梦陌漓对 荒岛的王 的评价
最近没事看到,下来玩了两天。总体评价四星,然后提几点建议。
1、关于仓库的问题。我看论坛里也有不少玩家提出这个,确实也是,如果开局就抽到几大桶水,那么其他的食物饮料道具包括武器什么的,就会装不下。这里我的建议是,要么开第二页仓库,要么搞个道具强化系统,消耗资源强化到一定程度,减少格子占位。
2、关于抽奖。其实这个也跟前面的仓库有一定的关联,紫色的扩仓道具和蓝色的金币是同一个概率,个人觉得不太合理。且仓库一但扩满,扩仓道具立刻失去它的意义,如果看了广告却只得了没有用的道具,那么仓库扩满后,看广告抽卡的人回减少。建议修改概率,目前抽卡是只能抽三种类型,希望是人物<扩仓<金币。
3、关于商店安全箱战利箱的升级。这个我目前没升到最顶,不过看到论坛里的玩家说,升到多少级就上不去了。目前这个版本应该是测试版,所以有等级限制很正常。不过目前只能靠钻来加速升级也有一点不合理,建议可以弄一个广告加速,一次加速半小时或多长时间。相信着急体验游戏的玩家对这个广告是很乐意点的。个人觉得这个广告比抽卡抽废的广告更容易有人点。一次广告过后可以有一段时间的冷却,时间到了再看广告减时。
4、关于角色的天赋问题。我曾经用滤水加神灯加红黄两色药丸,让角色活到120+天,然后被系统刀掉。再一看天赋面板,长度几乎看不到角色的状态。这样有好处,就是能活得久。但是弊端就是,后面只剩这一个角色的时候,日复一日守营,容易视觉疲劳,然后弃游。我个人建议,每个角色除了固定的一个天赋外,允许有天赋格子要是一个定值。然后一局期间,可以用广告临时提升天赋格子数量。得到天赋优先填充空白格子,格子满了选择替换前面的天赋。建议角色初时天赋不能变,后期获得的天赋可以覆盖。
目前我能想到的大概就这么多。希望正式版能早点上线。加油~
1、关于仓库的问题。我看论坛里也有不少玩家提出这个,确实也是,如果开局就抽到几大桶水,那么其他的食物饮料道具包括武器什么的,就会装不下。这里我的建议是,要么开第二页仓库,要么搞个道具强化系统,消耗资源强化到一定程度,减少格子占位。
2、关于抽奖。其实这个也跟前面的仓库有一定的关联,紫色的扩仓道具和蓝色的金币是同一个概率,个人觉得不太合理。且仓库一但扩满,扩仓道具立刻失去它的意义,如果看了广告却只得了没有用的道具,那么仓库扩满后,看广告抽卡的人回减少。建议修改概率,目前抽卡是只能抽三种类型,希望是人物<扩仓<金币。
3、关于商店安全箱战利箱的升级。这个我目前没升到最顶,不过看到论坛里的玩家说,升到多少级就上不去了。目前这个版本应该是测试版,所以有等级限制很正常。不过目前只能靠钻来加速升级也有一点不合理,建议可以弄一个广告加速,一次加速半小时或多长时间。相信着急体验游戏的玩家对这个广告是很乐意点的。个人觉得这个广告比抽卡抽废的广告更容易有人点。一次广告过后可以有一段时间的冷却,时间到了再看广告减时。
4、关于角色的天赋问题。我曾经用滤水加神灯加红黄两色药丸,让角色活到120+天,然后被系统刀掉。再一看天赋面板,长度几乎看不到角色的状态。这样有好处,就是能活得久。但是弊端就是,后面只剩这一个角色的时候,日复一日守营,容易视觉疲劳,然后弃游。我个人建议,每个角色除了固定的一个天赋外,允许有天赋格子要是一个定值。然后一局期间,可以用广告临时提升天赋格子数量。得到天赋优先填充空白格子,格子满了选择替换前面的天赋。建议角色初时天赋不能变,后期获得的天赋可以覆盖。
目前我能想到的大概就这么多。希望正式版能早点上线。加油~
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