空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【官方首帖】从零开始的名商传奇,《代号:名商传》正式上架预约啦!
各位亲,我是艾奇普的柒柒。首先感谢你的关注,来到我们的论坛。以下是我代表《代号:名商传》讲解的关于游戏玩法、后续规划等内容。愿你能有所了解~ “我们到底是个什么游戏”模拟经营放置养成游戏请恕我用了那么多的标签,只因这每一个标签都可以体现出我们游戏的玩法核心。在游戏中,你所扮演的角色是一名商人,您需要经营建设好自己的店铺,从而获取资源去扩建发展,当有了一定的资本之后去争夺资源区域、贸易城市,
【建筑图鉴】第1期—“民以食为天",吃吃喝喝的地方
本周收到一个小伙伴的私聊提问:“咱们的游戏是一个模拟经营,那么可以经营哪些店铺呢?店铺都是啥样子的呢?”所以今天给大家带来一些新的建筑图鉴爆料,给大家看看我们游戏内的部分建筑和升级效果。优先展示的是我们的一些跟”吃喝“有关的建筑,各位掌柜,做好准备了吗?这些都是将来大家要经营的商铺哦,可有信心保持盈利呢?
【角色档案】门客篇之医者仁心贾郎中
大名:贾诚别名:贾仙、贾神医、假神医身份:士人身高:五尺性格:阴沉、热情。最擅长的病:因毒引发的疾病医者世家贾郎中自幼便随其父坐堂问诊,每天父亲的医馆营业之时便会坐在一旁旁听,就像他父亲小时候坐在他爷爷身边一样,父亲见其对医学有所兴趣,便也加以引导,将自己祖传医生传授于他,而贾郎中也不亏神童称号,深得真传,闻名闾巷之间。人人都道:贾式医馆有个小小郎中,给人看病可神啦!医者不能医家本
【已开奖】~【福利活动 】 晒预约与分享截图,赢购物京东卡!
感谢各位掌柜的预约,截止活动时间,我们共计产出一位幸运掌柜。让我们恭喜35楼的掌柜@,获得我们的奖励50元京东卡一张,请尽快加入我们的官方QQ群389268914,联系我们群管理员,进行奖励的领取哦。——————————我是分割线——————————————————致亲爱的掌柜:三千繁华聚一城,名商传奇扬四海。国风模拟经营手游《代号:名商传》已开启预约,在开启您的传奇名商之路之前,我们为
【开发日志】新一周的工作内容来啦~
各位亲爱的掌柜:大家下午好呀,群里的小伙伴们是一直在催我们尽快开测试,可是奈何目前还有一些功能的调整需要完善,我们知道大家急迫的心情,但是有部分bug如果不进行调整的话,是会非常影响游戏的体验,因此我们不得不慎重的对待。但是游戏的爆料还是会一如既往,我们也会定时每周给各位掌柜的汇报我们的游戏开发进程,那么关于这一周我们主要做了什么工作呢?关于程序的这周工作1.处理修复部分主线任务的跳转错误
【角色档案】门客篇之御厨传人蔡厨子
大名:蔡光金别名:蔡厨子、蔡胖子、蔡三百身份:匠人身高:五尺二寸性格:老城、忠厚、朴实。最拿手的菜:金蟾戏珠悲惨出生蔡厨子的姓是师傅给的,在遇上师傅之前,每个人都只叫他小胖子。因为大家都不了解他到底姓啥,只因蔡厨子对于这个小镇来说是一个外来户,而且还是一个孤儿。最早发现蔡厨子的是一个伙计,他在打烊关门之前在门口台阶下发现了孩子,然后把他带进了店。所幸这个店掌柜也不是一个狠心人,并没有
【官方爆料】什么是商会?商会玩法简介!
各位掌柜们:大家下午好,俗话说:独行快,众行远。一个人单独行动,没有负担与牵绊,可能走得很快;但是许多人并肩合作、一起行动,可以互相帮助、彼此支撑,共同克服困难,因而会走得更长远。而我们的游戏初衷之一就是希望大家能够通过游戏结实到更多的朋友,因此,商会这个功能是必不可少,也是我最新第一时间跟大家介绍的。商会,等同于公会,即各位志同道合的掌柜一起组建的团队。那么在我们的游戏当中,商会如何创建?
【开发日志】关于这两周我们的工作内容~
各位亲爱的掌柜:大家下午好呀,之前在群内看到大家的提问,大家都很好奇我们的游戏开发进度,希望我们能够定时的跟大家说说,我们每周都干了什么,目前是什么进度啦等等,我觉得这个建议非常好,可以及时的跟大家同步下我们的开发情况,因此我们有了一个全新的栏目,叫做【开发日志】。本计划于上周进行发送第一篇,奈何最近的🐏实在是太多了,团队内的很多小伙伴们都生病在家,那么索性就两周合并下,给大家简单的说说吧。关
【官方爆料】主角形象首曝,猜猜他们的身份是什么?
主角是小说、戏剧、影视作品和ACGN作品中故事的第一主要角色。相对于主角的有配角(次要角色)、路人和反派等。在电影及相关奖项中,主人公则被分为男主角和女主角。那么各位掌柜,也自然就是我们游戏里的主角啦,在开启名商传奇之后,我们首先就得先选择一个身份,在目前的游戏当中,我们为各位男女掌柜各提供了三个身份,今天就先给大家爆料下他们的外观~~顺便大家来猜下他们所经营的是什么生意呢?主角一:主角二:
【官方爆料】关于游戏团队的介绍
各位亲爱的掌柜:大家下午好呀~,从今天开始,我将会逐步的给大家爆料下游戏的一些信息,包括玩法、开发故事、游戏角色立绘、主线剧情等等等等。思来想去,不知道第一期从何讲起,突然抬头看到了我们制作人的大脸~要不今天先不讲游戏,来讲讲人吧,毕竟是由我们各位同事来制作。他们的游戏三观、过往游戏经验都会直接影响游戏的最终呈现。所以本期就给大家先简单的介绍介绍我们的团队吧~一:擅射的总制作人 说起我们