犹格索托斯的庭院

犹格索托斯的庭院

9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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近期趋势
9.5700个评价
嘴替发言5 带图62 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:画面音乐
看到这个名称就闪亮亮的被吸引过来了。
没有玩过steam端且没有一周目,所以不太清楚最终结局如何,现在对每个角色雨露均沾且尽量不用屠杀技能,力求走个大团圆结局。每天都在兢兢业业经营餐厅和旅店,勤勤恳恳探险+挖石头。每到结算至高神谕和评级还有欠债还钱的时候工的格外卖命,生怕自己要寄了
当前推到week9,已撑过两轮评级,3层旅馆还有餐厅和探索都开完了。四个主线人物没有多余的行动点刷好感度所以基本上是1级,总体感受下来体验感还蛮不错的,当副游的话可以随心所欲慢慢玩。
——测评梗概——
⭐游戏介绍
⭐体验
⭐意见和建议
⭐游戏介绍
克苏鲁+galgame+模拟经营+炼金的结合。
克:主要体现在整体的美术上,色彩基调为黑红。抽取的神谕本身卡面挺克有触手,抽取时影响san值(精神值),抽取即下降,下降到一定峰值主剧情会强制提醒。游戏内的部分元素设计,比如庭院的装饰和来送神谕抽取机会的小玩意,也有克苏鲁的元素。
galgame:在主线剧情的基础上有可以选择的对话,不同的选择可以导致人物有不同的善恶结局,还可以消耗行动点和心仪角色共度时光增加好感度。蓝红黑白毛,满足你的多样化攻略诉求~
你作为教授之子,继承了他的财产——旅馆,你需要经营这家旅馆,度过各种“劫难”,开旅店赚钱还债,熬过这两百多天变成人。
模拟经营:由旅店经营+餐厅经营两部分构成。
旅店经营在开启完三个楼层的所有房型后,当日结算时自动收取金币,后期只需升级打扫,或间歇性炼金吸引旅客入住。每个房间都可以进入查看,但没有交互。庭院中可进行商品购买和山林探索,并会随机触发不同事件获得额外奖励。山林探索主要是携带不同美食,前往北方山脉、西方林地等搜罗材料和食材。
餐厅经营需要购买食材进行烹饪上架,选择自动补货后可以减少管理时间。食谱研究需要耗费金币和食材,没有攻略的情况下探索成本比较高。
附可攻略角色的属性:
蓝毛:小叶子,机器人且旅馆女仆,贴心天然呆,消耗行动点打扫卫生可提升大量清洁度;
红毛:耶芙娜,炼金术士,炸毛小傲娇,入住旅店开启炼金功能,可收集或购买材料进行旅客召唤;
黑毛:霞露零,料理小能手,元气中华娘,第一份带来的食谱记得是广式的白切鸡,然后即刻开启餐厅经营功能;
白毛:特莉波卡,见习死神+旅馆前台,病娇打工人,到来后会开启屠杀功能,可获取客人的灵魂碎片。
⭐体验
①很少玩克苏鲁,没有印象中的微恐元素(除了剧情的黑衣人可能算恐)。女孩子们都很可爱,性格鲜明,好想和每个人都提升好感度。
②立绘,好,又萌又可爱!Q版形象不管是主要攻略人物还是NPC都很想狠狠摸头。
③新手教程有统一放置的地方,CG也可单独查看截屏,适应性操作弄得还不错。任务栏多的时候四五条码的整整齐齐,强迫症友好。
③可以存档了随时下机,不用担心时间流逝,没有流速影响。手游看起来是保留了端游的一周目游玩时间,昨天大概断断续续玩了三四个小时,进度也才刚到week9,真是一场酣畅淋漓的长期经营。
④前期的行动点只有1,调成2都没这么难受。挖个石头、升级下房间就跳转时间了,真的是非常缺行动点;并且前期没有加行动点的能量饮料,操作两下就到第二天了。
⑤手机型号本身有点年份,以为在线玩不用下载没那么吃配置,就没在意设置问题。没想到发热过烫闪退两次,具体也不清楚是不是因为没开省电模式,还是因为我开的2560x1440。
⭐意见和建议
①UI和字数过小,真的是太小了,眯着眼看很费劲,后期建议优化改善弄大一点。
②庭院的触碰经常误触,比如我可能是要点击庭院里随机的人物事件,但如果人物事件挨着那个石材挖掘,多半我都是点击到那个挖掘然后消耗掉我的体力点,已经不下三次这样了。
③和交互本身做的比较简单,不排除是因为角色亲密度不够高所以没解锁别的交互。很希望交互的动作可以有多几个,不要局限在点击和拖动人物去床上睡觉,小叶子甚至没有睡觉的交互,拖动到房间里的家具都是没有交互的。
④手游的1楼功能层还有个房间是锁着的,点击不会像其他房间一样没解锁会有提示,或者是哪个角色或者是什么功能,所以这是个展示间吗?
