演出的结果试了两三遍后才发现不大对劲
以上,游戏很好玩,未来可期,狠狠催更
万物皆可道
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作者大大很厉害,音乐和故事都很不错,这游戏超棒的O(≧∇≦)Oヽ(*≧ω≦)ノヽ(*⌒∇⌒*)ノ
但是这个故事还没有完结,只有第1章和初章,而且它是自动存档的,没有手动存档的选择,要在后续收集成就,有一些麻烦,希望可以加一个,玩法是比较单调的,但是配合音乐和画面会感觉有些治愈,大概就这么多。
修
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太棒了!!!剧情党听我的,无脑入就对了,游戏简单,画风优良,剧情吸引人!!!很新颖的玩法!
注意,以下有剧透!!!
注意,以下有剧透!!!
注意,以下有剧透!!!
注意,以下有剧透!!!
注意,以下有剧透!!!
“我”作为昌北大学学生,从天线出发引入关于卫星的游戏,刚开始玩的时候我还以为学姐会是cp,原来到后面夏萌才是(我晕X﹏X),差点磕错,通过文字的形式来表达噩梦(这点我超级喜欢),文字里透露出来的文学我觉得很唯美,地铁转场的画面我觉得超帅的啊,然后又有一点小怪诞,后面和反派战斗的时候,反派用的“小”宝贝出来也很🐮,很好玩啊很好玩,感谢游玩的那里做的也很用心和有趣啊,期待2,有咖啡店老板的故事线和“我”与夏萌的搭档线,速速出2啊!!!!!
JoeDoe
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
操作简单易上手,关卡机制的添加也符合难度曲线。不过单论玩法的的话可玩性不高,虽然作为剧情玩家,操作一点我很高兴,但如果能够拉大成功的成就感和失败的落差应该能够提升游戏性。比如说加入一定的死亡惩罚,多一些获得反馈。
🌃画面音乐:
能够从较少的操作余地和固定画面中看出经费时间不足,但真做到了好钢用在刀刃上。整体风格统一,画风舒服,完成的部分都做到了最好。
剧情:
平庸和追赶的主题……恰好和我最近的经历相合。能够感觉到作者有想要表达的东西,找到梦想并追逐梦想什么的,虽然是一个老生常谈的话题,但非常好奇这个故事会如何呈现。
设定上布了很大的局:轨道之子方的谜团,作为反派的动物园组织(我忘了名字,请允许我暂且这么称呼),以及看起来有所隐瞒的官方,nova和我的故事……期待这些要素的展开。感觉会是个感人的好故事。
最后:
作为毕设真的太强了。卫星数据内容意外的有模有样,解谜也有很强的理科味(4096那个密码解的时候DNA动了一下),最后出现北航毕设的时候,突然这一切都贯通了。很好的游戏,期待这个故事继续下去。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
qoq
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完全免费。剧情和场景令人惊喜。
如果说很多游戏会用一张首页图或者精美人设,搭配一个过时消消乐玩法来让玩家强行联想才能意识到自己是在游戏世界。
那这款游戏的玩法看似简单实则与世界观紧密贴合。玩法的画面也不落下乘。这就是非常难得的游戏体验了,你几乎无法在免费游戏中体会到这个档次的纯净画面,而这里做到了。
aeiou的语音很有意思,有没有人做成铃声。梦中似乎能被翻译成有意义的语句。
TY
游戏时长 96 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
超好玩!而且令人感动,虽然成就没拿全,重置存档准备二周目时真的很不舍这一路艰辛😭😭作者真是成分复杂,原,泥转菜盘,UT都有😁
🎮可玩性:
很独特的游戏方式,在下方用遥杆控制,平时也有有趣的人物交谈,也不是很难,每关都不一样,唤醒了我玩逆检的记忆
嘎嘎
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉很有意思,挺不错的,已经全成就通关了!我是打完才发现还有一个成就“梦魇之渊”是需要那关活下来,才能得到,所以我就回溯去重打了那关,然后就全成就了哈哈哈!蛮有意思的,没想到团队居然只有三个人做出这么有创意的游戏,画面与音乐都不错,而且还有一些彩蛋可以自行探索,推荐指数:十分!
论坛
使用 TapTap 客户端下载