虚树迷宫

虚树迷宫

测试服
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官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
8.9351个评价
带图17 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀131 有趣好玩74 福利丰富33 音效动听32 剧情跌宕23 UI美观15 操作流畅11 设定独特7 运行稳定性127 操作体验48 画面视觉12 音效音乐9 玩法设计9 UI设计8 日常肝度3
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩儿了这游戏 如果正式开始的话我肯定会来的୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭ 目前是正好30级 只差两个金没得(不晓得是只有我这样还是大家都这样,毕竟测试送的抽多)
音乐:听着舒服的
画面+发烫程度:进游戏稍稍有一点儿卡 其他都没卡。不发烫(华为mate40e)
肝度:养成的地方比较多 不过我是那种收集类玩家不追求啥力度 慢慢来就好 所以感觉还8错<-⊂(`ω´∩)
玩法:其实会想起一些类似玩法的游戏的 但和那些又不大一样。我喜欢里面迷宫的玩儿法**蛤 不过那个每次捡宝箱能不能打完怪之后手动结束这轮昂?我每次小心翼翼先捡了再冲到怪面前 生怕它打完之后马上就结束关卡退出了。一点儿小资源我肯定是要的(我平时玩儿游戏都是零氪****蛤)
建模:喜欢的 3d的也不是很差也不是很好(以我十年二次元身份来说(突然无脸自夸))
可玩性:反正我喜欢这游戏滴。说实话。那些发热卡顿的或许是手机问题嘛?
角色:目前差两个金没有得,我记得是一个输出和一个奶(金里也只有这一个风系奶好像),其他几个都用了一下。董真的好用耶(我忘记是不是这个名字了。我觉得好用不晓得别人觉不觉得**蛤因为我从来没有写过这么长的评分,基本上没有评过分,这次玩儿了来评一个😃)
………不晓得还能说啥。反正 不喜欢花心思打的人就不入叭 有些地方还是要一些操作在的。我会玩儿到它这次关服(可恶居然删档😭😭😭)
关于氪金方便不是很清楚 因为我不咋氪 不过正式开的时候肯定没这么多抽卡资源(大概?吧?)或许是需要氪才能快速上手的(猜想,不确定,不是很了解)。
总之 能玩儿的 在2023还能看到这种的游戏属实没想到**蛤(我看到好像有和原比的??这踏马是一个风格么笑死啰)那就这样?(但我好怕有人喷我因为我经常不晓得我说错话。求看到的人不喷 最好别看到(卑微脸)好不容易评价一次 希望官方看看😢蟹蟹!!很高兴参加这次测试😃)
官方夏布拉德 : 宝箱的问题后续会进行优化哒!建模、美术、流畅度等也会持续的保持维护和调优!感谢魔王大大的究极认可和称赞!夏布拉德已经超级认真的看完魔王大人的回复了,真的非常感谢您的支持哦~咩呀!!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
大海浅蓝
游戏时长 5.5 小时
还可以,玩了几天了,说一下出现的问题
1.第一章打那个花的关卡,队友死的太快了,本身魔王练度差的话不是很好打。
2.第二章28关也是卡了很久,本身角色刮痧,切换魔神攻击点满也就1000一下,boss66w血,需要打到35w左右才会通关,也有时间限制,非常不友好。
之后是靠强行拉队友练度打了一波boss血量刮痧过的
3.抽卡概率很低,200抽保底自选,希望加上详细介绍,不然都不知道选择的具体信息,比如专武就不知道内容和是谁的专武。
4.材料关卡每天是有次数限制的,材料掉落有随机性,有些打过了因为没打小怪所以掉落很少,建议打一次后直接选择扫荡稳一点。
5.操作方面硬直时间有,所以不适合一直点点点攻击,怪物的攻击伤害还是蛮高的需要走位躲避,技能方面可以选择升级闪避减少cd时间。我玩的是大剑角色,无锁定攻击,所以离远了就是打不到,方向要对准目标。熟悉了其实还好,但是如果玩过崩三,深空之眼之类的会不太习惯
6.等级蛮重要的,因为材料关卡会卡等级,等级不够打不了,掉落物都差很多,然后我玩的时候发现如果扫荡一次升了多级,还是只给升一级的100体力,而不是100*升的级数。
7.有时候打关卡会发现队友不动了,应该有bug
8.后面魔王军等级起来后伤害非常可观,就是拉等级的药水需求比较大,建议每天材料拉满
9.魔王城是我比较感兴趣的,产出很多,引导的话在你疯狂升级造建筑后会出现引导建造防御塔,会出现没有资源建造的情况,也会出现有资源后没找到放置位置的情况,我找了蛮久,发现在屏幕中间正下方有个格子 太小了不显眼
把建筑放在矿上可以占领资源,2*2的大小,升级会增加产出,会有距离要求,放置不连贯会导致产出失效,可以把塔,其他建筑做为中间链接去更远的地方开矿。
官方夏布拉德 : 真的反馈了超多的内容,干货可太多了!感谢魔王大人耐心和客观的评价啊!您的建议夏布拉德已经认真记录啦!多次升级给体力的bug、队友不动等bug已经在积极修复啦。魔王城的攻略方面感谢大佬分享,目前游戏内确实引导方面不够完善导致很多魔王大人都不太会玩这个玩法^_^。后续也都会进行优化调整 的!咩呀!