秦皇汉武

秦皇汉武

12周岁+官方入驻
6.1
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全部评价

近期趋势
6.11013个评价
嘴替发言1 带图85 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀87 有趣好玩79 物超所值45 轻松护肝16 福利丰富13 设定独特9 运行稳定性72 氪金付费63 玩法设计47 游戏平衡28 游戏福利14
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
评价一下,目前S4,开服玩的,三卡战令党。玩了这么久还是有点了解的,来评价一下。玩过三站,率土,鸿图之下,荣耀新三,九州劫等slg的游戏。
氪金:slg游戏跟氪金是绝对挂钩的。以上游戏里充的最多是鸿图,这个游戏总共充了一千左右,比鸿图少太多了。这游戏金布也就是珠子非常容易获取的,主要来源,月卡,征程,日常,主线,攒够一万多非常快。这点很良心,玩的很舒服,最起码不会想要的完全抽不到,可能红度不够,但至少是有的。
抽卡:核心是4+1,4普通1核心,中间出核连续出核的概率还是很高的。所以氪金上没有逼氪的倾向,平民也是玩的很舒服的。
玩法:比较普通,跟其他slg游戏来说没有很大创新,还是攻城略地那一套,兵种克制,拆迁队等等,后续s3s4也有所改动地图,剧本增加,但底层逻辑没有什么变化,仍然是开荒打城打架那一些。
活动:千篇一律,活动公告都是复制粘贴,每次都是那些,重置双倍,完成任务收集信物,信物兑换物资,兑换红颜等等。但是福利非常好,活动几乎就是在送金,送资源,同样是做日常,比平常多了资源,这点很棒。
画风:这个比较主观,众口难调,但是个人觉得非常棒,很喜欢这种风格(可能因为比较喜欢小小五千年等)
运营:嗯…能感受到策划的努力,开直播,卖招募令,但是小厂的颓势也能感受到,每次的改动都比较小,而且儿戏,每次的改动都会遭到好多玩家发声,比较随意,似乎没有深思熟虑的感觉。
平衡:把握的不是很好,强的太强,弱的太弱,s1s2还可以见到百花齐放,后面几乎就是千篇一律了,官方推荐顶级图鉴也没有很大参考。强的队伍一打多经常存在,其他队伍很难生存,其他游戏也有这种情况,但是总会有一队克制的,专门卡你,但这个很难找到,强就是强,太强!
还是建议增加一下平衡性,多出一点玩法,总结:不错的游戏
官方贺语香 : 感谢君主大大的支持
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
导航到不过去
游戏时长 26.9 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务
评价一下
怎么说呢,零氪能玩,新手开局送的福利不少的(礼包码别忘记领),新手先不要急着首冲,如果开局抽不到好将可以下一区,我觉得顶级阵容抽出两个就可以玩了,因为七天签到有自选。不过听他们说跟着主播进的好像福利更多,还有一点,渠道服氪金划算(都氪金了感觉这是一句废话)
核,听他们说是4+1,大卡池30保底,小卡池20保底。我觉得他们这个核应该是分的大核小核,本人200多抽,一个7御都没有
玩法呢比三战率土要轻松一点,打地可以挂机,攻城没时间可以直接把部队拉过去,到时候会自动攻城呦(惊不惊喜?意不意外?)
氪金这方面,真是良心,真的,直接阻止我这种穷逼玩家,他有很多活动氪金是不计入首冲累充的,如果你想氪金的话,要么只充6,要么干脆一点,直接6(小乔)+68(张飞)+328(刘备)
玩家么,还不到七天,一个区估计只剩一百多个人了,😅,自己掂量一下吧。
还有你这个宝箱,明明说的是核心随机,那你又说是概率获得(可能这就是大核小核),我不是很理解,但我大为震撼
💸氪金平衡:
懂得都懂,没啥好说的
👨‍👩‍👧‍👦社交体验:
没经过社会磨砺的可以玩一下,尔虞我诈会促进你成长的
🎮可玩性:
喜欢这种的可以玩,我就喜欢这种,专心耕田不进同盟,奖励虽然会少很多(但是不累呀,不然又是点名又是发战报,这不是上班么?)虽然会被翻地,但你把它当成单机休闲养成游戏照样可以玩
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官方贺语香 : 感谢君主大人的建议和关注,后续我们会努力提升游戏品质和玩法内容, 相信能给君主大人不同的新体验~~(〃'▽'〃)
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