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6.0
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
6.0
811个评价
带图
57
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
140
画面优秀
17
物超所值
10
音效动听
7
广告频率
172
运行稳定性
83
玩法设计
26
资源获取
4
音效音乐
2
故事情节
1
外挂问题
1
画面视觉
1
日常肝度
1
裕森
游戏时长 36.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
还行 刚开始容易 到后面难 无聊可以打发时间
我卡怕恰岛很久才过 发现后面就无尽了 我觉得可以更新一下 出一点新的可以通过的岛屿 自然灾害什么的 然后更新新角色 我加成轮子都解锁了 无尽其实也可以出一个雪灾的 成就差十几个主要是美人鱼什么的 我根本没遇见过
建议: 更新岛屿 更新角色 更新雪灾的无尽 更新之后格子也加点 不够用
(为什么我点广告都是说现在没有稍后试 但其实一直没有广告)
1514
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是比较好玩的,不过看广告的时候有时候会直接卡死,游戏进度被清零,角色被清零
窝是玩家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
觉得很好,不过又差点意思,不知道是什么意思也就是刚刚好,不过画面音乐有点那个说不出来什么而且这是休闲的,我比较玩别的比如那个上马传奇,要希望那个新版本的早点出可惜也是很好的整体来说的话是推荐不过大家喜欢我的话,那就来不喜欢的话,那就别来来吧整体还是很好的
林淮生
游戏时长 11.3 小时
只能说很正常,他没有充值渠道就只有看广告赚钱,如果没有广告的话,人家压根赚不了点钱,但是可以建议出一个充值多少钱然后有个免广告的券。价格合理的话是会有人买的
漫长岁月
:
这个有买吗我这有破解版
小秋
游戏时长 13.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
挺好的、有些梗
🌃画面音乐:
就是锤锤那种风格、音乐还行
没怎么更新😭😭
建议加个邮件系统修复bug给补偿😈😈
建议作者玩一玩,真的会疯的😇😇
梨妹看10次书,有9.9次是疯的除了看书,其它都感觉不会变身🙄🙄
帕拉梅半夜吃了东西第二天起来状态跟没吃一样,什么值不会增加😡😡
不看广告也可以勉强玩😏😏
闪电批中五只龙虾也是牛B😨😨
重要的话说三遍:
更新!😤😤
更新!😤😤
更新!😤😤
下次一定
:
笑死我了第一张图哈哈哈哈
帅气统红红
玩过
推荐:
可玩性
这个游戏非常的好玩,联系了开心锤锤这部动画,第二关的的岛屿很难了,我也也是卡在这关希望你们能多多破解不能
啊尼亚
:
铁衣大王。。。。
逍瑤
游戏时长 12.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏不错,就是有时候卡顿,看完广告没有收获,或者看广告就卡掉了,告辞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户38431860
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很上头,但后期解锁完了就无聊了,要是角色再多点就好了,两三天就肝完解锁完所有角色了,可玩性确实挺高的,随机性高,要是能再多更点内容就好了,虽然有时会闪退,但还好有自动存档模式所以我就不太在意
麦克老狼🐺
玩过
模拟探险类游戏,也可以说是文字冒险类,毕竟美术表现非常少,大部分都是靠文字表述。选择的策略性很好,在角色状态之间把握平衡点,以最少的资源来让这几个人尽量活下去。随机事件库非常丰富,一个决策失误可能就弹尽粮绝。不过不知道是否有抄袭嫌疑,以前好像玩过一款类似的游戏,也是四个人坚持活下去,只是环境不同。
官方
荒岛的王
:
幸存者您好,感谢您的支持,我们是锤锤正版授权的哦
梦陌漓
玩过
最近没事看到,下来玩了两天。总体评价四星,然后提几点建议。
1、关于仓库的问题。我看论坛里也有不少玩家提出这个,确实也是,如果开局就抽到几大桶水,那么其他的食物饮料道具包括武器什么的,就会装不下。这里我的建议是,要么开第二页仓库,要么搞个道具强化系统,消耗资源强化到一定程度,减少格子占位。
2、关于抽奖。其实这个也跟前面的仓库有一定的关联,紫色的扩仓道具和蓝色的金币是同一个概率,个人觉得不太合理。且仓库一但扩满,扩仓道具立刻失去它的意义,如果看了广告却只得了没有用的道具,那么仓库扩满后,看广告抽卡的人回减少。建议修改概率,目前抽卡是只能抽三种类型,希望是人物<扩仓<金币。
3、关于商店安全箱战利箱的升级。这个我目前没升到最顶,不过看到论坛里的玩家说,升到多少级就上不去了。目前这个版本应该是测试版,所以有等级限制很正常。不过目前只能靠钻来加速升级也有一点不合理,建议可以弄一个广告加速,一次加速半小时或多长时间。相信着急体验游戏的玩家对这个广告是很乐意点的。个人觉得这个广告比抽卡抽废的广告更容易有人点。一次广告过后可以有一段时间的冷却,时间到了再看广告减时。
4、关于角色的天赋问题。我曾经用滤水加神灯加红黄两色药丸,让角色活到120+天,然后被系统刀掉。再一看天赋面板,长度几乎看不到角色的状态。这样有好处,就是能活得久。但是弊端就是,后面只剩这一个角色的时候,日复一日守营,容易视觉疲劳,然后弃游。我个人建议,每个角色除了固定的一个天赋外,允许有天赋格子要是一个定值。然后一局期间,可以用广告临时提升天赋格子数量。得到天赋优先填充空白格子,格子满了选择替换前面的天赋。建议角色初时天赋不能变,后期获得的天赋可以覆盖。
目前我能想到的大概就这么多。希望正式版能早点上线。加油~
官方
荒岛的王
:
感谢幸存者大大的建议,这边记录再册啦,祝您游戏愉快哦ヾ(✿゚▽゚)ノ
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