⑤后期如果说制作组打算运营论坛的话,很希望能够引导玩家给撰写一些攻略,比如说食谱解锁和炼金道具解锁,以及带什么食物可以探索哪篇区域......谢谢真的很需要!
很喜欢一些没有付费推广勇闯tap的游戏(指没在推荐里看到有AD字样),算是自己的偏爱,更没想到今天早上成为一匹黑马登上了预约榜第2。在一众steam移植了以后化身圈钱手游里,你真的是非常清水的一个steam移植,爱来自庭院。
一周目还没通关,急性子太急了,流程对于手游玩家来说确实长了点,可能挺多人会因为这个点撑不了太久。
OS∶好想一直玩庭院(毒瘾发作)
TapTap
TapTap
塵陌 : 2的误触确实,其实两个按钮是一起触发来着( 我是点炼金误触的,你挖完石头回来就能看见炼金面板也是打开的 希望后续改一下优先级吧
因玩家喜爱入选icon-wow
听听歌
期待
不是,哥们。你也从steam来这😂
犹格索托斯的庭园的玩法简单,就是日常经营旅馆,赚钱,买东西。但是是剧情向的,也就是在有限的回合必须满足主线任务的条件才能继续下去,玩的时候一定要注意存档。解锁多结局cg很有用。
开局的身份介绍
你:教授之子,继承遗产旅馆,发生意外晚上必定变成小猫。在拍卖会上留下了被拍卖的蓝毛。
蓝毛:机器人,教授遗产,旅馆女仆,一问三不知。
未到场的也要马上到场的。
红毛:龙,炼金术士。
黑毛:(忘了具体职业名称,除妖的)
白毛:见习死神
注意事项:旅馆等级一周目拿不了满级十级,不要死磕(比如我😭),支线任务没什么压力的尽量能做就做,里面神谕有个繁育(反正就是加旅馆房间人数)算是很好的一种刷钱刷材料的一种方式,清洁可以评级旅馆那一天弄高就行,炼金术等级是必须按顺序来的,也是早弄早好的东西,可以刷门的神谕弄。细节的东西还有许多,但是灵魂液滴到拍卖会的时候要准备些许(反正是越多越好,用来买一些特别珍贵的东西)。
剧透(?)警告
你没钱了,教授有遗产,你来了,寄了,你又活啦!😋收下蓝毛女仆,收下红毛炼金术师,黑毛厨师,白毛前台。诶,旅馆齐了,开业赚钱还债。啊蓝毛女仆怎么是学姐变成的机器人,红毛怎么是我回到过去救得龙仔,黑毛和我回了老家去谈恋爱,白毛怎么是大死神转世。哦,为了这些可爱的女孩子你付出了强烈的代价,使用了过多的神谕,你要寄了,你又活了,因为教授又救了你一命。最后,你集齐了贤者之石,打开了“门”,发现你就是门之主。但是为了老婆们你毅然决然选择了回家。😁
以上是上半年玩完犹格索托斯的庭园的印象,第一次搞搞这种游戏总结,以及记得没那么清了,所以估计上面的不太准。游戏还是玩到手了才是最好的,带给玩家的体验才是最真实的。
官方小骨钉影响力UP : 长评!
给个建议,前期没金币,升级菜谱,研究菜谱!!!
这个来钱快,解锁三个紫色菜品后,基本上不缺钱了,金色菜谱需要信息素需要去星野那里买合成配方。
有钱先升星野,在第一次嘉年华过后,需要上交一个超凡物品,建议在这之前把星野升满,因为会时不时刷新超凡物品的配方。
还有不会炼金的看炼金价值,只要炼金价值和想要的材料的炼金价值一致就有概率出现。
六级以后的比较难出,但是刷个50.60次,还是可以出的。
所以建议基础材料多的时候再去弄这个,还有一次嘉年华的时候可以将两个超凡物品都拍下,因为拍卖灵魂石的时候,会主动给你的,不用担心灵魂不够。
后面几次拍卖会建议至少灵魂在3000以上,如果有想收集的朋友们,也可以把自己提交的超凡物品给买回来。
还有特殊事件,让你给客人做饭的那种事情尽量做一下,有概率得到稀有的炼金配方和菜谱。
神谕只要10~20个就差不多,不要太多前期的理智不太好回,但是把龙娘的房间升到三级过后有圣水配方。
那之后的理智就会回的很快,还评级的时候一定要注意整洁度!!!!!!
最后前期把山林探索的装备升级高一点,还有房间升优先升龙娘,给的配方都十分重要。
小叶子可以缓缓,还有我们的厨师,升级它的房间也可以缓缓。
以上攻略仅供参考,是我个人的一些看法,有其他的可以补充。
. : 点个一星「炼金术士之骨」也就是炼金额外产出的那个神谕,电表倒转,开连点刷,没配方也能出超凡,只要查攻略看配方 san值卡在30左右最低一档,吃加成,来了小死神图图几波就回san道具全溢出,不需要龙娘升级