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59
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Crystle
9.8
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9.8
59个评价
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衾惗
期待
服了,上次更新还是在2022年,也不知道2025年能不能玩到,算了,期待一下
MiG31
:
下边开发者动态不是还在开发吗,甚至还有联动
纳西㜓
期待
玩法很有个性!
泥巴
期待
看起来挺不错的但是为啥都25年了咋还没动静😦
東钖
:
开二测了
埋千年不谢的梦
期待
铺面好看,期待
古希腊掌管油炸豆腐的神
期待
玩法看起来好有意思🤔期待上线
冷月Reigetsu
期待
有幸参加了内测,下面说说我对这款游戏的一些看法和建议——
*音符名称参考Phigros,部分参考Arcaea。
*笔者音游玩的不算多,技术也不是很好,本文仅表达个人观点。
*描述特性为内测特性,并非成品特性,后续修改不做讨论,仅做参考。
———————我是分割线———————
优点:
打歌UI简洁,光效和粒子不会显得花里胡哨,和游戏的科技元素融合的恰到好处。 键形的颜色区分和多押提示也很明了,读谱困难不大。
整体的视觉像是第一人称打歌,note从面前涌来,有些节奏光剑的感觉。 玩法设计比较新颖,尤其是,在近年下落式音游如雨后春笋涌现的大环境下, PSI Team 开发出这样一款独特的节奏类游戏,是值得肯定和期待的。
内测的曲目个人认为比较优质,曲绘也很好看,看板也很美()
剧情上,世界观看上去比较宏大,有新意。剧情作为游戏的一部分,本身也需要投入很多心思,需要精雕细琢。很显然, PSI Team 已经做好了这样精雕细琢的准备。
———————我也是分割线———————
待改进:
不知道特效会不会影响打歌性能。对于很多低配置玩家(比如我)来说,偶尔的卡顿将会带来比较严重的游玩体验影响。
不知道是不是我读谱力不行,内测游玩时drag音符的提示线有点影响我判断。虽然是drag,但是表现得有些像蛇/音弧(好像本来就应该是蛇?)。对于arc等玩家可能会比较适应,但是大多数下落式音游的玩家可能会有适应障碍。离开玩家个体来讲,这样的设计其实有些限制谱师对于这类音符的发挥,毕竟drag的作用不止连续的位移。
如果还是要加上辅助线的话,希望可以有弧线和直线两种选择,更具美观性,更能表达歌曲情绪。
——————我可能是分割线——————
可以看到这款游戏在内测阶段,已经表现出很多值得大家期待的地方。作为一个尚不很成熟的团队,能够潜心尽力做出这样的产品,也是他们路上的一块里程碑。
加油, Crystle。
加油, PSI Team。
——冷月Reigetsu.
官方
PSI Team
:
感谢长评~ drag在设计初期是有考虑设计为不能换手的样式,但是考虑到判定和部分谱面的配置所以最后没有启用。 我们正在进行游戏重构与优化,可能对于较低配置的手机会有更好的体验,您可以在之后的版本中尝试体验。 剧情方面我们正在进行修订,第一章相关内容会在不久后和大家见面,请期待后续内容发布~
辛耶
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希望可以增加一种类似打击垫的效果,这样也能做出自己的特色,而且真的很想尝试一下😘
三泸
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我是一个phi muse ace 的重度坑 在某站上刷到了内测 当时没有参与内测有点可惜(
独特的设计与玩法 本游的设计简约易懂 很适合入手 打击感很强 给人一种重金属的感觉(可能只有我)判定是真的松 简直是为我这种蓝线的量身定做
最后本人发言:呵呵呵哼哈哈哈(臭)我是急急国王我好急啊啊啊啊 急急急急急急急急怎么还不上线急急急急急
遗霜白莹
期待
一测玩家了,怎么说呢,游戏玩法很新颖,而且美工UI都很不错,只是觉得还有再优化的空间,毕竟好东西都是要靠时间打磨的,也很看好你游之后的发展,加油
Shiaku
期待
一测人员透露一下你游是创新立体节奏游戏()(又创又新(确信)
以及你游有非官方歌单了 在网易云搜音游Crystle 收录曲 就有(打广告ing(划
我现在就要玩Crystle二测 急急急()
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